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Planet Zoo 2 : guide des réserves naturelles

Mis à jour le 10 min de lecture

Que sont les réserves naturelles dans Planet Zoo 2

Une réserve est une grande carte séparée, en pleine nature, où tu déplaces des animaux élevés dans ton zoo.

Dans le premier jeu, relâcher un animal se faisait avec un seul bouton : l'animal disparaissait et tu recevais des CC. Dans Planet Zoo 2, tu dessines toi-même le terrain, tu peins des écosystèmes, puis tu observes les animaux relâchés depuis un véhicule de recherche.

Les animaux d'une réserve vivent jusqu'à leur mort naturelle, se reproduisent et migrent. Ils demandent moins de soins qu'au zoo, mais tu as moins de contrôle sur eux. Les prédateurs chassent pour de vrai : dans un fil Reddit populaire, des joueurs décrivent des lions qui tuent des éléphants.

Les réserves fonctionnent dans tous les modes : Career, Franchise et Bac à sable.

Toutes les réserves au lancement

Il y a 6 réserves au lancement. C'est ce que rapportent Destructoid, games.gg, la liste des scénarios du mode Carrière et les joueurs. Prima Games parle de « five Wildlife Reserves », mais nous retenons 6, car les autres sources citent les six par leur nom.

RéserveContinentTerrain (ce qu'on sait)Espèces à relâcherExemples
Great Rift ValleyAfriqueprairies, 6 écosystèmes27Lion, Zèbre des plaines, Suricate, Bec-en-sabot du Nil
TanzaniaAfriqueprairies28comme la Great Rift Valley, sans le Suricate, avec l'Autruche d’Afrique et la Gazelle de Thomson
SumatraAsieforêt tropicale, écosystème Forest Swamp15Tigre de Sumatra, Orang-outan de Sumatra, Éléphant d’Asie
SuèdeEurope6 écosystèmes, dont la lande (Moorland)12Ours brun d’Europe, Lynx boréal, Loup gris
Scottish HighlandsEurope5 écosystèmes11comme la Suède, sans l'Ours brun d’Europe
PologneEuropepas de données11Bison d’Europe, Butor étoilé, Loup gris

Le nombre d'espèces vient de Destructoid, le nombre d'écosystèmes des signalements de joueurs. Certaines espèces sont verrouillées derrière des niveaux d'accréditation. Il n'y a pas encore de réserves en Amérique ni en Australie.

Les joueurs conseillent de commencer en Europe : « stay away from the African reserves… too many different species ». Les trois réserves européennes ont peu d'espèces et presque le même ensemble, donc les mêmes animaux servent à plusieurs endroits.

La réserve de Pologne

La réserve de Pologne apparaît au chapitre 4 du mode Carrière, en même temps que la Tanzania. Tu peux y relâcher 11 espèces :

EspèceNom dans le jeu
bison d'EuropeBison d’Europe
butor étoiléButor étoilé
loup grisLoup gris
cerf élapheCerf élaphe
sanglierSanglier
castor d'EuropeCastor d’Europe
pygargue à queue blancheWhite-Tailed Sea Eagle
aigle royalAigle royal
hibou moyen-ducHibou moyen-duc
truite communeTruite commune
rotengleRotengle

D'après la liste de Destructoid, le Bison d’Europe et le Butor étoilé ne se trouvent qu'ici, dans aucune autre réserve. En revanche, la Pologne n'a ni ours brun, ni lynx, ni Lièvre variable, que tu trouves en Suède. Attention au butor : les joueurs disent qu'il lui faut un écosystème Flourishing, donc tu le relâches après les autres espèces.

Comment débloquer une réserve

Career. Tu commences dans la Great Rift Valley comme membre de l'organisation FEN. Les autres réserves s'ouvrent par chapitre : Scottish Highlands au chapitre 2, Sumatra et Suède au chapitre 3, Pologne et Tanzania au chapitre 4. D'après le wiki, Sumatra demande 7 médailles Bronze et le niveau d'accréditation 3. Plus de détails dans notre guide du mode Carrière.

Franchise. Tu crées une nouvelle réserve dans le Portail Planet : choisis-la dans la liste, donne-lui un nom, ajuste les réglages et clique sur Create Wildlife Reserve. Les joueurs ont ouvert leur première réserve au niveau d'accréditation 2. Une réserve de Franchise démarre avec de l'argent illimité et 0 CC.

Bac à sable. Choisis Create New Wildlife Reserve, une réserve, un nom et un préréglage. Default garde les conditions d'écosystème activées, Creative les désactive. Tu peux aussi faire établir les écosystèmes dès le départ.

Des joueurs signalent que dans un zoo créé sur une carte plate, les réserves sont grisées et consomment des CC sans rien faire (18 octobre 2026).

Combien coûte une réserve en CC

On ne connaît que deux chiffres. La première réserve (Great Rift Valley) a coûté 0 CC à PawsBuild, et les suivantes coûtent plus. Un nouveau zoo dans la même Franchise coûte 100 CC (signalement de joueur).

Aucune source ne donne le prix en CC des autres réserves. La mise à jour 1.0.5 du 16 octobre 2026 a corrigé un bug qui faisait coûter aux réserves un mauvais montant de CC, donc les anciens signalements peuvent être périmés. Tu vois le prix dans le Portail Planet avant de créer une réserve.

Comment relâcher des animaux pas à pas

D'abord, prépare la réserve :

  1. Place un avant-poste de recherche (un préfabriqué tout fait ou ta propre construction). Sans lui, l'onglet des groupes à relâcher de la réserve ne s'ouvrira pas.
  2. Place des Observation Platforms. Leurs portées ne doivent pas se chevaucher ; PawsBuild en a eu besoin d'au moins trois.
  3. Choisis l'Ecosystem Brush, un type d'écosystème et peins la zone. Ajuste le terrain, les peintures de terrain et les plantes jusqu'à ce que l'état passe de Invalid à Established.

Ensuite, la remise en liberté :

  1. Ouvre les Groupes à relâcher dans la réserve ou dans le zoo (Animal Trading & Storage > Release Groups) et clique sur Create Release Group.
  2. Choisis l'espèce (parfois il faut d'abord la rechercher dans le zoo) et le Group Type, qui fixe le nombre et le mélange d'animaux.
  3. Dans Edit Group Members, ajoute des animaux depuis les Animaux en attente jusqu'à remplir les conditions.
  4. Clique sur Finaliser le groupe à relâcher. On ne peut pas annuler : les animaux ne reviendront pas au zoo.
  5. Choisis Relâcher dans la réserve naturelle ou Remise en liberté rapide (CC immédiats, sans réserve).
  6. Dans le Portail Planet, sélectionne Travel to Wildlife Reserve, choisis un écosystème Established adapté à l'espèce et confirme avec Relâcher dans la réserve naturelle. Une remise en liberté réussie te rapporte des CC.

Les conditions d'un groupe dépendent de l'espèce. Frontier cite « longevity, fertility or genetic diversity ». Un exemple de PawsBuild : un groupe harem de zèbres, c'est 1 mâle et 3 femelles, le mâle n'étant pas apparenté aux femelles.

Les prédateurs ont des conditions supplémentaires. D'après les joueurs, le Lynx boréal demande d'abord un herbivore moyen dans la réserve. Une icône de cadenas avec un chiffre à côté d'une espèce indique le niveau de recherche (Research) requis, pas le niveau d'accréditation.

Étoiles de biodiversité et accréditation

La note de biodiversité est la note en étoiles d'une réserve. Elle a deux parties :

PartieCe qui la fait monter
Ecosystem Ratingécosystèmes Established et Flourishing, retrait de la pollution environnementale et de la flore invasive (Demolish Brush), remise en liberté de nouvelles espèces
Research RatingObservation Platforms, pièges photographiques (Camera Traps, dès le niveau 2), moniteurs acoustiques (dès le niveau 3)

Un écosystème devient Flourishing quand les animaux relâchés remplissent tous ses Ecosystem Roles, comme les brouteurs, les fouisseurs ou les prédateurs. C'est le rôle qui compte, pas le nombre d'espèces : cinq herbivores moyens font toujours un seul rôle.

Conseils de joueurs pour 3★ :

  • Retirer les plantes envahissantes a donné presque 2★ à PawsBuild à lui seul.
  • Tu peux amener une réserve à 2★ sans animaux : écosystèmes, stations de recherche et nettoyage.
  • 3★ demande au moins deux écosystèmes Flourishing (en Suède, 3 sur 6 ont donné 3★).
  • Commence tôt à faire se reproduire les cerfs, ils mettent 4 ans à devenir adultes.

Le niveau d'accréditation 3 demande 2 zoos à 3★ et 1 réserve à 3★ de biodiversité. Les sources sont d'accord là-dessus. Au-dessus, elles diffèrent :

Niveauwikily.gg et joueursPrima Games, GamerBlurb
Niveau 42 zoos 4★ + 2 réserves 4★2 zoos 3★ + 2 réserves 3★
Niveau 52 zoos 5★ + 3 réserves 5★2 zoos 3★ + 3 réserves 3★

Le 14 octobre 2026, Frontier a dit qu'elle étudie les retours sur les conditions d'accréditation. Les conditions exactes s'affichent sur l'écran Accreditation du jeu. Détails dans notre guide sur l'accréditation et les crédits de préservation.

Peut-on relâcher des jeunes ou des animaux achetés

Les signalements de joueurs se contredisent ici. Officiellement, on sait seulement que les groupes prennent des animaux dans les Animaux en attente.

  • Jeunes animaux. Certains joueurs disent que les jeunes « age up automatically » une fois ajoutés à un groupe, donc pas besoin d'attendre. D'autres ont vu des animaux de 0,1 an grisés comme « too young ».
  • Animaux achetés. Un joueur dit que les animaux achetés avec de l'argent ne peuvent pas être relâchés. D'autres n'ont pas pu relâcher tout de suite des animaux achetés avec des CC.

La voie la plus sûre est d'acheter avec le filtre « Wildlife reserve suitable » dans l'Échange d'animaux, ou d'élever les tiens. Plus de détails sur l'élevage dans notre guide de l'élevage.

Photos, VIP et CC des réserves

Dans une réserve, tu conduis le véhicule de recherche, tu peux en descendre (mode À pied) et prendre des photos avec le Photo Camera. Le jeu note une photo selon les animaux visibles, le cadrage, la distance et les comportements. Certains animaux fuient au bruit du véhicule, donc approche à pied.

Les sources ne sont pas d'accord sur le nombre de CC que donnent les photos. Un joueur sur Reddit parle de « up to 100 CC a day », alors qu'un joueur sur Steam dit « small amount of CC ». C'est pareil pour accueillir un VIP en Franchise (cela se passe au zoo, pas dans la réserve) : un joueur dit 100 CC, Prima Games dit « small amount ».

Les joueurs ont obtenu peu pour les remises en liberté : 4 Phacochères communs ont donné 28 CC, un Sanglier en général 0 à 1 CC. Malgré cela, le conseil sur Steam est de relâcher dans une réserve plutôt que de vendre, car « in the long run its going to pay out better ».

Problèmes connus de remise en liberté

Signalements du forum Steam et de Reddit du 13–18 octobre 2026 (versions 1.0.4 à 1.0.5) :

  • Finaliser le groupe à relâcher ne fait rien, ou après la cinématique de relâche le groupe reste au zoo.
  • Groupe « not ready to be released » : vérifie les gestations, les maladies et les blessures, essaie un autre Group Type.
  • Un seul animal avec une statistique faible peut bloquer tout le groupe.
  • Plantage en relâchant un hippopotame : l'animal disparaît et les CC ne reviennent pas (« Lost 2500+ CC »).
  • Des nouveau-nés disparaissent des Animaux en attente ; sauvegarder et quitter vers le menu aide.
  • Le Cheval de Przewalski a une option de remise en liberté dans la zoopédie, mais il n'y a pas de réserve pour lui.

Frontier a déjà corrigé, entre autres, la mauvaise valeur de CC sur les groupes (1.0.4), un plantage avec l'Ecosystem Brush en Tanzania et un blocage du mode Carrière avec la Remise en liberté rapide des girafes (1.0.5). Plus de bugs et de solutions dans notre guide sur les bugs et problèmes connus.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de réserves dans Planet Zoo 2 ?

Six : Great Rift Valley, Tanzania, Sumatra, Scottish Highlands, Suède et Pologne.

Y a-t-il des gardes, des braconniers ou des safaris pour visiteurs dans les réserves ?

Aucune source n'en parle. Frontier présente une réserve comme un lieu d'observation et de recherche, et le seul véhicule est ton véhicule de recherche.

Une réserve rapporte-t-elle de l'argent ?

Les sources ne décrivent aucun revenu des réserves. En Franchise, tu y as de l'argent illimité, et ce que tu gagnes, ce sont des CC et des étoiles pour l'accréditation.

Sources

Dernière vérification :

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