Dove controllare se i server funzionano
BULKHEAD non gestisce una pagina sullo stato dei server (al 17.10.2026). I tracker dei fan ammettono di non misurare i server dello sviluppatore: mostrano solo l'elenco dei server visibili e raccolgono gli annunci. Questi sono i canali di cui puoi fidarti:
| Canale | Cosa trovi |
|---|---|
| @WARDOGSUpdates su X | aggiornamenti in tempo reale e avvisi di manutenzione (account attivo dal 04.09.2026) |
| @WARDOGS su X | annunci importanti, manutenzioni comprese |
| Steam → scheda News | note delle patch con orario e durata dell'interruzione |
| Forum di Steam, thread fissati degli sviluppatori | aggiornamenti in diretta, per esempio durante il lancio della Season 2 |
| Discord di WARDOGS, WARDOGS Support Bot | segnalazioni di bug e di giocatori, ricorsi contro i ban |
I giocatori si sono lamentati che la manutenzione del 30 settembre è stata annunciata solo circa 45 minuti prima, e i server si sono spenti a partita in corso senza avviso nel gioco. Se tutti i server ufficiali spariscono all'improvviso, controlla prima X o la scheda News.
Manutenzione: quando e quanto dura
| Data | Inizio (UTC) | Durata | Motivo |
|---|---|---|---|
| 14.09.2026 | 08:00 | circa 1 h | Patch 0.11 (server browser) |
| 25.09.2026 | 11:00 | circa 1 h | aggiornamenti di sicurezza, anche il login era offline |
| 30.09.2026 | 08:00 | circa 1 h | Update 0.1.2 |
| 02.10.2026 | 08:00 | 1 h | Security & Stability Hotfix |
| 15.10.2026 | 08:00 | 90 min previsti, prolungata | Season 2, Update 0.2.0 |
Quattro finestre di manutenzione su cinque sono iniziate alle 08:00 UTC. Nella tabella degli orari dello sviluppatore sono le 09:00 nel Regno Unito, le 10:00 in Europa centrale, le 04:00 nella costa orientale degli USA e le 18:00 nell'Australia orientale (ora legale). È una consuetudine, non una regola fissa.
Il lancio della Season 2 è andato in ritardo: gli sviluppatori hanno scritto che la finestra di manutenzione veniva prolungata e che i server si riavviavano regione per regione. Alle 10:00 UTC hanno annunciato: "Season 02 is now live" (la Season 02 è ora online).
Non ogni modifica richiede un'interruzione. Le correzioni di bilanciamento e del backend (come la rimozione del bonus Lonestar il 15 ottobre) vanno online al riavvio successivo dei server in ogni regione, senza un nuovo download del gioco.
Season 2: limiti di ping, code e disconnessioni
La Season 2 ha aggiunto limiti di ping per regione sui server ufficiali:
- Se superi il limite per un periodo prolungato, vieni espulso. I picchi brevi e il lag lato server non contano.
- Dopo quell'espulsione non puoi rientrare nello stesso server fino alla mappa successiva.
- Il server browser ora ha etichette con il ping massimo e un filtro.
- Gli admin dei server della community impostano i propri limiti, anche più larghi per il gioco tra regioni diverse.
Gli sviluppatori non hanno pubblicato i valori esatti, solo che i limiti iniziali saranno "quite lenient" (piuttosto tolleranti). Secondo i giocatori, il limite sui server EU è di 250 ms.
Coda: dall'Update 0.1.2, dopo aver cliccato Join vedi che ti stai connettendo e poi la tua posizione in coda. Nella Season 2 i giocatori segnalano attese di circa 20 minuti alla posizione "5 of 5".
Disconnessioni: dal 15 ottobre ci sono più segnalazioni di espulsioni dalle partite nonostante un ping basso (per esempio 25 ms) e di un'icona della connessione rotta nell'interfaccia. Un giocatore ha notato che il denaro guadagnato prima della disconnessione resta, ma l'XP della partita va perso. Al 17.10.2026 gli sviluppatori non avevano risposto in quei thread né pubblicato un hotfix. Tutte le modifiche della Season 2 sono nella nostra guida alla Season 2.
Regioni: ci sono server italiani o tedeschi?
Non ci sono server legati ai paesi. Nel browser scegli una zona (Region select mostra quante zone hai selezionato). Secondo i siti dei fan le zone sono:
- Europa: EU West, EU Central, EU East, EU South,
- Nord America: NA East, NA Central, NA West, NA North,
- Sud America, Oceania,
- Asia: Asia East, Asia Southeast, Asia West.
BULKHEAD non ha detto in quali città si trovano le zone EU, quindi nessuno può confermare se EU South sia in Italia o EU Central in Germania. Un giocatore italiano che vedeva solo server asiatici non aveva semplicemente notato il pulsante Region select.
I giocatori dalla Germania o dall'Italia che vogliono giocare "a casa" scelgono i server della community. Quelli tedeschi come "[EU/DE] PACK SIX" e "EU/GER WARCATS 50VS50" si pubblicizzano sul forum di Steam. Ci entri da Community Servers → Join by Server ID, perché gli ID dei server della community sono permanenti.
Errore 1147405308: "Failed to authenticate with online services"
Questo errore compare dopo la schermata del titolo e blocca il login. Il supporto Team17 ha risposto a un giocatore sul forum di Steam con questi passaggi:
- Spegni e riaccendi il PC e il router.
- Svuota la Download Cache in Steam e la cache DNS.
- Imposta il NAT su Open o Moderate. Il tuo provider internet (ISP) o il produttore del router possono aiutarti.
- In una rete universitaria o condivisa, chiedi all'amministratore di aprire le porte di Steam.
L'altra causa nota è un proxy WinHTTP rotto. I comandi netsh winhttp show proxy e netsh winhttp reset proxy sono spiegati passo per passo nella nostra guida alle impostazioni migliori. L'autore di quella soluzione precisa che non risolve ogni caso.
Dopo il lancio della Season 2 (15–17 ottobre 2026) il forum di Steam si è riempito di nuovi thread su questo errore, anche di giocatori che avevano provato ogni passaggio. Non c'è nessuna dichiarazione ufficiale su questa ondata. Alcuni giocatori sospettano che gli account bannati vedano questo messaggio, ma gli sviluppatori non l'hanno confermato.
Non scaricare file .bat già pronti né "fixer" che modificano i file di Steam. Scrivi tu i comandi qui sopra.
Crash casuali
Comincia dall'elenco di Team17: Verify files in Steam, driver nuovi, Repair Elytra, niente overclock e un limite di 60 fps durante i test. L'elenco completo dei passaggi e i codici WD-L sono nella nostra guida alle impostazioni migliori.
Cosa segnalano in più i giocatori:
- "Fix for random crashing" (Season 1): il gioco si bloccava dopo 20–40 minuti. L'autore l'ha risolto spegnendo NVIDIA Reflex e impostando Anti-Aliasing Method su None. Consideralo un test, non un'impostazione permanente.
- Driver NVIDIA 617.42 (Season 2): diversi giocatori hanno smesso di avere crash tornando al 616.92 o al 610.47.
- "Crash Report Handler" dopo la Season 2: diverse persone vanno in crash con un errore INVALID_POINTER_READ (0xC0000005) nonostante abbiano reinstallato l'anti-cheat e aggiornato i driver. Non c'è ancora una soluzione.
Tasti dopo averli riassegnati: ricarica e zoom
Ricarica sui veicoli e sul mortaio
Secondo la guida "cant reload mounted weapons or zoom not working?", assegnare il tasto R a un'altra azione rompe la ricarica delle armi montate e lo zoom. La guida "Fix the reload bug with vehicles, mortar, etc" (Season 1) ripristina la ricarica a mano:
- Chiudi completamente il gioco.
- Apri
%localappdata%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - In fondo al file, subito prima della sezione
[WDSecondStage], aggiungi due righe:[/script/engine.inputsettings]+ActionMappings=(ActionName="Vehicle.WeaponExtension.Reload",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=R)
- Salva il file e avvia il gioco.
Ancora non funziona? I giocatori nei commenti suggeriscono di controllare se la sezione BHEnhancedInputPlayerBinds, più in alto nel file, ha già una riga con Vehicle.WeaponExtension.Reload. Se c'è, cancellala. La ricarica dei veicoli non funziona neppure quando il tasto è in conflitto con uno dei tasti della fanteria, quindi scegli un tasto libero.
L'ultima risorsa è cancellare l'intero GameUserSettings.ini. Perderai tutte le impostazioni: grafica, sensibilità e tasti.
Zoom del mirino
Quando assegni la rotella del mouse a un'altra azione, il gioco salva voci vuote per lo zoom del mirino, e "Reset Keybinds" non lo risolve. Nel menu non c'è un'opzione per riassegnare lo zoom del mirino. La correzione nello stesso file è nella nostra guida alle impostazioni migliori. Secondo i giocatori funziona ancora dopo la Season 2.
Anti-cheat Elytra: errori di login e ban
WARDOGS usa Elytra, un anti-cheat che lavora a livello del kernel del sistema.
- Repair Elytra: cartella di installazione di WARDOGS → cartella Elytra → Elytra setup → Repair. È un passaggio ufficiale di Team17.
- "Anti-Cheat Login Failed" (1628505086): sincronizzare l'orologio di Windows lo risolve più spesso. Per un giocatore, la batteria della scheda madre scarica azzerava continuamente l'ora.
- Codice 1628505088 (17.10.2026): il gioco si blocca al login, e reinstallare non ha aiutato. Ancora nessuna soluzione.
- Tutto il PC si riavvia all'avvio del gioco: segnalato da settembre, e alcuni giocatori lo collegano all'avvio di Elytra. Un giocatore l'ha risolto tornando a un driver NVIDIA più vecchio. Non c'è una correzione ufficiale.
Ban: fai ricorso tramite il WARDOGS Support Bot su Discord. Gli sviluppatori dicono di essere "highly confident" (molto sicuri) del loro anti-cheat e che la probabilità di un ban sbagliato è "extremely low" (estremamente bassa). Ogni caso viene esaminato a mano, quindi ci vuole tempo. Fare spam o taggare gli sviluppatori non accelera le cose.
Non disattivare, rimuovere o modificare Elytra. Usa solo il Repair ufficiale e le impostazioni di Windows dell'elenco di Team17.
Come segnalare un problema
Segnala bug, cheater e ban tramite il WARDOGS Support Bot su Discord. Puoi anche inviare i problemi tecnici tramite il Team17 Help Centre (Contact Us su team17.com).
Per i problemi di connessione Team17 chiede: il tuo paese, la Steam Download Region (Steam → Settings → Downloads), la velocità di internet, se usi una VPN e il tuo tipo di NAT. Tienili pronti per non aspettare una seconda risposta. Prezzo, requisiti e piattaforme sono nella nostra guida a tutto sul gioco.



