RU
ГайдWoW: ForeverГайды по классамНовое

Гайд по паладину WoW Forever

Обновлено: 9 мин чтения

Паладин в двух словах: для кого он

Паладин носит латные доспехи и, как и друид, единственный класс, который может занять все три роли. После изменений Blizzard описывает его так: «очень эффективные танки, достойные бойцы урона и сильнейшие целители одиночных целей в игре». Слабые места: малая дальность, нет прерывания заклинаний и нет способа замедлить врагов. Зато он очень силён против нежити и демонов.

Это хороший выбор, если ты хочешь безопасно качаться в ближнем бою, а потом танковать или лечить в группах.

СпециализацияWowhead (30 уровень)Mobalytics (30 уровень)Conquest Capped (прогноз на 60 уровень)
Защита (танк)S, 6 октября 2026A, 13 октября 2026S (вместе с Защитой воина)
Воздаяние (урон)A, 8 октября 2026B, 12 октября 2026A
Свет (лекарь)B, 6 октября 2026списка нетA

Для прокачки Mobalytics (уровни 1–20, проверено 18 октября 2026) ставит паладину A, хотя в более ранней версии того же списка у него было S. Conquest Capped ставит B: «самый удобный класс ближнего боя для прокачки, просто не самый быстрый».

Forever Open играли только за Орду, поэтому все паладины там были нежитью. В отборочных паладины выиграли 63% боёв, а Воздаяние — 65%, лучший результат среди всех специализаций. Игроки отмечают, что формат помогал: один бой за матч, а долгие перезарядки сбрасываются между дуэлями.

Паладин Света — предмет споров. Blizzard обещает лучшее лечение одиночных целей, а Wowhead на 30 уровне ставит его на последнее место среди лекарей (B). На 30 уровне у него ещё нет таланта Дозор Света (Light's Vigil), он появляется на 40 уровне.

Специализации: Свет, Защита и Воздаяние

СпециализацияРольСтиль игры в Forever
Свет (Holy)лекарьсильнейшее лечение одиночных целей (Вспышка Света, Свет небес), Шок небес каждые 10 с, Дозор Света на 31 очке для лечения группы; возможен гибрид «Shockadin», наносящий урон школы «Свет»
Защита (Protection)танкПечать ярости и Правосудие как провокация, Освящение для групп врагов, перезарядки Стремительное правосудие и Щит храмовника, мана от блоков щитом
Воздаяние (Retribution)урон в ближнем боюдвуручное оружие, Священный удар, Правосудие и Печать повиновения; на 31 очке «скрутка печатей» (seal twisting) через Искаженный свет или гибрид с Шоком небес

Что нового в Forever (на 15 октября 2026)

Главные изменения из статьи Blizzard от 15 октября 2026 и заметок беты той же недели:

  • Священный удар (новый, 6 уровень): мгновенный удар Света на 50% урона оружия плюс бонус, который растёт с рангом.
  • Печать ярости (новая печать, 10 уровень, 3-й ранг на 26): добавляет к каждому удару урон школы «Свет», поэтому танки предпочитают быстрое оружие. Даёт поглощающий щит (по данным Wowhead — только с экипированным щитом). Если применить к цели Правосудие с этой печатью, оно провоцирует её с 10 ярдов. С 15 октября Слово силы: Щит её больше не перезаписывает.
  • Правосудие больше не расходует твою печать.
  • Освящение есть у всех с 20 уровня, и полный урон получают только первые 4 цели. 15 октября его коэффициент силы заклинаний за тик снизили с 0,095 до 0,042.
  • Шок небес теперь талант на 21 очко (был на 31) с перезарядкой 10 с (была 30 с).
  • Благословения длятся 60 минут, а Благословение королей есть у всех. Salvation больше не благословение, а новое умение Revoke снимает его с выбранного участника группы.
  • Возложение рук перезаряжается 20 минут вместо часа.
  • Классическая скрутка печатей (seal twisting) не входит в базу: её заменяет талант Искаженный свет.

15 октября также ослабили урон заклинаний: Печать праведности получала от Spell Damage почти вдвое больше, чем задумано, а Champion of the Light теперь даёт 10/20/30% от Интеллекта (было 20/40/60%). Исправили и ошибку в Infusion of Light, из-за которой Шок небес наносил врагам на 50% больше урона.

Праведное неистовство — предмет споров: в статье Blizzard говорится об уменьшенном бонусе к угрозе, а заметки от 15 октября повышают угрозу от урона Света до 90% (было 60%). Гайды Wowhead и Icy Veins написаны между 20 сентября и 10 октября 2026, поэтому часть их цифр устарела.

Расы: человек, дворф и паладин-нежить

За Альянс паладином можно быть человеком или дворфом. Орда впервые получает паладинов, но только нежить, со своими ездовыми Отрекшихся.

РасаФракцияЧто даёт паладину (после 16 октября 2026)Кто рекомендует
ЧеловекАльянсWill to Survive снимает оглушение, Ruthless +2% к шансу крита, The Human Spirit +5% к ДухуConquest Capped (PvE), Wowhead
ДворфАльянсStoneform (иммунитет к кровотечениям, ядам и болезням, −10% к получаемому физическому урону), Earth FuryConquest Capped (PvP, танкование)
НежитьОрдаWill of the Forsaken (страх, подчинение, сон), Cannibalize (здоровье и мана), Touch of the Grave (шанс 20%)единственный вариант за Орду; Conquest Capped: лучшая для прокачки

16 октября 2026 Blizzard убрала бонусы за тип оружия: у людей теперь Ruthless вместо Sword Specialization, а у дворфов — Earth Fury вместо Mace Specialization. Советы вроде «человек с мечом, дворф с булавой» устарели, а новых рейтингов рас пока нет. Подробнее: расы: небеснорожденный и другие.

Прокачка паладина: Воздаяние или Защита

Источники сходятся в двух вещах: до 20 уровня играй за Воздаяние, а Свет оставь на потом. После 20 мнения расходятся:

  • За Воздаяние: Conquest Capped (13 октября 2026) называет его самым простым выбором: оно быстро убивает одиночные цели медленным двуручным оружием, а Pursuit of Justice экономит часы бега. Ютубер WillE: «один из лучших классов для прокачки в игре».
  • За Защиту: популярный пост на Reddit (12 октября 2026) называет Защиту после 20 уровня «одной из лучших специализаций для прокачки в Forever»: сразу несколько мобов и почти никакого простоя. Wowhead (Riyani, 6 октября) предупреждает, что путь до 20 уровня «не усыпан розами», но на 30 уровне Защита с мечом и щитом справляется с открытым миром лучше Воздаяния.

Коротко: Воздаяние проще и сильно на одиночных целях, но чаще нужно отдыхать. Защита с 20 уровня собирает сразу нескольких мобов. Менять таланты можно у учителя класса в столице.

Билд талантов до 30 уровня

Таланты ты получаешь с 10 уровня, по одному очку за уровень, так что на 30 уровне у тебя 21 очко. Билды Wowhead составлены до ослабления Champion of the Light от 15 октября 2026.

Воздаяние 0/0/21 (Wowhead, Surveillant, 10 октября 2026), калькулятор талантов Wowhead:

  1. Уровни 10–14: Benediction.
  2. 15–16: Improved Judgement.
  3. 17–19: Conviction.
  4. 20–22: Sanctified Judgement.
  5. 23: Печать повиновения.
  6. 24–25: Pursuit of Justice.
  7. 26: Священный вершитель.
  8. 27–28: Conviction (5/5).
  9. 29: Holy Conduit.
  10. 30: Vengeance.

Защита 0/21/0 (Wowhead, Riyani, 6 октября 2026), калькулятор талантов Wowhead: Redoubt (10–14), Precision (15–17), Anticipation (18–19), Improved Seal of Fury (20), Shield Specialization (21–23), Improved Righteous Fury (24), One-Handed Weapon Specialization (25–27), Sacred Duty (28–29), Щит храмовника (30).

Свет 21/0/0 (Wowhead, Harreks, 6 октября 2026): калькулятор талантов Wowhead.

Бонус Legacy «Talented» даёт до 5 дополнительных очков, и у Wowhead для него есть отдельные версии билдов. Для уровней 31–60 Conquest Capped строит Воздаяние вокруг Two-Handed Weapon Specialization, Champion of the Light и Искаженного света. Как работают рубежи талантов: таланты.

Ротация простыми словами

Воздаяние (Wowhead, 30 уровень):

  1. Всегда держи печать: Печать повиновения с медленным двуручным оружием, Печать праведности с любым другим.
  2. Правосудие, как только оно готово.
  3. Священный удар, как только он готов.
  4. Освящение только на 3–4 и больше врагов, потому что оно стоит много маны.
  5. Экзорцизм на нежить и демонов, Молот правосудия на опасного врага.

Защита: всё время держи Печать ярости. На одной цели: Правосудие, Экзорцизм (на нежить и демонов), Священный удар и Освящение, если хватает маны. На нескольких целях начинай с Освящения.

Свет: Правосудие с Seal of Light на враге, Шок небес, затем Вспышка Света (быстрая и дешёвая) или Свет небес (медленнее, дороже, большое лечение).

Ключевые умения и уровни

УровеньЧто ты получаешь
6Священный удар
10Печать ярости, первые таланты
16Аура воздаяния и Праведное неистовство (Wowhead): танки надёжно удерживают угрозу
20Освящение, Благословение королей; талант на 11 очков (Глас истины, Improved Seal of Fury)
25Талант на 16 очков: Divine Favor, Стремительное правосудие или Священный вершитель
26Печать ярости, 3-й ранг, Salvation
30Талант на 21 очко: Шок небес, Щит храмовника или Покаяние
40Dual Specialization; талант на 31 очко: Дозор Света или Искаженный свет

Уровни рубежных талантов считаются без бонуса Legacy.

Характеристики

  • Воздаяние: сначала DPS оружия, затем Spell Power и Сила (Wowhead), потому что Воздаяние «очень зависит от набора силы заклинаний с экипировки». Двуручное оружие должно быть медленным: около 3,0 или медленнее (Wowhead), 3,2 и больше (Conquest Capped).
  • Защита: быстрое одноручное оружие и щит. До 20 уровня не надевай оружие с Spell Power (Wowhead).
  • Свет: предметы с «+healing» (бонусом к лечению); Интеллект даёт только ману и крит заклинаний. У латной экипировки для лекаря не будет меткости (Hit), её даёт талант Divine Precision.

Сильные и слабые стороны

В одиночку: Воздаяние очень безопасно и почти без простоя (Conquest Capped), а когда что-то идёт не так, у тебя есть Возложение рук, Blessing of Protection и Божественный щит. Минусы: небольшой запас маны и нет мощного кулдауна на урон. Игроки считают Свет худшим для прокачки: «большие проблемы с маной, а лечение не такое уж большое» (Reddit).

В группах: по данным Wowhead, Защита — сильнейший танк на 30 уровне, а Щит храмовника «по сути делает тебя бессмертным на 8 секунд в подземелье». Однако без предметов или инженерных бомб ты не можешь притянуть врагов издалека. Воздаяние приносит благословения, ауры и Cleanse, а Fire, Frost and Shadow Resistance Aura (аура сопротивления Огонь, Лед, Тьма) действует на весь рейд.

PvP: по мнению Conquest Capped, паладин Света — один из лекарей, вокруг которых строят группы, а Воздаяние без лекаря испытывает трудности. WillE рекомендует Свет и Воздаяние для PvP и считает Защиту слишком слабой. Mobalytics ставит паладину C в дуэлях на 30 уровне, хотя в Forever Open он занял первое место.

Профессии

Wowhead и Conquest Capped рекомендуют Горное дело и Кузнечное дело. У костра некоторые добавки от профессий работают как благословения паладина и не складываются с ними:

ДобавкаПрофессияРаботает как
LodestoneГорное делоБлагословение могущества
Fish BowlРыбная ловляБлагословение королей
Mana WellАлхимияBlessing of Wisdom
Sharpening WheelКузнечное делобонус к Силе
Camp ChairСнятие шкур+2% к шансу крита

У костра помещается 3 добавки, каждый игрок добавляет одну, а перезарядка общая и длится один час.

Первые шаги

  1. Выбери расу: нежить за Орду, человек или дворф за Альянс.
  2. Паладин-нежить начинает в Tirisfal Glades. По неподтверждённым сообщениям беты, около 10 уровня тебя отправляют в Bandarion Keep в Whispering Wood — новую локацию в Tirisfal с классовыми заданиями.
  3. На 6 уровне выучи Священный удар, на 10 — Печать ярости и потрать первое очко таланта.
  4. Выполняй задания в подземельях, например цепочку «A Strange Artifact» с наградой Cloak of the Divine Storm (Wowhead). Для этого диапазона уровней есть и новое подземелье — Раскопки: Болотина (Excavation Site: Wetlands): новые подземелья.

Классовый ездовой — предмет споров. В Classic паладины получали Боевого коня на 40 уровне и эпического Скакуна на 60. Conquest Capped упоминает «Charger на 40 уровне», а другой гайд описывает эпического Forsaken Charger на 60 уровне для нежити. Уровень Боевого коня в Forever мы не подтвердили.

Сравни паладина с другими классами в тир-листах и проверь расовые умения, прежде чем выбирать расу.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды