TR
RehberPlanet Zoo 2BaşlangıçYeni

Planet Zoo 2: yeni başlayanlar rehberi ve ipuçları

Güncellendi: 6 dk okuma

Üç oyun modu: hangisiyle başlamalı

Planet Zoo 2'de üç mod var. Hepsinde hayvanat bahçesi ve Wildlife Reserves (vahşi yaşam koruma alanı) kurabilirsin.

ModNe olduğuİlerleme ve şartlarBaşlangıçta kime uygun
CareerFEN hikâyesi, sen bir Conservation Coordinator'sın (koruma koordinatörü); senaryolar Bronze, Silver ve Gold madalya verirmadalyalar Accreditation Tier seviyeni yükseltiryeni oyuncular için ilk tercih
Franchisedünya çapında hayvanat bahçeleri ve koruma alanlarından oluşan ağın, diğer oyuncularla hayvan ticareti, Community ChallengesCash (nakit para) her bahçede ayrıdır, Conservation Credits (CC) tüm Franchise'da ortaktır; Frontier hesabı ve internet bağlantısı gerekirCareer'dan sonra
Sandboxbaskısız inşasınırsız para, başlangıçtan itibaren tüm hayvanlar ve bölgelerinşa etmeyi öğrenmek ve denemeler yapmak

Career, Career → "Start New Career +" ile başlar ve ilk konumun Chapter 1'dedir ("Travel to Wildlife Reserve"). GRYOnline incelemesine göre eğitim bölümü tüm kampanyaya yayılmış durumda, çok ayrıntılı değil ve bazı özellikler yalnızca yükleme ekranlarında anlatılıyor. Daha fazlası: Career modu adım adım.

Ayrı bir "Challenge" modu yok: Sandbox'ın üç ön ayarından biri (Default, Creative, Challenge). Wildlife Reserves bir konum türü, mod değil (koruma alanları nasıl çalışır). Accreditation her mod için ayrıdır: Career madalyaları Franchise'daki seviyeni yükseltmez (Accreditation ve CC).

Her modda Planet Hub bulunur (küre simgesi): kayıttan çıkmadan bahçelerin ve koruma alanların arasında geçiş yapmanı sağlayan bir harita ekranı. Ticareti, Animal Storage'ı (hayvan deposu) ve araştırmayı da tek yerde toplar.

Yeni bahçede ilk adımlar

FEN'in resmi kontrol listesi şöyle diyor: önce ziyaretçi altyapısı, sonra personel altyapısı, en son hayvan altyapısı.

  1. Biyom, kıta ve arazi. Biyomun ve kıtan harita ile hayvanlar üzerinde büyük etki yapar. Flat arazi, üzerine inşa edebileceğin düz bir kare; Sculpted ise doğal yer şekilleri içerir.
  2. Giriş ve yollar. Girişi Facilities → Services → Zoo Entrance menüsünden koyarsın; yetişkin ve çocuk bilet fiyatlarını ayarlamak için ona tıkla. Oyunculara göre giriş sana ücretsiz bir elektrik alanı verir (Heatmaps → Utilities → Power ile kontrol et); onun ötesinde jeneratör gerekir.
  3. Ziyaretçi için asgari set. Reddit'teki oyuncular şunlarla başlamayı öneriyor: bir yiyecek dükkânı, bir içecek dükkânı, bir tuvalet ve bir bilgi kulübesi, ayrıca Donation Bins (bağış kutuları).
  4. Personel binaları: Keeper Hut, Staff Room, Trade Centre, Quarantine, ardından Vet Surgery ve Research Centre. Her birinin elektriğe ve yol bağlantısına ihtiyacı var.
  5. İlk habitatın. Habitat Barrier ile bir halka kapat ve tam olarak bir Staff Gate koy. Habitatı seç ve herhangi bir hayvan satın almadan önce türün gereksinimlerini görmek için Pin Species kullan. Besleyiciler, barınak, enrichment (hayvanı oyalayan eşyalar), bitkiler ve ziyaretçiler için izleme pencereleri ekle. Traversable Area ısı haritası, bir hayvanın bir yerden kaçıp kaçamayacağını gösterir.
  6. Sahiplenme. Trade Centre kurulup yolla bağlandıktan sonra bir hayvanı Trading & Storage bölümünden sahiplenirsin; hayvan Animal Storage'a, sonra Quarantine'e gider ve kontrolden sonra habitata geçer. Onu bir Caretaker ya da Vet taşır. PawsBuild, kırmızı genetik özelliği olmayan yetişkin hayvanları seçiyor.

İlk türler olarak oyuncular şunları öneriyor: yaban domuzu (warthog), Wild Boar, aardvark, meerkat, Red Deer, toucan ve küçük Exhibit'lerdeki (sergi alanı) hayvanlar. Gereksinimleriyle birlikte tam liste hayvan listemizde, balıklar ve akvaryumlar ise akvaryum rehberimizde anlatılıyor.

Rehberlerin bulunduğu Help menüsü sol üst köşede, Zoopedia (oyun içi ansiklopedi) ve uyarıların olduğu Timeline (zaman çizelgesi) yanında duruyor. P oyunu duraklatır, O hızı değiştirir (3×'e kadar).

Hayvan refahı ve Thriving

Refah dört alandan oluşur: Animal Status (açlık, susuzluk, rahatlık, temizlik, güvenlik), Social (grup büyüklüğü, alan), Environment (arazi, bitkiler, içme suyu) ve Enrichment (oyuncaklar ve besleyiciler). Düşük refah; hastalık, protesto eden ziyaretçiler ve daha erken ölüm demek.

  • Thriving, "refahın üstünde" yeni bir durum. Türü araştırmayı gerektirir (bazen bir koruma alanında). Thriving hayvanlar daha uzun yaşar, ziyaretçiler de daha çok bağış yapar.
  • Yiyecek ve su: besleme sezona göre planlanır. Bir hayvan fazladan bir sezon yiyeceksiz (ya da susuz) kalırsa açlıktan zayıflar (ya da susar), iki fazladan sezon sonra ölür. Habitatın menzilinde bir Keeper Hut olmalı. Yiyecek kalitesini Zoo Management → Animals → Food bölümünden değiştirirsin.
  • Barınak ve sıcaklık: Shelter ve Temperature ısı haritalarını kontrol et. Isıtıcılar ve soğutucuların ayarı kendi panelinden elle yapılmalı.
  • Stres: hayvanlara ziyaretçilerin görmediği bir yer ver, tek yönlü cam ya da Do Not Disturb tabelaları kullan.
  • Essentials: inşa menüsündeki bu düğme yalnızca işlevi olan nesneleri gösterir (habitat ekipmanı, dükkânlar, Donation Bins). Bir şeyi bulamazsan düğmenin açık olup olmadığına bak.

Ziyaretçiler

Ziyaretçilerin beş ihtiyacı var: Energy, Hunger, Thirst, Toilet Need ve Education. Education; tabelalardan, hoparlörlerden, Animal Talks'tan ve sesli rehberlerden gelir; bir ziyaretçi bir tür hakkında 5 konudan sonra tam eğitilmiş sayılır ve aynı konulu iki tabela iki kez sayılmaz. Her ziyaretçinin en fazla 5 hayvanlık bir Wish List'i (istek listesi) var. Management → Guests bölümünde Guest Thoughts (ziyaretçi düşünceleri) kısmına bak ve en sık şikâyeti önce düzelt. Zoo Reputation (0–5★) dört parçadan oluşur: Animal Husbandry, Sustainability, Guest Education ve Guest Experience. Bunu kâra çevirmenin yolu: nasıl para kazanılır.

Personel

Oyunda altı rol var: Keeper, Mechanic, Caretaker, Educator, Vendor ve Vet. Oyunculara göre başlangıçta bir Keeper, bir Mechanic ve bir Vet yeterli; dükkânların ve tuvaletlerin olunca bir de Caretaker. Dükkânlar kendi Vendor'ını otomatik işe alır. Personel Staff Room'da dinlenir; mutsuz personel işi bırakır. Eğitim onları 1★'dan 5★'a çıkarır ama her seviyeden sonra daha yüksek maaş beklerler. FewCandy'nin tavsiyesi: her 1–2 habitat için bir Keeper ve Keeper Hut kapıya yakın olsun. Work Zones (çalışma bölgeleri) ayarını Management → Staff bölümünde yaparsın.

Araştırma

Araştırmayı bir Research Centre'da Vet ya da Keeper yapar (Small: 1 kişi, Large: 6). Dört tür var: Species, Enrichment, Education ve Disease. Bir türü araştırmak sana bir eğitim konusu, Release Groups oluşturma imkânı, doğurganlık bonusu ve Thriving Requirements (Thriving şartları) verir. Besleme ve tedavi önceliklidir, bu yüzden meşgul personel daha yavaş araştırır.

Yeni başlayanların sık yaptığı hatalar

  • Aynı anda çok fazla inşa etmek. Reddit'ten bir oyuncu: "I used all the money… 23k left". Asgariyi kur, gelirin olunca genişlet.
  • İlk hayvan olarak bir yırtıcı. Oyunculara göre et maliyeti geliri aşıyor. PawsBuild düzenli yiyecek maliyetini gösteriyor: aardvark başına yaklaşık $450, African leopard başına yaklaşık $850.
  • Bahçeni kilitli türlere göre planlamak. Zoopedia'da asma kilide ve tier numarasına bak.
  • Staff Gate olmayan bir habitat ya da doğal engeli olmayan bir Null Barrier: hayvanların kaçar.
  • Tatlı su ve tuzlu suyu tek filtre ağında birleştirmek. Tuzlu su tankının kendi filtresi olmalı.
  • Bakım sırasında uzun bir Franchise oturumu. Steam duyurularına bak; bilinen sorunlar hatalar ve sorunlar rehberimizde.

Planet Zoo 1'den ne değişti

AlanPlanet Zoo 2'de ne farklı
Yeni özelliklertamamen suda yaşayan türlerle akvaryumlar, uçan kuşlarla kuş kafesleri, Wildlife Reserves, Planet Hub
Hayvanların açılmasıFranchise'da Accreditation belirler, tek başına araştırma değil; PZ1'de "hep açık" olan türler kilitli olabilir
İnşaçöp kutuları ve banklar yolun üzerinde olmak zorunda değil, binalar yolların üzerine konabilir ve olumsuz yarıçapları yok, Nature Brush, ölçekleme, Invisible Paths
Su filtrelemeyarıçap yerine boru ağı, Fresh/Brackish/Salt anahtarıyla
WorkshopSteam Workshop yerine Frontier Workshop
ModlarGRYOnline'a göre basit, süreli meydan okuma senaryoları kalktı
Eksiklercetaceans (deniz memelileri), çok oyunculu mod (arkadaşlarla oynamak)

Başlangıcı kolaylaştıran ayarlar

  • Sandbox Settings: bir Sandbox bahçesi kurarken zorluğu düşürmek için Economy ve Animal Welfare gibi ayarları değiştirebilirsin.
  • Edge Scrolling (kamerayı ekran kenarıyla hareket ettirme) 1.0.5 yamasında Keyboard and Mouse ayarlarında geri geldi.
  • 1.0.4'ten beri varsayılan açı yakalama 15° yerine 1°.
  • Erişilebilirlik: arayüz ölçeklendirme, Font Scale, ayrı ses kaydırıcıları, tuş atama. Konsolda da fare ve klavye kullanabilirsin (PS5 ve Xbox).

SSS

Başlangıçta ne kadar param var?

Frontier başlangıç miktarlarını açıklamıyor (Sandbox'ta para sınırsız). Oyuncular yeni bir Franchise bahçesinin yaklaşık $50.000 ve 300 CC aldığını bildiriyor, ama Frontier bu rakamları doğrulamadı.

Career ilerlemesi Franchise'a geçiyor mu?

Hayır. Accreditation her modda ayrıdır; Franchise'da Zoo Reputation'ınla ve koruma alanlarının Biodiversity Rating'iyle birlikte büyür.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler