Dla kogo jest Rogue
Rogue walczy wręcz w skórzanej zbroi (leather) i ma jedną rolę: zadaje obrażenia. Nie tankuje i nie leczy. W zamian dostaje Stealth, ogłuszenia, przerwania i ucieczki. Według głównego projektanta Krisa Zierhuta w walkach, w których boss stoi w miejscu, Rogue ma zadawać najwięcej obrażeń w jeden cel w całej grze.
To klasa dla Ciebie, jeśli lubisz wybierać moment ataku i grać z cienia. Francuski game-guide.fr odradza ją na pierwszą postać: nie ma leczenia, a margines błędu jest mały. Wowhead dodaje, że przez regenerację energii każda specjalizacja „are going to feel a little slow”, a poza obrażeniami i przerwaniami Rogue nie daje rajdowi żadnego buffa.
Rogue w tier listach
| Lista (data, poziom) | Assassination | Combat | Subtlety |
|---|---|---|---|
| Wowhead DPS (8 października 2026, poziom 30) | A | A | A |
| Mobalytics DPS (12 października 2026, poziom 30) | C* | A | C |
| Conquest Capped PvE (13 października 2026, prognoza na 60) | B | A | C |
| Conquest Capped PvP (13 października 2026, prognoza na 60) | B | B | A |
\* Mobalytics pokazuje listę jako ikony; miejsce Assassination odczytaliśmy z ikony drzewka, więc jest niepewne.
Wowhead zastrzega, że na poziomie 30 specjalizacje różnią się niewiele. Poziomu 60 nikt jeszcze nie grał, więc lista Conquest Capped to prognoza; Subtlety nazywa ona „a PvP spec first”. W levelowaniu (Mobalytics, poziomy 1–20) i w pojedynkach na 30 (Mobalytics, 13 października 2026) Rogue ma B. Porównanie wszystkich klas: która klasa na start.
Specjalizacje
| Specjalizacja | Rola | Styl gry | Kluczowe talenty |
|---|---|---|---|
| Assassination | DPS wręcz | sztylety i trucizny, finishery na utrzymanie Venom i Slice and Dice | Cold Blood (16 pkt), Mutilate (21), Venom (31) |
| Combat | DPS wręcz | każda broń, mocne bezpośrednie ciosy, trochę cleave'u | Riposte, Blade Flurry, Hack and Slash, Adrenaline Rush (31) |
| Subtlety | DPS wręcz | Stealth, sztuczki i krwawienia (Rupture, Hemorrhage) | Premeditation (16), Hemorrhage, Thousand Cuts (31) |
Combat i Subtlety wspierają build pod Sinister Strike albo Backstab. Subtlety dostała nowe talenty, które mają ją oderwać od roli „tylko do PvP”.
Co nowego dla Rogue'a w Forever
WillE (17 października 2026) zauważa, że Rogue jako jedyna klasa nie dostał zupełnie nowej podstawowej zdolności. Nowości są w talentach i w działaniu starych umiejętności:
- Sap nie zdejmuje Stealth, więc po wyłączeniu jednego wroga możesz przygotować kolejny cel. Od 24 września 2026 Sap oznacza Cię do PvP.
- Trucizny mają więcej ładunków (WillE: o 50%), skalują się z Attack Power i działają razem z Sharpening Stones, Weightstones i Windfury Totem.
- Energia odnawia się płynnie, a chybiona zdolność zwraca jej część. Combo pointy zostają na starym celu po zmianie celu.
- Mutilate (21 pkt w Assassination): 60 Energy, cios obiema brońmi, +20% obrażeń na zatrutym celu, 2 combo pointy.
- Venom (finisher z 31 pkt): +30% obrażeń trucizn i +10% szansy ich nałożenia na 9–21 s. Wowhead: „effectively a second Slice and Dice”.
- Hack and Slash (Combat) zastępuje specjalizacje broni: topór i miecz 5% szansy na dodatkowy atak, sztylet i broń pięściowa +5% krytyka, buława ignoruje 15% pancerza. Rogue może też nosić topory jednoręczne.
- Distract na 10 s osłabia wykrywanie Stealth, Feint zbija dwa razy więcej zagrożenia, a Expose Armor działa jak 5× Sunder Armor i już go nie blokuje.
Dla wszystkich klas: talenty od 10. poziomu, talenty „milestone” przy 11, 16, 21 i 31 punktach, Dual Specialization od 40. poziomu. Więcej: talenty.
Mutilate a dwa sztylety: sporne. Artykuł Blizzarda z 7 października 2026 pisze o Mutilate „but both must be daggers”. Tooltip z bety w bazie Wowhead (odczyt 18 października 2026) i WillE takiego wymogu nie podają. Pod Assassination zbieraj więc dwa sztylety: zadziałają w obu wariantach.
Rasy dla Rogue'a
Rogue'em może być każda rasa poza Tauren. Jedyna nowa opcja to Skyborne, po obu stronach (wymaga paczki Skyborne Heroic Pack lub wyższej).
W buildzie bety z 15 października 2026 (notatki Blizzarda z 16 października) zmieniły się zdolności rasowe i zniknęły bonusy za typ broni: Human ma Ruthless zamiast Sword Specialization, Orc Savage zamiast Axe Specialization, Dwarf Earth Fury zamiast Mace Specialization. Poradniki Wowhead i Icy Veins opisują jeszcze stary stan.
| Rasa | Frakcja | Co ważne dla Rogue'a (po zmianach z 15.10.2026) |
|---|---|---|
| Human | Przymierze | Ruthless: +2% krytyka; Will to Survive zdejmuje ogłuszenia |
| Dwarf | Przymierze | Stoneform: zdejmuje krwawienia, trucizny i choroby, −10% obrażeń fizycznych; Earth Fury (wartość sporna) |
| Night Elf | Przymierze | Elune's Light: +10% krytyka na 15 s; trudniej wykryć Cię w Stealth |
| Gnome | Przymierze | Eureka!: przez 8 s ciosy (bez efektów okresowych) tańsze o 10% energii i mocniejsze o 10% (nie w Stealth); Expansive Mind: +5% maks. energii |
| High Order Skyborne | Przymierze | Wind Blessed: +3% Haste (było 1%) |
| Orc | Horda | Blood Fury (cooldown 3 min, było 2); Savage: +1% krytyka |
| Undead | Horda | Touch of the Grave: atak czasem wysysa zdrowie; Will of the Forsaken |
| Troll | Horda | Rapid Regeneration: 50% zdrowia w 6 s; Regeneration: +20% (było 10%) |
| Windshaper Skyborne | Horda | Wind Blessed: +3% Haste |
Najlepsza rasa dla Rogue'a
| Źródło | Przymierze | Horda |
|---|---|---|
| Wowhead (7 października 2026) | Night Elf lub Gnome | Orc lub Undead |
| Mobalytics, levelowanie (13 października 2026) | Human | Troll |
| Mobalytics, end game (13 października 2026) | Gnome | Orc |
| Icy Veins (17 września 2026, przed betą) | Night Elf | Troll |
Wowhead uważa, że przez szybkie ataki Rogue skorzysta z Touch of the Grave „more than any other class”, ale 15 października Blizzard zmienił szansę i cooldown tej zdolności. Skyborne Wowhead ocenił jako „largely underwhelming”, zanim Wind Blessed urósł do 3%. Rankingu po zmianach nikt jeszcze nie przeliczył. Wszystkie zdolności: rasy i Skyborne.
Levelowanie: polecana specjalizacja i build
Najczęściej polecana jest Combat. Mobalytics pisze, że daje najwięcej obrażeń od początku dzięki Riposte i Blade Flurry i prawdopodobnie jest też najpewniejsza w lochach. Gracz z bety: „feels really bad early, but scales pretty well” (Reddit, 12 października 2026). WillE wybiera Subtlety, bo Ambush, Ghostly Strike i Hemorrhage rosną ze sztyletem i nie musisz zmieniać broni.
Poziom 20. Wowhead (warstry, 29 września 2026) uważa Improved Sinister Strike, Improved Eviscerate i Precision za „non-negotiable”, a pierwsze punkty daje w Improved Sinister Strike i Remorseless Attacks. Gotowe buildy: „Sword” 3/8/0 i „Dagger” 0/9/2 z Backstab jako builderem.
Poziom 30, Combat 0/21/0. Kolejność według Mobalytics (13 października 2026):
- 2/2 Improved Sinister Strike
- 3/3 Improved Eviscerate
- 3/3 Deflection
- 3/3 Precision
- Riposte
- 2 punkty w Endurance i 1 w Improved Sprint
- 5/5 Dual Wield Specialization
- Blade Flurry na 30. poziomie
Wowhead (6 października 2026) ma podobny „Blade Flurry Combat” z Flawless Execution (Eviscerate tańszy o 10 Energy). Z perkiem Legacy Talented masz na 30. poziomie 26 punktów i dokładasz 5 w Hack and Slash: kalkulator Wowhead. Inne buildy na 30: Assassination 21/0/0 i Subtlety 0/0/21.
Rotacja prostymi słowami
Combat solo (Mobalytics):
- Ze Stealth otwórz Cheap Shot (od 26. poziomu): ogłuszenie i 2 combo pointy.
- Zbieraj combo pointy Sinister Strike (w buildzie ze sztyletem Backstab).
- Przy 3 lub więcej combo pointach wydaj je na Eviscerate. Slice and Dice opłaca się, gdy bijesz kilka mobów z rzędu.
- Gdy robi się groźnie: Gouge, Kidney Shot, Blind, Evasion, Sprint albo bandaż.
Combat w grupie (Wowhead, poziom 30): trzymaj Slice and Dice cały czas. Nadmiar combo pointów idzie na Eviscerate przy celach z małym pancerzem, a na Rupture przy celach z dużym. Blade Flurry włączaj przy kilku wrogach albo na bossie z pełną energią.
Assassination: Mutilate tylko przy 3 lub mniej combo pointach („You never want to cast a Mutilate at 4+ Combo Points”, Wowhead), potem Slice and Dice i Eviscerate albo Rupture.
Subtlety: otwieraj Garrote ze Stealth, potem Slice and Dice; Vanish i Preparation pozwalają nałożyć Garrote drugi raz.
| Poziom | Zdolność | Do czego |
|---|---|---|
| 1 | Stealth, Sinister Strike, Eviscerate | ukrycie, builder, finisher |
| 4 | Backstab | builder ze sztyletem |
| 6 / 8 | Gouge / Evasion | chwila oddechu / obrona |
| 10 | Slice and Dice, Sap, Sprint | buff, kontrola wroga, ucieczka |
| 12 | Kick | przerwanie czaru |
| 14 | Garrote, Expose Armor | otwarcie, obniżenie pancerza |
| 16 / 18 | Feint / Ambush | mniej zagrożenia / otwarcie ze Stealth |
| 20 | Rupture | krwawienie |
| 22 | Vanish, Distract | reset walki, ucieczka |
| 26 / 30 | Cheap Shot / Kidney Shot | ogłuszenia |
| 34 | Blind | kontrola i ucieczka (w becie z limitem 30 jej nie ma) |
Talenty z progu 31 punktów (Venom, Thousand Cuts, Adrenaline Rush) weźmiesz dopiero od 40. poziomu.
Statystyki
Do levelowania Mobalytics podaje: Agility (Attack Power, krytyk, unik), Spirit (regeneracja zdrowia), Strength, Stamina. Precision daje teraz tylko 3% trafienia, a talenty nie dają weapon skill, więc hit z ekwipunku jest cenniejszy. Attack Power podbija też obrażenia trucizn.
Mocne i słabe strony
| Gdzie | Mocne strony | Słabe strony |
|---|---|---|
| Solo | Vanish, Evasion i Blind pozwalają ryzykować i uciec | wolny start; utrzymywanie Slice and Dice, Venom i Rupture między mobami męczy; brak leczenia |
| Lochy i rajdy | najwyższy potencjalny DPS w jeden cel (Blizzard); Sap, Kick i Gouge; Combat ma cleave z Blade Flurry | brak buffa rajdowego; słabe AoE; Assassination traci na celach odpornych na trucizny (częste u żywiołaków), Subtlety na odpornych na krwawienia |
| PvP | Subtlety A w prognozie PvP na 60 (Conquest Capped); combo pointy zostają po zmianie celu | brak Blind przed 34. poziomem; w pojedynkach na 30 tylko B (Mobalytics); obawy przed Will to Survive u Human |
WillE do PvP poleca Subtlety ze sztyletami albo build z Cold Blood i Preparation.
Zawody, trucizny i zamki
Wowhead poleca Skinning i Leatherworking (m.in. Brawler's Leather na 20, Skulker's Leather Belt na 30) oraz First Aid na bandaże. Przy obozach (camping) DPS najwięcej zyskuje z Lodestone (Mining), Camp Chair (Skinning) i Fish Bowl (Fishing).
Trucizny według Mobalytics: do levelowania Instant Poison na obu broniach, w lochach Instant w main hand i Deadly w off hand. Zawsze noś Blinding Powder i Flash Powder.
Mobalytics radzi nie truć main hand przy Windfury Totem („these do not stack”). Blizzard i Wowhead piszą, że trucizny działają teraz razem z Windfury Totem. Sprawdź to po premierze.
Zamki i kieszenie: Pick Lock otwiera m.in. drzwi przed Ironclad Cove w Deadmines. Lockpicking i Pickpocketing dają lockboxy i materiały na trucizny.
Pierwsze kroki
- Wybierz rasę i specjalizację; bez pewności zacznij od Combat.
- Pierwsze punkty talentów: Improved Sinister Strike i Remorseless Attacks.
- Do Combat zdobądź jak najszybciej wolną broń do main hand (Axe, Mace, Sword albo Fist Weapon) i wydaj srebro na jej weapon skill.
- Na 20. poziomie zrób quest ze Stealth The Horn of Xelthos (nagroda: Pyrewood Signet Ring).
- Na 30. poziomie zrób The Eye of Bhossca: Ruby-Adorned Blade to według Wowhead najlepsza broń dostępna na tym poziomie.
Wszystko to stan z bety z limitem poziomu 30. Venom, Thousand Cuts i Adrenaline Rush nie były jeszcze grane.



