Todas as raças do WoW Forever
A Blizzard oferece 9 povos, mas o Celonato vem em duas versões, uma por facção. Por isso a Icy Veins conta "10 races and 9 classes" (10 raças e 9 classes). As raças de expansões posteriores (como Draenei ou Elfo Sangrento) não estão disponíveis.
| Raça | Facção | Zona inicial | Número de classes |
|---|---|---|---|
| Orc | Horda | Durotar | 6 |
| Morto-vivo | Horda | Tirisfal Glades | 6 |
| Tauren | Horda | Mulgore | 4 |
| Troll | Horda | Durotar | 7 |
| Celonato Moldavento | Horda | Ilha de Zefras | 5 |
| Humano | Aliança | Elwynn Forest | 7 |
| Anão | Aliança | Dun Morogh | 6 |
| Elfo Noturno | Aliança | Teldrassil | 5 |
| Gnomo | Aliança | Dun Morogh | 5 |
| Celonato da Alta Ordem | Aliança | Ilha de Zefras | 5 |
Zonas iniciais segundo a Warcraft Tavern; a Ilha de Zefras cobre os níveis 1–12 (Blizzard).
Tabela raça × classe (combinações de raça e classe)
Tabelas oficiais da Blizzard de 22 de setembro de 2026. "nova" marca uma combinação que não existia no Classic.
| Raça | Druida | Caçador | Mago | Paladino | Sacerdote | Ladino | Xamã | Bruxo | Guerreiro |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc | ✓ | ✓ nova | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
| Tauren | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
| Troll | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ nova | ✓ | ||
| Morto-vivo | ✓ | ✓ nova | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
| Celonato Moldavento | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
| Anão | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ nova | ✓ | |||
| Gnomo | ✓ | ✓ nova | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
| Humano | ✓ nova | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
| Elfo Noturno | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
| Celonato da Alta Ordem | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
As seis combinações novas são Orc Mago, Troll Bruxo, Morto-vivo Paladino, Humano Caçador, Gnomo Sacerdote e Anão Xamã. Além disso vêm os Celonato. A Blizzard diz que há mais combinações planejadas para atualizações futuras. O Paladino Morto-vivo até tem montarias próprias dos Renegados (Forsaken) (Wowhead, capturas de tela do beta).
Tauren e Elfos Noturnos não ganharam nenhuma classe nova, e os Tauren têm só 4, o menor número entre as raças. Nos comentários, os jogadores reclamam mais do Sacerdote e do Paladino Tauren que faltam, do Caçador e do Paladino Gnomo, do Caçador Morto-vivo e do Sacerdote e do Paladino Celonato.
Raciais no Forever: o que mudou em 16 de outubro de 2026
Cada raça tem 4 raciais: 2 ativas e 2 passivas. Uma das ativas costuma ser uma habilidade de combate com recarga, e a outra é mais de utilidade (Icy Veins). A Blizzard as refez para combinar melhor com as novas combinações de classe e dar a cada raça uma identidade mais forte.
A maior mudança veio na build do beta de 16 de outubro de 2026: as especializações de arma acabaram. Os Humanos ganharam Ruthless no lugar de Sword Specialization, os Orcs ganharam Savage no lugar de Axe Specialization, e os Anões ganharam Earth Fury no lugar de Mace Specialization. As novas passivas funcionam com qualquer arma.
O artigo da Blizzard de 22 de setembro de 2026 e muitos guias mostram a situação antes de 16 de outubro. Os valores abaixo vêm das notas de desenvolvimento do beta (Kaivax, fóruns da Blizzard) e ainda podem mudar antes do lançamento em 4 de novembro de 2026.
O que saiu em relação ao Classic: Command para os Orcs (agora Shatter Curse), Nature Resistance para os Tauren (Plainsrunning), Bow and Throwing Specialization para os Trolls (Rapid Regeneration), Diplomacy para os Humanos, Gun Specialization e Resistência a Gélido (Frost Resistance) para os Anões, Arcane Resistance para os Gnomos (Eureka!). Segundo os jogadores, os Elfos Noturnos perderam Nature Resistance.
Raciais da Horda
| Raça | Habilidade | Tipo | O que faz (depois de 16.10.2026) |
|---|---|---|---|
| Orc | Blood Fury | ativa | +10% de Poder de Ataque e de Poder Mágico por 15 seg; recarga de 3 min (era 2 min) |
| Orc | Shatter Curse | ativa | remove Maldições e Banes, dano mágico recebido −5% por 8 seg (era −15%); DISPUTADO |
| Orc | Savage | passiva | +1% de chance de acerto crítico |
| Orc | Hardiness | passiva | duração de atordoamentos reduzida em 20% |
| Morto-vivo | Will of the Forsaken | ativa | remove Controle Mental, Medo e Sono; não pode ser usada sob Tiro de Dispersão, sem imunidade depois do uso |
| Morto-vivo | Cannibalize | ativa | de um cadáver de Humanoide ou Morto-vivo (a até 5 jardas) 7% de vida e 7% de mana a cada 2 seg por 10 seg; movimento ou dano a interrompe |
| Morto-vivo | Underwater Breathing | passiva | o fôlego dura 300% mais debaixo d'água |
| Morto-vivo | Touch of the Grave | passiva, nova | os ataques às vezes drenam vida: 30% de chance para conjuradores, 20% para Paladino, Ladino e Guerreiro; recarga interna de 25 seg |
| Tauren | War Stomp | ativa | atordoa inimigos próximos por 2 seg; recarga de 90 seg (era 2 min) |
| Tauren | Cultivation | ativa | planta ervas extras que você pode colher sem Herbalism; recarga de 15 min (era 60 min) |
| Tauren | Plainsrunning | passiva | a velocidade aumenta quanto mais você corre (Icy Veins: até 30%), +3% montado; trocar passos para burlar não conta mais |
| Tauren | Endurance | passiva | +5% de vida e +2% de dano e cura críticos; DISPUTADO |
| Troll | Berserking | ativa | +10% de velocidade de ataque e de lançamento por 10 seg |
| Troll | Rapid Regeneration | ativa, nova | restaura 50% da vida máxima ao longo do tempo |
| Troll | Beast Slaying | passiva | +5% de dano contra Feras |
| Troll | Regeneration | passiva | 20% da regeneração de vida continua em combate (era 10%) |
As raciais do Celonato Moldavento estão na seção sobre o Celonato, mais abaixo.
Raciais da Aliança
| Raça | Habilidade | Tipo | O que faz (depois de 16.10.2026) |
|---|---|---|---|
| Humano | Will to Survive | ativa, nova | remove todos os atordoamentos; recarga de 3 min (Icy Veins) |
| Humano | Perception | ativa | revela inimigos em Furtividade por 20 seg; recarga de 3 min |
| Humano | Ruthless | passiva | +2% de chance de acerto crítico |
| Humano | The Human Spirit | passiva | +5% de Espírito |
| Anão | Stoneform | ativa | imunidade a Sangramentos, Venenos e Doenças, mais −10% de dano físico recebido por 8 seg; recarga de 3 min |
| Anão | Find Treasure | ativa | rastreia baús junto com outros rastreamentos; chance de itens extras na maioria dos baús |
| Anão | Earth Fury | passiva | +2% de dano e cura críticos; DISPUTADO |
| Anão | Big Game Hunter | passiva, nova | +5% de dano contra Feras |
| Elfo Noturno | Elune's Light | ativa, nova | +10% de chance de acerto crítico por 15 seg; recarga de 3 min |
| Elfo Noturno | Shadowmeld | ativa | Furtividade enquanto você fica parado; recarga de 10 seg |
| Elfo Noturno | Quickness | passiva | +1% de esquiva (DISPUTADO), +2% de velocidade de corrida; Ladinos e Druidas são mais difíceis de detectar em Furtividade |
| Elfo Noturno | Wisp Spirit | passiva | +75% de velocidade depois da morte |
| Gnomo | Escape Artist | ativa | remove Raízes e Lentidões e dá breve imunidade; DISPUTADO |
| Gnomo | Eureka! | ativa, nova | por 8 seg as habilidades custam 10% menos (Mana, Fúria ou Energia) e, pela descrição de 22 de setembro de 2026, ficam 10% mais fortes; versão separada para cada classe, recarga de 2 min |
| Gnomo | Expansive Mind | passiva | +5% de Mana, Fúria ou Energia máximas |
| Gnomo | Engineering Specialization | passiva | engenhocas de engenharia falham menos (bancos de dados: em 20%) |
Eureka! mudou mais vezes que qualquer outra racial durante o beta. Até 16 de outubro de 2026 ela afetava suas próximas 3 magias; agora é um buff de 8 segundos, sem cargas. Também funciona em Palavra de Poder: Escudo, não afeta efeitos periódicos e não pode ser usada em Furtividade.
Valores em disputa
As fontes discordam sobre cinco habilidades. Tratamos as notas da Blizzard de 16 de outubro de 2026 como as atuais, mas confira a descrição dentro do jogo.
| Habilidade | Notas do beta da Blizzard | Outra fonte |
|---|---|---|
| Shatter Curse (Orc) | remove Maldições e Banes | Wowhead: dá imunidade a Maldições e Banes |
| Endurance (Tauren) | +2% de dano e cura críticos | Wowhead: +2% de acerto |
| Earth Fury (Anão) | +2% de dano e cura críticos (a Icy Veins concorda) | Wowhead: +2% de chance de crítico |
| Quickness (Elfo Noturno) | +1% de esquiva | Icy Veins: +2% de esquiva |
| Escape Artist (Gnomo) | breve imunidade | Icy Veins: 5 seg, recarga de 1 min; Mobalytics: 3 seg, recarga de 2 min |
Magias raciais do Sacerdote
O Sacerdote também ganha 2 magias que dependem da raça. Proteção contra Medo e Peste Devoradora agora vão para todos os Sacerdotes a partir do nível 20 (no Classic só Anões e Mortos-vivos as tinham). Celonato não pode ser Sacerdote.
| Raça | Magia do nível 10 | Magia do nível 20 |
|---|---|---|
| Humano | Divine Grace (nova, cura instantânea) | Feedback |
| Anão | Desperate Prayer | Chastise (nova, dano e uma raiz) |
| Elfo Noturno | Starshards (bem mais forte, recarga de 30 seg) | Elune's Grace |
| Gnomo | Confounding Flash (nova, desorienta até 5 inimigos) | Contingency Plan (nova, escudo para um alvo com pouca vida) |
| Morto-vivo | Touch of Weakness | Dark Sacrifice (nova) |
| Troll | Hex of Weakness | Shadowguard |
Segundo a Blizzard Watch (9 de outubro de 2026) e a Conquest Capped (16 de outubro de 2026).
Celonato: quem são
Os Celonato são elfos do vento. Segundo a Blizzard, há milhares de anos um grupo de exilados Altaneiros (Highborne) fez um pacto com espíritos do vento e construiu uma civilização na Muralha Celeste, um dos planos elementais. Quando você chega, essa civilização está em crise: os espíritos do ar sumiram, as estruturas começaram a cair e os Celonato estão divididos sobre o futuro.
É um só povo, com origem comum, que se dividiu em dois caminhos:
- Celonato Moldavento (Horda) descendem dos primeiros shen'dorei, que receberam dos espíritos do vento o dom da "elemental skysight". A nova geração quer descobrir por que os elementais sumiram e trazer de volta os espíritos do vento. Por isso eles podem ser Xamãs.
- Celonato da Alta Ordem (Aliança) descendem de eruditos Altaneiros de Eldre'Thalas. Eles decidiram que depender dos elementos os deixou indefesos e voltam a Azeroth em busca do conhecimento arcano perdido. Por isso eles podem ser Magos.
A Icy Veins amplia a história: rebeldes liderados por Shal'nan se opuseram à invocação do demônio Immol'thar em Eldre'Thalas (hoje Dire Maul), e os elementais ergueram a terra deles até a Muralha Celeste. Alguns Celonato nascem com a pele azul.
Os Celonato têm vozes e dança próprias, penas no cabelo e formas próprias de Druida (Urso, Felino, Viagem).
Raciais do Celonato
| Habilidade | Tipo | Moldavento (Horda) | Alta Ordem (Aliança) | Depois de 16.10.2026 |
|---|---|---|---|---|
| Andar no Ar | ativa | sim | sim | plane para baixo por 10 seg; recarga de 90 seg (era 2 min) |
| Skysight | ativa | sim | não | buff Elemental Blessing: +10% de velocidade de corrida; pode ser lançado em movimento |
| Ler Meridianos | ativa | não | sim | regeneração de vida e mana aumentada (Blizzard: +100%); pode ser lançada em movimento, o buff dura pelo menos 30 seg |
| Wind Blessed | passiva | sim | sim | +3% de Aceleração (corpo a corpo, à distância, magias; era 1%) |
| Elemental Insight | passiva | sim | sim | +5% de dano contra Elementais |
Como funciona na prática (Icy Veins): Skysight procura uma "convergência de elementos", e Ler Meridianos procura um Meridiano (Leyline). Sem um por perto, o buff dura 30 seg; ao lado de um, dura 15 min. Em 16 de outubro de 2026, a Blizzard adicionou mais pontos de surgimento de Elemental Convergence e Leyline na maioria das zonas dos Eastern Kingdoms e de Kalimdor.
Jogadores nos comentários da Wowhead discutem se a Horda ficou com o pior negócio (velocidade em vez de regeneração). Os Celonato não têm talentos raciais separados, porque os talentos no Forever são por classe.
Classes do Celonato
| Versão | Classes |
|---|---|
| Celonato Moldavento (Horda) | Druida, Caçador, Ladino, Xamã, Guerreiro |
| Celonato da Alta Ordem (Aliança) | Druida, Caçador, Mago, Ladino, Guerreiro |
Nenhum dos dois lados pode jogar de Paladino, Sacerdote ou Bruxo.
Como liberar o Celonato e quanto custa
O WoW Forever em si está incluído na sua assinatura do WoW. O Celonato custa à parte.
- Compre o Pacote Heroico Celonato ou um superior. Segundo a Blizzard, sem ele você não pode jogar de Celonato nem ver a Ilha de Zefras. Você pode melhorar o pacote depois, mas não rebaixá-lo (Wowhead).
- A raça só vale para a conta de WoW em que você comprou o pacote.
- Na criação de personagem, escolha Celonato e uma facção: Moldavento (Horda) ou Alta Ordem (Aliança).
- Complete a Ilha de Zefras (níveis 1–12) e depois siga para o mundo da sua facção. Os Celonato da Horda chegam ao Skywatcher Plateau, acima de Thunder Bluff, e no beta a missão "Exploring the Horde" termina numa conversa com Lady Sylvanas Windrunner em Undercity. A Blizzard não descreveu exatamente para onde vai a Aliança.
| Pacote | Europa | EUA | Reino Unido | O que acrescenta |
|---|---|---|---|---|
| Pacote Heroico Celonato | €29,99 | US$ 29,99 | £25,99 | raça Celonato e Ilha de Zefras, montaria Garraltiva Cerúleo, Induto do Vidente do Céu Shen'dorei, Reserva Antecipada de Nome |
| Pacote Épico Celonato | €59,99 | US$ 59,99 | £51,99 | tudo do Heroico, mais acesso ao beta e 30 dias de tempo de jogo |
| Coleção Warcraft Forever | €79,99 | US$ 79,99 | £69,99 | tudo do Épico, mais Warcraft III: Reforged e Forsaken Kingdom |
A montaria Garraltiva Cerúleo exige comprar a habilidade de montaria no jogo. A página polonesa da loja Battle.net mostra os preços em euros. Conteúdo completo dos pacotes: data de lançamento, preço e edições.
Melhor raça para cada classe
Não existe "melhor raça" oficial, e os rankings foram feitos antes das mudanças de 16 de outubro de 2026. A visão mais completa é a tabela da Icy Veins de 17 de setembro de 2026, feita antes do beta ("will likely change", provavelmente vai mudar):
| Classe | Aliança | Horda |
|---|---|---|
| Druida | Elfo Noturno | Tauren |
| Caçador | Humano | Troll |
| Mago | Gnomo | Orc |
| Paladino | Humano | Morto-vivo |
| Sacerdote | Gnomo | Morto-vivo |
| Ladino | Elfo Noturno | Troll |
| Xamã | Anão | Orc |
| Bruxo | Gnomo | Morto-vivo |
| Guerreiro | Elfo Noturno (Anão para tanque) | Orc ou Tauren |
A Mobalytics avalia as próprias raciais (uma tier list do beta, que ainda usa valores de antes de 16 de outubro de 2026). No topo, no nível S, estão Blood Fury (Orc) e Berserking (Troll). O nível A tem Elune's Light, War Stomp, Eureka!, Shatter Curse e Will to Survive, e o mais baixo (C) é Cannibalize. Desde então, Blood Fury ganhou uma recarga maior (3 min) e Shatter Curse uma redução de dano mais fraca.
A Wowhead ainda não dá recomendação. Para Sacerdotes, a Conquest Capped tem um ranking separado (16 de outubro de 2026).
Conselhos como "Humano com espada" ou "Orc com machado" estão desatualizados: desde 16 de outubro de 2026 os bônus por tipo de arma não existem mais. Trate as tabelas acima como um guia aproximado e confira os rankings de novo depois do lançamento. Comparamos as classes em qual classe jogar.




