Accréditation et CC : deux choses différentes
L'accréditation est le niveau de ton organisation, du niveau d'accréditation 1 au niveau 5. D'après Frontier, un niveau d'accréditation plus haut te donne de nouvelles espèces dans l'Échange d'animaux, un Marketing amélioré (jusqu'à 9 campagnes), de nouveaux types de Research Network dans les réserves et des Animaux en attente plus nombreux.
Les crédits de préservation (CC) sont une monnaie. Tu les dépenses pour adopter des animaux, ouvrir de nouveaux zoos et des réserves supplémentaires. Les CC seuls ne débloqueront pas une espèce d'un niveau supérieur : GamerBlurb dit clairement qu'une grosse réserve de CC ne contourne pas le verrou de l'accréditation.
L'accréditation est séparée dans chaque mode. Ta progression en mode Carrière n'augmente pas ton niveau d'accréditation en Franchise, et inversement. En mode Carrière, ton niveau d'accréditation monte avec les médailles des scénarios ; dans les autres modes, avec des zoos à haute réputation du zoo et des réserves à haute note de biodiversité. Le mode Bac à sable n'a pas de niveaux d'accréditation : tout est débloqué dès le départ.
Conditions des niveaux d'accréditation 1 à 5 en Franchise
Toutes les sources sont d'accord pour les niveaux d'accréditation 2 et 3. Pour les niveaux d'accréditation 4 et 5, il y a deux versions :
| Niveau | Version Prima Games et GamerBlurb | Version wikily.gg et joueurs | Ce qu'il débloque |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 | départ | départ | 32 espèces, plateforme d'observation, 1 emplacement Bronze |
| Niveau 2 | 1 zoo à 3★ de réputation | 1 zoo à 3★ de réputation | +33 espèces, piège photographique, +2 emplacements Bronze |
| Niveau 3 | 2 zoos 3★ + 1 réserve 3★ | 2 zoos 3★ + 1 réserve 3★ | +31 espèces, moniteur acoustique, +1 Bronze, +1 Silver |
| Niveau 4 | 2 zoos 3★ + 2 réserves 3★ | 2 zoos 4★ + 2 réserves 4★ | +30 espèces, +1 Bronze, +1 Silver, +50 Animaux en attente |
| Niveau 5 | 2 zoos 3★ + 3 réserves 3★ | 2 zoos 5★ + 3 réserves 5★ | +10 espèces, +1 Silver, +1 Gold |
Pour un zoo, les étoiles désignent la réputation du zoo ; pour une réserve, la note de biodiversité.
L'expérience des joueurs soutient la version 4★ et 5★. Un joueur avec deux zoos 4★, une réserve 4★ et deux réserves 3★ n'a pas obtenu le niveau d'accréditation 4, et une réponse disait : « You need two 4 star reserves to get to 4 ». Sur Steam, les joueurs disent que le plus pénible pour atteindre le niveau d'accréditation 5 est de mettre deux zoos à 5★. Le 14 octobre 2026, Frontier a écrit qu'elle étudie (« currently investigating ») les conditions d'accréditation, et les mises à jour 1.0.4 et 1.0.5 n'ont pas changé les seuils. L'écran Accreditation du jeu affiche les conditions actuelles.
Le niveau d'accréditation 5 contient les animaux les plus connus, dont l'Éléphant de savane d’Afrique, l'Éléphant d’Asie, le Panda géant, le Lion, le Gorille des plaines de l’Ouest et le Grand requin-marteau. Ce dernier vient avec l'Édition deluxe, mais en Franchise il reste verrouillé jusqu'au niveau d'accréditation 5. En mode Carrière, les lions sont disponibles dès le départ.
En mode Carrière, les médailles comptent : le niveau d'accréditation 2 demande 2 Bronze et 1 Silver, le niveau d'accréditation 3 demande 7 Bronze et 1 Silver, le niveau d'accréditation 4 demande 12 Bronze et 2 Silver, le niveau d'accréditation 5 demande 18 Bronze et 2 Silver (wikily.gg). Plus de détails dans notre guide du mode Carrière.
Comment faire monter les étoiles des zoos et des réserves
La réputation du zoo se compose de quatre domaines : Élevage des animaux, Sustainability (durabilité), Éducation des visiteurs et Expérience des visiteurs. Regarde le plus faible dans Management > Overview et améliore-le en premier.
- Sustainability : poubelles de recyclage plus éoliennes ou panneaux solaires. Les joueurs disent que les poubelles et l'énergie renouvelable suffisent pour 5★.
- Éducation des visiteurs : panneaux, haut-parleurs, audioguides et visites avec des Educators. D'après les joueurs, les écrans et les haut-parleurs suffisent.
- Élevage des animaux : pour 5★, il faut des animaux à l'état Thriving.
La note de biodiversité d'une réserve combine l'Ecosystem Rating (écosystèmes Established et Flourishing, retrait de la pollution et des plantes envahissantes, ajout d'espèces) et le Research Rating (plateformes d'observation, pièges photographiques, moniteurs acoustiques). Les joueurs conseillent :
- Commence par les réserves européennes (Scottish Highlands, Suède, Pologne) : elles ont moins d'espèces et beaucoup de recoupements.
- Tu peux atteindre le niveau 2 sans animaux : établis des écosystèmes, construis des stations de recherche, retire les plantes envahissantes.
- Ce sont les rôles dans l'écosystème qui comptent, pas le nombre d'espèces. Cinq herbivores moyens font un seul rôle.
- Les cerfs mettent 4 ans à devenir adultes, donc commence tôt à les faire se reproduire.
Détails dans notre guide des réserves naturelles.
Ce qui bloque l'accréditation : le fil de 87 réponses
Dans le plus long fil sur l'accréditation sur Steam (17 octobre 2026), la plupart des joueurs étaient au niveau d'accréditation 2 ou 3. Quatre personnes avaient le niveau d'accréditation 4 et une avait le niveau d'accréditation 5. Un joueur qui a atteint le niveau d'accréditation 4 après environ 90 heures estime qu'à 4 heures par jour, 5 jours par semaine, il faudrait « over a month » (plus d'un mois).
Les obstacles les plus courants :
| Obstacle | Ce que disent les joueurs |
|---|---|
| Élever pour relâcher | au lieu d'un beau zoo, tu construis une « breeding farm » et tu joues en vitesse x3 |
| Chance | pas de mâles, longues périodes de jeunesse, faible fertilité |
| Règles inexpliquées | le Lynx boréal demande d'abord un herbivore moyen dans la réserve, le Butor étoilé un écosystème Flourishing |
| Bugs | plantage en cliquant sur une station de recherche, « Finalize Release Group » qui ne marche pas, CC qui disparaissent |
| Animaux verrouillés | espèces Deluxe disponibles seulement au niveau d'accréditation 5 |
Il y a aussi du positif : cela « gives you an overall goal to work towards ». Conseils pratiques du fil : les animaux en attente ne vieillissent pas, et le filtre « Wildlife reserve suitable » dans l'Échange d'animaux montre les animaux prêts pour une réserve. L'accréditation couvre toute la Franchise, donc après le niveau d'accréditation 3 ou 4 tu peux ouvrir un nouveau zoo (100 CC selon les joueurs) et le construire comme tu veux.
Comment gagner vite des CC
Sources officielles de CC : relâcher un groupe à relâcher dans une réserve ou via la Remise en liberté rapide, les projets de préservation (d'après Frontier ils « most frequently reward you with Conservation Credits »), et en Franchise aussi la vente d'animaux à d'autres joueurs et les Community Challenges. Les animaux avec une « interest rating » plus haute, dans la force de l'âge et avec de bons gènes rapportent plus de CC. Prima ajoute que les espèces plus rares et menacées rapportent plus de CC, et que la vente sur le marché est l'une des méthodes les plus efficaces, surtout pour les espèces menacées et les variantes albinos ou leucistiques.
Exemples de montants (pas des données de Frontier) :
| Source | Combien de CC | D'où ça vient |
|---|---|---|
| Relâcher 4 Phacochères communs | 28 | joueur, Reddit |
| Remise en liberté rapide d'un Sanglier | 0 à 1 | joueur, Reddit |
| Scorpions (scorpion géant des forêts) | 2 à 5 chacun | joueur, Steam |
| Zoo Franchise, par étoile de réputation | 30 par étoile (5★ = 150) | wikily.gg, sans unité de temps |
| Photos dans une réserve | contesté : jusqu'à 100 par jour ou « small amount » | joueurs, Reddit et Steam |
| Accueillir un VIP en Franchise | contesté : 100 ou « small amount » | joueur, Reddit ; Prima |
Un joueur a remarqué que la Remise en liberté rapide en dehors du Centre d'échange affiche 0 CC : déplace d'abord l'animal au Centre d'échange. Sur Steam, des joueurs déconseillent d'échanger les animaux et suggèrent de les relâcher dans une réserve, car « in the long run its going to pay out better ». Une idée populaire est un zoo d'élevage séparé pour les espèces qui se reproduisent vite (Sanglier, Lièvre variable, axolotls, scorpions). Pour l'argent, lis notre guide comment gagner de l'argent.
À quoi dépenser les CC
Franchise te fait démarrer avec 300 CC et $45 000 (wikily.gg). La plupart des CC servent à adopter des animaux dans l'Échange d'animaux (il faut un Centre d'échange). D'après les joueurs, un nouveau zoo coûte 100 CC, la première réserve 0 CC, et les suivantes plus. La mise à jour 1.0.5 a corrigé des réserves qui coûtaient un mauvais montant.
Les prix sont fixés par les joueurs, donc ils varient beaucoup : les premiers jours, l'animal le moins cher coûtait 304 CC, un cerf 100 CC, un hippopotame plus de 1 250 CC, et un fil parlait de « 4000 conservation credits for one sickly toucan ». Le filtre « Frontier Zoo » montre les animaux vendus par Frontier, qui sont moins chers.
Revendre des cerfs : le marché des joueurs
Un fil Reddit avec 1 217 votes positifs : un joueur a mis en vente des Cerfs élaphes à 100 CC, et d'autres les ont rachetés et remis en vente à plus du double. Le marché de Franchise est commun et le vendeur fixe le prix, donc le jeu le permet. Certains joueurs y voient une façon de gagner des CC, mais la communauté le juge sévèrement : « Its supposed to be a conservation simulator not a capitalism simulator. »
Les joueurs proposent que Frontier bloque la revente pour plus de CC (286 votes positifs) ou ajoute 48 heures avant qu'un animal puisse être remis en vente. Certains vendeurs donnent des noms à leurs animaux pour les repérer sur le marché. Si tu achètes, mets un filtre de prix.
Bugs de CC (version 1.0.5)
Des joueurs signalent des CC qui disparaissent (« I had 500 last night and… 4 »), et en mode Carrière une valeur négative de CC apparaît. Dans la mise à jour 1.0.5, Frontier a listé « negating the loss of CC » comme priorité ; la 1.0.4 a corrigé l'affichage de la récompense en CC pour les groupes à relâcher. Des joueurs décrivent aussi un plantage en relâchant un hippopotame, après lequel l'animal et plus de 2 500 CC ont été perdus. Détails dans notre article bugs et problèmes connus.
Différences avec Planet Zoo 1
C'est une comparaison avec le premier jeu de 2019, pas des règles de Planet Zoo 2.
- Le guide officiel de PZ1 n'a pas de niveaux d'accréditation. La réputation du zoo avait cinq facteurs ; PZ2 a quatre domaines.
- Dans PZ1, relâcher un animal était un bouton qui donnait des CC. Dans PZ2, tu relâches les animaux dans des réserves que tu façonnes toi-même.
- Dans les deux jeux, les CC servent à adopter, et en Franchise tu en gagnes aussi par l'échange et les Community Challenges. Dans les deux, les CC de Franchise ne passent pas aux modes hors ligne.
- Revendre des animaux bon marché plus cher existait déjà dans PZ1, mais dans PZ2 les CC sont plus durs à gagner.




