1. Jogue na liga principal, não na Standard
Para o primeiro personagem, escolha a liga de troca atual (em outubro de 2026: Runes of Aldur ou o evento Forbidden Rites). Deixe Standard, Hardcore e solo self-found (SSF, jogar sem trocar com ninguém) para depois. Em uma liga todo mundo começa do zero e a troca funciona melhor. Para escolher a classe, veja com qual classe começar.
2. Derrote os três chefes do Spirit
Spirit é o recurso que você "paga" por buffs permanentes, minions persistentes e meta gems. O personagem começa com zero, e a campanha dá 100:
| Chefe | Onde | Item | Spirit |
|---|---|---|---|
| The King in the Mists | Ato 1, Freythorn | Gembloom Skull | +30 |
| Ignagduk, the Bog Witch | Ato 3, Azak Bog | Gemrot Skull | +30 |
| Lythara, the Wayward Spear | Interlúdio 3, Kriar Village | Gemcrust Skull | +40 |
Cada um deles também dá uma Uncut Spirit Gem. O Ignagduk é o mais fácil de perder: procure o local do ritual em Azak Bog. Você precisa ganhar esses bônus em cada personagem separadamente. Mais tarde, mais Spirit vem de itens, por exemplo um amuleto com +Spirit a partir do nível 30.
3. Gemas: você mesmo as corta
As habilidades não caem como gemas prontas. Você acha uma Uncut Skill Gem, Uncut Support Gem ou Uncut Spirit Gem, clica com o botão direito e escolhe uma habilidade disponível para o nível daquela gema. Uma gema sem corte também sobe de nível uma gema que você já tem. No começo, o nível das gemas é uma grande parte do seu dano.
Você coloca as Support Gems direto na gema de habilidade, não no equipamento. Uma gema de habilidade comporta até 5 Support Gems (espaços extras vêm de Jeweller's Orbs). Vale mais reforçar uma habilidade principal do que espalhar apoios por várias.
4. Resistências: mire em 75%
O limite de resistência a fogo, gelo e raio é 75%. Maxroll: "Having 50% Cold Resistance instead of 75% means you take double damage" (com bem menos Cold Resistance, você leva o dobro de dano). Segundo a wiki da comunidade, o jogo reduz suas resistências depois de cada ato: −10% no Ato 2, −20% no Ato 3, −30% no Ato 4 e −60% no endgame. Por isso os valores do começo ficam baixos demais com o tempo.
Bônus permanentes da campanha: Beira of the Rotten Pack (Ato 1) dá +10% de gelo, as Sisters of Garukhan (Ato 2) dão +10% de raio, Blackjaw, the Remnant (Ato 3) dá +10% de fogo. No Ato 4, três trials de tatuagem deixam você escolher um atributo ou +5% de resistência. Chaos resistance é difícil de conseguir e você não precisa correr atrás dela na campanha.
5. Frascos e amuletos
Você tem só dois frascos: de vida e de mana. Eles se enchem quando você mata inimigos e totalmente nos checkpoints. Troque por melhores conforme sobe de nível: Medium a partir do 4, Greater do 10, Grand do 16, Giant do 23, Colossal do 30 (segundo o Maxroll).
Os charms (amuletos) disparam sozinhos quando algo acontece, por exemplo o Thawing Charm protege você de ser congelado. Você pode ter no máximo 3 espaços de charm. Um extra vem da missão "Ancient Vows" no Ato 2 e de alguns cintos.
6. Moedas: o que não desperdiçar
| Orb | O que faz |
|---|---|
| Orb of Transmutation | item normal → mágico com 1 modificador |
| Orb of Augmentation | adiciona um modificador a um item mágico |
| Regal Orb | mágico → raro, +1 modificador |
| Orb of Alchemy | normal ou mágico → raro com 4 modificadores |
| Exalted Orb | adiciona um modificador a um item raro |
| Chaos Orb | troca um modificador aleatório por um novo |
| Divine Orb | sorteia de novo os valores numéricos dos modificadores |
| Artificer's Orb | adiciona um encaixe para uma runa |
| Jeweller's Orb | adiciona um espaço de support gem |
Os jogadores trocam principalmente com Exalted, Chaos e Divine Orbs, então na campanha não os use em itens que você vai trocar logo. Transmutation, Augmentation, Regal e Alchemy bastam para melhorar o equipamento da campanha. As taxas de câmbio entre orbs mudam a cada liga.
O ouro cai dos monstros e da venda para NPCs. Você gasta em vendedores, em redistribuições de passivas e nas taxas da Currency Exchange. Não dá para trocar ouro com outros jogadores.
7. Desmonte itens: a Salvage Bench
No Ato 1, a missão "Finding the Forge" (entregar as Smithing Tools da Ogham Village a Renly) libera a Salvage Bench. Ela desmonta itens com qualidade em moedas de qualidade, e itens com encaixes em Artificer's Shards (10 shards = 1 Artificer's Orb). No primeiro personagem, desmonte tudo que tem qualidade ou encaixes e venda o resto.
8. Ative um filtro de loot
Sem filtro, a tela se enche de itens sem valor. O filtro mais popular é o do NeverSink:
- Entre em pathofexile.com, abra Item Filters no pé da página e mude para Path of Exile 2.
- Escolha um filtro NeverSink ("regular" ou "semi-strict" para a campanha) e clique em Follow.
- No jogo: Esc → Options → a opção Item Filter → selecione o filtro e salve.
No FilterBlade (filterblade.xyz) você pode ajustar o filtro à sua build. Um filtro mais rígido esconde mais itens. O filtro é atualizado depois de grandes patches.
9. Morte, checkpoints, rolagem de esquiva
- Toda zona começa com um checkpoint. Ele cura você, enche seus frascos, e é para lá que você volta depois de morrer.
- Morrer na campanha não tem penalidade, além de ter que andar de volta pela área. Os chefes da campanha, porém, precisam ser vencidos em uma tentativa só.
- No endgame, morrer custa 10% da sua experiência.
- Todo personagem tem uma rolagem de esquiva (dodge roll), sem gema, em uma tecla própria. Segurar a tecla faz você correr, mas levar um golpe correndo derruba você.
- Os chefes piscam em vermelho e dão um aviso sonoro antes de um ataque forte. Esse é o seu momento de se esquivar.
10. Sua arma é o que mais importa
"Cadê o meu dano?" na campanha quase sempre significa uma arma fraca. Confira os vendedores depois de cada ato e troque de arma assim que achar uma melhor. Melhore a arma com moedas antes do resto do equipamento.
11. Troca
- A Currency Exchange do jogo troca moedas (orbs, fragmentos, essences, runas e, desde a 0.3, uncut gems) por uma taxa em ouro. Não dá para comprar equipamento lá.
- Você compra itens no site oficial de troca (pathofexile.com/trade2). Desde a versão 0.3, algumas ofertas são Instant Buyout, sem esperar o vendedor.
- Cuidado com os preços: é fácil confundir Exalted e Divine Orbs.
12. Os erros mais comuns de quem está começando
Segundo Mobalytics, Maxroll, MyleSwi e jogadores no Reddit:
- Não ler as descrições. A tecla Alt explica as palavras-chave sublinhadas (o analógico direito no controle).
- Esquecer dos frascos e das resistências.
- Não subir o nível das gemas com uncut gems.
- Gastar moedas valiosas em equipamento da campanha.
- Pular missões opcionais com bônus permanentes (Spirit, resistências, pontos de passiva).
- Entrar em mapas muito acima do nível do personagem e perder experiência.
- Jogar de "canhão de vidro" sem defesa. Muitos chefes matam você com um golpe.
- Redistribuir a árvore inteira só depois da campanha, quando sai caro: jogadores relatam 100.000–250.000 de ouro no nível 60–71. Experimente cedo.
O que a versão 1.0 vai mudar
Em 11 de dezembro de 2026, Path of Exile 2 sai do Acesso Antecipado e fica grátis. Chegam os Atos V e VI, o Duelist e um grande patch de balanceamento. A GGG não anunciou mudanças em Spirit, resistências nem troca, então estes conselhos devem continuar valendo. Vamos conferir com as notas do patch 1.0. Mais em: Path of Exile 2 1.0.



