Il Druid in breve: per chi è
Il Druid indossa armatura di cuoio ed è l'unica classe con una spec separata per ogni ruolo: tank, healer, DPS di mischia e DPS magico. Anche il Paladin può fare tank e healer, ma non combatte a distanza. Il Druid cambia ruolo cambiando forma: Bear Form per fare il tank, Cat Form per la mischia, Moonkin Form per le magie.
Il prezzo di questa flessibilità: Blizzard scrive che il Druid "will need to rely on others" (dovrà fare affidamento sugli altri), perché non può rallentare i nemici, non ha Silence né interruzioni, e il suo crowd control (CC, il controllo dei nemici) è più debole. È la classe giusta per te se ti piace cambiare ruolo.
| Spec | Wowhead (livello 30) | Mobalytics (livello 30) | Conquest Capped (previsione livello 60) |
|---|---|---|---|
| Feral Combat, Cat Form (DPS) | B, 8.10.2026 | B, 12.10.2026 | B |
| Balance (DPS) | C, 8.10.2026 | C, 12.10.2026 | C |
| Feral Combat, Bear Form (tank) | A, 6.10.2026 | B, 13.10.2026 | subito dietro ai due tank di tier S (senza lettera) |
| Restoration (healer) | A, 6.10.2026 | nessuna lista | A |
Wowhead spiega il voto basso di Balance con l'assenza della bacchetta (wand): a questi livelli i caster nei dungeon si affidano soprattutto alla bacchetta. Confrontiamo ogni classe in quale classe giocare.
Spec: Balance, Feral Combat e Restoration
| Spec | Ruolo | Stile di gioco in Forever |
|---|---|---|
| Balance | DPS magico | Wrath, Starfire, Moonfire e Insect Swarm (spostato da Restoration); il nuovo talento Eclipse: Wrath accorcia i tuoi prossimi 2 Starfire; buff, debuff e cure d'emergenza; limitato dal mana più che dai talenti (Wowhead) |
| Feral Combat (Cat Form) | DPS di mischia | Energy e combo point: Shred, Rake, Rip; Shifting Power al posto di Tiger's Fury; Berserk a 31 punti; molto mobile (Feral Swiftness, Feral Charge, Dash) |
| Feral Combat (Bear Form) | tank | Rage, Swipe per i gruppi, Primal Bite al posto di Mangle, Lacerate dal livello 42; la maggiore armatura e salute di qualsiasi tank, ma niente block e meno cooldown (Conquest Capped) |
| Restoration | healer | cure nel tempo (HoT): Rejuvenation, Regrowth, Healing Touch; Swiftmend non consuma più un HoT; Wild Growth a 31 punti |
Secondo Wowhead, Feral è l'unica spec che fa sia il tank sia il danno dallo stesso albero, il che la rende un off-tank (secondo tank) ideale.
Le forme del Druid: ruolo e livello
| Forma | Ruolo | Livello |
|---|---|---|
| Bear Form | tank, leveling 10–20 | 10 (quest di classe) |
| Aquatic Form | nuotare | 16 (quest di classe) |
| Cat Form | DPS di mischia, furtività (Prowl) | 20 (quest di classe) |
| Travel Form | spostamenti, +40% di velocità all'aperto | 30 |
| Moonkin Form | DPS magico | talento Balance; secondo lo YouTuber 04AM solo dopo il 30 |
| Dire Bear Form | tank | 40 (insieme alla cavalcatura) |
Livelli secondo Method. Gli Skyborne hanno forme proprie, e puoi cambiare il colore della tua forma dal barbiere di una capitale (04AM).
Le novità di Forever
Le modifiche principali dall'articolo di Blizzard del 30.09.2026 e dalle note della beta fino al 15.10.2026:
- Pozioni nelle forme: quasi tutte le pozioni e i consumabili simili funzionano mentre sei in forma e non la annullano. I Druid possono bere pozioni di Rage e Thistle Tea. L'eccezione sono le bombe di Engineering, a parte le nuove ricette SAF-T e EZ-Thro.
- Armi nelle forme: gli incantamenti delle armi e i proc funzionano nelle forme (pietre per affilare, Crusader, Windfury Totem). Gli attacchi automatici in Bear, Cat e Dire Bear Form usano il DPS dell'arma equipaggiata. Anche le razziali funzionano nelle forme, e le forme sono immuni a Disarm.
- Tiger's Fury rimosso. È sostituito dal talento Shifting Power (16 punti, Cat Form): per il 55% del mana base ottieni subito 40 Energy, con 16 sec di cooldown. Non funziona a energia piena.
- Mangle ora si chiama Primal Bite (16 punti, Bear Form): un attacco da 20 Rage, 100% del danno dell'arma più un bonus e minaccia (threat) molto alta.
- Lacerate è una nuova abilità di base dal livello 42: un sanguinamento che si accumula fino a 5 volte con minaccia alta.
- Berserk (31 punti, Feral): per 15 sec rimuove la paura e dà immunità ad essa, Primal Bite non ha cooldown e colpisce 3 bersagli, e le abilità del gatto che spendono combo point ottengono +100% di probabilità di critico. 3 min di cooldown.
- Wild Growth (31 punti, Restoration): una cura nel tempo su tutto il gruppo del giocatore scelto che si indebolisce ogni secondo per 7 sec, con 6 sec di cooldown.
- Revive: una nuova resurrezione fuori dal combattimento dal livello 12.
- Nature's Grasp (dal 10) e Omen of Clarity (dal 20) sono di base, quindi non spendi talenti per averli.
- 15.10.2026: Moonkin Aura ora aumenta solo il critico delle magie e Leader of the Pack solo il critico in mischia e a distanza, ma entrambi ora riguardano tutto il raid.
In più, Claw e Shred sono molto più forti, Frenzied Regeneration può curare il 100% della tua salute e Wrath costa meno e dal 24.09.2026 infligge circa il 50% di danno base in più.
La guida di Icy Veins (12.10.2026) e la panoramica Feral di Wowhead (7 ottobre) descrivono ancora Tiger's Fury, King of the Jungle e Mangle. Blizzard li ha rimossi o rinominati, quindi non seguire quei consigli.
Razze: Tauren, Night Elf e Skyborne
Puoi giocare un Druid come Night Elf (Alliance), Tauren (Horde) o Skyborne in entrambe le fazioni. In Forever non esistono Troll Druids, cosa di cui i giocatori si lamentano su Reddit. Gli Skyborne richiedono il pacchetto a pagamento Skyborne Heroic Pack.
| Razza | Fazione | Cosa dà a un Druid | Consigliata da |
|---|---|---|---|
| Tauren | Horde | War Stomp (uno stordimento che funziona in ogni forma), Endurance (+5% salute), Plainsrunning (non si somma a Feral Swiftness), Cultivation (erbe senza Herbalism) | Mobalytics (la più forte in generale), Wowhead (Feral), Method (PvP e tanking) |
| Night Elf | Alliance | Elune's Light (+10% di probabilità di critico per 15 sec), Shadowmeld, Quickness (+2% velocità, un gatto in Stealth è più difficile da individuare) | Wowhead, Mobalytics, Icy Veins |
| High Order Skyborne | Alliance | Walk on Air (planare, funziona in forma), Wind Blessed (+3% Haste), Read Ley Line (rigenerazione di salute e mana, Blizzard: +100%) | Method; Mobalytics: buona per il leveling, Balance e Resto, debole per Feral |
| Windshaper Skyborne | Horde | Walk on Air, Wind Blessed, Skysight (+10% velocità di corsa) | Method (gatto in PvE e Balance) |
La migliore razza per l'Alliance è controversa: Wowhead e Mobalytics scelgono il Night Elf (Elune's Light), mentre Method sceglie lo Skyborne. Method aggiunge che non ci sono scelte sbagliate e che ogni razza va bene per Restoration.
Il 16.10.2026 Blizzard ha cambiato molto le razziali, e le guide sul Druid sono state scritte prima. Secondo quelle, Endurance dava +1% di hit; oggi le fonti indicano +5% di salute e non concordano sul resto. Valori attuali: razze e Skyborne.
Leveling e build del Druid
Per il leveling le guide concordano su Feral. Method la definisce la scelta più veloce e più popolare. Il percorso abituale: fino al livello 10 combatti con le magie, dal 10 al 20 in Bear Form, dal 20 in Cat Form.
Un post popolare su Reddit (12.10.2026) avverte: Balance ha ancora fame di mana, quindi non sceglierla troppo presto. Restoration cura benissimo nei dungeon ma fa un leveling scarso, quindi raccogli equipaggiamento da cura e compra Dual Specialization al 40. Secondo Method, per i dungeon basta equipaggiamento con Intellect e Spirit.
Feral 0/21/0 (Wowhead, Lexolas, 6.10.2026):
- Livelli 10–14: Ferocity 5/5.
- 15–19: Heart of the Wild 5/5.
- 20–22: Shredding Attacks 3/3.
- 23–24: Sharpened Claws 2/2.
- 25: Shifting Power.
- 26–27: Blood Frenzy 2/2.
- 28–29: Savage Fury 2/2.
- 30: Leader of the Pack (oppure Improved Shifting Power).
Mobalytics (9.10.2026) prende Heart of the Wild solo fino a 3/5, e aggiunge invece Feral Swiftness 2/2 e Feral Charge per la mobilità. Con il perk Legacy "Talented", Wowhead elenca una versione 0/26/0.
Balance 21/0/0 (Wowhead, DrWonder, 13.10.2026): Improved Wrath 5, Moonglow 3, Nature's Majesty 2, Nature's Reach 2, Improved Entangling Roots 3, Improved Starfire 5, Eclipse 1. L'alternativa è una build con i DoT (Moonfire e Insect Swarm).
Restoration: Wowhead consiglia "Deep Resto" 0/0/21 fino a Swiftmend e Nature's Swiftness, e "Deep Balance" 21/0/0 per le quest in solitaria. Come funzionano le soglie dei talenti e il perk Talented: talenti.
La rotazione in parole semplici
Fino al livello 10: Moonfire sul nemico, Rejuvenation su te stesso, Wrath finché hai mana, poi finisci con gli attacchi automatici. Mobalytics suggerisce di tirare due nemici alla volta.
Bear Form (10–20): Enrage, Demoralizing Roar (saltalo contro i caster), Maul su un solo bersaglio, Swipe su più bersagli. Puoi aprire con Moonfire prima dello scontro e curarti con Rejuvenation dopo.
Cat Form (20–30, Wowhead):
- Shifting Power, se non sprechi energia (sotto 50 Energy, senza Clearcasting).
- Rip a 4–5 combo point, se il bersaglio vivrà ancora almeno 6 sec.
- Rake, se il bersaglio vivrà ancora almeno 6 sec.
- Faerie Fire.
- Shred da dietro il bersaglio, e Claw quando non riesci a metterti dietro.
Nei dungeon i nemici muoiono in fretta, quindi Rip raramente vale la pena.
Balance: Wrath, Entangling Roots (tiene il nemico a distanza), poi alterna 2× Starfire e Wrath. Tieni d'occhio il mana.
Restoration (dungeon, Wowhead): Thorns e Rejuvenation sul tank, poi Regrowth e i ranghi bassi di Healing Touch. In emergenza usa Swiftmend e, quando tutto il gruppo subisce danno, Tranquility.
I combo point sono controversi: Mobalytics dice che passano da un bersaglio all'altro, mentre Method dice che non passano ma non si perdono quando cambi bersaglio.
Abilità chiave e livelli
| Livello | Cosa ottieni |
|---|---|
| 10 | Bear Form (quest), Nature's Grasp, primo punto talento |
| 12 | Revive |
| 14 | Cure Poison (quest) |
| 16 | Aquatic Form (quest) |
| 20 | Cat Form (quest), Shred, Omen of Clarity; talento da 11 punti: Nature's Splendor, Feral Charge o Gift of the Earthmother |
| 24 | Remove Curse |
| 25 | talento da 16 punti: Insect Swarm, Shifting Power o Primal Bite, oppure Swiftmend |
| 26 | Abolish Poison |
| 30 | Travel Form, Tranquility; talento da 21 punti: Leader of the Pack |
| 40 | Dire Bear Form, cavalcatura, Dual Specialization; talento da 31 punti: Berserk o Wild Growth |
| 42 | Lacerate |
I livelli dei talenti a soglia sono contati senza il perk Legacy.
Statistiche
- Feral (leveling, Mobalytics): Strength > Agility = Stamina > Intellect > Spirit. In Cat Form, Agility dà un po' di Attack Power.
- Prima del livello 20 (Wowhead): Spell Power è la migliore, perché Thorns è una grossa parte del danno di un orso. Dopo, conta il DPS dell'arma: un'arma forte "makes a big difference" (fa una grande differenza).
- Tank: il talento Thick Hide dà armatura dalla skill Defense, quindi il Druid trae vantaggio dagli oggetti di Defense come gli altri tank.
- Ibrido: dall'8.10.2026 il talento Natural Instinct aggiunge il 12 o il 25% dell'Intellect alle cure magiche.
Per Balance e Restoration non abbiamo ancora trovato una priorità delle statistiche pubblicata da una fonte affidabile.
Punti di forza e debolezze
| Punti di forza | Debolezze |
|---|---|
| ogni ruolo, Feral come off-tank | niente rallentamenti, Silence o interruzioni |
| ottima mobilità (Cat Form, Travel Form, Feral Charge, Dash) | CC più debole; Feral Charge in Cat Form non interrompe né immobilizza |
| autocura e resistenza durante il leveling | inizio lento e velocità di uccisione media (Method) |
| Revive, Rebirth, Mark of the Wild, Thorns | il gatto aspetta l'energia e ha quasi nessun danno ad area (Wowhead) |
| orso: la maggiore armatura e salute | orso: niente block, Swipe colpisce solo 3 bersagli |
In PvP Conquest Capped considera il Druid il miglior portatore di bandiera nei battleground, e il Restoration Druid ottiene una A nella sua previsione PvP.
Professioni
Wowhead mette al primo posto Engineering: le nuove ricette (Tinkerbox, bombe, paracadute) funzionano in forma. Poi vengono Alchemy (Mixology: +25% a elisir e fiaschette), Enchanting (incantamenti sui tuoi anelli) e Leatherworking (Armor Kits).
Method consiglia le coppie Leatherworking + Skinning, Mining + Engineering oppure Herbalism + Alchemy.
Primi passi
- Scegli la razza: Night Elf, Tauren o Skyborne (pacchetto a pagamento).
- Al livello 10 fai la quest di Bear Form: "Heeding the Call" (Night Elf a Darnassus, Tauren a Thunder Bluff) oppure "The Great Ursera Spirit" (Skyborne su Zephras Isle).
- Al livello 14, la catena di Cure Poison. Method indica "Lessons Anew" per iniziare e "Power over Poison" più avanti (i nomi sono controversi).
- Al livello 16, "A Lesson to Learn" per Aquatic Form; secondo 04AM la quest ti porta a Moonglade.
- Al livello 20, la quest del gatto: "The Great Cat Spirit" (Night Elf, Tauren) oppure "The Great Windborne Cat Spirit" (Skyborne).
- Equipaggia la migliore arma che hai. Gli attacchi nelle forme scalano con la tua arma, e i Druid possono usare anche le armi in asta (polearms).
Prima di iniziare, confronta il Druid con le altre classi nelle nostre tier list.



