O jogo em um parágrafo
Valor Mortis é um soulslike em primeira pessoa: combate difícil corpo a corpo e com armas de fogo, aprender os padrões dos inimigos, morrer e voltar para um ponto de controle (checkpoint). A história se passa em uma versão alternativa do século XIX, nas Guerras Napoleônicas, na Europa Oriental, onde uma praga parou a campanha de Napoleão. Quem jogou a demo elogiou justamente essa mistura de ação em primeira pessoa com combate soulslike, e muita gente compara o jogo a BioShock e Dishonored.
Quem você controla — e você joga como Napoleão?
Você controla William Dowsett, um soldado britânico que se alistou no exército de Napoleão porque acreditava no ideal do Imperador de uma Europa unida. Todos achavam que ele tinha morrido depois de uma grande batalha. Ele acorda em uma cova no campo de batalha, com a mesma praga que matou seus companheiros correndo nas veias — e ela lhe dá poderes sobrenaturais.
Você não joga como Napoleão. O Imperador é uma voz na cabeça de William, que o guia e dá ordens. A primeira fala que você ouve é "Scrub the bloody muck from your eyes." ("Limpe essa sujeira sangrenta dos olhos."). Antes do lançamento, o estúdio não revelou se Napoleão também aparece como inimigo. O chefe mais conhecido das imagens da demo é o General Lothaire.
A praga e o mundo
- A Crimson Plague (Praga Carmesim) se espalhou pelo continente na esteira da campanha de Napoleão. Ela matou a maioria dos soldados e transformou os sobreviventes — são eles que você enfrenta.
- Os inimigos mais mortais são a Eternal Guard de Napoleão, formada por mutantes que um dia foram os soldados leais do Imperador.
- William viaja por vilarejos devastados pela guerra, enormes campos de batalha, cavernas e catacumbas, laboratórios e fortalezas.
- As grandes perguntas, nas palavras do estúdio: de onde veio a praga, como William sobreviveu e por que ele não se lembra do passado, e quem é a líder rebelde the Shrike — e se dá para confiar nela.
Personagens e elenco de vozes
| Personagem | Quem é | Voz |
|---|---|---|
| William Dowsett | protagonista, legionário ressuscitado | James Alexander |
| Napoleon Bonaparte | o Imperador, uma voz na cabeça de William | Vincent Cassel |
| The Shrike | líder rebelde que luta contra o Império na Europa Oriental ocupada | Jennifer English |
| Captain Raphael | — | Adam "Nergal" Darski |
| Lucjan Skawiński | acendedor de lampiões, um dos sobreviventes | Mars Lipowski |
| James Stewart | companheiro de armas de William | Will de Renzy-Martin |
| Louis Moreau | — | Yvan Chamoiseau |
O traço (—) significa que o estúdio não descreveu esse papel antes do lançamento. Vincent Cassel (Ocean's Twelve, Black Swan, La Haine) tem raízes corsas por parte de mãe, assim como Napoleão. Jennifer English é a Shadowheart em Baldur's Gate 3 e a Maelle em Clair Obscur: Expedition 33. Nergal é o vocalista da banda polonesa de metal Behemoth.
É um jogo polonês?
Sim. Valor Mortis é desenvolvido pela One More Level, em Cracóvia, na Polônia — o estúdio de Ghostrunner e Ghostrunner 2. Isso aparece também no elenco: o acendedor de lampiões Lucjan Skawiński e Nergal. Preços, idiomas e horários de lançamento: tudo sobre o lançamento.
O que significa "Valor Mortis"?
O estúdio não deu uma tradução oficial. Mortis é o genitivo latino de mors ("morte"), ou seja, "da morte". Valor significa coragem ou valor no latim tardio e nas línguas românicas. O título pode ser lido como "a coragem da morte" ou "o valor da morte" — combina com um soldado que volta mais forte depois de cada morte.
A história depois do lançamento
O estúdio dá muito peso à história: cerca de 20 horas de campanha, totalmente dublada em inglês, com um elenco conhecido. Uma DLC de história separada (parte da Deluxe Edition) está prevista para 2027 — uma história paralela completa, fora da campanha principal, no mesmo mundo e com os mesmos personagens. Vamos acrescentar finais e chefes depois do lançamento, quando pudermos confirmá-los no jogo completo.


