RU
ГайдHUNGERГеймплейНовое

HUNGER: гайд для новичков

Обновлено: 7 мин чтения

Начни здесь

Если у тебя есть всего минута: первое задание Eloise открывает Expedition, эвакуация обязательна, не продавай ингредиенты для заданий, всегда бери с собой лечение и никогда не бери в Expedition то, что не готов потерять. Полный список из 10 советов ниже. Всё в этом гайде описывает состояние Closed Beta (19-26 октября 2026), а цифры и механики могут измениться до выхода в режим «Ранний доступ» (Early Access). Как попасть на тест: бета и плейтесты.

В игре «the Living» это игроки, а «the Hunger» это заражённые монстры. Мы оставляем английские названия из игры (в Steam указан только английский).

Как проходит одна Expedition

Цикл всегда один: готовишься в Chateau (хаб со Stash, торговцами, крафтом и заданиями), отправляешься в Expedition на карту и возвращаешься через эвакуацию. Разработчики называют задания «core spine» (позвоночником) прогресса.

ЭтапЧто ты делаешь
1. ChateauВыполни первое задание Eloise, затем поговори с Reynauld и выбери Expedition в Expedition Finder
2. ЗапускExpedition выбирает только лидер группы, он же нажимает «Start Expedition». Группа это соло, дуо или трио. Когда матч найден, идёт обратный отсчёт 10 секунд, и дороги назад нет
3. ExpeditionЛут, бои, задания. Условия меняются (погода, ночь). Expedition чередуются по трём длительностям: 12 часов, 3 часа и 1 час
4. ЭвакуацияВойди в активную Extraction Zone. Запускается таймер на 30 секунд, потом ты сам идёшь к шару и взаимодействуешь с ним
5. ВозвращениеДеньги попадают в Stash, задания засчитываются, и ты получаешь бонусный опыт

Правила эвакуации, которые удивляют сильнее всего (Missive XIII):

  • Если выйти из зоны, таймер откатывается назад, а не сбрасывается.
  • Первый игрок в зоне запускает таймер для всей группы, но уходить нужно по одному: каждый должен добраться до шара сам.
  • Первый шар прилетает вскоре после начала Expedition, а время второго меняется. Когда прилетает последний, начинается обратный отсчёт 10 минут. Кто не ушёл, умирает и теряет всё.
  • Красный дым над шаром (Deadsmoke) появляется только тогда, когда в зоне находятся как минимум две отдельные группы.

Обучение Tidewatch занимает около 5-10 минут, и ничего из него не переносится в настоящую игру.

Что теряешь при смерти и как защитить лут

Описание в Steam понятное: значительная часть снаряжения может быть потеряна, но весь опыт засчитывается в уровень персонажа. Принудительных вайпов в игре нет.

Разработчики не описали точные правила смерти (какие слоты теряются, сколько вмещает Lockbox в начале) в открытых источниках. Ниже только то, что известно наверняка, или то, что чётко помечено как текст из игры или мнение игроков.

  • Смерть в Expedition отнимает снаряжение из твоего инвентаря. Исключение это Lockbox. Это текст из игры в цитате фан-сайта hunger-companion.com (неофициальный).
  • Lockbox открывается во время заданий Eloise и позволяет вынести один защищённый предмет даже после смерти. Игроки на r/GOODFUNHUNGER пишут, что предмет внутри остаётся заблокированным, пока ты не достанешь его в Chateau, поэтому ключ, лежащий в Lockbox, в Expedition использовать нельзя.
  • Stash это твой склад (поговори с Louis в Outer Ramparts). У каждого открытого персонажа свой Stash, а деньги из Expedition идут в отдельный слот валюты. Vault это Stash, общий для всех персонажей твоего аккаунта.
  • Вместимость Stash спорная. Missive X от июня 2026 называет 50 слотов для предметов, 10 слотов для оружия и 4 слота расширения, а текст из игры (по hunger-companion.com) называет 70 и 25 плюс 4 слота. Проверь в игре.
  • После сбоя сервера твоё снаряжение возвращается в Stash через несколько минут.
  • Карты, Missive, рецепты и Cosmetic Schemas предназначены для использования в Chateau. Если взять такой предмет в Expedition и умереть, не прочитав его, он по тексту из игры пропадает. В Closed Beta карту больше нельзя переложить из Stash в инвентарь.

Если остался без оружия, Louis даёт бесплатный кинжал Pricker (вариант «I've hit a rough patch...»). Одним игрокам на Reddit не хватает бесплатной брони и набора лечения, другие говорят, что Pricker достаточно.

Персонажи и деревья навыков

Фиксированных классов нет. Ты выбираешь персонажа (Living), а его роль формируют способности, masteries, снаряжение и профессии. Разработчики: «HUNGER is not a hero shooter.» Открытие стартового персонажа стоит один Psyche Seed, а новые seeds дают уровни и Prestige.

ПерсонажОписание (интервью разработчиков)
HugoБывший французский дворянин
EvaУбийца и воровка из парижских трущоб
SereneС острова Santa Dominga
Marie«Battle nun» (монахиня-воительница)
GabrielКавалерист Grande Armée
OttoПрусский наёмник, создание и ремонт брони (раньше назывался Abel)

У каждого персонажа три способности: Passive (всегда активна), Tactical (клавиша Q, короткая перезарядка) и Ultimate (клавиша E, долгая перезарядка). Источники расходятся в том, на каком уровне ты их получаешь (Getting Started Guide: с 3 уровня; текст из игры: Tactical с 6, Ultimate с 9). Masteries открываются с 10 уровня.

Masteries это около 120 талантов в пяти деревьях:

ДеревоДля чего нужно
PhysiologyСопротивление урону
MartialДальнобойное оружие
ArmsБлижний бой (новое в Closed Beta)
SurvivalСкрытность, прятки, обнаружение ловушек и Hunger
CunningУклонение, внезапные атаки на игроков, собирательство

Максимальный уровень 100, этого хватает на два полных дерева и часть третьего. Prestige сбрасывает уровень и masteries, но сохраняет прогресс в Chateau, Stash и заданиях. С какого персонажа начинать, официальные источники не решают: это вопрос стиля игры.

Враги в бете

ВрагКак с ним бороться
DregsСамые слабые зомби. Целься в голову: выстрел в голову убивает намного быстрее
ShamblerМедленный, но сильный. Удар накладывает Bleed (урон при движении)
BloatВзрывается, когда подойдёшь близко или когда получит урон, накладывает Poison (лечение слабее), лечится Antidote. Убивай его с дистанции или выстрелом в голову
WaifПолзёт и режет тебе ноги
DroolerСтреляет языком
BruteОгромный, наносит тяжёлый урон

Первых троих описывает обучение в игре, остальных интервью разработчиков 2025 года. В Closed Beta добавили новые варианты Dreg и Shambler. Шум (выстрелы) привлекает и Hunger, и других игроков. Оружие: оружие и снаряжение.

Карты беты

В Closed Beta три карты, каждая примерно 1 x 1 км: Sarlat Farm, Jacques Bridge и Sombre Forest. Названия локаций мы знаем из фанатских источников: на Sarlat Farm, среди прочего, есть The Undercroft и Gunline Fort, на Jacques Bridge есть Sleeping Eye Mill и Fort Sang Rouge, а на Sombre Forest есть Cutter's Hamlet и The Pit. Игра не отмечает цели заданий на карте, поэтому описания придётся читать. Общий обзор игры: всё об игре.

10 советов для старта

  1. Начни с Eloise. Её первое задание открывает Expedition, а текст из игры советует сначала поговорить с ней.
  2. Всегда заканчивай Expedition эвакуацией. Без неё задания не засчитываются, а после последнего шара у тебя 10 минут.
  3. Входи в зону эвакуации заранее. Таймер длится 30 секунд и откатывается, когда выходишь из зоны, а до шара всё равно нужно дойти.
  4. Никогда не иди в Expedition без лечения. Здоровье всегда 100 ОЗ, и лечит только медицина. Bloodbag лечит медленно и используется повторно, Ampoule лечит быстро и одноразовая (урон её прерывает).
  5. Носи броню и держи запас в Stash. Нагрудная броня это второй слой здоровья. Armour Plates чинят быстро, Armour Tongs многоразовые, но медленные. Надевание брони занимает 10 секунд, поэтому делай это до боя.
  6. Загляни в Journal (J), прежде чем продавать. Ингредиенты для заданий (среди прочего мука и древесный уголь) нужны в цепочке Eloise.
  7. Читай карты и Missive в Chateau, прежде чем брать их в Expedition.
  8. Следи за Energy. Долгое удержание блока и взмахи без попадания расходуют Energy (состояние Exhausted). Лучше короткий и поздний блок, а parry оглушает врага.
  9. Играй тише. Выстрел громкий и привлекает всех. Двигайся медленно, собирай информацию, слушай.
  10. После потери сходи в дешёвую Expedition. Игроки советуют восстанавливать основу на забегах с «low stakes» (низкими ставками) в плохом снаряжении, а не гоняться за потерями.

Самые частые ошибки новичков

  • Продавать ингредиенты, нужные для заданий (сообщения игроков на r/GOODFUNHUNGER).
  • Брать карту или Missive в Expedition, не прочитав их.
  • Слишком долго оставаться на карте, пока шар не улетит. Ютубер Rexnor добавляет: не отказывайся отступать из проигранного боя и не обыскивай лут на открытом месте (обыск занимает время, а выстрел в голову убивает). Это его мнение.
  • Вечно копить хорошее снаряжение в Stash (Rexnor называет это «gear fear»).
  • Стрелять и спринтовать без причины.

Игроки жалуются на большой разрыв в снаряжении между новыми и опытными персонажами и на отсутствие подбора по уровню (r/GOODFUNHUNGER, 23 октября 2026). Разработчики обещают сократить этот разрыв.

FAQ

Можно ли играть в HUNGER соло?

Да, Expedition бывают соло, дуо и трио. Соло даёт больше опыта, чем дуо, а у трио бонуса нет (по тексту из игры). Режима только с PvE нет, поэтому на твою карту могут зайти другие игроки.

Что происходит, когда умираешь в HUNGER?

Ты теряешь снаряжение из инвентаря, если его не защищает Lockbox. Опыт остаётся, а принудительных вайпов в игре нет.

Сколько персонажей в HUNGER?

Шесть на старте: Hugo, Eva, Serene, Marie, Gabriel и Otto. У каждого открытого персонажа свой Stash.

Сколько карт в HUNGER?

Три в Closed Beta: Sarlat Farm, Jacques Bridge и Sombre Forest. Steam обещает три большие карты в начале режима «Ранний доступ».

Есть ли в HUNGER русский язык?

В Steam указан только английский, русского интерфейса и субтитров нет.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды