Kampania: 100 Spirit od trzech bossów
Spirit to pula, którą rezerwujesz, a nie wydajesz. Opłacasz z niej stałe wzmocnienia (np. Heraldy), stałe miniony i meta-gemy, takie jak Cast on Critical. Postać zaczyna z zerem, a pierwsze 100 punktów daje kampania:
| Boss | Gdzie | Czaszka | Spirit |
|---|---|---|---|
| The King in the Mists | akt 1, Freythorn (finałowy rytuał po trzech ołtarzach) | Gembloom Skull | +30 |
| Ignagduk, the Bog Witch | akt 3, The Azak Bog | Gemrot Skull | +30 |
| Lythara, the Wayward Spear | interludium 3 „Doryani's Contingency”, Kriar Village | Gemcrust Skull | +40 |
Spirit nie rośnie w chwili zabicia bossa. Boss upuszcza czaszkę na ziemię: podnieś ją i kliknij prawym przyciskiem w ekwipunku. Dopiero wtedy dostajesz Spirit i Uncut Spirit Gem. To przedmiot questowy, więc robisz to na każdej postaci osobno.
- Ignagduk łatwo przeoczyć. W środku Azak Bog uruchom miejsce rytuału z pięcioma filarami: środkowy stos wystrzeli ognisty promień w stronę wiedźmy (rada P4wnyhofa).
- Lythara to obowiązkowy boss fabuły, więc jej nie ominiesz. Interludia możesz robić w dowolnej kolejności, a poe2wiki radzi zacząć od Mount Kriar właśnie dla Spirit.
Berło (Sceptre): kolejne 100 Spirit
To największy skok po kampanii. Każda baza berła ma 100 Spirit, od Rattling Sceptre (poziom 1) do Hallowed Sceptre (poziom 65). Berło nie atakuje. Dwóch bereł naraz nie założysz, ale możesz nosić berło z tarczą albo berło w drugiej ręce.
- Berło daje też skill, np. Skeletal Warrior, Discipline, Malice albo Purity of Fire. Skille z przedmiotu nie rezerwują Spirit. Przy Skeletal Warrior dwa pierwsze szkielety są darmowe, kolejne kosztują Spirit.
- Prefiks „% increased Spirit” na berle: od Lord's (20–26%) do King's (61–65%, item level 82). Korupcja (Vaal) może dodać kolejne 15–25%.
- Od 0.5.0 do berła włożysz idola. Rabbit Idol daje 15% increased Spirit.
- Każdy zestaw broni (weapon set) ma własną pulę Spirit. Gdy berło jest tylko w jednym zestawie, po przełączeniu część rezerwacji może się wyłączyć. Maxroll radzi przypiąć broń główną także do drugiego zestawu.
Body armour i amulet
| Źródło | Przedmiot | Spirit |
|---|---|---|
| implicit Solar Amulet | amulet, poziom 30 | +10–15 |
| implicit Corvus Mantle i Conjurer Mantle | body armour, poziom 68 i 70 | +20–30 |
| prefiks „+# to Spirit” | amulet | od +30–33 (item level 16) do +47–50 (Countess') |
| prefiks „+# to Spirit” | body armour | od +30–33 do +57–61 (Queen's, item level 78) |
Solar Amulet sprzedają handlarze od Spires of Deshar w akcie 2. Maxroll wpisuje go jako cel na poziom 30 i radzi użyć na nim Orb of Alchemy.
Runa, unikaty i Uhtred's Boon
Rune of the Blossom (body armour, limit 1, poziom 15) ma opis „+50 to Spirit, -1 to Spirit per 2 Levels”. Powstaje z Runeshape Combination w obszarach poziomu 65–74.
| Unikat | Slot | Spirit |
|---|---|---|
| Enfolding Dawn | body armour | +100, ale bez premii z Intelligence |
| Alpha's Howl | hełm | +100 |
| Soul Mantle | body armour | +75 (od 0.5.0; starsze egzemplarze mają stare wartości) |
| Pariah's Embrace | body armour | +50 |
| Prism Guardian | tarcza | +50 |
Uhtred's Boon to nagroda z Expedition: „Grants +10 to Maximum Spirit”, używana prawym przyciskiem. To nie jest zwykły drop z bossa. Dostajesz go z bardzo rzadkiej Verisium Remnant z 10 slotami: wypełniasz ją Runeshape Combination z 10 run w obszarze poziomu 78+ i wybierasz jedną nagrodę, Aldur's Legacy albo jeden z boonów. Według notatek 0.5.3 wygląda na to, że każdy z 4 boonów (Olroth's, Uhtred's, Vorana's, Medved's Boon) weźmiesz raz na postać, więc +10 Spirit z Uhtred's Boon dostaniesz tylko raz.
Drzewko pasywne: niewiele
Na zwykłym drzewku prawie nie ma płaskiego Spirit. Jedyny węzeł z „increased Spirit” to notable Profane Commander (4%). Częściej trafisz na Reservation Efficiency, czyli tańsze rezerwacje: Fate Finding (Heraldy), Efficient Inscriptions (meta-gemy), Easy Going (companion). Uważaj na keystone Lord of the Wilds Druida: pozwala nosić berło przy Talismanie, ale daje 50% less Spirit.
Ascendancje, które dają Spirit
| Ascendancja (klasa) | Węzeł | Efekt |
|---|---|---|
| Infernalist (Witch) | Beidat's Will | +1 Spirit za każde 25 maks. życia, rezerwuje 25% życia |
| Smith of Kitava (Warrior) | Tribute to Utula | body armour daje 30% increased Spirit |
| Shaman (Druid) | Sacred Flow | +40 Spirit za każdy pusty slot Charm |
| Invoker (Monk) | Lead me through Grace... | +1 Spirit za 20 Evasion i za 8 Energy Shield na body armour, ale zero Spirit z ekwipunku |
| Spirit Walker (Huntress) | mały węzeł Spirit | +10 Spirit |
| Tactician (Mercenary) | A Solid Plan | stałe buffy rezerwują o 50% mniej; małe węzły dają 8% increased Spirit |
Sacred Flow należy do Shamana, a nie do Invokera, jak piszą niektóre poradniki. Ritualist (Huntress) działa odwrotnie: ma węzeł z karą 25% reduced Spirit. Opis wszystkich specjalizacji znajdziesz w tekście o ascendancjach.
Co zużywa Spirit
Koszty z poe2db (stan na 16.10.2026):
| Gem | Typ | Spirit |
|---|---|---|
| każdy Herald (np. Herald of Ice, Herald of Ash) | Herald | 30 |
| Arctic Armour | stały buff | 30 |
| Raging Spirits | buff z minionami | 30 |
| Cast on Minion Death | meta-gem | 30 |
| Archmage | stały buff | 100 |
| Cast on Critical, Cast on Elemental Ailment | meta-gem | 100 |
| Rhoa Mount | companion | 100 |
| Skeletal Warrior | stały minion | 60 za sztukę na poziomie 1 gema, 20 na poziomie 20 |
| Skeletal Brute | stały minion | 165 → 48 za sztukę |
| Tame Beast | companion | procent maksymalnego Spirit, zależnie od bestii |
Im wyższy poziom gema stałego miniona, tym mniej Spirit kosztuje jedna sztuka. Tymczasowe miniony są darmowe: Raise Zombie kosztuje manę, a zombie żyje 20 sekund. Od 0.4.0d okno skilla pokazuje końcowy koszt po wszystkich modyfikatorach.
Supporty. Mnożniki kosztu supportów podnoszą koszt many, a nie rezerwację Spirit. Wyjątkiem są supporty z własną rezerwacją, które dodają ją do skilla. Więcej Spirit kosztują Hulking Minions i Deadly Herald. Taniej robi Dialla's Desire (Lineage). Atziri's Communion rezerwuje życie zamiast Spirit, ale nie działa na skille przyzywające miniony. Efficiency i Lifetap nie wspierają skilli na Spirit.
Ile Spirit mają buildy minionów
Stałe miniony szybko zjadają pulę. Buildy graczy w PoB Archives (wersja 0.5) deklarują od około 200 do ponad 550 Spirit: Gemling z Raging Spirits 208, Spirit Walker 267, Infernalist z ogarami 285, Infernalist ze Skeletal Brute i Spectre 554. To przykłady, nie wymagania. Wynik zależy od liczby minionów, aur i sprzętu.
Spirit nie rośnie po bossie? Najczęstsze problemy
- Masz 0 Spirit. Do Freythorn w akcie 1 to normalne.
- Czaszka leży w ekwipunku. Kliknij ją prawym przyciskiem. Uncut Spirit Gem pojawia się dopiero po jej rozbiciu.
- Czaszka została na ziemi. The King in the Mists upuszcza ją przy ostatnim dużym ołtarzu rytuału. Gracze radzą przeszukać okolicę pod drzewem rytuału. Według Maxroll odrodzenie resetuje strefę i może przywrócić brakujący przedmiot questowy.
- Brakuje jednej czaszki. Gracz na forum GGG myślał, że Lythara nie dała +40, bo miał 70 Spirit. W rzeczywistości brakowało mu +30 z wcześniejszego aktu. Zdejmij ekwipunek i sprawdź arkusz postaci: suma z kampanii to 100.
- Grasz nową postacią. Bonusy nie przechodzą między postaciami.
- Przełączyłeś zestaw broni. Bez berła w aktywnym zestawie masz mniejszą pulę.
- Działa kara. Invoker z Lead me through Grace... nie dostaje Spirit z ekwipunku, Ritualist ma 25% reduced Spirit, a Flesh Crucible może dać karę „less Spirit”.
Uncut Spirit Gem nie dodaje Spirit. Po kliknięciu prawym przyciskiem wybierasz z niego gem (np. Herald albo Archmage), który Spirit zużywa.
Spirit w wersji 1.0
11 grudnia 2026 Path of Exile 2 wychodzi z wczesnego dostępu. Dochodzą akty V i VI, Duelist i duża łatka balansu. GGG nie ogłosiło zmian w Spirit ani tego, czy bonusy z kampanii zostaną w tych samych miejscach. Zaktualizujemy tekst po liście zmian. Więcej: Path of Exile 2 1.0 oraz poradnik dla początkujących.



