À qui s’adresse le voleur
Le voleur combat en mêlée, porte du cuir et n’a qu’un seul rôle : les dégâts. Il ne peut ni tanker ni soigner. En échange, il a Camouflage, des étourdissements, des interruptions et des moyens de fuite. Selon le lead designer Kris Zierhut, dans les combats où le boss reste immobile, le voleur doit infliger les plus gros dégâts sur une cible du jeu.
Cette classe est faite pour toi si tu aimes choisir le moment de frapper et jouer depuis l’ombre. Le site français game-guide.fr la déconseille comme premier personnage : pas de soins et une petite marge d’erreur. Wowhead ajoute qu’à cause de la régénération d’énergie, chaque spécialisation va « going to feel a little slow » (donner une impression un peu lente), et qu’en dehors des dégâts et des interruptions, le voleur n’apporte aucune amélioration de raid.
Le voleur dans les tier lists
| Liste (date, niveau) | Assassinat | Combat | Finesse |
|---|---|---|---|
| Wowhead DPS (8 octobre 2026, niveau 30) | A | A | A |
| Mobalytics DPS (12 octobre 2026, niveau 30) | C* | A | C |
| Conquest Capped JcE (13 octobre 2026, prévision niveau 60) | B | A | C |
| Conquest Capped JcJ (13 octobre 2026, prévision niveau 60) | B | B | A |
\* Mobalytics présente la liste uniquement sous forme d’icônes ; nous avons lu la place d’Assassinat d’après l’icône de l’arbre de talents, donc elle est incertaine.
Wowhead note qu’au niveau 30, les spécialisations diffèrent très peu. Personne n’a encore joué au niveau 60, donc la liste de Conquest Capped est une prévision ; elle appelle Finesse « a PvP spec first » (d’abord une spécialisation JcJ). Pour la montée en niveau (Mobalytics, niveaux 1–20) et dans les duels niveau 30 (Mobalytics, 13 octobre 2026), le voleur est B. Toutes les classes comparées : tier list des meilleures classes.
Spécialisations
| Spécialisation | Rôle | Style de jeu | Talents clés |
|---|---|---|---|
| Assassinat | DPS de mêlée | dagues et poisons, finishers (capacités finales) utilisés pour garder Toxine et Débiter actifs | Cold Blood (16 pts), Estropier (21), Toxine (31) |
| Combat | DPS de mêlée | n’importe quelle arme, coups directs puissants, un peu de dégâts de zone | Riposte, Déluge de lames, Taillader et trancher, Poussée d'adrénaline (31) |
| Finesse | DPS de mêlée | Camouflage, ruses de combat et saignements (Rupture, Hémorragie) | Premeditation (16), Hémorragie, Mille coupures (31) |
Combat et Finesse permettent tous deux un build Attaque pernicieuse et un build Attaque sournoise. Finesse a reçu de nouveaux talents destinés à la sortir de son rôle « JcJ uniquement ».
Les nouveautés du voleur dans Forever
WillE (17 octobre 2026) fait remarquer que le voleur est la seule classe sans nouvelle capacité de base. Les changements sont dans les talents et dans le fonctionnement des anciennes capacités :
- Assommer ne brise plus Camouflage, donc après avoir neutralisé un ennemi, tu peux préparer la cible suivante. Depuis le 24 septembre 2026, Assommer te marque pour le JcJ.
- Les poisons ont plus de charges (WillE : 50 % de plus), progressent avec la puissance d’attaque et fonctionnent avec Sharpening Stones, Weightstones et Totem Furie-des-vents.
- L’énergie se régénère de façon continue, et une capacité ratée en rembourse une partie. Les points de combo restent sur l’ancienne cible quand tu changes de cible.
- Estropier (21 pts en Assassinat) : 60 énergie, touche avec les deux armes, 20 % de dégâts en plus contre les cibles empoisonnées, 2 points de combo.
- Toxine (finisher à 31 pts) : les poisons infligent 30 % de dégâts en plus et ont 10 % de chances de plus de s’appliquer pendant 9 à 21 s. Wowhead : « effectively a second Slice and Dice » (en gros, un deuxième Débiter).
- Taillader et trancher (Combat) remplace les spécialisations d’armes : la hache et l’épée donnent 5 % de chances d’une attaque supplémentaire, la dague et l’arme de pugilat +5 % de critique, la masse ignore 15 % de l’armure. Les voleurs peuvent aussi utiliser des haches à une main.
- Distract réduit la détection de Camouflage pendant 10 s, Feint fait perdre deux fois plus de menace, et Expose Armor équivaut à 5× Fracasser armure et ne la bloque plus.
Pour toutes les classes : talents à partir du niveau 10, talents de « palier » à 11, 16, 21 et 31 points, Dual Specialization à partir du niveau 40. Plus d’infos : talents.
Estropier et deux dagues : point disputé. L’article de Blizzard du 7 octobre 2026 dit d’Estropier « but both must be daggers » (mais les deux doivent être des dagues). L’infobulle de la bêta sur Wowhead (vérifiée le 18 octobre 2026) et WillE ne mentionnent aucune exigence de ce genre. Donc pour Assassinat, récupère deux dagues : elles fonctionnent dans les deux versions.
Les races du voleur
Toutes les races sauf le Tauren peuvent être voleur. La seule nouveauté est l’Éolide, des deux côtés (demande le Pack héroïque des Éolides ou supérieur).
La version de la bêta du 15 octobre 2026 (notes de Blizzard du 16 octobre) a modifié les raciaux et supprimé les bonus liés au type d’arme : l’Humain a Ruthless à la place de Sword Specialization, l’Orc a Savage à la place d’Axe Specialization, le Nain a Earth Fury à la place de Mace Specialization. Les guides de Wowhead et d’Icy Veins décrivent encore l’ancien état.
| Race | Faction | Ce qui compte pour un voleur (après les changements du 15.10.2026) |
|---|---|---|
| Humain | Alliance | Ruthless : +2 % de critique ; Will to Survive supprime les étourdissements |
| Nain | Alliance | Stoneform : supprime les saignements, les poisons et les maladies, −10 % de dégâts physiques subis ; Earth Fury (valeur disputée) |
| Elfe de la nuit | Alliance | Elune’s Light : +10 % de critique pendant 15 s ; plus difficile à détecter en Camouflage |
| Gnome | Alliance | Eureka! : pendant 8 s, tes coups (sans effets périodiques) coûtent 10 % d’énergie en moins et frappent 10 % plus fort (pas en Camouflage) ; Expansive Mind : +5 % d’énergie max |
| Éolide de l’Ordre suprême | Alliance | Wind Blessed : +3 % de hâte (1 % avant) |
| Orc | Horde | Blood Fury (3 min de délai de récupération, 2 avant) ; Savage : +1 % de critique |
| Mort-vivant | Horde | Touch of the Grave : les attaques drainent parfois des points de vie ; Will of the Forsaken |
| Troll | Horde | Rapid Regeneration : 50 % des points de vie en 6 s ; Regeneration : +20 % (10 % avant) |
| Éolide sculpte-vents | Horde | Wind Blessed : +3 % de hâte |
La meilleure race de voleur
| Source | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| Wowhead (7 octobre 2026) | Elfe de la nuit ou Gnome | Orc ou mort-vivant |
| Mobalytics, montée en niveau (13 octobre 2026) | Humain | Troll |
| Mobalytics, fin de jeu (13 octobre 2026) | Gnome | Orc |
| Icy Veins (17 septembre 2026, avant la bêta) | Elfe de la nuit | Troll |
Wowhead pense que grâce à ses attaques rapides, le voleur profite de Touch of the Grave « more than any other class » (plus que toute autre classe), mais le 15 octobre, Blizzard a ajusté sa chance de déclenchement et son délai de récupération. Wowhead jugeait l’Éolide « largely underwhelming » (plutôt décevante) avant que Wind Blessed passe à 3 %. Personne n’a encore recalculé les classements après les changements. Tous les raciaux : races et Éolides.
Monter un voleur : spécialisation recommandée et build
Le choix le plus courant est Combat. Mobalytics dit qu’elle offre le plus de dégâts d’entrée grâce à Riposte et Déluge de lames, et qu’elle est probablement aussi la spécialisation la plus fiable en donjon. Un joueur de la bêta l’a résumé ainsi : « feels really bad early, but scales pretty well » (très mauvaise au début, mais progresse plutôt bien) (Reddit, 12 octobre 2026). WillE préfère Finesse, parce qu’Ambush, Ghostly Strike et Hémorragie progressent avec une dague et que tu n’as jamais à changer d’arme.
Niveau 20. Wowhead (warstry, 29 septembre 2026) appelle Improved Sinister Strike, Improved Eviscerate et Precision « non-negotiable » (non négociables) et met les premiers points dans Improved Sinister Strike et Remorseless Attacks. Builds prêts : « Sword » 3/8/0 et « Dagger » 0/9/2 avec Attaque sournoise comme générateur de points de combo.
Niveau 30, Combat 0/21/0. Ordre selon Mobalytics (13 octobre 2026) :
- 2/2 Improved Sinister Strike
- 3/3 Improved Eviscerate
- 3/3 Deflection
- 3/3 Precision
- Riposte
- 2 points dans Endurance et 1 dans Improved Sprint
- 5/5 Dual Wield Specialization
- Déluge de lames au niveau 30
Wowhead (6 octobre 2026) propose un « Blade Flurry Combat » similaire avec Flawless Execution (Eviscération coûte 10 énergie de moins). Avec l’avantage Legacy « Talented », tu as 26 points au niveau 30 et tu en ajoutes 5 dans Taillader et trancher : calculateur Wowhead. Autres builds niveau 30 : Assassinat 21/0/0 et Finesse 0/0/21.
La rotation en termes simples
Combat en solo (Mobalytics) :
- Ouvre depuis Camouflage avec Cheap Shot (à partir du niveau 26) : un étourdissement et 2 points de combo.
- Construis des points de combo avec Attaque pernicieuse (Attaque sournoise dans un build dagues).
- À 3 points de combo ou plus, dépense-les en Eviscération. Débiter est rentable quand tu enchaînes plusieurs monstres.
- Quand ça devient dangereux : Gouge, Aiguillon perfide, Blind, Evasion, Sprint ou un bandage.
Combat en groupe (Wowhead, niveau 30) : garde Débiter actif en permanence. Dépense les points de combo en plus dans Eviscération contre les cibles à faible armure et dans Rupture contre celles à forte armure. Utilise Déluge de lames contre plusieurs ennemis ou sur un boss avec l’énergie pleine.
Assassinat : Estropier seulement à 3 points de combo ou moins (« You never want to cast a Mutilate at 4+ Combo Points », Wowhead — ne lance jamais Estropier à 4 points de combo ou plus), puis Débiter et Eviscération ou Rupture.
Finesse : ouvre avec Garrote depuis Camouflage, puis Débiter ; Disparition et Preparation te permettent d’appliquer Garrote une deuxième fois.
| Niveau | Capacité | À quoi ça sert |
|---|---|---|
| 1 | Camouflage, Attaque pernicieuse, Eviscération | se cacher, générateur, finisher |
| 4 | Attaque sournoise | générateur avec des dagues |
| 6 / 8 | Gouge / Evasion | souffler / défense |
| 10 | Débiter, Assommer, Sprint | amélioration, contrôle de foule, fuite |
| 12 | Coup de pied | interruption de sort |
| 14 | Garrote, Expose Armor | ouverture, réduction d’armure |
| 16 / 18 | Feint / Ambush | moins de menace / ouverture depuis Camouflage |
| 20 | Rupture | saignement |
| 22 | Disparition, Distract | remise à zéro du combat, fuite |
| 26 / 30 | Cheap Shot / Aiguillon perfide | étourdissements |
| 34 | Blind | contrôle de foule et fuite (pas dans la bêta niveau 30) |
Les talents du palier à 31 points (Toxine, Mille coupures, Poussée d'adrénaline) ne sont disponibles qu’au niveau 40.
Statistiques
Pour la montée en niveau, Mobalytics liste : l’Agilité (puissance d’attaque, critique, esquive), l’Esprit (régénération de points de vie), la Force, l’Endurance. Precision ne donne plus que 3 % de toucher et les talents ne donnent plus de compétence d’arme, donc le toucher de l’équipement vaut plus. La puissance d’attaque augmente aussi les dégâts des poisons.
Points forts et points faibles
| Où | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|
| Solo | Disparition, Evasion et Blind te permettent de prendre des risques et de t’échapper | début lent ; garder Débiter, Toxine et Rupture actifs entre les monstres est fatigant ; pas de soins |
| Donjons et raids | plus gros potentiel de DPS sur une cible (Blizzard) ; Assommer, Coup de pied et Gouge ; Combat a des dégâts de zone avec Déluge de lames | aucune amélioration de raid ; dégâts de zone faibles ; Assassinat souffre contre les cibles immunisées aux poisons (fréquent chez les élémentaires), Finesse contre celles immunisées aux saignements |
| JcJ | Finesse est A dans la prévision JcJ niveau 60 (Conquest Capped) ; les points de combo restent après un changement de cible | pas de Blind avant le niveau 34 ; seulement B dans les duels niveau 30 (Mobalytics) ; inquiétudes à cause de Will to Survive de l’Humain |
Pour le JcJ, WillE recommande Finesse avec des dagues ou un build Cold Blood et Preparation.
Métiers, poisons et serrures
Wowhead recommande Dépeçage et Travail du cuir (par exemple Brawler’s Leather au niveau 20, Skulker’s Leather Belt au niveau 30) plus Premiers soins pour les bandages. Avec le nouveau système de camping, les DPS profitent le plus de Lodestone (Minage), Camp Chair (Dépeçage) et Fish Bowl (Pêche).
Les poisons selon Mobalytics : pour la montée en niveau, Instant Poison sur les deux armes ; en donjon, Instant sur la main droite et Deadly sur la main gauche. Emporte toujours Blinding Powder et Flash Powder.
Mobalytics déconseille d’empoisonner ta main droite avec Totem Furie-des-vents (« these do not stack » — ils ne se cumulent pas). Blizzard et Wowhead disent que les poisons fonctionnent maintenant avec Totem Furie-des-vents. Vérifie en jeu après le lancement.
Serrures et poches : Pick Lock ouvre, entre autres, la porte avant Ironclad Cove aux Mortemines. Lockpicking and Pickpocketing te donnent des coffrets verrouillés et des matériaux de poison.
Premiers pas
- Choisis une race et une spécialisation ; en cas de doute, commence par Combat.
- Premiers points de talent : Improved Sinister Strike et Remorseless Attacks.
- Pour Combat, récupère dès que possible une arme lente en main droite (hache, masse, épée ou arme de pugilat) et dépense ton argent en compétence d’arme.
- Au niveau 20, fais la quête de Camouflage The Horn of Xelthos (récompense : Pyrewood Signet Ring).
- Au niveau 30, fais The Eye of Bhossca : selon Wowhead, la Ruby-Adorned Blade est la meilleure arme disponible à ce niveau.
Tout cela reflète la bêta avec son plafond au niveau 30. Toxine, Mille coupures et Poussée d'adrénaline n’ont pas encore été jouées.



