TR
RehberEnshroudedSavaş ve buildlerYeni

Enshrouded 1.0'da en iyi silahlar ve en iyi zırh

Güncellendi: 8 dk okuma

Bu yazı, oyun dosyalarından alınan verilerin (hayran veritabanları Wikily ve Pindrop) ve rehber yazarlarının görüşlerinin derlemesidir. Keen Games bir silah sıralaması yayımlamaz. Geliştirme sayıları ve maliyetler dosyalardan gelir, bu yüzden oyunda eşya açıklamasındaki "x/y" alanına bak.

Ana nokta: adı olan silah, seviye ve nadirlik piyangosudur

Aynı Polymath's Wand (bir büyü asası) Uncommon, Rare, Epic ya da Legendary olarak, farklı seviyelerde düşebilir. Seviye, onu aldığın sandığa veya boss'a bağlıdır. Wikily bunun için 7-61 hasar aralığı veriyor (seviye 1'den 55'e) ve düştüğü sandıklar seviye 1-50'dir. Her geliştirme +1 eşya seviyesi ekler. Yani seviye 50 bir sandık ve beş Legendary geliştirme 55 eder.

50 mi 55 mi sorusu kafa karıştırabilir. Resmî olarak (14 Ekim 2026 değişiklik listesi) oyuncu seviye sınırı 50'dir ve ekipman tam geliştirildiğinde 55'e çıkar. Reddit'teki oyuncular "max level is 50" yazıyor, ama büyük ihtimalle en iyi sandıkların temel seviyesini kastediyorlar.

Nadirlik güç için düşündüğünden daha az önemlidir. Keen Games (Update 8) eşya kalitesinin temel statları değiştirmediğini, yalnızca kaç geliştirme seviyesi sunduğunu belirlediğini söylüyor. Wikily'ye göre:

Nadirlik (Rarity)Oyundaki renkGeliştirme
Commonveri yokveri yok
Uncommonyeşil2
Raremavi3
Epicmor4
Legendarysarı5

Daha yüksek nadirlik biraz daha dayanıklılık (Champion's Axe: Uncommon 281-490, Legendary 325-567) ve daha sık bir perk yuvası da verir. Deneyen bir oyuncu, iki perk'li legendary bir kılıcın, aynı Rare kılıçtan (perk olmadan) "a little bit better" olduğunu yazmış: fark var, ama şart değil.

1.0'da her sandığın legendary eşya verme şansı %5 daha yüksek ve Springlands ile Revelwood'a daha fazla ekipman sandığı eklendi.

Silah ve zırh nasıl geliştirilir

  1. Envanterini aç ve eşya açıklamasında kaç geliştirmesi olduğuna bak (örneğin 1/3).
  2. Sınıfının zanaatkârına git: Blacksmith (demirci) savaşçı ekipmanını, Hunter (avcı) okçularınkini, Alchemist (simyacı) büyücülerinkini geliştirir.
  3. Runes ile öde (geliştirme para birimi). Beş adımın dördüncüsünden itibaren Legendary eşyalar Legendary Runes da ister (1.0'da eskiye göre "one upgrade step later" gerekiyor).
  4. Legendary Runes mi yetmiyor? Lucky Ghost'a göre (15 Ekim 2026 videosu) Blacksmith 25 normal Runes karşılığında bir tane yapıyor. Fazla ekipmanı parçalayarak da Runes kazanırsın.

Oyun verilerinden maliyet örnekleri (Wikily):

EşyaAdımMaliyet
Sky Specter Chest (seviye 45)seviye 49'a geliştirme598 Runes + 75 Legendary Runes
Sky Specter Chest (seviye 45)seviye 50'ye geliştirme618 Runes + 77 Legendary Runes
Flaming Gauntlets (seviye 40)seviye 44'e geliştirme515 Runes + 64 Legendary Runes

Her geliştirme seviyesi, yetenek ağacındaki bir düğüme ek puan gibi çalışan pasif bir perk açar (örneğin +1 Wand Mastery). Silahları, zırhları, kalkanları, yüzükleri ve 1.0'da Eternal büyülerini ve okları da geliştirebilirsin. Legendary bir silahın geliştirmesi bittiğinde Blacksmith daha yüksek seviyeli bir kopya yapabilir, ama daha düşük nadirlikte (Reddit'teki bir oyuncunun anlatımı).

Gems: Gem Forge ve Archaic Essence

Gems'i (ek etki veren değerli taşlar) silahlara bir Gem Forge'da (Gems için bir tezgâh) takarsın. Taşı seç, sonra "insert" ve silahı. PC'de envanterde R tuşu bir taşın ne yaptığını gösterir. Lucky Ghost'un videosunda ilk takma, birinci kademe Archaic Essence'tan 50 adede mal oldu (Archaic Essence, Gems'in para birimidir) ve düşük bir Gem Forge taş seviyesini 10 ile sınırlıyor. 1.0'dan itibaren oyun sonunda üssüne bir Gem Forge koyabilirsin.

Steam'deki oyuncular şüpheci: "most gems are fairly weak or way too niche". Gem of Currents, yıldırım wand'ı veya büyülerle güçlü kalıyor. Hack the Minotaur (20 Ekim 2026) yeni Gem of Hyperspecialization'ı birinci sıraya koyuyor, ama bu tek bir kaynak. Keen Games 1.0'da Gem of Battle Mania'yı zayıflattı, Gem of Toxic Reaction'ı güçlendirdi.

Archaic Essence I-VII: nerede aranır

Para biriminin yedi kademesi var, her biyom için bir tane. Onu, Shroud Lairs'te (sisin içindeki mağaralar) genellikle bir düşman üreticisinin arkasındaki sarı soğanları toplayarak alırsın. 1.0'da araziyi kazmak daha fazlasını verir.

KademeSeviyeBiyom
I5Springlands
II13Revelwood
III18Nomad Highlands
IV25Kindlewastes
V33Albaneve Summits
VI40Veilwater Basin
VII45Cinder's Cradle

I-VII numaralandırması wiki'deki biyom sırasını izler. Biriktirip durma: yüksek kademeleri daha sonra alırsın. Malzemeler hakkında daha fazlası: Enshrouded'daki kaynaklar.

Sabit konumlardaki silahlar

Birkaç hikâye silahı bulunabilir ve bir zanaatkârda ardışık seviyelerde üretilebilir (Wikily'ye göre):

SilahZanaatkârKaynakÜretim seviyeleri
Wailing BladeBlacksmithSpringlands'teki Scavenger Stash yakınında sandık6, 11, 16, 21, 26, 36, 46
Jezmina's ApotheosisBlacksmithVukah Brawler'dan düşer16, 21, 26, 36, 46
Talion's BowHunterArmored Fell Thunderbrute'tan düşer11, 16, 21, 26, 36, 46
Shroud WeaverAlchemistKindlewastes'teki Low Tide yakınında sandık21, 26, 36, 46
Shroud Vessel's GreatswordAncient ResearcherVorgoth'u yendikten sonra46

Shroud Vessel's Greatsword'ü (Legendary, 118 kesme hasarı) yeni Ancient Researcher (yeni bir NPC zanaatkâr) üretir; o, bir sonraki Flame seviyesinde üssüne katılır. Boss'ları Enshrouded'daki boss'lar yazısında ele alıyoruz. Oyuncular, Dragon Sword'un hep "Dragon" mağarasındaki bir sandıktan düştüğünü söylüyor.

Hangi silahı seçmeli: görüşler ve veriler

Ölçeklenme verileri (Pindrop, oyun dosyaları): Strength (güç) tek elli kılıçları, baltaları, çekiçleri, gürzleri (maces) ve iki elli kılıçları (greatswords) güçlendirir. Dexterity (çeviklik) yayları ve hançerleri, Intelligence (zekâ) wand'ları ve asaları (staves) güçlendirir. İki elli silahların çarpanı saldırı başına 0,775 s ile ×1,5, tek ellilerin 0,6 s ile ×1, hançerlerin 0,4 s ile ×1'dir. Yazar bunların oyundaki hasar sayısı değil, dosya değerleri olduğunu vurguluyor.

Hack the Minotaur'un silah türü sıralaması (19 Ekim 2026): yaylar ve wand'lar en üstte, sonra asalar ve iki elli silahlar, hançerler ve kılıçlar daha aşağıda. Bu bir görüş ve metin Update 8 verilerini de karıştırıyor. Reddit'teki bir oyuncu çıkıştan sonra benzer bir şey söyledi: wand'lar ve yaylar güçlü, asalar yavaş, hançerler zayıf; ama bunlar ilk saatlerin izlenimleri. Mobalytics başlangıç için bir yay, bir tek elli kılıç ve bir kalkan öneriyor.

Aşamaya göre öneriler (sandık seviyeleri Wikily verisi, seçimler KeenGamer, Hack the Minotaur ve diğerlerinin görüşleri):

TürOyun başıOyun ortasıOyun sonu
Tek elli kılıçWailing BladeAurora Swordonaylanmış seçim yok
Mace (gürz)Twin Soul MaceMace of WrathVesztah's Mace
İki elliyokChampion's Axe, Frost SmasherHorned Greatsword, Greatsword Of Embers
YayArsonist's BowIgnited BowDrak Whistle Bow, Firefeather Bow
Asa (Staff)Undergrowth StaffStaff of GuidanceViolet Storm, Staff Of The Moor
WandScorching WandPolymath's Wand, Mythic WandAncient Drak Wand, Candlelight Wand
HançerlerCrystal KnivesParade DaggersSolstice Daggers
KalkanyokSunpiercer Shield (Blacksmith, seviye 40)Crestflame Shield (Blacksmith, seviye 45)

Bu isimlerin rastgele ganimet olduğunu unutma, yani sandık seviyesi de önemli. Hack the Minotaur, maksimum seviyeyi Cinder's Cradle'da farmlamayı öneriyor. Belirli roller için kurulumlar büyücü build'i, okçu build'i, savaşçı build'i ve tank ve şifacı build'i yazılarında. Sıralama biçiminde görüşler: build tier listesi.

1.0'daki zırh setleri

1.0'dan itibaren üretilebilir setler her Flame geliştirmesiyle otomatik açılıyor ve tarifler daha ucuz ve daha dengeli. Revelwood ve Nomad Highlands her biri bir üretilebilir menzilli set ve bir hançer seti sunuyor; Marksman and Sharpshooter ise yalnızca sandıklardan düşüyor.

En iyi üretilebilir setler (seviye 45, Wikily verileri):

SetSınıfZanaatkârÖne çıkan
CrestflameSavaşçıBlacksmithmiğfer: Merciless Attack Damage +%47
EmberguardSavaşçıBlacksmithmiğfer: Melee Critical Strike Chance +%14
Sky SpecterOkçuHunterChest (göğüslük): Mana +84, Stamina +84
Ashwind StriderOkçuHunterChest (göğüslük): 168 fiziksel ve 168 büyü zırhı
Flame ArcanistBüyücüAlchemisteldiven: büyülü düşmanlara hasar +%16

Buna Hailcaster'ı (Büyücü, seviye 30) ve Vorgoth'u yendikten sonra Ancient Researcher'da ürettiğin Vorgoth's Soulbound'u ekle (bu, "Cinders Of The End" görevinin ödülüdür). Veilwater Basin'deki "Endflame" Gateway Outpost yakınındaki sandıkta ise bunun yerine Flaming Gauntlets var.

Set bonusu yok. Wikily setlerin bonus vermediğini ve her parçanın tek başına sayıldığını açıkça söylüyor. 1.0 değişiklik listesi de bundan söz etmiyor. Bir arama sonucu aksini ima etti, ama doğrulanamadı. Bu yüzden oyuncular farklı setlerden parçaları karıştırıyor. Dosyalarda setler için 1.0 zırh değerleri yok, bu yüzden hazır bir sıralama da yok.

Zırh tarafında Update 8, zırh puanlarının hasarı en fazla %80 azaltmasını sağlıyor. Savaşçı setlerinde en çok fiziksel zırh, büyücü setlerinde en çok büyü zırhı var; okçu setlerinde ise ikisi dengeli.

Sık sorulan sorular

Enshrouded 1.0'da en iyi silah hangisi?

Build'ine ve ganimet şansına bağlı. Rehber yazarları en sık wand'ları (Polymath's Wand) ve yayları (Ignited Bow), iki elli silahlar arasında da Champion's Axe'i gösteriyor. Bunlar görüş; kopyanın nadirliği ve seviyesi sonucu değiştirir.

Polymath's Wand legendary mi?

Doğası gereği değil. Kaynaklar farklı söylüyor: Wikily rastgele bir nadirlik (Uncommon'dan Legendary'ye) veriyor, bazı rehberler ise ona Legendary diyor. En yüksek seviyeli sandıklardan Legendary bir kopya ara.

Bir silah kaç kez geliştirilebilir?

Wikily'ye göre Uncommon 2, Rare 3, Epic 4, Legendary 5 kez. Sayıyı eşya açıklamasında görürsün.

Zırh setleri set bonusu veriyor mu?

Oyun verilerine göre hayır. Her parçanın kendi bonusları var, yani rahatça karıştırabilirsin.

Archaic Essence IV'ü nereden alırım?

Kindlewastes'teki Shroud Lairs'te (seviye 25). İçerideki sarı soğanları topla, genellikle bir düşman üreticisinin arkasında.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler