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Phantom Blade Zero: quem faz o jogo e de onde vem a série

Atualizado em 9 min de leitura

Quem faz Phantom Blade Zero?

A S-GAME (em chinês: 灵游坊), com sede em Pequim. Na Steam, a desenvolvedora aparece como "S-GAME Studio" e a publicadora como "S-GAME Publishing", que são a mesma empresa. O estúdio foi fundado em 2011.

Para a S-GAME, é um grande passo. Soulframe Liang disse ao RPG Site em dezembro de 2025 que Phantom Blade Zero é o primeiro grande jogo de console do estúdio e o primeiro voltado para o mercado global. Antes disso, a S-GAME fazia jogos de celular para jogadores na China.

Quantas pessoas trabalham na S-GAME?

A equipe cresceu rápido. Segundo Liang:

QuandoFuncionáriosOnde
Junho de 2024cerca de 50Pequim ("não queremos chegar a 100 pessoas")
Dezembro de 2025140Pequim (cerca de 100, sede), Xangai (20, captura de movimento e animadores), Hong Kong (16, equipe de arte), Los Angeles (publicação global)

Em 2024, Liang disse ao GamesBeat: "Mas não queremos chegar a 100 pessoas". Um ano e meio depois, eram 140.

Soulframe Liang, criador da série

Soulframe Liang (nome verdadeiro Liang Qiwei, em chinês 梁其伟) é o fundador e CEO da S-GAME. Em Phantom Blade Zero, ele é diretor e produtor, e nas cartas oficiais assina como "Creator of Phantom Blade Zero".

Ele se formou em arquitetura: estudou na Universidade Tsinghua, em Pequim, e depois em Yale. No PlayStation Blog, ele contou que fez seu primeiro jogo sozinho no RPG Maker. Era a sua "válvula de escape" dos problemas que enfrentava nos estudos. Ao voltar para a China, fundou a S-GAME para fazer mais jogos.

Quem publica o jogo? É um jogo da Sony?

A própria S-GAME publica o jogo, no mundo todo. Uma equipe em Los Angeles cuida da publicação fora da China. Não há publicadora regional.

Não é um jogo da Sony. A PlayStation tem uma exclusividade temporária entre os consoles: o jogo só pode chegar a outros consoles pelo menos 12 meses após o lançamento. No PC (Steam e Epic Games Store), ele sai no mesmo dia. Detalhes: plataformas, PS4, Xbox e Switch.

A parceria com a PlayStation começou com uma apresentação bem no início. Liang contou ao PCGamesN (citado pelo MP1st) que os dois entraram numa reunião de executivos da PlayStation com um "protótipo bem rústico". Christian Svensson teria reagido: "Quem são vocês? Isso é muito impressionante". O resultado: um convite para o PlayStation Showcase de 2023. Depois, a Polygon chamou Phantom Blade Zero de a grande surpresa daquele evento.

Quem financia a S-GAME?

  • ZhenFund: investidor inicial, quando o estúdio foi fundado em 2011.
  • NetEase: apoiou o estúdio depois dos problemas financeiros que vieram após Rain Blood Chronicles: Mirage. Foi aí que a S-GAME passou para os jogos de celular. Nenhum valor foi divulgado.
  • Tencent: comprou uma participação de 25% em 2021. Segundo um comunicado interno de Liang citado pelo KrASIA, o acordo trouxe dinheiro e suporte técnico sem interferir na direção criativa.

Em 2021, o estúdio planejava dois jogos em Unreal Engine 5: Phantom Blade Zero e o espacial Stellar Saga. Stellar Saga foi engavetado, e o estúdio inteiro se concentrou em Phantom Blade Zero.

Não encontramos nenhuma notícia confiável de que a S-GAME tenha sido vendida ou comprada pela Sony ou pela Tencent.

A série: de Rainblood a Phantom Blade

Phantom Blade Zero é o jogo mais recente de uma série que começou como Rainblood (雨血) e depois mudou de nome para Phantom Blade (影之刃).

AnoJogoPlataformas
2008 (China) ou 2010 (versão em inglês)Rainblood: Town of DeathPC (Windows)
2011Rainblood 2: City of FlamePC (Windows)
2013Rain Blood Chronicles: MiragePC (Windows), hoje na Steam
2017Phantom Bladecelular, só na China
depois (datas não confirmadas)Phantom Blade 2 e Phantom Blade 3celular, só na China
2023Phantom Blade: ExecutionersPS5, PS4, iOS, Android, PC (Steam, Epic)
2026Phantom Blade ZeroPS5, PC (Steam, Epic)

Rainblood: Town of Death é um RPG com combate por turnos e arte desenhada à mão que Liang fez sozinho quando era estudante. Ele durava cerca de 4 horas. Segundo o KrASIA, teve mais de 100.000 downloads no primeiro dia e mais de 4 milhões depois. O herói já era Soul, um guerreiro traído que fica com só 64 dias de vida depois de usar uma técnica proibida (em Phantom Blade Zero, ele tem 66).

O ano de lançamento de Rainblood: Town of Death é incerto. O KrASIA e a carta de Liang de 2024 falam em 2008 (versão chinesa), enquanto Liang no PlayStation Blog em 2023 e o banco de dados MobyGames falam em 2010 (MobyGames: 6 de maio de 2010). O mais provável é que 2008 seja o lançamento chinês e 2010, a versão em inglês.

Rainblood 2: City of Flame (dezembro de 2011) foi o primeiro jogo lançado como S-GAME. Rain Blood Chronicles: Mirage (2013) mudou de gênero: do RPG por turnos para a ação com rolagem lateral.

Depois vieram os jogos de celular Phantom Blade, a partir de 2017. Liang escreveu que a maioria desses jogos nunca saiu da China, mas que a série juntou mais de 20 milhões de fãs.

Phantom Blade: Executioners (2 de novembro de 2023) é o primeiro jogo da série lançado no mundo todo: um jogo de ação free-to-play com rolagem lateral. O RPG Site escreveu que ele conta o passado de Soul antes de Phantom Blade Zero. Em 23 de outubro de 2026, ele continua nas lojas, e nenhum encerramento foi anunciado.

Você precisa conhecer os jogos anteriores?

Não. Liang respondeu a essa pergunta para a IGN em 2023: "Você precisa ler O Hobbit antes de ler O Senhor dos Anéis? Acho que não, né?". Ele acrescentou que Executioners é desenvolvido por uma equipe separada dentro da S-GAME.

No PlayStation Blog, Liang chamou Phantom Blade Zero de renascimento espiritual do Rainblood original: o jogo é muito maior e passou do RPG Maker para a Unreal Engine 5, mas a essência não mudou. A cidade de Pangzhen, onde a história de Soul começou, está de volta. Segundo a Wikipédia, a história é nova, se afasta bastante dos jogos anteriores e não exige conhecê-los.

Quem é Soul e quem você vai encontrar (sem spoilers): história e personagens.

De onde vem o "Zero" do título?

Segundo a Wikipédia, em 22 de novembro de 2016, num show em comemoração ao aniversário de Rainblood, a S-GAME anunciou que a série seria refeita com uma história ampliada. O título provisório em chinês era 影之刃Zero, depois 影之刃零 ("零" significa zero em chinês).

Histórico de anúncios e adiamentos

QuandoO que aconteceu
22 de novembro de 2016Show de aniversário de Rainblood, anúncio com um título provisório
2017Início do planejamento do jogo, primeiras artes conceituais na ChinaJoy
2021A Tencent compra uma participação de 25%, decisão de fazer um jogo para PC e consoles
2022Produção a todo vapor
24 de maio de 2023Revelação mundial no PlayStation Showcase
7 de junho de 2024Trailer "The Blade is Drawn" no Summer Game Fest e turnê com demo jogável (Los Angeles, ChinaJoy, gamescom, Tokyo Game Show)
26 de julho de 2025Evento S-PARTY 2025 em Pequim
11 de dezembro de 2025The Game Awards: data de lançamento marcada para 9 de setembro de 2026
2 de junho de 2026Lançamento adiado para 29 de outubro de 2026
11 de agosto de 2026Abertura da pré-venda, anúncio de Donnie Yen
17 de agosto de 2026State of Play dedicado ao jogo (cerca de 20 minutos)
29 de outubro de 2026Lançamento no PS5 e PC

O próprio Liang anunciou o adiamento numa carta no X, logo depois do State of Play: "Não foi uma decisão fácil". O lançamento foi adiado em 50 dias. Segundo o Inven Global, o estúdio queria melhorar os modelos dos personagens e dos cenários do jogo em vez de corrigi-los com patches depois do lançamento.

O jogo sai em 29 de outubro de 2026 às 02:00 GMT (03:00 CET). Horários, edições e pré-download: data de lançamento e tudo sobre o jogo.

Donnie Yen é Creative Consultant do jogo desde 2023, mas isso só foi revelado em 11 de agosto de 2026. Ele também interpreta o pai de Soul, Mó Yuan (rosto e captura de movimento).

Sucesso antes do lançamento

  • 3 milhões de listas de desejos somando todas as plataformas: conta oficial @pbzero_official, 17 de setembro de 2026.
  • Nº 1 entre os mais vendidos globais da Steam um dia depois da abertura da pré-venda (12 de agosto de 2026).
  • Liang depois de cinco dias de pré-venda: as vendas "superaram em muito as expectativas".

A S-GAME não divulgou quantas cópias vendeu. Analistas estimaram de cerca de 300.000 (agosto de 2026) a cerca de 500.000 cópias na Steam (outubro de 2026), mas são estimativas, não números oficiais.

Comparação com outro sucesso chinês: Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong.

O que significa "kungfupunk"?

É um nome que a S-GAME inventou. Na descrição de Executioners na loja, o estúdio diz que o estilo artístico se baseia na pintura tradicional chinesa, com um toque moderno e elementos de fantasia: "'Kungfupunk' é o nome que criamos para essa abordagem, parecido com steampunk e cyberpunk".

Na página do PS5, Phantom Blade Zero mistura artes marciais tradicionais com fantasia punk: o aço frio se choca com próteses mecânicas. A inspiração é a era de ouro do cinema wuxia. Em chinês, Liang usa "wuxiapunk" e "kungfupunk" como sinônimos.

Kungfupunk é o estilo do mundo, não um gênero. Sobre o gênero: Phantom Blade Zero é um Soulslike?.

Perguntas frequentes

Quem é a publicadora de Phantom Blade Zero?

A S-GAME, o mesmo estúdio que desenvolve o jogo. Na Steam, a publicadora é "S-GAME Publishing". Uma equipe em Los Angeles cuida da publicação global.

Phantom Blade Zero é um jogo da Sony?

Não. Ele é desenvolvido e publicado pelo estúdio chinês S-GAME. A PlayStation tem uma exclusividade temporária entre os consoles e ajudou na divulgação, mas o jogo também sai no PC no mesmo dia.

Preciso jogar Rainblood ou Executioners antes?

Não. Liang comparou com O Hobbit e O Senhor dos Anéis: você não precisa de um para entender o outro. A história de Phantom Blade Zero é nova.

O protagonista se chama mesmo Soul?

Sim, Soul é o nome dele. Ele já era o herói do primeiro Rainblood.

Phantom Blade Zero é um jogo chinês?

Sim. A S-GAME tem sede em Pequim. Segundo o GamingBolt, o jogo tem licença para ser lançado na China continental no mesmo dia que no resto do mundo.

Fontes

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