Temeller: rarity, prefix, suffix ve tier'lar
| Rarity | Modifier sayısı |
|---|---|
| Normal | yok |
| Magic | en fazla 2 (1 prefix + 1 suffix) |
| Rare | en fazla 6 (3 prefix + 3 suffix), Rare jewel en fazla 4 (2 + 2) |
Her modifier (mod) ya prefix ya da suffix'tir. Zırhta prefix'ler genelde can, mana ve savunmalardır; suffix'ler dirençler, attribute'lar ve yardımcı modlardır.
Bir eşyanın üstünde Alt'a bas ve basılı tut (kontrolcüde "inspect") ve prefix'leri, suffix'leri ve tier'ları gör. T1 en iyi tier'dır.
Item level (iLvl) bölge seviyesine bağlıdır ve hangi mod tier'larının çıkabileceğini belirler. Karakter seviyesi şartı değildir: bir Plate Belt 25. seviye ister ama iLvl 80 olabilir. Örnekler (Maxroll, Mobalytics):
- iLvl 1 bir amulet yalnızca "Hale" (10–19 can) alabilir, en iyi can modu "Athlete's" (120–149) ise iLvl 56 ister,
- en yüksek elementel direnç tier'ı (+%41–45) iLvl 82 ister,
- botlarda Movement Speed: en yüksek tier iLvl 82'den, ikinci tier iLvl 70'ten itibaren.
Her zaman iLvl 82'ye ihtiyacın yok: gerçekten ihtiyacın olan mod için gereken iLvl'e sahip bir base daha ucuzdur.
Bir modun çıkma şansı, diğer modlara göre ağırlığına (weight) bağlıdır ve eşyada zaten olan bir mod iki kez çıkamaz. PoE 1'i biliyorsan: metacraft'lı crafting bench yok, Harvest yok, Orb of Scouring yok ve Orb of Alteration yok.
Orb'lar: her biri ne yapar
| Orb | Ne yapar | Greater: min. modifier seviyesi | Perfect: min. modifier seviyesi |
|---|---|---|---|
| Orb of Transmutation | Normal → 1 modifier'lı Magic | 44 | 70 |
| Orb of Augmentation | Magic eşyaya bir modifier ekler | 44 | 70 |
| Regal Orb | Magic → Rare, +1 modifier | 35 | 50 |
| Exalted Orb | Rare eşyaya bir modifier ekler | 35 | 50 |
| Chaos Orb | rastgele bir modifier'ı kaldırır ve yenisini ekler | 35 | 50 |
Greater ve Perfect, hangi modun çıkacağını değiştirmez; yalnızca zayıf seviyeleri havuzdan çıkarır. 0.5.0'da Greater Transmutation ve Augmentation minimumu 55'ten 44'e düştü (Act 4'ten itibaren düşüyorlar) ve Greater ile Perfect orb'lar daha nadir oldu. Bunları sıradan jewel'larda kullanma: jewel'ların tier'ı yok.
Diğer önemli orb'lar:
- Orb of Alchemy: Normal ya da Magic → 4 modifier'lı Rare.
- Orb of Annulment: rastgele bir modifier'ı kaldırır.
- Divine Orb: modifier'ların sayısal değerlerini tier'ları içinde yeniden çeker.
- Fracturing Orb: en az 4 modifier'lı bir Rare'de rastgele bir modu kalıcı olarak kilitler (0.5.0'dan beri Atlas Passive Tree'de bir specialisation ister).
Essence'lar: garantili modifier
Essence'ların 4 tier'ı var: Lesser, sade (prefix yok), Greater ve Perfect. Her biri tier'a ve eşya türüne göre belirli bir mod ekler.
- Lesser, sade ve Greater bir Magic eşyayı garantili modlu bir Rare'e çevirir: üçüncü modu senin seçtiğin bir Regal Orb gibi.
- Perfect (ve corrupted Essence'lar, örneğin Essence of Hysteria) bir Rare üzerinde çalışır: rastgele bir modu kaldırır ve garantili bir mod ekler. Dolu bir eşyada, prefix modlu bir Perfect Essence bir prefix kaldırır.
Kesinliğin bir bedeli var: Greater Essence of Ruin %18 chaos direnci verir, doğal mod ise %27'ye kadar çıkar. Ayrıca Movement Speed için Greater Essence yok, bu yüzden botlara zaten Movement Speed'i olan bir base'ten başla.
Bir Essence'tan gelen mod crafted moddur. 0.5.0'dan beri bir eşyada bunlardan yalnızca 1 tane olabilir, bu yüzden Greater Essence of the Body ve Perfect Essence of the Body aynı body armour'a sığmaz.
Omen'ler: sonuç üzerinde kontrol
Bir Omen'i envanterinde açarsın (kırmızı çerçeve = aktif); sıradaki uyumlu currency kullanımında tüketilir. Çoğunlukla endgame Ritual'dan ve Abyss'ten düşerler (65 ve üstü seviyedeki bölgelerde). Unutma: Sinistral = sol = prefix, Dextral = sağ = suffix.
| Omen | Hangisiyle çalışır | Etkisi |
|---|---|---|
| Omen of Sinistral / Dextral Exaltation | Exalted Orb | yalnızca prefix / yalnızca suffix ekler |
| Omen of Greater Exaltation | Exalted Orb | 2 rastgele mod ekler (2 boş slot ister) |
| Omen of Sinistral / Dextral Erasure | Chaos Orb | yalnızca prefix / yalnızca suffix kaldırır |
| Omen of Whittling | Chaos Orb | en düşük seviyeli modu kaldırır ("en kötü" olanı değil) |
| Omen of Sinistral / Dextral Crystallisation | Perfect ya da Corrupted Essence | yalnızca prefix / yalnızca suffix kaldırır |
| Omen of Sinistral / Dextral Necromancy | desecration | yalnızca prefix / yalnızca suffix ekler |
| Omen of Abyssal Echoes | desecration | seçenekleri bir kez yeniden çekmeni sağlar |
| Omen of Light | Orb of Annulment | yalnızca desecrated modu kaldırır |
Erasure, Whittling ve Light nadir ve pahalıdır. Başlamak için Greater Exaltation ve Necromancy yeter.
Desecration ve Well of Souls
Abyss kemikleri bir Rare'e gizli bir desecrated mod ekler. Onu Well of Souls'ta (Act 2'de keşfedilir) 3 seçenekten 1'ini seçerek ortaya çıkarırsın. Hikâyede kolay bir ekstra mod; endgame'de başka türlü alamayacağın modların kaynağı.
| Kemik | Neye kullanılır |
|---|---|
| Jawbone | silah, quiver |
| Rib | zırh |
| Collarbone | amulet, yüzük, kemer |
Her kemiğin üç çeşidi var: Gnawed (en yüksek item level 64, hikâye için), Preserved (kısıtlama yok) ve Ancient (minimum modifier seviyesi 40). Boş slot varsa mod eklenir. 6 mod varsa önce rastgele biri kaldırılır, iyi olan bile. Yalnızca 1 desecrated moda izin var; Omen of Light ile bir Orb of Annulment onu güvenle kaldırır.
Diğer crafting sistemleri
| Sistem | Nereden | Ne yapar |
|---|---|---|
| Reforging Bench | "Treasures of Utzaal" görevi (Act 3) | aynı base'ten 3 eşya → benzer 1 eşya (örneğin rastgele Essence, waystone +1 tier) |
| Salvage Bench | "Finding the Forge" görevi (Act 1) | kaliteli ya da socket'li silah ve zırhlar → kalite currency'si ve Artificer's Shards |
| Alloys | Runes of Aldur, Act 2'den itibaren (Farrow) | mevcut bir modun yerine yeni bir crafted mod, Perfect Essence gibi |
| Fluxes | Runes of Aldur | bir direnci bir elementten diğerine çevirir |
| Catalysts | Breach (Genesis Tree) | yüzük ve amulet'lerde kalite, eşleşen tag'li modları güçlendirir |
| Liquid Emotions | Delirium | bir amulet üzerinde 3 tane (Decanter of Madness) tree'den bir Notable verir; 0.5.0'dan beri jewel'larda da modlar |
| Vaal Orb | currency | rastgele sonuçlu corruption; sonrasında normal currency eşyayı değiştiremez |
Vaal Orb'u ve Vaal Infusers'ı (%20 üstü kalite, corrupt olma şansıyla) en sona, eşya bittikten sonra bırak.
Adım adım ilk craft'ın
0.5'te yeni başlayanlar için en çok önerilen yol, Maxroll rehberindeki (ZIGGYD, 17 Haziran 2026) ve oyuncuların 12 Eylül 2026 tarihli bir r/PathOfExile2 konusunda tekrarladığı yöntem:
- 2 iyi modlu bir Magic eşya al (bir prefix ve bir suffix). Daha nadir mod, örneğin botlarda Movement Speed, zaten üstünde olmalı.
- Greater Essence: eşya, üçüncü ve garantili bir modla Rare olur (örneğin Greater Essence of Ruin'den chaos direnci).
- Eksik olan tarafı vurmak için Omen of Sinistral ya da Dextral Necromancy ile desecration. Well of Souls'ta 3 seçeneğin en iyisini seç.
- Son 2 slot için: Omen of Greater Exaltation + bir Greater ya da Perfect Exalted Orb.
- Sonuç iyi mi? Kalite, bir socket (Artificer's Orb) ve bir rune ekle. Kötü mü? Maliyet düşüktü: sat ve yeni bir base ile başla.
Hikâye için daha basit tut, Exalted, Chaos ya da Divine Orb kullanma. Bir modu iyi olan Magic eşyayı Augmentation ile geliştir, sonra bir Regal ya da sade bir Essence kullan (0.5.0'dan beri hikâyede daha çok var). Boş slotu olan bir Rare, Gnawed bir kemikten mod alabilir. Forbidden Rites liginde her hikâye bölgesindeki Ritual crafting currency'si verir.
En ucuz endgame başlangıcı (u/LtCobra, 12 Eylül 2026): beyaz base'ler artı Perfect Transmutation ve Augmentation. Tüm currency'ni tek eşyaya harcama.
En sık yapılan hatalar
- Item level'ı karakter seviyesi şartıyla karıştırmak.
- Tier'ın hangi iLvl'i istediğine bakmadan craft'a başlamak.
- 1 modlu bir Magic eşyada önce Augmentation yerine Regal kullanmak.
- Omen of Whittling'in en kötü modu kaldırdığını sanmak. En düşük seviyeli olanı kaldırır.
- Limit 1 crafted mod iken Essence'lardan ya da Alloy'lardan 2 mod planlamak.
- 6 modlu bir eşyada, nelerin kaldırılabileceğini saymadan desecration yapmak.
- Omen of Abyssal Echoes'u mod ortaya çıktıktan sonra açmak (önceden aktif olmalı).
- Eşya bitmeden Vaal Orb kullanmak ya da satmaya değecek yakın bir sonuca Chaos Orb harcamak.
Araçlar
- Craft of Exile beta: olasılık hesaplayıcı, mod ağırlıkları ve currency harcamadan pratik yapmak için bir emülatör. "Latest (Forbidden Rites - 0.5.5.3)" yamasını seç; sitenin eski sürümü 0.5 için güncel değil.
- PoE2DB Modifiers: her base için modlar, solda prefix'ler, sağda suffix'ler, altta Essence'lar ve desecration.
- Oyunda: bir eşyaya Alt+Shift+tık, ticaret arama filtrelerini doldurur (0.5.0'dan beri). Daha fazlası ticaret rehberimizde.
Crafting ve 1.0 sürümü
16 Ekim 2026 itibarıyla GGG, 1.0 sürümü (11 Aralık 2026) için crafting değişikliği duyurmadı. Sürüm Duelist'i, Act V ve VI'yı ve büyük bir denge yamasını getiriyor; böyle yamalar modları daha önce de değiştirdi (örneğin 0.5.0'da Perfect Essence of Battle). Çıkıştan sonra modları ve ağırlıkları Craft of Exile'da kontrol et. Daha fazlası: Path of Exile 2 1.0.



