Per chi è lo Shaman
Blizzard descrive gli Shaman come "masters of totems" (maestri dei totem): usano i totem per potenziare, curare e risolvere problemi del loro gruppo. Uno Shaman può giocare come DPS in mischia, DPS con incantesimi o guaritore. Porta maglia e scudo, il che lo rende una delle classi più robuste. Blizzard ne cita anche la debolezza: nessun controllo efficace dei nemici.
In Forever, per la prima volta in Classic, lo Shaman è presente in entrambe le fazioni: la Horde lo ha come prima, e l'Alliance riceve il Dwarf Shaman. Secondo Wowhead, ogni gruppo in mischia in un raid avrà bisogno di uno Shaman con Windfury Totem.
Posizione nelle tier list
Questa è una beta con limite al livello 30, e il bilanciamento cambia ogni settimana. Nessuna di queste liste è ufficiale.
| Fonte | Data e livello | Enhancement | Elemental | Restoration |
|---|---|---|---|---|
| Wowhead (Riyani) | 8.10.2026 (DPS), 6.10.2026 (guaritori), livello 30 | S | B | A |
| Mobalytics (Crix) | 12.10.2026, livello 30 | A | C | nessuna lista guaritori |
| Conquest Capped (Kir) | 13.10.2026, previsione livello 60 | A | D | S |
Per il leveling 1–20, Mobalytics dà A all'intera classe (controllato il 18 ottobre 2026), dietro a Hunter e Warlock. Tutte le classi a confronto: la migliore classe con cui iniziare.
Le specializzazioni
| Specializzazione | Ruolo | Come si gioca | Per un nuovo giocatore |
|---|---|---|---|
| Elemental Combat (calcolatore Wowhead: Elemental) | DPS a distanza | Lightning Bolt, Lava Burst, Shock e Fire Nova | debole per il leveling, la più bassa nelle tier list |
| Enhancement | DPS in mischia | arma a due mani oppure a una mano con scudo, Stormstrike, Maelstrom Weapon, totem | consigliata da ogni guida |
| Restoration | guaritore | Chain Heal, Healing Wave, la nuova Riptide, Water Shield | ottima in gruppo, debole da sola |
Lo Shaman in Forever non può usare due armi (dual wield). Asce e mazze a due mani non richiedono più un talento, quindi ogni specializzazione può usarle (Zockify).
Le novità di Forever
Lo Shaman ha ricevuto molti cambiamenti in Forever. I più importanti, secondo Blizzard:
- Totem: 1 s di GCD (era 1,5 s), i totem con un buff duraturo durano 5 minuti (erano 2), portata base di 30 yd. Una barra tiene traccia dei tuoi totem, e il clic destro ne rimuove uno.
- Call of the Elements (livello 20) piazza 4 totem con un unico lancio di 3 s. I set Call of the Ancestors e Call of the Spirits arrivano più avanti.
- Totemic Recall (livello 20) raccoglie i tuoi totem e restituisce il 25% del mana. Totemic Projection (livello 22) sposta i tuoi totem attivi in un punto fino a 30 yd di distanza, ricarica di 1 min.
- Gli incantamenti delle armi (Windfury, Flametongue, Frostbrand, Rockbiter Weapon) durano 60 minuti (erano 5) e si sommano alle pietre per affilare e a Wizard Oil.
- Fire Nova ora è un incantesimo (livello 12): esplode attorno al tuo totem di fuoco attivo, ricarica di 10 s. Fire Nova Totem è stato rimosso.
- Windfury Totem e Flametongue Totem sono buff di gruppo, non incantamenti dell'arma. Tranquil Air Totem è stato rimosso.
- Lightning Bolt (dal rango 4 in su) è un lancio di 2,5 s e Chain Lightning di 2 s, ma i coefficienti di danno sono scesi.
- Nuovi talenti: Lava Burst, Riptide e Rage of the Farseer, una versione personale di Bloodlust: +30% di velocità d'attacco per 25 s, ricarica di 3 min.
La build della beta del 15 ottobre 2026 ha aggiunto altro. Elemental Mastery è tornato come talento da 31 punti (−0,5 s al tempo di lancio di Lightning Bolt e Lava Burst, nessuna ricarica di Chain Lightning per 15 s). Lava Burst ora è un talento da 21 punti senza prerequisiti. Fire Nova è stato molto indebolito ma costa meno, e Chain Lightning costa circa il 35% in meno. Grace of Air, Strength of Earth, Windfury e Flametongue Totem ora valgono per tutto il raid. Windfury e Flametongue Totem si escludono ancora a vicenda, ma Grace of Air ora funziona con entrambi.
La maggior parte delle guide sullo Shaman, compreso l'articolo di Blizzard del 7 ottobre 2026, è stata scritta prima di queste modifiche. Quelle aggiornate sono Wowhead Enhancement (17 ottobre), Mobalytics (16 ottobre) e Conquest Capped.
Le razze
Nell'Alliance lo Shaman è solo Dwarf (una combinazione nuova). Nella Horde puoi giocarlo come Orc, Tauren, Troll o Windshaper Skyborne (razza a pagamento).
| Razza | Fazione | Cosa dà a uno Shaman | Cosa dicono le guide |
|---|---|---|---|
| Orc | Horde | Savage +1% di critico, Blood Fury +10% di Attack Power e Spell Power per 15 s (ricarica di 3 min) | Wowhead: "golden standard" (lo standard d'oro), la migliore per PvE e PvP |
| Troll | Horde | Berserking +10% di Haste per 10 s, Regeneration in combattimento | Mobalytics: seconda dopo l'Orc |
| Tauren | Horde | Endurance +5% di salute e un bonus al critico (valore discusso), War Stomp | Mobalytics: terza |
| Windshaper Skyborne | Horde | Wind Blessed +3% di Haste, +5% di danno contro gli Elementals | Mobalytics: quarta (per il DPS puro) |
| Dwarf | Alliance | Earth Fury (bonus al critico, valore discusso), +5% di danno contro le Bestie, Stoneform | Wowhead: una delle scelte più deboli per Enhancement, ma l'unica dell'Alliance |
Mobalytics (16 ottobre 2026) elenca Skyborne anche nell'Alliance. La tabella ufficiale di Blizzard del 22 settembre 2026, Wowhead e Icy Veins non lo confermano: High Order Skyborne può giocare Mage, non Shaman. Partiamo dal presupposto che lo Shaman dell'Alliance sia solo Dwarf.
Blizzard ha rielaborato i bonus razziali a metà ottobre 2026, quindi le guide più vecchie descrivono bonus superati. Valori completi e numeri discussi: razze e Skyborne.
Leveling e build dello Shaman
Per il leveling scegli Enhancement. Wowhead: "Enhancement looks to be a very strong leveling spec" (Enhancement sembra una spec di leveling molto forte), perché si basa sugli attacchi con l'arma e risparmia mana. Un giocatore su Reddit che ha raggiunto il livello 30 nella beta chiama Elemental "a mistake" (un errore) e Restoration "bad for leveling, fantastic for healing" (pessima per il leveling, fantastica per curare).
Build Enhancement 0/21/0 per il livello 30, secondo Wowhead (Yebb, 17 ottobre 2026):
| Livello | Talento |
|---|---|
| 10–14 | Thundering Strikes 1–5 |
| 15–17 | Mental Dexterity 1–3 |
| 18–19 | Improved Ghost Wolf 1–2 |
| 20 | Shamanistic Focus |
| 21–23 | Elemental Weapons 1–3 |
| 24 | Anticipation 1 |
| 25 | Stormstrike |
| 26–29 | Flurry 1–4 |
| 30 | Improved Stormstrike 1 |
Wowhead spende i punti Legacy in Spirit Weapons e Mental Quickness, tra gli altri, e sconsiglia Maelstrom Weapon finché non puoi prenderlo a 5/5. WillE chiama Improved Ghost Wolf (Ghost Wolf al chiuso, poi istantaneo) due punti obbligatori in ogni specializzazione.
Controlla la build nel calcolatore di talenti Wowhead per lo Shaman. Le build Elemental e Restoration di guide datate 6–7 ottobre 2026 potrebbero non caricarsi dopo la rielaborazione dell'albero del 15 ottobre. Come funzionano i talenti e Legacy: talenti.
La rotazione in parole semplici
Enhancement: attira il mob con uno Shock o Lightning Bolt, poi colpiscilo con l'arma. Wowhead: "Enhancement Shamans are mostly reliant on their auto attacks" (gli Shaman Enhancement dipendono soprattutto dai loro attacchi automatici). Usa Stormstrike (ricarica di 8 s) solo ogni tanto per risparmiare mana. Rinnova Lightning Shield tra uno scontro e l'altro. Contro più nemici, piazza Searing Totem e usa Fire Nova finché dura il mana.
Elemental: WillE lo riassume così: totem a terra, Flame Shock sul bersaglio, Lava Burst a ogni ricarica, e incantesimi di riempimento nel mezzo. Al livello 30, però, Wowhead consigliava di combattere con un'arma con Windfury Weapon più gli Shock, perché Lightning Bolt ha un danno base basso. Quel consiglio è precedente al nerf di Fire Nova.
Restoration: in un dungeon, piazza i totem di supporto (come Strength of Earth), cura con Healing Wave i giocatori feriti gravemente, soprattutto il tank, e quando nessuno subisce molto danno, aggiungi Searing Totem e Fire Nova. Al 60 la dotazione è Chain Heal, Healing Wave e Riptide.
Incantamenti: Windfury Weapon su un'arma lenta a due mani, Flametongue Weapon su un'arma veloce a una mano con scudo. Windfury Weapon si abbina bene a Flametongue Totem, e Flametongue Weapon a Windfury Totem (Wowhead).
Totem e abilità chiave
| Livello | Abilità | A cosa serve |
|---|---|---|
| 12 | Fire Nova | danno ad area attorno al tuo totem di fuoco |
| 20 | Call of the Elements, Totemic Recall, Ghost Wolf | 4 totem insieme, mana restituito, corsa più veloce |
| 22 | Totemic Projection | spostare i totem senza rilanciarli |
| 26 | Magma Totem, Mana Spring Totem, Flametongue Totem | danno ad area, mana per il gruppo, buff di gruppo |
| 30 | Windfury Weapon, Grounding Totem, Reincarnation, Astral Recall | principale incantamento Enhancement e strumenti di utilità |
| 32 | Windfury Totem | 20% di probabilità di un attacco extra per il gruppo |
| 30 / 40 | Call of the Ancestors, Call of the Spirits | altri set di totem |
L'ordine di Call of the Ancestors e Call of the Spirits è discusso: Blizzard (7 ottobre 2026) mette Call of the Spirits al 30, mentre le descrizioni della beta mettono Call of the Ancestors al 30.
I talenti da 31 punti (Elemental Mastery, Rage of the Farseer, Riptide) diventano realisticamente disponibili al livello 40, quindi nessuno li ha ancora provati nella beta.
Fare il tank nei dungeon senza un albero da tank
Lo Shaman non ha una specializzazione da tank e non ne avrà una al lancio (gli sviluppatori a settembre 2026, discussione su r/classicwow). Enhancement ha comunque strumenti per fare il tank nei dungeon:
- Rockbiter Weapon con il talento Spirit Weapons dà +30% di minaccia (senza Rockbiter, il talento invece abbassa la minaccia);
- Improved Stormstrike può azzerare Stormstrike dopo una tua schivata o parata;
- un'arma a una mano e uno scudo al posto di un'arma a due mani;
- Earth Shock come provocazione sostitutiva (Conquest Capped).
Wowhead: Enhancement "will be perfectly fine to bring as a dungeon tank" (andrà benissimo come tank da dungeon), ma portarlo in contenuti più difficili è una cattiva idea. Mobalytics valuta lo Shaman come tank C (13 ottobre 2026). WillE aggiunge che manca di una vera provocazione e di ricariche difensive.
Statistiche
| Specializzazione | Per cosa equipaggiarsi |
|---|---|
| Enhancement | 1. Strength (2 Attack Power per punto), 2. Intellect (1 Attack Power tramite Mental Dexterity, critico degli incantesimi, mana), 3. Agility; Spirit secondario, Spell Power debole (Mobalytics) |
| Elemental | Spell Power dall'equipaggiamento; WillE: Blizzard ha ridotto molto il danno degli incantesimi |
| Restoration | Spirit, che il talento Mindfulness rende molto più prezioso che in Classic; l'Haste è stato storicamente forte per i Resto (Wowhead) |
Punti di forza e debolezze
| Punti di forza | Debolezze |
|---|---|
| richiesto in ogni raid (Windfury Totem, totem validi per tutto il raid) | nessun controllo efficace dei nemici |
| maglia e scudo: una delle classi più robuste | Elemental è debole in PvE (da B a D) e consuma molto mana |
| Enhancement sale di livello in fretta e risparmia mana | Restoration sale lentamente da sola; Wowhead la consiglia solo se giochi sempre in gruppo |
| mobilità: Ghost Wolf al chiuso, danno ad area con Totemic Projection | il lancio di 3 s di Call of the Elements e la ricarica di 1 min di Totemic Projection sono stati criticati nella beta |
Nel PvP, Conquest Capped (13 ottobre 2026) dà a Elemental A (Purge, un'interruzione con Earth Shock, burst), e a Enhancement e Restoration B.
Professioni
- Enhancement: Leatherworking e Blacksmithing (miglioramenti facili dell'equipaggiamento, soprattutto delle armi all'inizio), Alchemy (buff potenti). Wowhead, 17 ottobre 2026.
- Restoration: Leatherworking (nuovi schemi) ed Enchanting (oli, compreso il potenziato Minor Mana Oil, più totem come Polished Driftwood Icon).
Primi passi
- Scegli una razza: nella Horde le guide consigliano l'Orc, nell'Alliance il Dwarf è la tua unica opzione.
- Al livello 4 fai la missione Call of Earth (versioni separate per Dwarf, Orc e Troll, Tauren, e Skyborne). Ottieni il tuo Earth Totem e Strength of Earth Totem.
- Al livello 10 la missione Call of Fire ti dà il tuo Fire Totem e Searing Totem. Anche i talenti iniziano al livello 10.
- Al livello 20 impara prima Ghost Wolf e solo dopo prendi Call of Water (Healing Stream Totem). Wowhead avverte che questa missione è lunga e ti manda in più zone.
- Al livello 30 la missione Call of Air ti dà il tuo Air Totem e la scelta di un'arma: Lightning's Grasp, Rage of the Storm o Tidebringer's Claw, più Elementalist's Guard.
- Come Enhancement, usa un'arma a due mani con più danno possibile e, una volta ottenuto Stormstrike, la più lenta che trovi (Mobalytics).



