Die Wertungen
| Wo | Wertung | Tests |
|---|---|---|
| OpenCritic (Durchschnitt der Kritiker) | 86/100, „Mighty“, 96 % empfehlen es | 85 |
| Metacritic — Xbox Series X/S | 88 | 6 |
| Metacritic — PS5 | 84 | 57 |
| Metacritic — PC | 82 | 29 |
| Metacritic — Switch | 78 | 5 |
| Steam (Spieler) | „Gemischt“, 67 % positiv | 2.617 |
Stand: 16.10.2026. Einen Tag zuvor hatte Steam 1.805 Bewertungen und 63 % positiv, der Anteil steigt also langsam.
Ausgewählte Kritikerwertungen (laut OpenCritic): GameSpot 10/10, Shacknews 10/10, PlayStation Universe 10/10, COGconnected 90/100, The Games Machine 8,5/10, IGN 8/10, TheSixthAxis 8/10, Push Square 7/10. Eurogamer gab 60/100. Der Test lobt den Ehrgeiz des Spiels, kritisiert aber technische Probleme und sperrige Steuerung. Famitsu gab 32/40.
Warum Steam „Gemischt“ anzeigt
Wir haben mehrere Dutzend negative und positive Spielerbewertungen vom 15. und 16. Oktober gelesen. Die negativen fallen in zwei Gruppen.
1. PC-Fehler (der größte Teil)
- Schwarzer Bildschirm beim Start, oft nachdem V-Sync in der Demo ausgeschaltet wurde. Manche Spieler haben das Spiel nach 5–10 Minuten zurückgegeben.
- Geister-Eingaben: Menüs und die Karte scrollen von allein. Der Fehler war schon in der Demo.
- Steam Deck: abgeschnittene Oberfläche und Einbrüche bei den Bildern pro Sekunde.
- Einzelne Beschwerden über Ruckler, Abstürze und einen Bildraten-Limiter, der nicht funktioniert.
Viele Spieler schreiben offen, dass sie ihre Bewertung nach einem Patch ändern werden. So behebst du diese Fehler schon jetzt: schwarzer Bildschirm und andere Fehler.
2. „Das ist kein Castlevania“
- Kampf und Bewegung ähneln eher Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown und Soulslikes als Symphony of the Night. Es gibt viele präzise Sprungpassagen und Räume mit Gegnerwellen.
- Es gibt keine klassische Beute von Gegnern, und Nebenwaffen sammelst du nicht aus Kerzen ein. Stattdessen gibt es Tarotkarten (Arcana).
- Manche Spieler finden die Musik eintönig und vergesslich und den Grafikstil zu nah an der Netflix-Serie.
- Speicherpunkte können weit von den Bossen entfernt sein, nach einem Tod hast du also einen langen Rückweg.
Was gelobt wird
- Die Peitsche, die du für Kämpfe und als Arcane Whip zum Schwingen über Abgründe nutzt. Sie ist bei Kritikern und Spielern das meistgelobte Element.
- Schneller, flüssiger Kampf, sieben Waffentypen und Relikte, die deinen Spielstil verändern.
- Grafik und Leveldesign. Das Spiel „öffnet sich“ nach den ersten drei Bossen. Mehrere Spieler mit längerer Spielzeit weisen darauf hin, dass frühe Tests nach 1–2 Stunden nur den Prolog beurteilen.
- Umfang: RPG Site brauchte etwa 16 Stunden für 100 %, TheGamer nennt über 20 Stunden.
Siliconera nennt das Spiel „an uneven return“ (eine ungleichmäßige Rückkehr). Der Test lobt den Kampf, erwähnt aber Leistungsprobleme auf einigen Plattformen.
Für wen das Spiel ist
| Wenn du … | Unser Rat |
|---|---|
| Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Hollow Knight oder Blasphemous magst | kauf es ruhig |
| ein weiteres Symphony of the Night oder Aria of Sorrow mit Beute und Grinden willst | spiel zuerst die kostenlose Demo |
| am PC mit einem Monitor über 120 Hz spielst | bereite die Umgehung für den schwarzen Bildschirm vor oder warte auf den Patch |
| auf dem Steam Deck oder der ersten Switch spielst | warte auf einen Patch oder such dir eine andere Plattform (Switch und Switch 2) |
| unsicher wegen der Sprachen bist | Text gibt es in 11 Sprachen, Sprachausgabe auf Englisch und Japanisch (Sprachen und Preis) |
Die Demo ist auf allen Plattformen kostenlos und enthält den Anfang mit dem ersten Boss. Dein Fortschritt wird ins Vollspiel übernommen. So findest du am einfachsten heraus, ob dir dieser Kampfstil liegt.



