Dedicated Server oder bei einem Freund spielen?
Es gibt zwei Wege, Enshrouded mit anderen zu spielen:
- Vom Spieler gehostetes Spiel — jemand öffnet seine Welt, die anderen treten bei. Die Welt ist nur verfügbar, solange der Host spielt.
- Dedicated Server — ein eigenes Programm, das die Welt dauerhaft am Laufen hält, auch wenn niemand online ist. Jeder mit Berechtigung kann beitreten, wann er will.
Ein Dedicated Server speichert nur die Welt (Bauwerke, Weltfortschritt). Die Charaktere bleiben bei den einzelnen Spielern — Keen Games sagt es klar: „Character progression is stored only on clients“. Denselben Charakter kannst du auf einen anderen Server mitnehmen.
Der Server und Version 1.0 (15. Oktober 2026)
Keen Games hat keine Änderungen am Dedicated Server für 1.0 angekündigt (Stand 10. Oktober 2026). Der neueste öffentliche Server-Build auf Steam stammt vom 11. Mai 2026. Nach dem Start von 1.0 musst du den Server auf dieselbe Version wie das Spiel aktualisieren — bei früheren Patches haben die Entwickler daran erinnert, dass die Serverversion zur Spielversion passen muss. Spielstände werden automatisch auf 1.0 übertragen (mehr zu Spielständen nach 1.0), aber zu Servern haben die Entwickler nichts Konkretes gesagt — kopiere den Ordner savegame, bevor du aktualisierst. Wir aktualisieren diese Anleitung, sobald das Changelog zu 1.0 vorliegt.
Eigenen Server Schritt für Schritt hosten (Windows)
Was du brauchst
Offiziell läuft der Server nur unter Windows — Keen Games: „For now, only Windows is supported. Linux support is planned for later.“ Die Entwickler veröffentlichen keine Anleitung zum Betrieb über Wine oder Proton, Linux ist also ein inoffizieller, nicht unterstützter Weg.
Empfohlene Hardware laut Keen Games:
| 4–6 Spieler | 16 Spieler | |
|---|---|---|
| CPU | Intel Core i7 mit 3,2 GHz oder AMD-Äquivalent, 6 Kerne / 12 Threads | Intel Core i7 mit 3,7 GHz oder AMD-Äquivalent, 8 Kerne / 16 Threads |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| Speicher | SSD, mindestens 30 GB frei | SSD, mindestens 30 GB frei |
| Verbindung | etwa 2 Mbit/s Upload pro Spieler, ähnlich viel Download | etwa 2 Mbit/s Upload pro Spieler (16 Spieler ≈ 32 Mbit/s) |
Laut FAQ der Entwickler belegt der Serverprozess selbst ohne Spieler etwa 4,4 GB RAM, jeder Spieler kommt mit bis zu 100 MB dazu, und insgesamt sollten es nicht mehr als 6 GB werden. Jede weitere gespeicherte Welt braucht bis zu 100 MB Speicherplatz. Die Serverdateien auf Steam umfassen etwa 8,8 GB (Keen nennt etwa 13 GB entpackt und empfiehlt 30 GB freien Speicher).
Installation über Steam
- Setze in deiner Steam-Bibliothek den Filter „Tools“ — der Server wird automatisch freigeschaltet, wenn du das Spiel besitzt.
- Suche Enshrouded Dedicated Server und installiere ihn.
- Rechtsklick darauf → Eigenschaften → Installierte Dateien → Durchsuchen. Der Serverordner öffnet sich.
- Starte
enshrouded_server.exe. Die Entwickler empfehlen, die.exezu starten, statt Steams Schaltfläche „Starten“ zu benutzen. - Beim ersten Start entsteht im selben Ordner eine Datei namens
enshrouded_server.json— das ist die gesamte Serverkonfiguration. Stoppe den Server, bearbeite die Datei (siehe unten) und starte ihn erneut.
Der Server ist bereit, wenn im Log (Ordner logs) [Session] 'HostOnline' (up)! steht.
Installation mit SteamCMD (ohne Steam-Client)
Auf einem Rechner ohne Steam (z. B. Windows Server) kannst du SteamCMD nutzen. Keen Games beschreibt diese Methode nicht, aber der Server ist eine kostenlose Steam-App (ID 2278520), die sich ohne Anmeldung an einem Konto herunterladen lässt — wir haben das am 10. Oktober 2026 geprüft. Beispiel:
steamcmd +force_install_dir C:\EnshroudedServer +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit
Derselbe Befehl aktualisiert den Server nach einem Patch (vorher stoppen).
Konfiguration: enshrouded_server.json
Öffne die Datei mit einem beliebigen Texteditor. Die wichtigsten Felder (Standardwerte aus der Datei der Entwickler):
| Feld | Standard | Was es bewirkt |
|---|---|---|
name | "Enshrouded Server" | Servername in der Liste im Spiel |
saveDirectory | "./savegame" | Ordner mit dem Weltspielstand |
logDirectory | "./logs" | Log-Ordner (ältere Logs landen in logs/backup) |
ip | "0.0.0.0" | Adresse, auf der der Server lauscht — ändere sie nur, wenn du weißt, warum |
queryPort | 15637 | Serverport |
slotCount | 16 | Anzahl der Slots: 1 bis 16 |
tags | [] | Tags zum Filtern der Liste, z. B. "LookingForPlayers", "German", "BaseBuilding" |
voiceChatMode | "Proximity" | Sprachchat in der Nähe (Proximity) oder serverweit (Global) |
enableVoiceChat | false | Sprachchat — auf Servern standardmäßig aus |
enableTextChat | false | Textchat — standardmäßig aus |
gameSettingsPreset | "Default" | Schwierigkeit: Default, Relaxed, Hard, Survival oder Custom |
gameSettings | (Liste) | detaillierte Einstellungen — werden mit "Custom" verwendet |
userGroups | 4 Gruppen | Spielergruppen mit Passwörtern und Berechtigungen (siehe unten) |
bans | [] | gebannte Spieler (am einfachsten im Spiel zu bannen, im Tab Social) |
Schwierigkeitsvoreinstellungen: Relaxed — weniger Gegner, mehr Ressourcen und Beute (für Bauherren), Hard — mehr und aggressivere Gegner, Survival — zusätzliche Überlebensmechaniken obendrauf, Custom — eine lange Liste einzelner Einstellungen (u. a. Länge von Tag und Nacht, Hunger, Haltbarkeit der Ausrüstung, Angeln). Trägst du in eine Einstellung ungültigen Text ein, startet der Server nicht; Zahlen außerhalb des erlaubten Bereichs werden auf das Minimum oder Maximum gesetzt.
Passwörter und Spielergruppen
Das alte Feld password funktioniert seit Update 2 (5. Juni 2024) nicht mehr. Statt eines einzigen Passworts gibt es Gruppen — jede hat ihr eigenes Passwort, und das Passwort, das ein Spieler beim Beitritt eingibt, bestimmt seine Berechtigungen. Eine frisch erzeugte Datei enthält 4 Gruppen mit zufälligen Passwörtern:
| Gruppe | Kicken und bannen | Truhen in Basen | Welt bearbeiten | In Basen bauen | Flammenaltäre |
|---|---|---|---|---|---|
| Admin | ja | ja | ja | ja | ja |
| Friend | nein | ja | ja | ja | nein |
| Guest | nein | nein | ja | nein | nein |
| Visitor | nein | nein | nein | nein | nein |
Die Spalten entsprechen den Feldern canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase und canExtendBase. Das Feld reservedSlots reserviert Slots für eine Gruppe — z. B. bedeutet 1 Slot für Admin, dass ein Admin auch bei fast vollem Server noch hineinkommt. Die Entwickler empfehlen, immer Passwörter zu setzen: Gib deinen Freunden das Friend-Passwort und behalte das Admin-Passwort für dich.
Ports und Netzwerk
- Der Standardport ist 15637 (
queryPort). Läuft der Server zu Hause hinter einem Router, leite diesen Port an den Server-PC weiter und erlaube den Server in der Windows-Firewall. Keen Games sagt nicht, ob es UDP oder TCP ist — wenn dein Router danach fragt, wähle beides. - Steam nutzt außerdem eigene Ports — siehe Valves Artikel „Required Ports for Steam“ (in den Quellen).
- Das Spiel nutzt ausschließlich IPv4 — „Enshrouded is currently only utilizing IPv4 for multiplayer“.
So trittst du dem Server bei
- Wähle im Hauptmenü des Spiels Join (Beitreten).
- Aktiviere in den Filtern die Anzeige von Dedicated Servern. Die Liste lässt sich mit Tags eingrenzen, z. B. nach Sprache.
- Finde den Server über den Namen oder nutze die Suche nach IP-Adresse — sie zeigt den Port an und lässt dich direkt beitreten.
- Gib das Passwort deiner Gruppe ein.
Mit dem Sternsymbol fügst du einen Server deinen Favoriten hinzu. Taucht der Server nicht in der Liste auf, füge ihn im Steam-Client hinzu: View → Game Servers → Favorites → + und gib IP:15637 ein.
Spielstände: Wo die Welt liegt und wie du zurückrollst
- Die Welt des Servers liegt im Ordner
savegamenebenenshrouded_server.exe(bei Hostern meist auf der obersten Ebene des Dateimanagers). - Spielstände aus dem Spiel auf deinem eigenen PC:
%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded. Weltdateien haben feste hexadezimale Namen — die erste Welt heißt3ad85aea, die zweite3bd85c7dusw. - Jede Welt hat 10 rollierende Kopien (eine neue etwa alle 10 Minuten und beim Herunterfahren). Die Datei
-indexzeigt, welche Kopie aktuell ist (ein Wert von 0 bis 9) — wenn du ihn änderst, rollst du die Welt zurück. Kopiere alle Spielstanddateien, bevor du etwas änderst. - Welt aus dem Spiel auf einen Server verschieben: Keen Games veröffentlicht keine Schritt-für-Schritt-Anleitung. Dokumentiert ist nur, wo die Dateien liegen und wie sie heißen — wenn du es versuchst, sichere vorher beide Ordner.
Einen Server mieten: Shockbyte, Nitrado, G-Portal
Du brauchst keinen eigenen PC — denselben offiziellen Server kannst du bei einem Hosting-Anbieter mieten. Wir haben drei beliebte Angebote verglichen (in alphabetischer Reihenfolge). Geprüft am 10. Oktober 2026 auf den Websites der Firmen; die Preise stehen in den Währungen, die uns die Seiten angezeigt haben — sie hängen von deinem Land und der gewählten Währung ab, daher rechnen wir nicht um.
| Shockbyte | Nitrado | G-Portal | |
|---|---|---|---|
| Startpreis | 11,99 $ / Monat (4 Spieler, 3 GB RAM) | 6,99 £ / 30 Tage (6 Slots, inkl. MwSt.) | 7,90 € / 30 Tage (die Seite nennt keine Slotzahl) |
| 16 Spieler | 24,99 $ / Monat (5 GB RAM) | 15,13 £ / 30 Tage | 23,20 € / 30 Tage |
| Slots | Tarife mit 4, 8 oder 16 | 6–16 | 4–16 |
| Abrechnung | monatlich; vierteljährlich −10 %, jährlich −25 % | Abo oder 30 Tage im Voraus bezahlt; frei wählbare Laufzeit von 3–365 Tagen | 30 oder 90 Tage (z. B. 10 Slots: 49,14 € / 90 Tage) |
| Standorte | „Global Locations“; 5 in Europa: Polen, Niederlande, Deutschland, Frankreich, Vereinigtes Königreich | 8: Frankfurt, London, New York City, Miami, Los Angeles, Tokio, Sydney, Singapur | das Enshrouded-Angebot zeigte nur Mitteleuropa |
| Extras | 72 Stunden Geld-zurück, automatische Backups und Updates, voller Dateizugriff | tägliche Backups, Mods, Spielwechsel auf dem Server (bis zu 5 Spiele) | offizieller Partner von Keen Games (auch direkt im Spiel mietbar), 50 GB Backup-Speicher, Mods, Server in unter 3 Minuten bereit |
| Plattform | PC | PC | PC |
Preise und Konditionen können sich ändern — maßgeblich ist das Angebot auf der Website des Anbieters. Die Reihenfolge der Tabelle hängt nicht von einer Partnerschaft mit diesen Firmen ab.
Eigener oder gemieteter Server — wann was sinnvoll ist
Ein eigener Server lohnt sich, wenn du einen leistungsstarken Windows-PC hast, der rund um die Uhr laufen kann, eine schnelle Verbindung mit gutem Upload, und du in einer kleinen, vertrauten Gruppe spielst. Er kostet nichts, aber du zahlst den Strom, und der PC ist belegt. Spielt ihr immer zur selben Zeit zusammen, reicht oft ein normales, vom Spieler gehostetes Spiel.
Mieten lohnt sich, wenn die Welt rund um die Uhr für viele Leute zu unterschiedlichen Zeiten verfügbar sein soll, deine Verbindung einen schwachen Upload hat (16 Spieler brauchen etwa 32 Mbit/s Upload) oder du dich nicht mit Ports, Updates und Backups herumschlagen willst. Ein gemieteter Server führt dasselbe offizielle Programm aus — das Spielgeschehen ist identisch; nur Preis, Standort und Verwaltungsoberfläche unterscheiden sich.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Spieler fasst ein Server?
Von 1 bis 16 — du stellst es in slotCount ein. 16 ist das Maximum des Spiels.
Können PS5-Spieler einem PC-Server beitreten?
In Version 1.0 nicht. Die Entwickler schrieben zu Crossplay: „we aim to offer it in the future, but it will not be ready for 1.0“. Keen Games hat nicht angekündigt, ob sich Server für PS5 mieten lassen (Stand 10. Oktober 2026).
Kostet der Dedicated Server Geld?
Nein — jeder Besitzer des Spiels auf Steam bekommt ihn. Du zahlst nur, wenn du einen Server bei einem Hosting-Anbieter mietest.
Wird mein Charakter auf dem Server gespeichert?
Nein. Der Server hält die Welt; dein Charakter (Level, Fertigkeiten, Inventar) bleibt beim jeweiligen Spieler und geht mit ihm auf andere Server.
Löscht 1.0 die Welt auf meinem Server?
Die Entwickler sagen, dass Spielstände automatisch auf 1.0 übertragen werden. Zu Servern gibt es keine gesonderte Aussage — kopiere den Ordner savegame, bevor du den Server aktualisierst.
Läuft der Server unter Linux?
Offiziell nicht — nur Windows. Seit 2024 sagt Keen Games, dass Linux-Unterstützung „for later“ geplant ist, ohne Datum.