TR
RehberWoW: ForeverBaşlangıçYeni

WoW Forever sunucuları: realm yerine kural setleri

Güncellendi: 7 dk okuma

WoW Forever'da sunucular nasıl çalışıyor

Forever'da klasik bir realm listesi ekranı yok. Blizzard "moving away from the traditional realm-selection screen and introducing rulesets instead" (geleneksel realm seçim ekranından uzaklaşıp yerine kural setleri getiriyoruz) diyor. Karakter oluşturmadan önce belirli bir sunucuyu değil, bir kurallar bütününü seçiyorsun.

Her kural seti "functions more like a broad player ecosystem than a single traditional realm" (tek bir geleneksel realm'den çok geniş bir oyuncu ekosistemi gibi işliyor), yani tek büyük bir dünya gibi oynanıyor. Amaç: çıkış gününde "doğru" realm'i seçme stresini ortadan kaldırmak, ama oyunu isimsiz bir kalabalığa çevirmemek. Deep Dive panelinde şöyle denildi: "This is not one giant realm for everyone, and cross-ruleset grouping is not supported" (bu herkes için tek dev bir realm değil ve kural setleri arası grup kurma desteklenmiyor).

Pratikte bunun anlamı:

  • grup kurar, zindanlara ve raidlere yalnızca aynı kural setindeki oyuncularla girersin;
  • Icy Veins'e göre bir kural setindeki herkes (bölge içinde) ticareti, postayı ve Auction House'u paylaşıyor;
  • savaş alanlarında (battleground) farklı kural setlerinden oyuncular karışabilir, Hardcore hariç;
  • Horde ve Alliance hiçbir kural setinde yine de birlikte grup kuramaz.

WoW Forever kural setleri: tablo

Kural setiKurallarBir hesapta iki hizipNe zamanKimler için (Blizzard'a göre)
NormalPvP yalnızca karşılıklı rızaylaevetçıkıştatemel WoW: keşif, görevler, iş birliği ve istediğinde PvP
PvPçekişmeli bölgede oyuncular arası dövüşhayır, tek hizipçıkıştaçekişmeli bölgeye her girişin tehlikeli hissettirmesini isteyen oyuncular için
RoleplayingPvP Normal'deki gibi, ayrı RP-PvP yokevetçıkıştaAzeroth'un fantezisine benzer düşünen insanlarla dalmak isteyen oyuncular için
Hardcoreölümün kalıcı sonuçları var, kapalı dünyaevetçıkıştan sonra"the ultimate challenge" (nihai meydan okuma) arayan oyuncular için

Normal

Blizzard buna "the baseline World of Warcraft experience" (temel World of Warcraft deneyimi) diyor. Diğer oyuncularla dövüşmek için "mutual consent" (karşılıklı rıza) gerekiyor. Icy Veins'e göre PvP için işaretlenip işaretlenmeyeceğine kendin karar veriyorsun.

Blizzard bunu tam olarak nasıl açacağını (komut, anahtar) henüz anlatmadı. War Mode ismi Forever ile ilgili resmi metinlerde geçmiyor.

PvP

Ana kural: bir hesap, bir hizip. PvP'de Alliance karakteri oluşturursan orada Horde karakteri oluşturamazsın (ve tersi).

Blizzard, Season of Discovery'de olduğu gibi, fazla oyuncusu olan hizip için karakter oluşturmayı geçici olarak da engelleyebilir.

Roleplaying

İki hizip de serbest. Ayrı bir RP-PvP kural seti yok. Resmi forum duyurusunun altında bu, oyuncuların en sık istediklerinden biri ("RP-PvP please").

Hardcore: ne zaman ve nasıl çalışıyor

Hardcore çıkış gününde olmayacak. Blizzard yalnızca "available sometime after launch" (çıkıştan bir süre sonra erişilebilir) diyor. Siteler farklı tarihler veriyor: Icy Veins yol haritasında "Winter 2026" yazıyor, aynı site realm rehberinde "early 2027" diyor, Massively OP ise çıkıştan "several months" (birkaç ay) sonra diyor.

Şimdiden bildiklerimiz:

  • Hardcore bir "fully enclosed ecosystem", yani kapalı bir dünya. Karışık savaş alanı kuyruklarının da dışında bırakıldı.
  • Ölen bir karakter başka bir kural setine geçebilir: Normal, Roleplaying ve artık PvP'ye de. Classic Hardcore'da yalnızca PvE'ye geçebiliyordun.
  • Koleksiyonlar ve Legacy Point'ler tek yönlü çalışıyor: Hardcore'da kazandığın diğer kural setlerine geçiyor, ama tersi olmuyor.
  • Hardcore, PvP görevleri orada yapılamadığı için 12 yeni Legacy Challenge ile çıkıyor. Örneğin bir sınıfın seviye 25'inde bir Legacy Point kazanıyorsun; yani 26'da ölsen bile elinde bir şey kalıyor.

Kural setlerinin paylaştığı ve paylaşmadığı şeyler

NeKural setleri arasında
grup, zindanlar, raidlerhayır
savaş alanlarıevet (Hardcore hariç)
karakterhayır, kendi kural setinde kalır
koleksiyonlar ve Legacy Point'lerevet, hesap genelinde (Hardcore'dan yalnızca tek yönlü)
Horde ve Alliance aynı gruptahayır, hiçbir kural setinde

Kural setini değiştirebilir misin? Transferler

Hayır. Blizzard açıkça söylüyor: "Players cannot freely hop between rulesets" (oyuncular kural setleri arasında serbestçe atlayamaz). Başkasında oynamak için orada yeni bir karakter oluşturursun. Anlatılan tek istisna, Hardcore'da ölen bir karakter.

İyi haber: koleksiyonlar ve Legacy Point'ler hesabın genelinde paylaşılıyor, yani kural seti seçimin koleksiyonlarını kilitlemiyor.

Blizzard, Forever için ücretli karakter transferi, hizip değişimi ya da bölge transferi duyurmadı (18 Ekim 2026 itibarıyla).

Sunucu bölgeleri ve veri merkezleri

Çıkış küresel: 4 Kasım 2026, Pasifik saatiyle (PST) 15:00, tüm bölgelerde aynı anda. Orta Avrupa'da bu, 5 Kasım gece yarısı. Ayrıntılar: çıkış tarihi ve sürümler.

Forever bölgeleri Avrupa, Okyanusya ile Amerika, Kore ve Tayvan. Her birinin kendi stres testi başlangıç saati var:

BölgeStres testi başlangıcı
Avrupa21 Ekim 2026, 19:00 CEST
Amerika ve Okyanusya21 Ekim 2026, 14:00 PDT
Tayvan22 Ekim 2026, 05:00
Kore22 Ekim 2026, 06:00

Blizzard, testin oyunun çıkıştan sonra kullanacağı "regional hardware" (bölgesel donanım) üzerinde çalıştığını söylüyor. Sonrasında testteki tüm karakterler, isimler ve loncalar silinecek.

Bundan çıkanlar:

  • Okyanusya ayrı bir bölge değil, Amerika ile birlikte oynuyor. Blizzard Sidney'de fiziksel sunucuları doğrulamadı; bu yalnızca oyuncu tahmini.
  • Brezilya ve Latin Amerika'dan oyuncular Amerika bölgesinde. Blizzard ayrı bir Güney Amerika veri merkezi duyurmadı.

Diller: Preferred Online Language

Dil sunucuları yok (örneğin Almanca ya da Fransızca) ve Blizzard bir söz de vermiyor. Bunun yerine "Preferred Online Language" ayarını yapıyorsun: Escape → Options → System → Languages and Social.

Ayar tüm hesabın ve bütün karakterlerin için geçerli ve 24 saatte bir değiştirebilirsin. Aynı dili konuşan oyuncularla daha sık karşılaşmanı sağlıyor.

Betadan bildiklerimiz:

  • ABD bölgesinde seçenekler English, Brazilian Portuguese ve LatAm Spanish (Canadian French yok);
  • AB betasında tek seçenek "Custom"dı, yani Avrupa için tam liste bilinmiyor;
  • AB betasındaki LFG listesi grupları Preferred Online Language'a göre değil, istemci diline göre (Text language) filtreliyordu.

Oyunun Lehçe sürümü yok: Battle.net Shop 10 dil listeliyor ve Lehçe bunların arasında değil.

Layer'lar ya da biri neden birden kayboluyor

Blizzard'ın kural setleriyle ilgili resmi haberlerinde "layer" kelimesi geçmiyor. Hardcore panelinde bir geliştirici "world refresh"ten (dünyanın yenilenmesi) söz ediyor: yakınında çok fazla ya da çok az oyuncu olduğunda etrafındaki dünyanın yenilenmesi gerekiyor ve canavarlar birden beliriyor.

Ne değişiyor:

  • Taşınmadan önce oyun, 3 dakikalık geri sayımlı bir pencere ("Get to somewhere safe") ve güvende olduğunu onaylayan bir düğme gösteriyor. Özellik Hardcore düşünülerek tasarlandı ama tüm oyun için hedefleniyor.
  • Dynamic Layering (WoW Forever podcast'i, Wowhead özeti): layer başına oyuncu sınırı her bölge için ayrı belirleniyor.
  • Familiar Faces System (aynı kaynak): oyun, yakın zamanda birlikte grup kurduğun, arkadaş eklediğin ya da birlikte görev yaptığın insanlarla seni bilerek aynı layer'a koyuyor.

Beta oyuncuları yine de sık layer değişiminden şikâyet etti. Icy Veins, lonca üyelerinin sıklıkla aynı layer'a konduğunu yazıyor, ama bunu Blizzard'ın kendi metinlerinde bulamadık.

İsimler: ad ve soyad, bölge başına benzersiz

Realm olmayınca bir isim tüm bölgede benzersiz olmak zorunda. Bu yüzden her karakterin iki ismi var, bir ad ve bir soyad gibi (Blizzard'ın örneği: "Ana Forever"). Tam çiftin benzersiz olması gerekiyor.

Sistem iki parçayı birlikte kontrol ediyor, yani yasaklı bir kelimeyi iki isme bölemezsin. İkinci ismi dünyada gizleyebilirsin: Escape → Options → Nameplates → "My Secondary Name" işaretini kaldır. Sohbette yine de görünür.

Early Name Reservation, herhangi bir paket almış herkes için 27 Ekim'den 3 Kasım 2026'ya kadar (PST) sürüyor. En fazla 3 karakter ayırtabilirsin; ilk gelen alır, isim garantisi yok. Blizzard açılış saatini vermedi.

Loncalar

Bir lonca tek bir bölge, kural seti ve hizip içinde çalışıyor, çünkü kural setleri arasında grup kuramazsın. Blizzard loncalardan doğrudan söz etmiyor; bu, grup kurallarından çıkıyor. Arkadaşlarınla lonca kuracaksan üçünün de uyması gerekiyor.

Betadan:

  • 21 Ekim stres testindeki loncalar karakterler ve isimlerle birlikte silinecek;
  • Okyanusya'dan oyuncular çıkıştan önce üye bulmanın zor olduğunu söylüyor, çünkü betadaki herkes ortak Amerika donanımında oynadı.

Betada kuyruklar ve sunucu durumu

Beta 17 Eylül'den 21 Ekim 2026'ya kadar sürüyor. Seviye sınırı önce 20'ydi, 1 Ekim 2026'dan beri 30.

Betanın başında AB forumundaki oyuncular 22.329 kişilik bir giriş kuyruğu ve tahmini 48 dakika, "Login Servers are Full" mesajları ve kuyruktan atılmayı gösterdi. Blizzard çıkış gününde ne bekleneceğini söylemedi.

Kaynaklarımızda resmi bir WoW Forever sunucu durumu sayfası bulamadık. Blizzard beta bakımlarını ve değişikliklerini forumlarda, Kaivax'ın yazılarında duyuruyor (örneğin seviye sınırı 30'a çıktığında yaptığı gibi).

Hangi kural setini seçmelisin

Blizzard hiçbir kural setini önermiyor. Kuralların kendisi yine de birkaç basit ipucuna işaret ediyor:

  • Normal: rahatça görev yapmak ve zindanlara girmek, PvP'yi yalnızca canın istediğinde yapmak istiyorsan. Her iki hizipten de karakterlerin olabilir.
  • PvP: çekişmeli bölgede herkesin istediği an sana saldırabilmesini istiyorsan. Unutma: hesabına orada yalnızca tek hizip düşer ve baskın hizipten karakter oluşturma geçici olarak engellenebilir.
  • Roleplaying: aynısını yapan insanların arasında rolünün içinde oynamak istiyorsan. RP-PvP yok.
  • Hardcore: ölümün önemli olmasını istiyorsan. Çıkışta mevcut değil.

Yanlış seçim sana karakter ilerlemesine mal olur, ama koleksiyonlarına değil: onlar ve Legacy Point'ler hesap genelinde.

Çıkıştan önce arkadaşlarınla dört şey üzerinde anlaş, yoksa birlikte oynayamazsın.

  1. Bölge: Avrupa, Okyanusya ile Amerika, Kore ya da Tayvan.
  2. Kural seti: Normal, PvP ya da Roleplaying.
  3. Hizip: PvP'de hesap başına yalnızca biri. Skyborne da karakter oluştururken bir hizip seçiyor, daha fazlası ırklar ve Skyborne yazısında.
  4. Preferred Online Language, böylece kendi dilini konuşan oyuncularla daha sık karşılaşırsın.

Seçtikten sonraki ilk adımlar: yeni başlayanlar rehberi. Forever'ın Classic'ten farkı: WoW Forever nedir.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler