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HUNGER: fecha de salida, precio y plataformas

Actualizado: 7 min de lectura

Qué es HUNGER

HUNGER (Good Fun Corporation) es un juego de rol de extracción multijugador en primera persona, ambientado en una Europa napoleónica alternativa asolada por la guerra y por una enfermedad llamada "the Hunger". Sales de Expedition, reúnes recursos, luchas contra monstruos y equipos rivales, y luego intentas escapar con tu botín. Tu base es el Chateau.

El estudio insiste en que es un juego de rol, no un shooter de extracción clásico. El director ejecutivo Maximilian Rea dijo que la idea es usar el bucle de extracción como lo hace Diablo, sin llevar la etiqueta. Aun así, los jugadores buscan "hunger extraction shooter", y así es como se encuentra el juego.

  • Modos: solo, dúo o trío (3 jugadores como máximo, sin escuadras de 4). No hay modo de un jugador.
  • JcJcE (PvPvE): en la misma Expedition te cruzas con monstruos y con otros equipos.
  • Sin wipes: tu progreso se queda, y con Prestige empiezas un nuevo camino de Mastery sin reinicio global.
  • Clasificación por edades: 18+ en la Epic Games Store (violencia extrema, lenguaje soez).

Para los detalles del juego y el acceso a las pruebas, mira Closed Beta y playtests y la guía para principiantes.

Cuándo sale el Acceso anticipado

No se ha anunciado ninguna fecha de Acceso anticipado. Steam muestra "Coming soon" y Epic muestra "Coming Soon". Esto es lo que el estudio ha dicho de verdad:

  • Página de Steam: el Acceso anticipado está previsto "in 2026", y se espera que el juego siga en Acceso anticipado unos dos años.
  • Missive XIII (4 de septiembre de 2026): "Our plan remains to launch Hunger into Early Access in 2026".
  • Missive XIV (5 de octubre de 2026): la Open Beta sigue prevista, pero más tarde de lo esperado. Las fechas llegarán cuando termine la Closed Beta.
  • El Server Slam (25 de octubre de 2026) servirá para probar los servidores y el emparejamiento "ahead of Early Access".

Cuando empiece el Acceso anticipado, la primera gran actualización de contenido está prevista para unos tres o cuatro meses después, y el estudio promete una "living roadmap".

Nuestra opinión: quedan solo unas semanas del año y la Open Beta aún no está anunciada, así que 2026 es posible pero no seguro. Es una valoración nuestra, no una declaración del estudio.

Historial de pruebas y retrasos

FaseFechasNotas
Tech Test 1 y 2fechas no establecidasno hemos encontrado anuncios en las fuentes a las que llegamos
Tech Test 3del 29 de junio al 8 de julio de 2026 (10:00 BST)prueba de infraestructura, ampliada 48 horas
Closed Beta (cuarta prueba)desde el 19 de octubre de 2026 (10:00 BST, 11:00 en Polonia) hasta el 26 de octubre de 2026 (09:00 GMT, 10:00 en Polonia)hora de fin marcada "TBC", porque Europa pasa al horario de invierno el 25 de octubre
Server Slam25 de octubre de 2026prueba de servidores antes del Acceso anticipado
Open Betasin fechadetalles cuando termine la Closed Beta

El objetivo del Acceso anticipado ya se ha retrasado antes: en 2025 los medios hablaban de un inicio "in 2025" (IGN, abril de 2025) y "in the second half of 2025" (Epic, junio de 2025), mientras que el plan actual es 2026.

Todo lo que describimos de la beta es el estado de una prueba y puede cambiar antes del Acceso anticipado.

Precio y microtransacciones

El precio no se ha anunciado. El juego es de pago (no es free to play), pero Steam no muestra precio ni botón de compra. Tampoco se ha anunciado ninguna edición.

  • El estudio dice que el precio subirá poco a poco a medida que salga contenido nuevo. Quien compre en el Acceso anticipado probablemente pagará menos que tras el lanzamiento completo (es nuestra lectura de la declaración, no una promesa firme).
  • Los cosméticos (personajes, mochilas, armas) se consiguen sobre todo jugando, como botín. Algunos esquemas cosméticos exigen terminar cadenas de misiones concretas.
  • No se ha anunciado ninguna microtransacción.
  • La Closed Beta es gratis, pero tienes que pedir acceso en Steam (Request Access).

Plataformas: PC, consolas, Steam Deck

PlataformaEstado
PC, Windows (Steam)sí, la única plataforma hoy
PC, Epic Games Storepágina "Coming Soon"
Consolasobjetivo del estudio "following Early Access", sin fecha ni lista de plataformas
Steam Decksin estado Verified, nada anunciado por el estudio
macOS, Linuxno
Crossplayno anunciado

Por eso no hay información sobre HUNGER para PS5 o Xbox: el estudio solo menciona las "current-generation consoles" tras el Acceso anticipado. Necesitas una cuenta de Steam, porque la lista de amigos del juego son tus amigos de Steam.

¿Existe HUNGER en otros idiomas?

No. Steam indica solo inglés: interfaz, audio completo y subtítulos. Epic también tiene solo audio y texto en inglés. No hay versión en español, ni en polaco, alemán o francés, y no se ha anunciado ninguna. Los nombres del juego (Chateau, Expedition, the Living, Masteries, Prestige) también se quedan en inglés en nuestras guías.

Requisitos de PC y gráficos

No hay requisitos oficiales: el mínimo y el recomendado están en "TBC" tanto en Steam como en Epic. Las webs que enumeran requisitos "previstos" dan estimaciones no oficiales, así que no las repetimos.

Lo que se sabe con seguridad:

  • El juego usa el antitrampas a nivel de kernel Easy Anti-Cheat. Si te sale el error "Easy Anti-Cheat is not installed", ejecuta InstallEasyAntiCheat.bat desde la carpeta EasyAntiCheat o inicia Steam como administrador.
  • Se añadió AMD FSR 4 en la beta (actualización del 20 de octubre de 2026), y el estudio menciona "continued optimisation across the entire game".
  • Los jugadores informan de un fallo de escalado de resolución con DLSS y FSR en la beta: algunos dicen que elegir DLSS no cambia ni la imagen ni los FPS. Son comentarios de Reddit, no una confirmación del estudio.
  • Los jugadores también describen tirones y mucha carga en un solo núcleo de la CPU. Son opiniones, no mediciones.

Cuando el estudio publique los requisitos, actualizaremos este artículo.

El estudio: Good Fun Corporation

Good Fun Corporation (antes Black Matter) es un estudio independiente fundado por miembros del equipo original de Hell Let Loose. Maximilian Rea es director ejecutivo y desarrollador principal de HUNGER. HUNGER es ahora mismo el único juego anunciado del estudio, aunque tiene "multiple long term projects". El juego está hecho con Unreal Engine 5.

Popularidad

El juego superó las 500 000 listas de deseos en Steam (nota de prensa del estudio del 5 de octubre de 2026). El interés superó las expectativas del estudio, por eso se retrasó la Open Beta y se amplió la Closed Beta. En nuestro radar, "hunger early access", "hunger good fun corporation" y "hunger extraction shooter" son las búsquedas más frecuentes.

Las opiniones de los jugadores tras la beta son variadas: se elogian la atmósfera y el potencial, se critican el rendimiento, los controles y el equilibrio, y algunos se quejan de que los veteranos tienen ventaja en el JcJ.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la fecha de salida de HUNGER (Acceso anticipado)?

No se ha anunciado. El estudio planea lanzarlo en 2026. La Closed Beta va del 19 de octubre al 26 de octubre de 2026, y el Server Slam es el 25 de octubre de 2026.

¿Cuánto cuesta HUNGER?

El precio no se ha anunciado. Steam no muestra ningún precio, y el estudio dice que subirá a medida que se añada contenido. La Closed Beta es gratis una vez que pides acceso.

¿Sale HUNGER en PS5 y Xbox?

Todavía no. El juego es solo para PC. Las consolas son un objetivo para después del Acceso anticipado, sin fecha.

¿Existe HUNGER en otros idiomas?

No. El juego solo tiene interfaz, audio y subtítulos en inglés, sin versión en español.

¿Es un shooter de extracción?

El estudio lo llama juego de rol de extracción: el bucle de Expedition, botín y huida se parece al de un shooter de extracción, pero hay niveles hasta 100, árboles de Mastery y un crafteo profundo. Hablamos de las armas en armas y equipo.

Fuentes

Última comprobación:

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