Woher diese Builds stammen
Der Multiplayer zum Launch ist noch nicht live: Der frühe Zugang umfasst nur die Kampagne (ab dem 16. Oktober 2026) und DMZ (ab dem 20. Oktober 2026). Deshalb stammen alle Builds in diesem Guide aus der Beta: Weekend One lief 2026 vom 21. bis 25. August, die Open Beta vom 28. August bis 1. September 2026.
- In der Beta waren 22 der 33 Waffen verfügbar, die zum Launch dabei sind.
- Der Beta-Fortschritt (Level, freigeschaltete Waffen) wird nicht ins fertige Spiel übernommen, nur Kosmetik-Belohnungen.
- In der Beta wurde der Klasseneditor (Create a Class) mit Player Level 4 (Spielerstufe) freigeschaltet. Du kannst bis zu 12 eigene Loadouts anlegen.
Wir nennen bei jedem Build das Datum der Quelle: Am 28. August 2026 hat Infinity Ward die TTK (Time to Kill, also die Zeit bis zum Kill) aller Beta-Waffen verlängert. Builds vom ersten Wochenende stammen also aus der Zeit davor.
Beta-Meta: die besten Waffen
| Waffe | Klasse | Bewertung in den Quellen (Beta) |
|---|---|---|
| M4 | Sturmgewehr | IGN #1, Dexerto S, WZRanked S, GamesRadar+, Nintendo Life; CODMunity: 57,6 % Pick-Rate |
| ISO Nightshade | SMG | IGN #2, Dexerto S, WZRanked S, GamesRadar+, Nintendo Life |
| KG-7 Vulcan | Scharfschützengewehr | Dexerto S, WZRanked S, GamesRadar+, Nintendo Life |
| PPSh-41 | SMG | Dexerto A, WZRanked A, GamesRadar+, Nintendo Life |
| Kastov 762 | Sturmgewehr | WZRanked S, GamesRadar+; CODMunity: 10,6 % Pick-Rate |
| Oris 8.6 | Präzisionsgewehr | IGN #3, WZRanked S, aber Dexerto C |
Bester M4-Build (m4 build)
Die M4 wird mit Player Rank 9 (Spielerrang) freigeschaltet. Sie hat 68 Waffenstufen, und ihr Apex ist die M4 Hurricane: eine Version mit Magazin oben, Kaliber 5.7x28mm und hoher Feuerrate.
| Slot | IGN: Run-and-Gun (29. August) | CODMunity: Vielseitig (28. August) | esports.gg: mittlere und große Distanz (21. August) |
|---|---|---|---|
| Mündung (Muzzle) | FSS IS300 | FSS IS300 | ZLR Reverb90 |
| Lauf (Barrel) | – | – | 18″ LE Crosswind |
| Unterlauf (Underbarrel) | FSS Fireline Grip | FSS Fireline Grip | FSS Fireline Grip |
| Hintergriff (Rear Grip) | – | Brace DX Grip | – |
| Schaft (Stock) | No Stock (vorher: Demo Dozer Stock) | PF1 Fixed Stock | Demo Dozer Stock |
| Laser | SZ Gen.6 PEQ (oder SA LAZ-500) | SA LAZ-500 | – |
| Visier (Optic) | – | – | Slimline Elite |
| Munition (Ammunition) | Frangible (siehe Hinweis) | – | – |
IGN nennt „9MM Parabellum Frangible“, aber in der Aufsatzliste der M4 bei CODMunity gibt es keine 9mm-Munition (dafür unter anderem 5.56 NATO Frangible). Prüfe den Namen im Spiel.
Von den fünf M4-Builds, die wir gesammelt haben (darunter WZRanked und Nintendo Life), nutzen vier den FSS Fireline Grip und drei den FSS IS300 und den SA LAZ-500. Wenn die Waffe auf Maximum ist, kombiniert CODMunity die M4 Hurricane (Apex) mit 5.7x28mm Overpressured, Slimline Elite, FSS IS300, Hurricane Stock und SA LAZ-500.
Bester ISO-Nightshade-Build (iso build)
Die ISO Nightshade ist von Anfang an verfügbar. Sie hat 56 Waffenstufen, und ihr Apex ISO Trace fügt RFID-Munition hinzu: Sie markiert getroffene Gegner und zeigt ihre Bewegung in deinem Visier. GamesRadar+ nannte sie die „dominanteste Waffe, selbst nach mehreren Nerfs“ („most dominant weapon, even after several nerfs“).
| Slot | IGN (24. August) | WZRanked (30. August) | Nintendo Life (24. August) |
|---|---|---|---|
| Mündung (Muzzle) | FSS Crackdown | FSS Crackdown | FSS Crackdown |
| Lauf (Barrel) | ZLR Carbon-900 | ZLR Carbon-900 | ZLR MAG-Z 9″ |
| Laser | Schlager Visiv-5 | Schlager Visiv-5 | Expedite Squad-304 |
| Schaft (Stock) | GI-80 Milspec Stock (oder No Stock) | No Stock | – |
| Hintergriff (Rear Grip) | – | Demo STP-1 | Demo STP-1 |
| Unterlauf (Underbarrel) | – | – | FSS TAC90 Grip |
| Munition (Ammunition) | 9MM Parabellum Frangible | – | – |
Der FSS Crackdown steckt in allen drei Builds. Wenn du keinen sichtbaren Laser willst, empfiehlt IGN den XRK Clutch-LS statt des Schlager Visiv-5.
PPSh-41-Build (ppsh build)
Die PPSh-41 wird mit Player Rank 11 freigeschaltet. Sie hat 54 Waffenstufen, und die offizielle Beschreibung lobt ihre „klassenbeste Feuerrate“ („best-in-class rate of fire“). Der Apex PPSH-41 EMBER ist ein Brandwerfer unter dem Lauf.
| Slot | WZRanked (29. August) | Nintendo Life: Hüftfeuer (24. August) |
|---|---|---|
| Mündung (Muzzle) | L980-S Comp | – |
| Lauf (Barrel) | Hanbit RDR-Tiger 50 | Hanbit Chimmuk-Intr |
| Unterlauf (Underbarrel) | FSS Fireline Grip | Mire-50 TAC Grip |
| Schaft (Stock) | Hanbit RDW7-F | Hanbit RDW-F |
| Magazin | 53 Round Mag | 53 Round Mag |
| Laser | – | XRK Clutch-LS |
Die Quellen schreiben den Schaft unterschiedlich (RDW7-F oder RDW-F). Ein Hüftfeuer-Build ist sinnvoll, weil es in der Beta keine zufällige Streuung beim Hüftfeuer gab (Hipfire Bloom).
Rezi-12-Shotgun-Build (shotgun build)
Die Beta hatte nur eine Shotgun: die halbautomatische Rezi 12. Am ersten Wochenende erzielte sie ab etwa 25 m Ein-Schuss-Kills (JGOD), darum bekam sie zwei Reichweiten-Nerfs: am 28. August 2026 für Schrot und Slugs (Rezi Slug Ammo: Min Damage 55 → 48) und am 31. August 2026 für Läufe (zum Beispiel Haebang 635R-7 von +25 % auf +19 %).
| Slot | WZRanked: Slug mit Apex (1. September, nach den Nerfs) |
|---|---|
| Mündung (Muzzle) | Haebang Bulsae-10 (Choke) |
| Laser | Schlager Visiv-5 |
| Schaft (Stock) | No Stock |
| Hintergriff (Rear Grip) | XRK Bygone-39 |
| Munition (Ammunition) | 12 Gauge Slug |
| Apex | REZI 12 ENFORCER |
Goomie, ein auf Shotguns spezialisierter Creator, nennt die Slug-Rezi-12 ein „Präzisionsgewehr für kurze Distanz“ („close-range marksman rifle“). Er empfiehlt No Stock, einen Lauf mit größerem Röhrenmagazin und mechanische Visierung, dazu einen Choke oder einen Schalldämpfer. Die Pump-Action-Version mit dem Enforcer-Apex bewertete er als „deutlich besser“ („significantly better“).
Scharfschütze: KG-7-Vulcan-Build
Die KG-7 Vulcan ist von Anfang an verfügbar. Sie hat 72 Waffenstufen, und ihr Apex KG-9 DRILLCHARGE fügt Bohrladungen hinzu. GamesRadar+ hält sie für das beste Scharfschützengewehr der Beta: schneller Repetiervorgang, Quickscopes und Ein-Schuss-Kills auf die Brust.
| Slot | Nintendo Life (24. August) | WZRanked (30. August) |
|---|---|---|
| Lauf (Barrel) | Haebang Naseon v.5 26″ | Haebang Naseon V.5 26″ |
| Visier (Optic) | KV Corsac Holo | Corvus Avis-0 |
| Wangenauflage (Comb) | TT Type 40 Comb | Haebang YNC-45 |
| Magazin | 6 Round Mag | – |
| Laser | XRK Clutch-LS (für Quickscopes) | – |
| Verschluss (Bolt) | – | KT76 Light Bolt |
| Schaft (Stock) | – | TT G76-RP Stock |
Beste Klasse: Perks, Ausrüstung und Killstreaks (best class)
Für seine Builds mit M4 und ISO Nightshade nutzt IGN diese Klasse (Beta):
| Klassen-Slot | Auswahl von IGN |
|---|---|
| Zweitwaffe (Secondary) | Krait P68 oder PILA |
| Nahkampf (Melee) | Combat Knife |
| Taktisch (Tactical) | Flash Grenade |
| Tödlich (Lethal) | Semtex (offizielle Beta-Liste: Sticky Grenade) |
| Field Upgrade | Seeker Drone |
| Perks | Ninja / Flinke Hände / Blutrausch (zum Launch nicht zusammen, siehe unten) |
| Killstreaks | Bomb Glider / Artillery Beacon oder Crossfire / Wheelson (mit der ISO: Attack Helicopter) |
Ninja und Blutrausch funktionierten in der Beta zusammen, werden es zum Launch aber höchstwahrscheinlich nicht tun. Infinity Ward sagte, Blutrausch werde mit Ninja „konkurrieren“ („compete“). Kombinieren kannst du sie nur mit dem Perk Specialist, der kurz nach dem Launch erscheinen soll.
Perk-Sets ohne Ninja (Nintendo Life, Beta):
| Waffe | Perks |
|---|---|
| ISO Nightshade, PPSh-41 | Zusammenflicken / Flinke Hände / Blutrausch |
| M4 | Zusammenflicken / Bombenkommando / Blutrausch |
| KG-7 Vulcan | Alarmiert / Flinke Hände / Tödliche Reichweite |
Die Beta nutzte ein „Pick 3“-System: ein Perk aus jedem der drei Slots. Nach der Beta kündigte Infinity Ward ein neues Perk-Layout an („Adjusting Perk tiers“), die Slots können zum Launch also anders aussehen. Wo du alles testen kannst: Multiplayer-Karten und Modi.
Was sich zum Launch am 23. Oktober 2026 ändert
In The Ward Room Ep. 01 (28. September 2026) hat Infinity Ward angekündigt:
- SMGs werden stärker („pretty much buffed across the board“), Waffen mit Ein-Schuss-Kills („one shot weapons“) schwächer. Der Rest der TTK soll nahe an Weekend Two bleiben.
- Blutrausch behält Tactical Sprint, jetzt ohne Nachteile beim Schießen nach dem Sprint.
- Blutrausch und Ninja dürfen nicht in derselben Klasse stehen. Der Perk Specialist, mit dem du sie kombinieren kannst, kommt kurz nach dem Launch (noch ohne Datum).
- Söldner (Battle Hardened) wird gestärkt.
Für die Builds heißt das: ISO Nightshade und PPSh-41 könnten besser werden, während die Slug-Rezi-12, die KG-7 Vulcan und die Oris 8.6 verlieren könnten. Das ist unsere Deutung der Ankündigungen, keine Zahlen: Stand 19. Oktober 2026 sind die Patch Notes zum Launch noch nicht veröffentlicht. Startzeiten: Erscheinungsdatum und Editionen.
Nach dem Launch am 23. Oktober 2026 testen wir die Builds im fertigen Spiel und aktualisieren die Tabellen in diesem Guide.
Waffen-Build-Codes in MW4
Stand 19. Oktober 2026 hat Infinity Ward Waffen-Build-Codes für Modern Warfare 4 nicht bestätigt. Die offiziellen Beta-Beschreibungen von Waffenschmied (Gunsmith) und Gunny erwähnen weder Codes noch das Teilen von Builds.
Waffen-Build-Codes („Weapon Build Code“) sind eine Funktion von Black Ops 7 (Treyarch, 2025): Dort wird der Code im Waffenschmied angezeigt, und du kannst ihn importieren („Import Weapon Build“) oder an einen Freund schicken („Share Weapon Build“).
In sozialen Netzwerken kursieren „Codes“ mit dem Tag #MW4. Sie nutzen das Format von Black Ops 7, und manche gehören zu Black-Ops-7-Waffen wie der MPC-25 oder der Peacekeeper. Das sind keine MW4-Codes, deshalb veröffentlichen wir keine Codes.
Statt Codes hat MW4 Gunny (siehe unten). Nach dem Launch prüfen wir im Waffenschmied, ob Codes hinzugekommen sind.
Waffenschmied, Gunny und Apex: schneller bauen
- Jeder Aufsatz wird einmal freigeschaltet und ist dann auf jeder Waffe verfügbar, die ihn unterstützt. Eine Waffenstufe, die dir einen Aufsatz geben würde, den du schon besitzt, wird übersprungen („Bonus Level Up“).
- Apex-Aufsätze (Apex Attachments) werden freigeschaltet, wenn du eine Waffe auf Maximum bringst. Ein Apex belegt keinen Aufsatz-Slot und gibt einen einzigartigen Effekt.
- Gunny baut per Knopfdruck ein Loadout aus Aufsätzen, die du schon besitzt, in den Profilen Short Range, Balanced und Long Range. Laut IGN öffnest du ihn im Waffenschmied mit R2 / RT / 2.
Jeder Build in unseren Quellen nutzt 5 normale Aufsätze plus optional einen Apex.
Häufige Fragen
Was ist der beste Build in Modern Warfare 4?
In der Beta waren die meistempfohlenen Builds die M4 mit dem FSS Fireline Grip und dem FSS IS300 sowie die ISO Nightshade mit dem FSS Crackdown und dem ZLR Carbon-900. Nach dem Launch können sich die Builds ändern.
Gibt es Waffen-Build-Codes in MW4?
Stand 19. Oktober 2026 gibt es keine offizielle Bestätigung. Codes sind eine Funktion von Black Ops 7, und die „MW4-Codes“ im Netz nutzen dessen Format.
Welche Klasse eignet sich zum Start am besten?
Ein solides Beta-Setup ist die ISO Nightshade oder die M4, Krait P68, Flash Grenade und Seeker Drone. Kombiniere Ninja nicht mit Blutrausch, bis der Perk Specialist erscheint.
Wird der Beta-Fortschritt ins fertige Spiel übernommen?
Nein. Nur kosmetische Belohnungen aus der Beta werden übernommen.



