Para quién es el Mago
Blizzard describe al Mago como una de las clases de DPS más potentes e ingeniosas. Tiene una de las mejores herramientas de control de masas (Polimorfia), el daño en área (AoE) más fuerte, y aporta mejoras, comida y agua al grupo. El precio: según Blizzard es "extremadamente frágil" y muere con facilidad en cuerpo a cuerpo.
Si te gusta mantener a los enemigos a distancia, ralentizarlos y golpear a varios objetivos a la vez, esta es tu clase. ¿Buscas un personaje que perdone los errores? Mira nuestra comparación de con qué clase empezar. El Mago tiene un solo rol: DPS. Gastas puntos de talento desde el nivel 10 y desbloqueas Dual Specialization en el 40.
Lugar en las tier lists
Es una beta limitada al nivel 30, y el equilibrio cambia cada semana. Ninguna lista es oficial.
| Fuente | Fecha y nivel | Arcano | Fuego | Escarcha |
|---|---|---|---|---|
| Wowhead (Riyani) | 8.10.2026, nivel 30 | A | A | A |
| Mobalytics (Crix) | 12.10.2026, nivel 30 | B | B | B |
| Conquest Capped (Kir) | 13.10.2026, previsión nivel 60 | A | A | B |
Según Wowhead, el Mago y el Brujo tienen "con diferencia el mayor daño en área" en los niveles bajos, pero cuando el grupo ataca a solo 2–3 monstruos, el Mago se queda bastante atrás. Para subir del nivel 1 al 20, Mobalytics da a la clase una A (consultado el 18 de octubre de 2026), por detrás del cazador y del Brujo. En JcJ, Conquest Capped da una A al Mago de Escarcha.
Especializaciones
| Especialización | Cómo se juega | Para empezar |
|---|---|---|
| Arcano | gasta maná para hacer más daño: Explosión Arcana, Misiles Arcanos con Tromba de misiles, la nueva Cólera Arcana | AoE fuerte en mazmorras; rehecha el 15 de octubre de 2026 |
| Fuego | golpes pesados y críticos: Bola de Fuego, Quemadura, Piroexplosión con Calentamiento, Ignición | Wowhead (6 de octubre de 2026): ahora mismo muy débil en el 30, con problemas de maná |
| Escarcha | control del combate: Descarga de Escarcha, Lanza de hielo contra objetivos congelados, Dedos de Escarcha, Ventisca | recomendada para subir de nivel por todas las guías; la mejor en JcJ |
Una opción divertida es el híbrido Pirofrío: la nueva Descarga de Pirofrío cuenta a la vez como hechizo de Fuego y de Escarcha, así que se beneficia de los talentos de ambos árboles. Según Conquest Capped, muchos jugadores de Escarcha cambiarán a ella para las bandas.
Novedades de Forever
Según Blizzard, el Mago no perdió ningún talento. Los cambios clave (Blizzard, 7 de octubre de 2026):
- Descarga de Pirofrío (nivel 40): 3 s de lanzamiento, daño parecido a la Bola de Fuego más un daño con el tiempo (DoT) y una ralentización. Usa la mayor de tus bonificaciones de daño de Fuego o de Escarcha y la menor de las resistencias del objetivo.
- Comprensión: una habilidad menor solo para Magos. Los monstruos sueltan pergaminos que lees con Entender pergamino (pestaña General de tu libro de hechizos).
- Talentos nuevos: Explosión Arcana, Tromba de misiles y Lanza de hielo (instantánea, mucho más fuerte contra objetivos congelados).
- Ignición ahora es independiente para cada Mago. Fuego recibe Calentamiento: los críticos acortan el lanzamiento de tu siguiente Piroexplosión.
- Cono de frío dura menos, y Improved Blizzard ralentiza como máximo un 40 %. Estos cambios van contra los bots que arrastraban grupos grandes de monstruos.
- Bloqueo de hielo es un talento de Escarcha de 16 puntos, Cold Snap un talento de 21 puntos (reutilización de 10 min).
La versión beta del 15 de octubre de 2026 añadió más cambios:
- Explosión Arcana: 1,5 s de lanzamiento; cada lanzamiento te da el 15 % de tu Intelecto como Daño de hechizos y sube el coste de maná, hasta 4 acumulaciones. El efecto dura 15 s y ya no desaparece al lanzar otro hechizo. El daño propio del hechizo bajó un 40 %.
- Tromba de misiles ahora está en la fila 1 (2 puntos): Explosión Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha o Descarga de Pirofrío pueden hacer que tus siguientes Misiles Arcanos sean más rápidos y gratuitos.
- Cólera Arcana: un talento nuevo de 16 puntos con daño parecido a la Bola de Fuego, 3,5 s de lanzamiento, Poder con los hechizos adicional igual al 5 % del maná máximo y 6 s de reutilización.
- Frost Blast: un hechizo nuevo desde el nivel 24, con daño y una ralentización del 40 %, 1,5 s de lanzamiento.
- Lanza de hielo contra objetivos congelados: +200 % de daño (antes +300 %). Cono de frío ralentiza a los primeros 4 objetivos un 10 % más y durante 3 s más.
- Fuego: vuelve Improved Fire Blast, y Combustión tiene otra vez 3 cargas.
Desde el 1 de octubre de 2026, los hechizos de un rango muy inferior a tu nivel tienen penalización: reciben menos del Daño de hechizos y activan los talentos con menos frecuencia. Un consejo como "ralentiza con Descarga de Escarcha de rango 1" ya está desfasado. Usa Frost Blast para ralentizar.
Razas
El Mago está disponible para 6 razas. Las novedades de la clase son el Orco para la Horda y el Cielonato de la Orden Eminente para la Alianza (una raza de pago que requiere un pack de Cielonato). El Mago enano sigue sin existir.
| Raza | Facción | Qué aporta a un Mago | Qué dicen las guías |
|---|---|---|---|
| Gnomo | Alianza | Eureka! (habilidades un 10 % más baratas durante 8 s), Expansive Mind +5 % de maná | Mobalytics, Method: el mejor para la Alianza |
| Humano | Alianza | Ruthless +2 % de crítico, Voluntad de supervivencia quita aturdimientos | Icy Veins: el mejor para JcJ |
| Cielonato de la Orden Eminente | Alianza | Leer línea Ley (regeneración más rápida de salud y maná cerca de una línea Ley), Bendición del viento +3 % de Celeridad | Wowhead: muy bueno para subir de nivel, se bebe menos |
| Orco (nuevo) | Horda | Blood Fury +10 % de Poder con los hechizos durante 15 s (3 min de reutilización), Savage +1 % de crítico | Method y la tabla de Icy Veins: recomendado |
| Trol | Horda | Berserking +10 % de velocidad de lanzamiento durante 10 s, +5 % de daño contra Bestias | Mobalytics: el mejor para la Horda; Icy Veins: ligeramente por delante del Orco |
| No-muerto | Horda | Canibalizar (salud y maná de los cadáveres), Toque de la tumba | Method: junto al Orco y al Trol |
Blizzard cambió las habilidades raciales a mediados de octubre de 2026 (notas de la beta del 16 de octubre). Los bonificadores por tipo de arma han desaparecido, así que el consejo "Humano con espada" está desfasado: Ruthless funciona con cualquier arma. La tabla muestra el estado después del cambio. Detalles: razas y Cielonato.
Subir de nivel y build
Sube de nivel como Escarcha. Mobalytics dice que Arcano y Fuego no son tan eficaces en solitario. Wowhead (9 de octubre de 2026) describe Escarcha como fácil pero no muy rápida: el maná es peor que el de Arcano, pero tienes un JcJ más seguro y un enorme daño explosivo con Lanza de hielo.
Build de Escarcha 0/0/21 para el nivel 30 según Mobalytics (13 de octubre de 2026):
| Orden | Talento |
|---|---|
| 1 | Improved Frostbolt 5/5 |
| 2 | Frostbite 2/3 |
| 3 | Ice Shards 3/5 |
| 4 | Piercing Ice 3/3 |
| 5 | Lanza de hielo |
| 6 | Improved Blizzard 1 |
| 7 | Ice Shards 5/5 |
| 8 | Shatter 3/3 |
| 9 | Dedos de Escarcha (en el nivel 30) |
Wowhead (9 de octubre de 2026) empieza con Elemental Precision 5/5 para la probabilidad de impacto, y con 5 puntos de Legado añade Bloqueo de hielo y Cold Snap (0/0/26). El consejo de Method: pon puntos en Improved Frostbolt hasta el nivel 20 y luego en Elemental Precision, porque fallar un hechizo es una gran pérdida.
Ambos builds se hicieron antes de los cambios de Escarcha del 15 de octubre de 2026. Compruébalos en la calculadora de talentos de Mobalytics. No incluimos builds de Arcano: las guías se basan en la antigua Explosión Arcana y en la antigua Tromba de misiles. Cómo funcionan los talentos y el Legado: talentos.
La rotación, en palabras sencillas
Escarcha (subir de nivel):
- Descarga de Escarcha es tu hechizo principal: daño, una ralentización y una probabilidad de activar Dedos de Escarcha.
- Cuando el objetivo esté congelado (Nova de Escarcha, Frostbite) o tengas un proc de Dedos de Escarcha, lanza Lanza de hielo.
- Cuando un enemigo se acerque, lanza Nova de Escarcha, aléjate y sigue manteniendo la distancia.
- Remata a los objetivos ralentizados con tu varita para ahorrar maná.
Para grupos: Ventisca cuando los enemigos estén juntos, Nova de Escarcha, Cono de frío y Arcane Explosion para terminar. Wowhead aconseja no gastar maná en pulls pequeños. Mantén siempre activos Intelecto Arcano y Frost Armor o Ice Armor.
Fuego: Wowhead (6 de octubre de 2026) lanza Quemadura 5 veces contra objetivos con mucha salud, luego Bola de Fuego, y una Piroexplosión rápida cuando Calentamiento está acumulado.
Arcano: acumulas cargas de Explosión Arcana y lanzas Misiles Arcanos gratuitos cuando se activa Tromba de misiles. Desde el 15 de octubre de 2026, las cargas ya no desaparecen al lanzar otro hechizo, así que el viejo consejo de reiniciarlas con Fire Blast ya no tiene sentido. Las guías principales aún no han publicado una rotación actualizada.
Hechizos clave y niveles
| Nivel | Habilidad | Para qué sirve |
|---|---|---|
| 6 | Entender pergamino | leer pergaminos |
| 10 | Tromba de misiles (talento, fila 1) | Misiles Arcanos gratuitos y más rápidos |
| 20 (11 puntos) | Explosión Arcana o Lanza de hielo (talentos) | hechizo principal de Arcano, daño explosivo de Escarcha |
| 20–30 | Cono de frío, Ice Armor, Conjure Mana Agate | AoE con ralentización, armadura, gema de maná |
| 24 | Contrahechizo, Frost Blast | interrupción, ralentización |
| 25 (16 puntos) | Cólera Arcana o Bloqueo de hielo (talentos) | hechizo fuerte de Arcano o botón de emergencia |
| 30 (21 puntos) | Cold Snap (talento) | una segunda Nova de Escarcha o Bloqueo de hielo |
| 34 | Mage Armor | regeneración de maná mientras lanzas hechizos |
| 40 | Descarga de Pirofrío, Dual Specialization | hechizo híbrido, segunda especialización |
| 50 | Teletransporte a: Dalaran | nuevo teletransporte |
Los niveles 6, 34 y 50 provienen de webs de fans con datos del cliente de la beta. Los umbrales de talentos suponen 1 punto por nivel desde el nivel 10.
Comida, agua y teletransportes
El Mago conjura comida y agua, así que los grupos siempre valoran tener uno. Mobalytics sugiere una macro que lanza Conjure Water y Conjure Food con un solo botón, además de recoger Light Feather y comprar los componentes de Rune of Teleportation.
Recuperas maná con gemas de maná conjuradas (por ejemplo Conjure Mana Agate), Evocación, pociones de maná y Mage Armor. Los Cielonato también tienen Leer línea Ley, y los No-muertos tienen Canibalizar. Comida con mejora según Wowhead: Sagefish Delight y Smoked Sagefish. Teletransporte a: Dalaran es nuevo.
Estadísticas
Mobalytics: Poder con los hechizos > Intelecto > Espíritu > Aguante. Wowhead para todas las especializaciones: maximiza Intelecto, Poder con los hechizos y Espíritu. La probabilidad de impacto con hechizos ahora viene de los talentos: Elemental Precision (Fuego, Escarcha) y Arcane Focus (Arcano), un 5 % cada uno según Icy Veins.
Desde el 24 de septiembre de 2026, las varitas ya no ganan daño con el Poder con los hechizos, pero Wowhead sigue llamándolas muy fuertes en la beta.
Puntos fuertes y débiles
| Puntos fuertes | Puntos débiles |
|---|---|
| el AoE más fuerte en niveles bajos | muy frágil en cuerpo a cuerpo |
| control de masas: Polimorfia, Nova de Escarcha, Contrahechizo | depende del maná |
| Escarcha es difícil de matar: Ice Barrier, Bloqueo de hielo, Cold Snap | sin curación en combate |
| movilidad: Parpadeo, Lanza de hielo instantánea | Escarcha no tiene una reutilización de daño explosivo propia |
| comida, agua e Intelecto Arcano para el grupo | más débil cuando el grupo ataca a solo 2–3 monstruos |
En las clasificatorias del torneo Forever Open (4 673 combates, Reddit, 18 de octubre de 2026), el Mago ganó el 49 % de los duelos.
Profesiones
- Sastrería: Method la recomienda en primer lugar. Desde el nivel 10 fabricas equipo azul para subir de nivel, normalmente con Poder con los hechizos.
- Encantamiento: junto con Sastrería, da un equipo fuerte para subir de nivel (Wowhead).
- Ingeniería: opciones y versatilidad en combate (Wowhead).
Cada profesión también da una mejora de campamento, por ejemplo regeneración de maná con Alquimia (Mana Well) e Intelecto con Herboristería (Incense Candle).
Primeros pasos
- Elige una raza: las más recomendadas son el Gnomo para la Alianza y el Trol o el Orco para la Horda.
- Desde el nivel 6, recoge pergaminos de los monstruos y léelos con Entender pergamino.
- Compra o fabrica una varita y remata a los objetivos con ella.
- En el nivel 10, elige Escarcha (build de arriba).
- Puedes coger Lanza de hielo después de gastar 10 puntos en Escarcha, y desde el nivel 24 ralentizar con Frost Blast.
- En el nivel 40, desbloquea Dual Specialization y prueba la Descarga de Pirofrío.
Las guías no describen ninguna misión de clase nueva para el Mago (aparte de Comprensión).



