Todos los jefes finales en una tabla
Los jefes de acto de la campaña tienen su propia guía: jefes de Path of Exile 2. Esta guía trata solo del final del juego. Nivel: el primer número es el de la versión de misión y el segundo, el de la versión repetible.
| Jefe | Mecánica | Objeto de entrada | Nivel | Puntos de atlas |
|---|---|---|---|---|
| «The Arbiter of Ash» | The Burning Monolith (Precursor Fortress) | Ancient Crisis Fragment, Faded Crisis Fragment, Weathered Crisis Fragment | 74 / 82 | árbol principal, 6 o más (Mobalytics) |
| «The Arbiter of Divinity» | The Origin Tower (Fortress) | Origin Core (de Origin Spark y Origin Cradle) | 79 / 82 | árbol principal, mira más abajo |
| The Raven Trickster | Delirium, The Withered Hollow | Raven's Reflection | 79 / 82 | 6 (árbol de Delirium) |
| «Xesht, We That Are One» | Breach, Twisted Domain | Breachlord Sac | 79 / 82 | 6 (árbol de Breach) |
| The Bodach | Ritual, Caer Tarth | Frayed Cloth, Ragged Cloth, Tangled Torso, Brittle Arm, Mossy Arm (misión); 5x «Call of the Shadows» (repetible) | 79 / 82 | 6 (árbol de Ritual) |
| The Aberration | Expedition, Verisium Crater | The Triskelion Reforged | 79 / 82 | 6 (árbol de Expedition) |
| «Vessel of Kulemak» | Abyss, The Black Cathedral | Kulemak's Invitation | 80–82 | 6 (árbol de Abyss) |
| «Atziri, the Red Queen» | Atziri's Temple («Fate of the Vaal») | sin llave | 75+ | sin datos en las fuentes |
La wiki también incluye a Zarokh, the Temporal y The Trialmaster como jefes de las pruebas de Ascensión, pero no son jefes del atlas.
Lo antiguo de "Difficulty 0–4", los fragmentos (splinters) en el Realmgate y los "8 puntos de atlas por jefe" ya es historia. Desde la 0.5.0 los jefes no tienen nivel de dificultad, y cada jefe da 6 puntos.
Cómo funcionan las llaves: versión de misión y versión repetible
La primera vez, el juego te da una llave de misión (Quest) que te deja entrar al combate con reviviscencias ilimitadas. Los combates posteriores usan llaves intercambiables: como máximo 2 reviviscencias y monstruos de nivel más alto. En los combates contra jefes finales no ganas experiencia, pero tampoco la pierdes cuando mueres. Fuente: la wiki y las notas del parche 0.5.0.
«Arbiter of Ash» y «Arbiter of Divinity» (Fortress)
«Arbiter of Ash»
- Termina tu primera torre para que la Fortress aparezca en el atlas y entra en «The Burning Monolith».
- La puerta está cerrada con tres llaves Crisis Fragment. En tu primera visita una de ellas ya está colocada.
- Las otras dos están en mapas especiales a ambos lados del Monolith. Las fuentes no coinciden aquí: la wiki dice «Western and Eastern Enigma Chamber», Mobalytics dice «Western and Eastern Gateway».
- El combate repetible necesita tres llaves de las Citadels (Iron, Copper, Stone), es decir, de las versiones de final de juego de Count Geonor, Jamanra y Doryani.
Botín de la llave (wiki, estimación de jugadores de las versiones 0.3.0–0.5.0, 235 partidas): «Morior Invictus» 48 %, «Prism of Belief» 23 %, Sacred Flame 12 %, además de Solus Ipse y «Sine Aequo and Ab Aeterno». El jefe también suelta la gema de apoyo de linaje Arbiter's Ignition. Al derrotarlo se desbloquea la creación de Tablillas con más de 2 modificadores.
«Arbiter of Divinity»: el Origin Core se fabrica con Origin Spark y Origin Cradle en el Precursor Reactor, en la base de la Origin Tower. Las piezas vienen de subjefes en las Enigma Chambers, las Matriarch Halls y las Patriarch Halls, y más adelante en el juego puedes comprarlas en la Currency Exchange.
Un único está garantizado: «The Ordained», «Decree of Acuity», «Decree of Flight», «Decree of Loyalty», «Immaculate Adherence» u «Opportunity». Además de eso, caen las gemas de apoyo de linaje «Seraph's Heart», «Her Declaration» y «Arbiter's Reach». La wiki no da porcentajes.
Jefes de mecánica: Raven Trickster, Xesht, Bodach
- «The Raven Trickster»: consigues Raven's Reflection al completar el Simulacrum y la colocas en el espejo de «The Withered Hollow». Botín (wiki, 0.5.0, 295 partidas): Veilpiercer 35 %, Sadist's Mercy 30 %, «The Auspex» 17 %, Horror's Flight 10 %, «The Raven's Flock» 5 %.
- «Xesht, We That Are One»: usas el Breachlord Sac en las cámaras del Dreamer, en el «Monastery of the Keepers». El botín de la wiki viene de la versión 0.3.0 (143 partidas): Beyond Reach 29,5 %, «Choir of the Storm» 17,5 %, Xoph's Blood 14 %. No tenemos datos de la 0.5, así que tómalos con cautela.
- «The Bodach»: en Ritual eliges 5 mapas («Rite of the Nameless») y las piezas de la llave caen de los altares finales. Botín (wiki, 0.5.0, 100 partidas): «Vestige of Darkness» 56 %, Forgotten Warden 26 %, Sylvan's Effigy 10 %, Liminal Coil y Periphery 5 % cada uno.
Jefes de mecánica: Aberration, Kulemak, Atziri
- «The Aberration»: primero derrota a Olroth, «Origin of the Fall» (en el mapa Obscure Island de los Logbooks), que siempre suelta Shattered Triskelion. Llevas «The Triskelion Reforged», ya restaurada, al Verisium Crater. Las fuentes no aclaran dónde se consigue exactamente. Botín (wiki, 0.5.0, sin tamaño de muestra): Venerable Starlit Ore 37 %, Warding Starlit Ore 37 %, Veridical Starlit Ore 15 %, Revered Starlit Ore 8 %.
- «Vessel of Kulemak»: Kulemak's Invitation cae de los jefes de Abyss y, desde la 0.5.0, siempre va para el dueño del mapa. Tras entrar en el «Well of Souls» aparece la opción Jump In. Siempre suelta «Grip of Kulemak». Otros únicos de PoE2DB, sin porcentajes: «The Master's Reach», «The Unborn Lich», Darkness Enthroned, Undying Hate, Tecrod's Revenge.
- «Atziri, the Red Queen»: no hay llave. En Atziri's Temple colocas salas, llegas a la Royal Access Chamber y matas al Architect. Atziri's Vault guarda uno de estos únicos: Atziri's Step 35 %, Drillneck 32 %, Atziri's Splendour 12 %, Atziri's Rule 12 % (wiki, versión 0.4.0, 100 partidas).
Puntos de atlas y la discusión sobre el total
La Fortress da aproximadamente 335–336 puntos en el árbol principal, y los jefes son solo una parte. Las fuentes no coinciden: Mobalytics (16.06.2026) dice 335, mientras que jugadores de Reddit en junio de 2026 vieron un contador de 336. No pudimos confirmar la cifra exacta.
Desde la versión 0.5.5, derrotar al «Arbiter of Divinity» en su versión que no es de misión completa toda la Fortress para el dueño del mapa. La versión de misión ya no lo hace. También puedes consultar el botín de los jefes en PoE2DB, que tratamos en nuestra lista de herramientas.
La versión 1.0 sale el 11 de diciembre de 2026 con un gran parche de equilibrio. No hay información oficial sobre cambios en jefes, llaves o botín, así que revisa la lista y los porcentajes después del lanzamiento. Más sobre la 1.0: novedades.

