Die Story-Bosse der Reihe nach
Jeder dieser Bosse liefert eine Trophäe für das Rezept der nächsten Flammenstufe (du wertest sie am Flame Altar auf). Die Spalte "Stufe" zeigt den Stufenbereich des Bioms oder die empfohlene Stufe der Quest.
| # | Boss | Wo | Stufe | Beute |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Scavenger Matron | Springlands, Hill of Scavengers (Quest "The Alchemist's Rumors") | Biom 1–10 | Matron-Trophäe für Flamme 3, Wissen über den Improved Grappling Hook |
| 2 | Fell Wispwyvern | Revelwood, Burg The Pike bei Pikemead's Reach (Quest "Reach The Capital, Pikemead's Reach") | Quest: 16 | Fell Wispwyvern Head für Flamme 4, Commander's Ring, Schlüssel zu The Pike |
| 3 | Fell Monstrosity | Nomad Highlands, Cradle of Dusk, etwa 450 m westlich vom Ancient Spire | Biom 15–20 | Fell Monstrosity Head für Flamme 5, Monstrous Ribs, Shroud Nexus |
| 4 | Fell Sicklescythe | Kindlewastes, Haunted Sun Temple in Brittlebush (Quest "Sun Temple Stories") | Biom 20–30 | Fell Sicklescythe Head für Flamme 6, Mist of a Fell Sicklescythe |
| 5 | Fell Cyclops | Albaneve Summits, der Elixir Well aus "Ignite The Coldest Elixir Well" | Biom 30–40 | Fell Cyclops Head für Flamme 7, Enshrouded Cyclops Eye |
| 6 | Fell Dragon Youngling (Drache) | Albaneve Summits, Howling Peak (Quest "Slaying The Corrupted Beast") | Quest: 34 | Fell Dragon Youngling Head für Flamme 8, 5 Shroud Core |
| 7 | Hydrak'Dal | Veilwater Basin, nahe Orville (Quest "Vengeance" vom Fischer) | Biom 35–45 | Hydrak'Dal Head für Flamme 9 |
| 8 | Vorgoth (Endboss, neu in 1.0) | Cinder's Cradle, Mother Flame's Domicile in der Ancient Citadel (Quest "Cinders Of The End") | 48 | Vorgoth's Eye für Flamme 11, Shroud Vessel's Greatsword |
Zwischen Hydrak'Dal und Vorgoth gibt es keinen Boss. Für Flamme 10 brauchst du das Relikt Broken Guard Of The North Crown aus dem Thronsaal von Cromville (Quest "Crown Of Sorrow"). Erst diese Stufe lässt dich nach Cinder's Cradle.
Fundorte und Beute der Bosse 1–7 stammen größtenteils aus dem Wiki von vor 1.0, und auf zwei Wiki-Seiten steht ein Hinweis, dass sich die Beute in einem Update geändert hat. All Things How (16. Oktober 2026) bestätigt die Reihenfolge und die Trophäen, aber Enshrouded Companion sagt, dass die Rezepte für Flamme 6–9 in 1.0 noch nicht überprüft sind. Der Changelog sagt nur, dass sie günstiger sind.
Scavenger Matron, Fell Monstrosity und Fell Sicklescythe tauchen auch an anderen Orten auf (Elixir Wells, Shroud Roots, bis hin zum Veilwater Basin). Fell Wispwyvern (nur in The Pike) und Fell Dragon Youngling (nur auf dem Howling Peak) gibt es nur einmal.
Optionale Bosse
Sie geben keine Flammenstufe, haben aber Beute. Version 1.0 hat Kopf-Trophäen für alle schweren Gegner ergänzt.
| Boss | Wo | Hinweise |
|---|---|---|
| Fell Thunderbrute | Elixir Wells und Shroud Roots von den Springlands bis nach Albaneve (z. B. östlich der Braelyn Bridge) | der erste Miniboss des Spiels; Shroud Core, Fell Thunderbrute Head, 22 Runen |
| Armored Fell Thunderbrute | Revelwood, Ancient Bridge | einzigartiger Fell Commander's Bow auf der Brücke |
| Fell Striker (neu in 1.0) | Springlands, Ferndale; auch Revelwood | Boss der Fell-Fraktion |
| Direwolf (neu in 1.0) | Springlands, Ancient Vault | wildes Tier, Fraktion Wildlife |
| Vukah Brawler | Low Meadows (Quest "Vukah Ceremony"), Nomad Highlands (Vukah Arena) | Quest vom Zimmermann |
| Hollow Cyclops | ganz unten in den Hollow Halls von Revelwood (empfohlene Stufe 17) | Abschluss des Dungeons Hollow Halls |
| Ancient S.P.D.R. Construct (neu in 1.0) | Albaneve Summits (Frontier Research Lab); auch auf dem Weg zu Vorgoth | Archaic Core, Archaic Shards, Moonstone |
| Scavenger Tyrant | Albaneve Summits (Rothstep, Forge of Obsidia, Gateway Outpost "Drifa") | Beute in 1.0 geändert |
| Hollow Wispwyvern (neu in 1.0) | Veilwater Basin, neue Hollow Halls | Icy Giant Bones, Hollow Wispwyvern Head |
In den Spieldaten steht außerdem ein neuer Boss namens Hollow Titan, aber seinen Fundort hat noch niemand bestätigt.
Cinder's Cradle: Bosse in Version 1.0
Das neue Biom liegt im Norden, hinter den Toren des Veilwater Basin. Die Gegner hier haben Stufe 46–48. Laut Spieldaten (enshrouded.tools) hat Cinder's Cradle 8 Bosse, aber nur Vorgoth ist neu und einzigartig. Die übrigen sind stärkere Versionen bekannter Bosse (Stufe 46–48): Armored Fell Thunderbrute (240 m östlich von Proto Vessel Bay), Fell Crimson Critter Queen (10 Orte), Fell Cyclops (Ancient Ruin), Fell Monstrosity (Pink Glowing Ancient Ruins), Fell Sicklescythe, Fell Striker und Hydrak'Dal (100 m westlich der Small Drak'Dal Cave).
Die Karte des Bioms und den Weg dorthin findest du im Ratgeber Karte und Biome.
Vorgoth: der Endboss
Der Changelog zu 1.0 deutet an: "high up in the sky, evil is hiding its strongest champion yet" (hoch oben am Himmel versteckt das Böse seinen bisher stärksten Champion). Das ist Vorgoth. Du kämpfst gegen ihn in der Mother Flame's Domicile, dem höchsten Punkt der Karte (2.529 m), am Ende der Quest "Cinders Of The End". Er hat Stufe 48.
So kommst du hin:
- Aktiviere in Cinder's Cradle die 6 Leuchtfeuer in den Dungeons (Quest "Activating the Gate to the Stars"). Das in den Springlands kommt zuerst, die anderen in beliebiger Reihenfolge. Danach bringt dich der Teleporter zu den schwebenden Inseln.
- Während "Reach The Ancient Capital" besiegst du unterwegs einen Ancient S.P.D.R. Construct.
- Nutze deinen Gleiter und die Aufwinde, um zur MANATHOR'S PLAZA zu kommen.
- Aktiviere die zwei violetten Runenschalter (obere Ebene und äußerer Vorsprung). "BARRIER UNLOCKED" erscheint.
- Gleite zur THE ANCIENT CITADEL und komm mit vollem Leben und vollen Vorräten an.
Phase 1: Vorgoth, Champion of the Shroud. Eine menschenähnliche Gestalt: violetter Strahl, blaue Shroud-Tentakel, Eissäulen, ein Ausfallschritt und ein Sprung mit Schockwelle. Wenn er stehen bleibt, um sich zu heilen, greif an. Die Tentakel ignorieren Schüsse mit dem Zauberstab. Zerstöre sie also mit Fireball III von einem Stab oder weich zurück. Guides empfehlen einen schnellen Zauberstab und den Zauber Protective Barrier.
Phase 2: Vorgoth, The Wanderer's Vessel. Eine viel größere Gestalt. Die Arena wird dunkel, ein Timer erscheint zusammen mit blauen Shroud-Geistern, dazu Doppelstrahlen und Säulen an den Wänden. Um den Explosionen an den Wänden zu entkommen, nimm einen Aufwind und gleite an der Außenwand entlang.
Shroud-Schaden wirkt bei Vorgoth nicht. Prüfe vor dem Kampf die Schadensart deiner Waffen und Zauber.
Belohnungen: Shroud Vessel's Greatsword, 2 Vorgoth's Eye (Flamme 11), 4 Vorgoth's Bound Essence und 62 Legendary Runes. Mit Flamme 11 können die Flame Altars den Shroud zurückdrängen.
Fell Dragon Youngling: der Drache auf dem Howling Peak
Der einzige Drache unter den Bossen. Du weckst ihn, indem du jedes Balefire rund um den innersten Berg entzündest. Er nimmt weniger Schaden, wenn er nicht betäubt ist. Fülle also zuerst seine Betäubungsleiste.
Das hat Version 1.0 geändert:
- deutlich weniger Leben ("substantial nerf"),
- eine neue Phase: Der erschöpfte Drache steht auf der Arena, und du kannst ihn im Nahkampf treffen,
- der schwache Punkt auf seinem Rücken funktioniert mit jeder Waffe, nicht nur mit Pfeilen,
- Stun Arrows und Schockschaden betäuben ihn viel besser als früher,
- eine breitere Arena, Verankerungspunkte für den Enterhaken und der Shroud liegt tiefer unter dem Kampfbereich,
- der Flügelstoß schiebt dich höher, sodass du Zeit hast, deinen Gleiter zu öffnen.
Taktik: Wirf seine Feuermeteore zurück, schieße Stun Arrows oder wirke Chain Lightning. Wenn er den Kopf zurücklehnt, bevor er Feuer speit, fliege auf die andere Seite der Plattform. Wenn er fällt, mach so viel Schaden wie möglich, töte dann die Geier (Fell Draconian Vultures) und wiederhole das. In 1.0 lassen die Geier Materialien für Stun Arrows und Blitzzauber fallen. Wenn du Feuer fängst, löscht es ein Ausweichmanöver oder Blink.
Kurztipps zu den anderen Bossen
- Scavenger Matron: Schieße von erhöhter Position. In 1.0 ist ihr Giftangriff auf eine Fläche schwächer.
- Fell Wispwyvern: Wenn sie brüllt und Käfer ruft, triff sie ins Maul. Dann wird sie betäubt und nimmt mehr Schaden.
- Fell Monstrosity: Schwach gegen Feuer, immun gegen den Shroud. Meide den Atem vorn und greife von der Seite an. Die Statuen rund um die Arena können einen Fell Berserker freisetzen.
- Fell Cyclops: Feuer und Shroud wirken gut, Eis und stumpfe Waffen schlecht.
Wie du deine Fähigkeiten dafür aufstellst, erfährst du in unseren Ratgebern Builds für 1.0 und Welche Klasse wählen.
Respawnen Bosse?
Ja, aber die Entwickler haben keinen Timer veröffentlicht. Das wissen wir:
- Einzigartige Story-Bosse sind feste Begegnungen, während Bosse, die an vielen Orten auftauchen (Fell Thunderbrute, Scavenger Matron), wiederkommen.
- Hollow Halls: In Tests von Spielern aus dem Jahr 2024 kam der Boss im ersten Stock nach etwa 30–35 Minuten zurück, normale Gegner und Truhen dagegen nicht. Andere Spieler sagen, das Timing sei nicht gleichbleibend.
- Offene Welt: Spieler beschrieben, dass Gegner und Ressourcen nach dem Neuladen der Welt oder einem Serverneustart zurückkehren. Twinfinite zählte etwa 3 Spieltage.
- Version 1.0: Wenn du den Kampfbereich verlässt, regeneriert ein Boss sein Leben langsam. Wenn die ganze Gruppe stirbt und schnell zurückkommt, hat der Boss keine volle Lebensleiste.
Die Respawn-Daten stammen aus dem Early Access und sind in 1.0 nicht bestätigt. Ob Vorgoth nach deinem Sieg respawnt, ist noch nicht bekannt.
Einstellungen für den Boss-Schwierigkeitsgrad
In den Welteinstellungen gibt es getrennte Regler für Boss Damage (20–500 %) und Boss Health (20–400 %). Bei "Relaxed" liegen beide bei 50 %, bei "Hard" und "Survival" liegt Boss Health bei 150 %. Auf einem dedizierten Server: bossDamageFactor und bossHealthFactor (Wiki von vor 1.0).
Häufige Fragen
Wer ist der Endboss in Enshrouded?
Vorgoth in Cinder's Cradle, neu in Version 1.0. Er kämpft in zwei Phasen: Champion of the Shroud und The Wanderer's Vessel.
Wo ist der Drache in Enshrouded?
Der Fell Dragon Youngling sitzt auf dem Howling Peak in den Albaneve Summits. Er lässt den Kopf für Flamme 8 fallen.
Wie viele Bosse gibt es in Enshrouded?
8 Story-Bosse (einschließlich Vorgoth) und etwa ein Dutzend optionale, zum Beispiel den Fell Thunderbrute, den Scavenger Tyrant und die Bosse der Hollow Halls.
Wie komme ich nach Cinder's Cradle?
Du brauchst Flamme 10. Dafür nimmst du das Relikt aus der Quest "Crown Of Sorrow", nachdem du Hydrak'Dal besiegt hast. Details im Ratgeber Karte und Biome.
Gibt es eine Boss-Karte?
Map Genie hat einen Boss-Filter, der am 15. Oktober 2026 Cinder's Cradle aber noch nicht enthielt. enshrouded.tools listet die Boss-Orte im neuen Biom auf.




