Коротко: для кого воин
Воин сражается в ближнем бою в латных доспехах, а его сила — ярость (Rage, ресурс, который копится в бою) и стойки. По словам Blizzard, у класса мало инструментов, чтобы легко восстановиться после слишком большого урона. Воином может стать любая из 10 рас, включая обе версии небеснорожденных (Icy Veins).
Воин подойдёт тебе, если:
- ты хочешь танковать (Защита) или наносить урон в ближнем бою (Fury, Оружие);
- ты играешь в группе или вдвоём: с лекарем прокачка идёт намного быстрее;
- ты согласен, что в одиночку это всё равно самый трудный класс для прокачки, хотя легче, чем в Classic (Conquest Capped).
Таланты ты получаешь с 10 уровня (1 очко за уровень), а Dual Specialization (вторая специализация) — на 40 уровне. Менять их можно у учителя класса в столице: таланты.
Воин в тир-листах
Списки оценивают разное, поэтому в одном воин попадает на S, а в другом — на C.
| Список | Дата и уровень | Оценка воина |
|---|---|---|
| Wowhead DPS | 8.10.2026, 30 уровень | Оружие A, Fury A |
| Wowhead, танки | 6.10.2026, 30 уровень | Защита A (Защита паладина — S) |
| Mobalytics DPS | 12.10.2026, 30 уровень | Fury A, Оружие C (по значкам) |
| Mobalytics, танки | 13.10.2026, 30 уровень | Защита S |
| Conquest Capped | 13.10.2026, прогноз на 60 уровень | Fury S, Оружие A, Защита S (вместе с Защитой паладина) |
| Прокачка: Conquest Capped и Mobalytics | 13.10.2026; уровни 1–20, проверено 18.10.2026 | C |
| Отборочные Forever Open | 17.10.2026, 30 уровень | последнее место, 39% побед |
Это разные критерии, а не противоречие: на 30 уровне главенствуют питомцы и эффекты урона со временем (DoT), а на 60, по мнению Conquest Capped, берут верх урон оружием и криты. На 60 уровне пока никто не играл, поэтому S для Fury — это прогноз. Сравнение всех классов: какой класс выбрать.
Специализации
| Специализация | Роль | Оружие | Стиль игры |
|---|---|---|---|
| Оружие (Arms) | урон в ближнем бою | двуручное | Кровопускание (Rend) и Превосходство (Overpower), Смертельный удар на 31 очке; новые Пробивающий удар и Мастер боя; лучший урон по 2 целям (Размашистые удары) |
| Fury | урон в ближнем бою | два одноручных | Bloodthirst внизу дерева, Вихрь всегда бьёт обоими оружиями; дерево переработано 8 октября 2026 |
| Защита (Protection) | танк | одноручное и щит | Блок щитом, Реванш, Удар грома в оборонительной стойке; многие сильнейшие таланты требуют щита |
Танк с двумя оружиями из Classic («fury prot») «практически мёртв» по словам WillE (YouTube, 5 октября 2026), потому что Defiance работает только со щитом. Conquest Capped всё ещё называет «Fury tank» среди забавных билдов.
Что нового в Forever по сравнению с Classic
Ярость — главное изменение:
- Ярость от твоих ударов зависит от скорости оружия, а не от нанесённого урона.
- Криты дают дополнительную ярость: с 8 октября 2026 +100% (раньше +75%, а в начале беты не давали ничего).
- Ярость от полученного урона не зависит от брони, а щиты вроде Слово силы: Щит (Power Word: Shield) больше её не отнимают.
- Приём из Classic пропал: если поставить в очередь Удар героя, шанс попасть левой рукой больше не растёт.
Умения и таланты:
- Тактическое превосходство (Tactical Mastery) есть у всех с 14 уровня: при смене стойки сохраняется 10 ярости.
- Новый Победный раж (Victory Rush, 20 уровень): мгновенная атака после убийства врага, лечит 10% максимального здоровья, перезарядка 30 с.
- Безрассудство, Retaliation и Глухая оборона больше не делят общую перезарядку. У Retaliation и Глухой обороны она 15 мин, у Безрассудства по-прежнему 30 мин (Wowhead).
- Удар грома работает в оборонительной стойке (перезарядка 6 с). Bloodthirst больше не лечит, но даёт 10% к скорости передвижения.
- В Боевой крик уже встроен Improved Battle Shout, и с 15 октября 2026 он действует на весь рейд. У Slam перезарядка 18 с.
- Мастер боя (Weaponmaster) заменил специализации на топоры, булавы, мечи и древковое оружие.
Описания Яростных выпадов и Dual Wield Specialization у Icy Veins и Wowhead за сентябрь и начало октября написаны до 8 октября 2026. Сегодня Яростные выпады снижают стоимость Cleave и Вихря на 3 ярости, а Dual Wield Specialization не даёт ни ярости, ни меткости.
Расы для воина
В сборке от 15 октября 2026 Blizzard сильно изменила расовые умения (заметки опубликованы 16 октября): бонусы за тип оружия убрали.
| Раса | Фракция | Что даёт воину (после изменений) | Что говорили гайды (до изменений) |
|---|---|---|---|
| Орк | Орда | Blood Fury: +10% к силе атаки, перезарядка 3 мин (была 2); Savage: +1% к криту | лучший на Орде (Conquest Capped, Wowhead) |
| Тролль | Орда | Regeneration: 20% в бою (было 10%); Rapid Regeneration: 50% здоровья за 6 с вне боя | Wowhead: близок к орку |
| Нежить | Орда | Touch of the Grave: шанс 20%, перезарядка 25 с; Will of the Forsaken нужна меньше благодаря Berserker Rage | Wowhead: близка к орку |
| Таурен | Орда | Endurance: +2% к критическому урону; War Stomp: оглушение на 2 с до 5 врагов, перезарядка 90 с | Icy Veins: для танкования |
| Небеснорожденный из Ваятелей ветра (Windshaper Skyborne) | Орда | Wind Blessed: +3% к скорости атаки (было 1%), Elemental Insight: +5% урона по элементалям | Icy Veins: слабый |
| Человек | Альянс | Ruthless: +2% к криту с любым оружием; Will to Survive снимает оглушение раз в 3 мин | Conquest Capped: лучший для PvP |
| Ночной эльф | Альянс | Elune's Light: +10% к криту на 15 с, перезарядка 3 мин; Quickness: 1% к уклонению и 2% к скорости | лучший на Альянсе для PvE (все три источника) |
| Гном | Альянс | Expansive Mind: +5% к максимуму ярости; Escape Artist снимает путы и замедления | Wowhead: надёжный |
| Дворф | Альянс | Earth Fury: +2% к критическому урону; Stoneform: −10% к получаемому физическому урону | Wowhead: слабый (Fury) |
| Небеснорожденный из Высшего ордена | Альянс | как у ваятелей ветра, но с Read Ley Line вместо Skysight | Icy Veins: слабый |
Рейтинги рас составлены до изменений 15 октября 2026. С тех пор орк стал слабее (Blood Fury раз в 3 мин, Savage всего 1%), а человек и таурен — сильнее. Ни один гайд ещё не пересчитал «лучшую расу» (на 18 октября 2026). Все расовые умения и спорные значения: расы и небеснорожденные.
Прокачка воина: какую специализацию выбрать
До 15 уровня все специализации играются одинаково (Боевая стойка, таланты на урон). Пути расходятся на 16 уровне, когда ты получаешь Блок щитом. Об Оружии источники спорят:
| Источник | Рекомендация |
|---|---|
| Conquest Capped (12.10.2026) | Защита на 16–30, затем остаться на Защите или перейти на Fury с двумя хорошими оружиями; Оружие — только вдвоём или в группе |
| Игрок на r/classicwow (12.10.2026, персонажи до 30 уровня) | Защита — «лучшая специализация воина для прокачки»; Fury жизнеспособна, но в начале мучительна; Оружие «практически мертво» |
| Wowhead, Оружие (6.10.2026) | Прокачка Оружием ощущается «довольно хорошо» по сравнению с Vanilla |
| Mobalytics (проверено 18.10.2026) | Оружие как рекомендуемая специализация для прокачки |
В чём источники сходятся: Защита со щитом — самый безопасный способ качаться в одиночку.
Билд воина до 30 уровня (Wowhead)
Билды беты для 30 уровня (21 очко). Одноочковые золотые таланты открываются на 11, 16, 21 и 31 очке в ветке, то есть не раньше 20, 25, 30 и 40 уровней.
Защита 3/0/18 (Riyani, 6 октября 2026), калькулятор Wowhead:
| Уровни | Талант |
|---|---|
| 10–14 | Shield Specialization 5/5 |
| 15–17 | Improved Revenge 3/3 |
| 18–20 | Improved Thunder Clap 3/3 |
| 21–22 | Master of Defense 2/2 |
| 23–25 | Defiance 3/3 |
| 26 | Авангард |
| 27 | Last Stand |
| 28–30 | Improved Rend 3/3 (из Оружия) |
После 30 уровня Conquest Capped берёт Focused Rage, Bastion и Сокрушение щитом, затем парирование и Cruelty. С 15 октября Bastion и Focused Rage поменялись рядами (5 и 6).
Оружие 21/0/0 (shoop, 6 октября 2026), калькулятор: Improved Rend 3, Improved Heroic Strike 2, Improved Overpower 2, Improved Tactical Mastery 5, Deep Wounds 3, Impale 2, Two-Handed Weapon Specialization 1, Anger Management, Пробивающий удар, Размашистые удары.
Fury 0/21/0 (Babyhoof, 30 уровень; билд уже учитывает переработку Fury от 8 октября), калькулятор: Cruelty 5, Unbridled Wrath (Необузданный Гнев) 5, Furious Precision 3, Lingering Rage 2, Dual Wield Specialization 5, Инстинкт смерти на 30 уровне.
Бонус Legacy под названием Talented даёт до 5 дополнительных очков (нужно 10 очков Legacy; на 30 уровне Wowhead называет это «достижимым, но не ожидаемым»). С ним Wowhead добавляет: Защита — Protection Improved Sunder Armor 2 и Focused Rage 3, Оружие — Arms Bloodthrill (Кровавый восторг) and Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Fury — Enrage 4 и Flurry 1.
Ротация простыми словами
Защита, одна цель:
- Рывок, затем Bloodrage.
- Блок щитом почаще (с Shield Specialization он возвращает ярость и включает Реванш), Реванш.
- Удар грома, Demoralizing Shout, в группе Раскол брони (5 слоёв на боссе).
- Кровопускание, когда угрозы уже много, Удар героя на излишек ярости.
Если целей несколько: Удар грома раньше, Кровопускание на разные цели, излишек ярости — в Cleave.
Оружие: Боевой крик перед боем, Кровопускание всегда, Превосходство, Удар грома (замедляет атаки врага), Раскол брони до 5 слоёв, Пробивающий удар, Победный раж, Удар героя на излишек ярости. Slam — только сразу после собственного удара. Если целей несколько: Кровопускание на всех, Удар грома, Размашистые удары, когда готово Превосходство, затем Cleave.
Fury (30 уровень): Превосходство, Раскол брони, пока у цели больше 70% здоровья, Казнь, Удар героя или Cleave. На 30 уровне у тебя ещё нет Вихря и главных кулдаунов (умений с долгой перезарядкой). Не трать ярость на Казнь в конце боя, оставь её на следующую группу врагов.
Ключевые умения и уровни
| Умение | Уровень | Для кого | Что делает |
|---|---|---|---|
| Тактическое превосходство | 14 | все | при смене стойки сохраняются 10 ярости |
| Блок щитом, Реванш | 16 (Conquest Capped) | Защита | блокирует 2 атаки за 7 с, перезарядка 5 с (Icy Veins) |
| Победный раж | 20 | все | атака после убийства, лечит 10% здоровья |
| Пробивающий удар, Авангард | талант на 16 очков (с 25 уровня) | Оружие, Защита | сбрасывает цель с ездового животного; Рывок в оборонительной стойке |
| Berserker Rage | 30 (было 32) | все | с Improved Berserker Rage с 15 октября ещё и снимает замедления |
| Стойка берсерка, Перехват | 30, классовое задание | все | третья стойка и умение сближения |
| Смертельный удар | 31 очко, то есть 40 уровень | Оружие | главная атака Оружия |
| Bloodthirst | 40 | Fury | сильнейшая атака Fury (Conquest Capped) |
Уровни для Вихря, Казни и Глухой обороны в Forever мы не подтвердили.
Характеристики
- Оружие и Fury: сначала Сила, затем Ловкость (крит). Крит важнее, чем в Classic, потому что даёт ярость.
- Меткость (Hit) — новая общая характеристика, важна и для Taunt.
- Дух «важнее, чем кажется» (Conquest Capped): на низких уровнях 1–2 предмета с Духом почти вдвое ускоряют восстановление здоровья вне боя.
- Защита: сначала защитные характеристики, затем Сила и Ловкость. Точный порядок не называет ни один источник.
- Твоё оружие важнее всего: большая часть твоего урона — по-прежнему обычные удары.
Сильные и слабые стороны
| Режим | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Одиночная игра | Победный раж, Защита с большим запасом ярости от блоков, уклонений и парирований | самая медленная прокачка, самый зависимый от оружия класс, трудно уйти от неудачной группы мобов |
| Подземелья и рейды | Защита — «самый безопасный выбор на боссах с тяжёлыми ударами», Fury даёт урон по нескольким целям и всплески урона (Инстинкт смерти), латы и много здоровья | зависимость от экипировки, Безрассудство раз в 30 мин, с яростью у танков всё ещё бывают проблемы |
| PvP | Оружие со Смертельным ударом и Iron Will; с лекарем, по словам Conquest Capped, может «подняться до S» | слаб без лекаря, нет защиты от магии (нет Spell Reflection), последнее место в отборочных Forever Open |
Профессии
- Первая помощь (First Aid) нужна каждому воину: бинты — твоё основное лечение.
- Горное дело и Кузнечное дело: точильные камни (Sharpening Stones) и утяжелители (Weightstones). Lodestone из горного дела не складывается с баффом «Благословение могущества»; в таком случае используй Sharpening Wheel из кузнечного дела.
- Травничество и Алхимия: в бете Алхимия до 225 «окупилась» (Conquest Capped).
- Инженерия позже: по данным Wowhead, сильнее всего для Fury, полезна для PvP на 60 уровне.
Профессии дают и очки Legacy, но об их порогах источники спорят: Wowhead называет 150 или 250, Conquest Capped — 150, 225 и 300.
Первые шаги
- До 15 уровня играй в Боевой стойке и бери таланты на урон. С 14 уровня у тебя есть Тактическое превосходство.
- На 16 уровне реши: щит и Защита (самое безопасное в одиночку) или остаться с двуручным оружием.
- Выполняй все задания в подземельях: предметы оттуда в Forever сильнее. Wowhead рекомендует, среди прочего, Tusken Helm (Razorfen Kraul) и Saltscale Girdle из нового подземелья Раскопки: Болотина (Excavation Site: Wetlands, 26–31). Подробнее: новые подземелья.
- Оружие по пути (Conquest Capped): Cruel Barb (The Deadmines), Wingblade (задание Орды в Wailing Caverns), Ravager (Scarlet Monastery).
- Между 20 и 30 уровнями выполни задание на броню: у Орды «Brutal Hauberk», у Альянса «Fire Hardened Hauberk» (кольчуга; Fire — «Огонь»).
- На 30 уровне возьми «The Islander» у учителя в столице (кроме Дарнаса) и отправляйся на Fray Island в Степях. Серия дуэлей «The Affray» заканчивается боем с Big Will (33 уровень), так что возьми с собой Healing Potion. Награда: Стойка берсерка и Перехват.
- Около 38 уровня цепочка «The Windwatcher» даёт Whirlwind Axe, Whirlwind Sword или Whirlwind Warhammer. Убей элитного Cyclonian (40 уровень) вместе с 2–3 игроками.
Мобы в подземельях теперь дают больше опыта, а задания в подземельях дают на 50% меньше бонусного опыта.



