Kısaca: Warrior kimler için?
Warrior, plate zırh giyerek yakın dövüşte savaşır ve gücünü Rage'den (öfke kaynağı) ve stance'lerden (duruşlar) alır. Blizzard'a göre sınıfın, fazla hasar yedikten sonra kolayca toparlanmasını sağlayacak araçları yok. 10 ırkın hepsi Warrior oynayabilir; Skyborne'un iki versiyonu da dahil (Icy Veins).
Warrior şu durumlarda sana göre:
- tank olmak (Protection) ya da yakın dövüş hasarı vermek (Fury, Arms) istiyorsan;
- grupla ya da ikili oynuyorsan: yanında bir healer varsa leveling çok daha hızlı gider;
- tek başına yine de leveling'i en zor sınıf olduğunu, ama Classic'ten daha kolay olduğunu kabul ediyorsan (Conquest Capped).
Talent'leri 10 seviyesinden itibaren alırsın (seviye başına 1 puan), Dual Specialization ise 40 seviyesinde açılır. Talent'leri başkentteki sınıf eğitmeninden (class trainer) değiştirirsin: talent'ler.
Tier listelerinde Warrior
Listeler farklı şeyleri ölçüyor. Bu yüzden Warrior bir listede S, başka bir listede C çıkıyor.
| Liste | Tarih ve seviye | Warrior notu |
|---|---|---|
| Wowhead DPS | 8.10.2026, seviye 30 | Arms A, Fury A |
| Wowhead tanklar | 6.10.2026, seviye 30 | Protection A (Protection Paladin S) |
| Mobalytics DPS | 12.10.2026, seviye 30 | Fury A, Arms C (ikonlardan okundu) |
| Mobalytics tanklar | 13.10.2026, seviye 30 | Protection S |
| Conquest Capped | 13.10.2026, seviye 60 tahmini | Fury S, Arms A, Protection S (Protection Paladin ile ortak) |
| Leveling: Conquest Capped ve Mobalytics | 13.10.2026; seviyeler 1-20, kontrol 18.10.2026 | C |
| Forever Open eleme maçları | 17.10.2026, seviye 30 | son sıra, %39 galibiyet oranı |
Bunlar farklı ölçütler, çelişki değil: 30 seviyesinde pet'ler ve DoT'lar (zamanla hasar veren etkiler) öne çıkıyor; Conquest Capped'e göre 60 seviyesinde silah hasarı ve kritikler devreye giriyor. 60 seviyesinde henüz kimse oynamadı, yani Fury için S bir tahmin. Bütün sınıfların karşılaştırması: hangi sınıfı oynamalı.
Specialization'lar
| Spec | Rol | Silah | Oynanış |
|---|---|---|---|
| Arms | yakın dövüş DPS | iki elli | Rend ve Overpower, 31 puanda Mortal Strike; yeni Spearing Strike ve Weaponmaster; en iyi 2 hedefli cleave (Sweeping Strikes) |
| Fury | yakın dövüş DPS | iki tek elli | ağacın altında Bloodthirst, Whirlwind her zaman iki silahla vurur; ağaç 8 Ekim 2026'da yeniden yapıldı |
| Protection | tank | tek elli ve kalkan | Defensive Stance'te Shield Block, Revenge, Thunder Clap; en güçlü talent'lerin çoğu kalkan ister |
Classic'teki iki silahlı tank ("fury prot"), WillE'ye (YouTube, 5 Ekim 2026) göre "neredeyse ölü", çünkü Defiance sadece kalkanla çalışıyor. Conquest Capped yine de "Fury tank"ı eğlenceli build'leri arasında sayıyor.
Forever'da Classic'e göre yenilikler
Rage, en önemli değişiklik:
- Vuruşlarından gelen Rage, verilen hasara değil silah hızına bağlı.
- Kritikler ek Rage verir: 8 Ekim 2026'dan beri +%100 (önceden +%75, beta başında hiç yoktu).
- Alınan hasardan gelen Rage zırhı yok sayar ve Power Word: Shield gibi kalkanlar artık onu azaltmaz.
- Classic hilesi bitti: Heroic Strike'ı sıraya koymak artık off-hand isabet şansını artırmıyor.
Yetenekler ve talent'ler:
- Tactical Mastery 14 seviyesinden itibaren temel yetenek: stance değiştirirken 10 Rage'i korursun.
- Yeni Victory Rush (seviye 20): bir düşmanı öldürdükten sonra anlık saldırı, maksimum canın %10'unu iyileştirir, 30 sn bekleme süresi.
- Recklessness, Retaliation ve Shield Wall artık ortak bekleme süresi kullanmıyor. Retaliation ve Shield Wall için 15 dk, Recklessness için hâlâ 30 dk (Wowhead).
- Thunder Clap, Defensive Stance'te de çalışıyor (6 sn bekleme süresi). Bloodthirst artık iyileştirmiyor, ama %10 hareket hızı veriyor.
- Battle Shout'ta Improved Battle Shout hazır geliyor ve 15 Ekim 2026'dan beri bütün raid'i etkiliyor. Slam'in bekleme süresi 18 sn.
- Weaponmaster, Axe, Mace, Sword ve Polearm specialization'larının yerini aldı.
Icy Veins ve Wowhead'in Eylül ve Ekim başındaki Raging Blows ile Dual Wield Specialization açıklamaları 8 Ekim 2026'dan öncesine ait. Bugün Raging Blows, Cleave ve Whirlwind'in maliyetini 3 Rage düşürüyor; Dual Wield Specialization ise Rage ya da isabet vermiyor.
Warrior için ırklar
Blizzard, 15 Ekim 2026 build'inde ırk özelliklerini (racial) ciddi biçimde değiştirdi (notlar 16 Ekim'de yayınlandı): silah türü bonusları kalktı.
| Irk | Taraf | Warrior'a verdikleri (değişikliklerden sonra) | Rehberlerin dedikleri (değişikliklerden önce) |
|---|---|---|---|
| Orc | Horde | Blood Fury +%10 Attack Power, 3 dk bekleme süresi (önceden 2); Savage +%1 kritik | Horde'da en iyisi (Conquest Capped, Wowhead) |
| Troll | Horde | Regeneration savaşta %20 (önceden %10); Rapid Regeneration: savaş dışında 6 sn'de canın %50'si | Wowhead: Orc'a yakın |
| Undead | Horde | Touch of the Grave: %20 şans, 25 sn bekleme süresi; Will of the Forsaken, Berserker Rage sayesinde daha az gerekli | Wowhead: Orc'a yakın |
| Tauren | Horde | Endurance +%2 kritik hasar; War Stomp: en fazla 5 düşmanı 2 sn sersemletir, 90 sn bekleme süresi | Icy Veins: tanklık için |
| Windshaper Skyborne | Horde | Wind Blessed +%3 Haste (önceden %1), Elemental Insight Elemental'lara karşı +%5 hasar | Icy Veins: zayıf |
| Human | Alliance | Ruthless her silahla +%2 kritik; Will to Survive her 3 dk'da bir sersemletmeyi kırar | Conquest Capped: PvP için en iyisi |
| Night Elf | Alliance | Elune's Light 15 sn boyunca +%10 kritik, 3 dk bekleme süresi; Quickness %1 dodge ve %2 hız | Alliance'ta PvE için en iyisi (üç kaynak da) |
| Gnome | Alliance | Expansive Mind +%5 maksimum Rage; Escape Artist root ve yavaşlatmaları kaldırır | Wowhead: sağlam |
| Dwarf | Alliance | Earth Fury +%2 kritik hasar; Stoneform alınan fiziksel hasarı -%10 azaltır | Wowhead: zayıf (Fury) |
| High Order Skyborne | Alliance | Windshaper gibi, ama Skysight yerine Read Ley Line var | Icy Veins: zayıf |
Irk sıralamaları 15 Ekim 2026 değişikliklerinden önce yapıldı. O günden beri Orc daha zayıf (Blood Fury 3 dk'da bir, Savage sadece %1), Human ve Tauren ise daha güçlü. "En iyi ırk"ı henüz hiçbir rehber yeniden hesaplamadı (18 Ekim 2026 itibarıyla). Bütün racial'lar ve tartışmalı değerler: ırklar ve Skyborne.
Warrior leveling: hangi spec seçilmeli
15 seviyesine kadar bütün spec'ler aynı oynar (Battle Stance, hasar talent'leri). Yollar 16 seviyesinde, Shield Block'u aldığında ayrılır. Kaynaklar Arms konusunda anlaşamıyor:
| Kaynak | Öneri |
|---|---|
| Conquest Capped (12.10.2026) | 16-30 seviyesinde Protection, sonra Protection'da kal ya da iki iyi silahınla Fury'ye geç; Arms sadece ikili ya da grup oyununda |
| r/classicwow'da bir oyuncu (12.10.2026, 30 seviyesine kadar karakterler) | Protection "en iyi warrior leveling spec'i"; Fury oynanabilir ama başta zahmetli; Arms "neredeyse ölü" |
| Wowhead Arms (6.10.2026) | Vanilla'ya kıyasla Arms leveling'i "oldukça iyi" hissettiriyor |
| Mobalytics (kontrol 18.10.2026) | Önerilen leveling spec'i olarak Arms |
Kaynakların hemfikir olduğu nokta: Kalkanlı Protection, tek başına leveling için en güvenli yoldur.
30 seviyesine kadar Warrior build'i (Wowhead)
seviye 30 (21 puan) için beta build'leri. Tek puanlık altın madalyalı talent'ler bir ağaçta 11, 16, 21 ve 31 puanda açılır, yani en erken 20, 25, 30 ve 40 seviyesinde.
Protection 3/0/18 (Riyani, 6 Ekim 2026), Wowhead hesaplayıcısı:
| Seviyeler | Talent |
|---|---|
| 10-14 | Shield Specialization 5/5 |
| 15-17 | Improved Revenge 3/3 |
| 18-20 | Improved Thunder Clap 3/3 |
| 21-22 | Master of Defense 2/2 |
| 23-25 | Defiance 3/3 |
| 26 | Vanguard |
| 27 | Last Stand |
| 28-30 | Improved Rend 3/3 (Arms) |
30 seviyesinden sonra Conquest Capped sırayla Focused Rage, Bastion ve Shield Slam'i, ardından parry ve Cruelty'yi alıyor. 15 Ekim'den beri Bastion ve Focused Rage yer değiştirdi (sıra 5 ve 6).
Arms 21/0/0 (shoop, 6 Ekim 2026), hesaplayıcı: Improved Rend 3, Improved Heroic Strike 2, Improved Overpower 2, Improved Tactical Mastery 5, Deep Wounds 3, Impale 2, Two-Handed Weapon Specialization 1, Anger Management, Spearing Strike, Sweeping Strikes.
Fury 0/21/0 (Babyhoof, seviye 30; build 8 Ekim Fury yenilemesini zaten içeriyor), hesaplayıcı: Cruelty 5, Unbridled Wrath 5, Furious Precision 3, Lingering Rage 2, Dual Wield Specialization 5, 30 seviyesinde Death Wish.
Legacy perk'i Talented en fazla 5 ek puan verir (10 Legacy puanı ister; Wowhead 30 seviyesinde bunu "ulaşılabilir ama beklenmeyen" olarak tanımlıyor). Onunla Wowhead şunları ekliyor: Protection'da Improved Sunder Armor 2 ve Focused Rage 3, Arms'ta Bloodthrill ve Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Fury'de Enrage 4 ve Flurry 1.
Sade rotasyon
Protection, tek hedef:
- Charge, sonra Bloodrage.
- Sık sık Shield Block (Shield Specialization ile Rage'i geri verir ve Revenge'i açar), Revenge.
- Thunder Clap, Demoralizing Shout, grupta Sunder Armor (boss üzerinde 5 stack).
- Yeterince threat'in (tehdit) olunca Rend, fazla Rage ile Heroic Strike.
Birden fazla hedefte: Thunder Clap'i erkenden at, Rend'i farklı hedeflere yay, fazla Rage'i Cleave'e harca.
Arms: Pull'dan önce Battle Shout, Rend sürekli açık, Overpower, Thunder Clap (düşman saldırılarını yavaşlatır), Sunder Armor 5 stack'e kadar, Spearing Strike, Victory Rush, fazla Rage ile Heroic Strike. Slam sadece kendi vuruşundan hemen sonra. Birden fazla hedefte: hepsine Rend, Thunder Clap, Overpower hazırken Sweeping Strikes, sonra Cleave.
Fury (seviye 30): Overpower, hedefin canı %70'in üzerindeyken Sunder Armor, Execute, Heroic Strike ya da Cleave. 30 seviyesinde Whirlwind ve ana cooldown'lar henüz yok. Rage'i dövüşün sonunda Execute'a harcama; sonraki gruba sakla.
Temel yetenekler ve seviyeleri
| Yetenek | Seviye | Kimler için | Ne yapar |
|---|---|---|---|
| Tactical Mastery | 14 | herkes | stance değiştirirken 10 Rage korunur |
| Shield Block, Revenge | 16 (Conquest Capped) | Protection | 7 sn içinde 2 saldırıyı bloklar, 5 sn bekleme süresi (Icy Veins) |
| Victory Rush | 20 | herkes | öldürmeden sonra saldırı, canın %10'unu iyileştirir |
| Spearing Strike, Vanguard | 16 puanlık talent (25 seviyesinden) | Arms, Protection | hedefi attan düşürür; Defensive Stance'te Charge |
| Berserker Rage | 30 (önceden 32) | herkes | Improved Berserker Rage ile 15 Ekim'den beri yavaşlatmaları da kaldırır |
| Berserker Stance, Intercept | 30, sınıf görevi | herkes | üçüncü stance ve mesafe kapatma yeteneği |
| Mortal Strike | 31 puan, yani seviye 40 | Arms | Arms'ın ana saldırısı |
| Bloodthirst | 40 | Fury | en güçlü Fury saldırısı (Conquest Capped) |
Forever'da Whirlwind, Execute ve Shield Wall seviyelerini doğrulayamadık.
Statlar
- Arms ve Fury: önce Strength, sonra Agility (kritik). Kritik, Rage ürettiği için Classic'e göre daha önemli.
- Hit yeni, ortak bir stat; Taunt için de önemli.
- Spirit "göründüğünden daha önemli" (Conquest Capped): düşük seviyelerde Spirit'li 1-2 eşya savaş dışı can yenilenmeni neredeyse ikiye katlar.
- Protection: önce savunma statları, sonra Strength ve Agility. Hiçbir kaynak tam sırayı vermiyor.
- Silahın en önemli şey: hasarının çoğu hâlâ normal (beyaz) vuruşlardan geliyor.
Güçlü ve zayıf yanlar
| Mod | Güçlü yanlar | Zayıf yanlar |
|---|---|---|
| Solo | Victory Rush, bloklardan, dodge'lardan ve parry'lerden bol Rage alan Protection | en yavaş leveling, silaha en bağımlı sınıf, kötü bir pull'dan kaçmak zor |
| Dungeon ve raid'ler | Protection "sert vuran boss'larda en güvenli seçim", Fury cleave ve burst getirir (Death Wish), plate ve yüksek can | eşya bağımlılığı, 30 dk'da bir Recklessness, tanklar için Rage hâlâ sorun olabilir |
| PvP | Mortal Strike ve Iron Will'li Arms; healer ile, Conquest Capped'e göre, "S'e çıkabilir" | healer olmadan zayıf, büyüye karşı savunma yok (Spell Reflection yok), Forever Open eleme maçlarında sonuncu |
Meslekler
- First Aid her Warrior'da olmalı: bandaj ana iyileşme aracın.
- Mining ve Blacksmithing: Sharpening Stones ve Weightstones. Mining'den Lodestone, Blessing of Might ile üst üste binmez; bu durumda Blacksmithing'den Sharpening Wheel kullan.
- Herbalism ve Alchemy: betada Alchemy'yi 225'e çıkarmak "kendini amorti etti" (Conquest Capped).
- Engineering sonra: Wowhead'e göre Fury için en güçlüsü, 60 seviyesinde PvP için işe yarar.
Meslekler Legacy puanı da verir, ama kaynaklar eşikler konusunda anlaşamıyor: Wowhead 150 ya da 250 diyor, Conquest Capped 150, 225 ve 300.
İlk adımlar
- 15 seviyesine kadar Battle Stance'te oyna ve hasar talent'leri al. 14 seviyesinden itibaren Tactical Mastery'n var.
- 16 seviyesinde karar ver: kalkan ve Protection (tek başına en güvenli) ya da iki elli silahla devam.
- Her dungeon görevini yap: Forever'da bunların eşyaları daha güçlü. Wowhead, diğerlerinin yanı sıra Tusken Helm (Razorfen Kraul) ve yeni Excavation Site: Wetlands dungeon'ından (26-31) Saltscale Girdle'ı öneriyor. Daha fazlası: yeni dungeon'lar.
- Yol boyunca silahlar (Conquest Capped): Cruel Barb (The Deadmines), Wingblade (Wailing Caverns'teki Horde görevi), Ravager (Scarlet Monastery).
- 20 ile 30 arasında zırh görevini yap: Horde için "Brutal Hauberk", Alliance için "Fire Hardened Hauberk".
- 30 seviyesinde bir başkentteki eğitmenden (Darnassus hariç) "The Islander" görevini al ve Barrens'taki Fray Island'a git. "The Affray" düello serisi Big Will (seviye 33) ile biter, o yüzden yanında bir Healing Potion bulundur. Ödül: Berserker Stance ve Intercept.
- Yaklaşık 38 seviyesinde "The Windwatcher" zinciri sana Whirlwind Axe, Whirlwind Sword ya da Whirlwind Warhammer verir. Elit Cyclonian'ı (seviye 40) 2-3 oyuncuyla öldür.
Dungeon'lardaki mob'lar artık daha fazla deneyim (XP) veriyor, dungeon görevleri ise %50 daha az bonus XP veriyor.



