Паладин в двух словах: для кого он
Паладин носит латные доспехи и, как и друид, единственный класс, который может занять все три роли. После изменений Blizzard описывает его так: «очень эффективные танки, достойные бойцы урона и сильнейшие целители одиночных целей в игре». Слабые места: малая дальность, нет прерывания заклинаний и нет способа замедлить врагов. Зато он очень силён против нежити и демонов.
Это хороший выбор, если ты хочешь безопасно качаться в ближнем бою, а потом танковать или лечить в группах.
| Специализация | Wowhead (30 уровень) | Mobalytics (30 уровень) | Conquest Capped (прогноз на 60 уровень) |
|---|---|---|---|
| Защита (танк) | S, 6 октября 2026 | A, 13 октября 2026 | S (вместе с Защитой воина) |
| Воздаяние (урон) | A, 8 октября 2026 | B, 12 октября 2026 | A |
| Свет (лекарь) | B, 6 октября 2026 | списка нет | A |
Для прокачки Mobalytics (уровни 1–20, проверено 18 октября 2026) ставит паладину A, хотя в более ранней версии того же списка у него было S. Conquest Capped ставит B: «самый удобный класс ближнего боя для прокачки, просто не самый быстрый».
Forever Open играли только за Орду, поэтому все паладины там были нежитью. В отборочных паладины выиграли 63% боёв, а Воздаяние — 65%, лучший результат среди всех специализаций. Игроки отмечают, что формат помогал: один бой за матч, а долгие перезарядки сбрасываются между дуэлями.
Паладин Света — предмет споров. Blizzard обещает лучшее лечение одиночных целей, а Wowhead на 30 уровне ставит его на последнее место среди лекарей (B). На 30 уровне у него ещё нет таланта Дозор Света (Light's Vigil), он появляется на 40 уровне.
Специализации: Свет, Защита и Воздаяние
| Специализация | Роль | Стиль игры в Forever |
|---|---|---|
| Свет (Holy) | лекарь | сильнейшее лечение одиночных целей (Вспышка Света, Свет небес), Шок небес каждые 10 с, Дозор Света на 31 очке для лечения группы; возможен гибрид «Shockadin», наносящий урон школы «Свет» |
| Защита (Protection) | танк | Печать ярости и Правосудие как провокация, Освящение для групп врагов, перезарядки Стремительное правосудие и Щит храмовника, мана от блоков щитом |
| Воздаяние (Retribution) | урон в ближнем бою | двуручное оружие, Священный удар, Правосудие и Печать повиновения; на 31 очке «скрутка печатей» (seal twisting) через Искаженный свет или гибрид с Шоком небес |
Что нового в Forever (на 15 октября 2026)
Главные изменения из статьи Blizzard от 15 октября 2026 и заметок беты той же недели:
- Священный удар (новый, 6 уровень): мгновенный удар Света на 50% урона оружия плюс бонус, который растёт с рангом.
- Печать ярости (новая печать, 10 уровень, 3-й ранг на 26): добавляет к каждому удару урон школы «Свет», поэтому танки предпочитают быстрое оружие. Даёт поглощающий щит (по данным Wowhead — только с экипированным щитом). Если применить к цели Правосудие с этой печатью, оно провоцирует её с 10 ярдов. С 15 октября Слово силы: Щит её больше не перезаписывает.
- Правосудие больше не расходует твою печать.
- Освящение есть у всех с 20 уровня, и полный урон получают только первые 4 цели. 15 октября его коэффициент силы заклинаний за тик снизили с 0,095 до 0,042.
- Шок небес теперь талант на 21 очко (был на 31) с перезарядкой 10 с (была 30 с).
- Благословения длятся 60 минут, а Благословение королей есть у всех. Salvation больше не благословение, а новое умение Revoke снимает его с выбранного участника группы.
- Возложение рук перезаряжается 20 минут вместо часа.
- Классическая скрутка печатей (seal twisting) не входит в базу: её заменяет талант Искаженный свет.
15 октября также ослабили урон заклинаний: Печать праведности получала от Spell Damage почти вдвое больше, чем задумано, а Champion of the Light теперь даёт 10/20/30% от Интеллекта (было 20/40/60%). Исправили и ошибку в Infusion of Light, из-за которой Шок небес наносил врагам на 50% больше урона.
Праведное неистовство — предмет споров: в статье Blizzard говорится об уменьшенном бонусе к угрозе, а заметки от 15 октября повышают угрозу от урона Света до 90% (было 60%). Гайды Wowhead и Icy Veins написаны между 20 сентября и 10 октября 2026, поэтому часть их цифр устарела.
Расы: человек, дворф и паладин-нежить
За Альянс паладином можно быть человеком или дворфом. Орда впервые получает паладинов, но только нежить, со своими ездовыми Отрекшихся.
| Раса | Фракция | Что даёт паладину (после 16 октября 2026) | Кто рекомендует |
|---|---|---|---|
| Человек | Альянс | Will to Survive снимает оглушение, Ruthless +2% к шансу крита, The Human Spirit +5% к Духу | Conquest Capped (PvE), Wowhead |
| Дворф | Альянс | Stoneform (иммунитет к кровотечениям, ядам и болезням, −10% к получаемому физическому урону), Earth Fury | Conquest Capped (PvP, танкование) |
| Нежить | Орда | Will of the Forsaken (страх, подчинение, сон), Cannibalize (здоровье и мана), Touch of the Grave (шанс 20%) | единственный вариант за Орду; Conquest Capped: лучшая для прокачки |
16 октября 2026 Blizzard убрала бонусы за тип оружия: у людей теперь Ruthless вместо Sword Specialization, а у дворфов — Earth Fury вместо Mace Specialization. Советы вроде «человек с мечом, дворф с булавой» устарели, а новых рейтингов рас пока нет. Подробнее: расы: небеснорожденный и другие.
Прокачка паладина: Воздаяние или Защита
Источники сходятся в двух вещах: до 20 уровня играй за Воздаяние, а Свет оставь на потом. После 20 мнения расходятся:
- За Воздаяние: Conquest Capped (13 октября 2026) называет его самым простым выбором: оно быстро убивает одиночные цели медленным двуручным оружием, а Pursuit of Justice экономит часы бега. Ютубер WillE: «один из лучших классов для прокачки в игре».
- За Защиту: популярный пост на Reddit (12 октября 2026) называет Защиту после 20 уровня «одной из лучших специализаций для прокачки в Forever»: сразу несколько мобов и почти никакого простоя. Wowhead (Riyani, 6 октября) предупреждает, что путь до 20 уровня «не усыпан розами», но на 30 уровне Защита с мечом и щитом справляется с открытым миром лучше Воздаяния.
Коротко: Воздаяние проще и сильно на одиночных целях, но чаще нужно отдыхать. Защита с 20 уровня собирает сразу нескольких мобов. Менять таланты можно у учителя класса в столице.
Билд талантов до 30 уровня
Таланты ты получаешь с 10 уровня, по одному очку за уровень, так что на 30 уровне у тебя 21 очко. Билды Wowhead составлены до ослабления Champion of the Light от 15 октября 2026.
Воздаяние 0/0/21 (Wowhead, Surveillant, 10 октября 2026), калькулятор талантов Wowhead:
- Уровни 10–14: Benediction.
- 15–16: Improved Judgement.
- 17–19: Conviction.
- 20–22: Sanctified Judgement.
- 23: Печать повиновения.
- 24–25: Pursuit of Justice.
- 26: Священный вершитель.
- 27–28: Conviction (5/5).
- 29: Holy Conduit.
- 30: Vengeance.
Защита 0/21/0 (Wowhead, Riyani, 6 октября 2026), калькулятор талантов Wowhead: Redoubt (10–14), Precision (15–17), Anticipation (18–19), Improved Seal of Fury (20), Shield Specialization (21–23), Improved Righteous Fury (24), One-Handed Weapon Specialization (25–27), Sacred Duty (28–29), Щит храмовника (30).
Свет 21/0/0 (Wowhead, Harreks, 6 октября 2026): калькулятор талантов Wowhead.
Бонус Legacy «Talented» даёт до 5 дополнительных очков, и у Wowhead для него есть отдельные версии билдов. Для уровней 31–60 Conquest Capped строит Воздаяние вокруг Two-Handed Weapon Specialization, Champion of the Light и Искаженного света. Как работают рубежи талантов: таланты.
Ротация простыми словами
Воздаяние (Wowhead, 30 уровень):
- Всегда держи печать: Печать повиновения с медленным двуручным оружием, Печать праведности с любым другим.
- Правосудие, как только оно готово.
- Священный удар, как только он готов.
- Освящение только на 3–4 и больше врагов, потому что оно стоит много маны.
- Экзорцизм на нежить и демонов, Молот правосудия на опасного врага.
Защита: всё время держи Печать ярости. На одной цели: Правосудие, Экзорцизм (на нежить и демонов), Священный удар и Освящение, если хватает маны. На нескольких целях начинай с Освящения.
Свет: Правосудие с Seal of Light на враге, Шок небес, затем Вспышка Света (быстрая и дешёвая) или Свет небес (медленнее, дороже, большое лечение).
Ключевые умения и уровни
| Уровень | Что ты получаешь |
|---|---|
| 6 | Священный удар |
| 10 | Печать ярости, первые таланты |
| 16 | Аура воздаяния и Праведное неистовство (Wowhead): танки надёжно удерживают угрозу |
| 20 | Освящение, Благословение королей; талант на 11 очков (Глас истины, Improved Seal of Fury) |
| 25 | Талант на 16 очков: Divine Favor, Стремительное правосудие или Священный вершитель |
| 26 | Печать ярости, 3-й ранг, Salvation |
| 30 | Талант на 21 очко: Шок небес, Щит храмовника или Покаяние |
| 40 | Dual Specialization; талант на 31 очко: Дозор Света или Искаженный свет |
Уровни рубежных талантов считаются без бонуса Legacy.
Характеристики
- Воздаяние: сначала DPS оружия, затем Spell Power и Сила (Wowhead), потому что Воздаяние «очень зависит от набора силы заклинаний с экипировки». Двуручное оружие должно быть медленным: около 3,0 или медленнее (Wowhead), 3,2 и больше (Conquest Capped).
- Защита: быстрое одноручное оружие и щит. До 20 уровня не надевай оружие с Spell Power (Wowhead).
- Свет: предметы с «+healing» (бонусом к лечению); Интеллект даёт только ману и крит заклинаний. У латной экипировки для лекаря не будет меткости (Hit), её даёт талант Divine Precision.
Сильные и слабые стороны
В одиночку: Воздаяние очень безопасно и почти без простоя (Conquest Capped), а когда что-то идёт не так, у тебя есть Возложение рук, Blessing of Protection и Божественный щит. Минусы: небольшой запас маны и нет мощного кулдауна на урон. Игроки считают Свет худшим для прокачки: «большие проблемы с маной, а лечение не такое уж большое» (Reddit).
В группах: по данным Wowhead, Защита — сильнейший танк на 30 уровне, а Щит храмовника «по сути делает тебя бессмертным на 8 секунд в подземелье». Однако без предметов или инженерных бомб ты не можешь притянуть врагов издалека. Воздаяние приносит благословения, ауры и Cleanse, а Fire, Frost and Shadow Resistance Aura (аура сопротивления Огонь, Лед, Тьма) действует на весь рейд.
PvP: по мнению Conquest Capped, паладин Света — один из лекарей, вокруг которых строят группы, а Воздаяние без лекаря испытывает трудности. WillE рекомендует Свет и Воздаяние для PvP и считает Защиту слишком слабой. Mobalytics ставит паладину C в дуэлях на 30 уровне, хотя в Forever Open он занял первое место.
Профессии
Wowhead и Conquest Capped рекомендуют Горное дело и Кузнечное дело. У костра некоторые добавки от профессий работают как благословения паладина и не складываются с ними:
| Добавка | Профессия | Работает как |
|---|---|---|
| Lodestone | Горное дело | Благословение могущества |
| Fish Bowl | Рыбная ловля | Благословение королей |
| Mana Well | Алхимия | Blessing of Wisdom |
| Sharpening Wheel | Кузнечное дело | бонус к Силе |
| Camp Chair | Снятие шкур | +2% к шансу крита |
У костра помещается 3 добавки, каждый игрок добавляет одну, а перезарядка общая и длится один час.
Первые шаги
- Выбери расу: нежить за Орду, человек или дворф за Альянс.
- Паладин-нежить начинает в Tirisfal Glades. По неподтверждённым сообщениям беты, около 10 уровня тебя отправляют в Bandarion Keep в Whispering Wood — новую локацию в Tirisfal с классовыми заданиями.
- На 6 уровне выучи Священный удар, на 10 — Печать ярости и потрать первое очко таланта.
- Выполняй задания в подземельях, например цепочку «A Strange Artifact» с наградой Cloak of the Divine Storm (Wowhead). Для этого диапазона уровней есть и новое подземелье — Раскопки: Болотина (Excavation Site: Wetlands): новые подземелья.
Классовый ездовой — предмет споров. В Classic паладины получали Боевого коня на 40 уровне и эпического Скакуна на 60. Conquest Capped упоминает «Charger на 40 уровне», а другой гайд описывает эпического Forsaken Charger на 60 уровне для нежити. Уровень Боевого коня в Forever мы не подтвердили.
Сравни паладина с другими классами в тир-листах и проверь расовые умения, прежде чем выбирать расу.




