Para nereden gelir
Oyunda iki para birimi var: inşaat, maaşlar ve faturalar için Cash ve esas olarak hayvan sahiplenmek için kullanılan Conservation Credits (CC). Bunları karıştırma.
| Kaynak | Ne verir | Notlar |
|---|---|---|
| Entrance Tickets (giriş biletleri) | Cash | yetişkin ve çocuk için ayrı fiyatlar |
| Donation Bins | Cash | oyunculara göre en önemli erken kaynak |
| Shops and Restaurants (dükkânlar ve restoranlar) | Cash | her ürünün kendi fiyatı var |
| ATM | komisyondan Cash | ziyaretçiler daha çok para çeker, böylece satın almaya ve bağış yapmaya devam eder |
| Toilets (tuvaletler) | Cash | ücretli yapılabilir; fazla pahalı olması ziyaretçiyi rahatsız eder |
| Guided Tours (rehberli turlar) | Cash | fiyatı Tour Manager'da belirlersin; tura katılan ziyaretçiler girişte daha çok öder |
| Transport Rides (ulaşım araçları) | Cash | rota çok türün yanından geçerse ziyaretçiler daha çok öder |
| Quick Trade | Cash | depodaki bir hayvanın hızlı satışı |
| Quick Release, koruma alanına salma | CC, Cash değil | en iyi çağındaki ve genetiği iyi hayvanlar için daha çok CC |
| Diğer oyunculara satış (Franchise) | CC | fiyatı sen belirlersin; süresi dolan ilan depoya geri döner |
| Conservation Projects (koruma projeleri) | genellikle CC | Cash, personel zamanı ve hayvan yatırırsın |
| Loan (kredi) | hemen Cash | her sezon faizle geri ödenir |
Management → Finances ile başla. Mevcut ve önceki sezonun gelir ve giderlerini gösterir. Management → Facilities her tesisin kârını gösterir: zarar eden bir dükkânı daha kalabalık bir yere taşı ya da kaldır.
Donation Bins: en iyi başlangıç
Bir ziyaretçi, az önce izlediği bir hayvan için bağış bırakır. Frontier'a göre manzara ne kadar iyiyse bağış ihtimali ve tutarı o kadar yüksek; çekiciliği yüksek ve Thriving olan hayvanlar daha çok getirir.
- Kutuyu Facilities → Services → Donation Bin altında bulursun. İnşa menüsündeki Essentials filtresi, diğer şeylerin yanı sıra kutuları ve dükkânları gösterir.
- Insider Gaming habitat ya da exhibit başına 3–4 kutu öneriyor, o hayvanın eğitim malzemelerine yakın. Bir kutu az maliyetlidir ve işletme gideri yoktur.
- Yanına bir Habitat Education Board koy ve her tabelaya farklı bir konu ver. Aynı konulu iki tabela iki kez sayılmaz, daha iyi eğitilmiş ziyaretçiler ise daha çok verir.
- FewCandy, kutuyu ve tabelayı dekorun arkasına saklayabileceğini ve yine de çalıştıklarını gösteriyor.
- Ziyaretçiler Wish List'lerindeki hayvanlara (en fazla 5 tür) daha istekli bağış yapar.
Sezon değiştikten sonra ortalama bağışlar garip biçimde fırladıysa, bu 1.0.4 güncellemesinde düzeltilen bir hataydı.
Bilet fiyatı: nasıl ayarlanır
Fiyatı Management bölümünden ya da Zoo Entrance kapısına tıklayarak, yetişkin ve çocuk için ayrı ayrı değiştirirsin. Frontier varsayılan bir fiyat ya da önerilen bir aralık vermiyor, resmi rehber de yalnızca fiyatların elle ayarlanmasını anlatıyor.
Rehberdeki kural: ziyaretçiler daha iyi bir bahçe için daha çok öder, ama fazla ödediklerini düşünürlerse hiç girmezler. Çok düşük fiyat kaybedilen paradır. Ziyaretçilerin fiyat hakkında ne düşündüğünü Management → Guests (Guest Thoughts) bölümünde görebilirsin.
- Bir fiyat belirle, oyun içinde birkaç gün bekle ve Guest Thoughts ile ziyaretçi sayına bak.
- Tür, yavru hayvan ve itibar ekledikçe fiyatı küçük adımlarla artır. FewCandy: "more species and baby animals allow you to raise prices" (daha çok tür ve yavru hayvan fiyatları artırmana izin verir).
- Fiyat şikâyetleri artıp giren ziyaretçi azalırsa fiyatı düşür.
Reddit'teki "Losing Money Constantly" başlığında bir oyuncu fiyat artışından sonra ziyaretçi kaybetti; diğerleri bunun yerine dükkân, ATM ve eğitim tabelası eklemesini önerdi. Çok mutsuz ziyaretçilerin bilet iadesi istediğini ve iadelerin bahçenin Cash'inden çıktığını unutma.
Dükkânlar, ATM'ler ve cazibe noktaları
- Ziyaretçiler sınırlı miktarda nakit taşır. Bitince hiçbir şey almaz ve bağış yapmaz. ATM (yolun üzerinde, elektrikli) bunu çözer; çekim komisyonunu ılımlı tut.
- Synchronize prices, aynı türdeki tüm dükkânların fiyatını tek seferde değiştirir. Yiyeceklerdeki ekstralar, mutluluk daha az düşerken fiyatı artırmana izin verir (FewCandy).
- FewCandy, sevilen hayvanların yanında sahiplenme paketleri satan bir Nature's Keeper'ı "kazançlı" bir kaynak olarak görüyor. Otomatlar başlangıçta daha ucuz ve Vendor maaşı gerektirmiyor.
- Her yeni dükkân otomatik olarak bir Vendor işe alır. Fazla sayıda Vendor'a ulaşmak çok kolay.
Giderler: para nereye gidiyor
Cash inşaata, sahiplenmeye ve işe almaya harcanır, ayrıca sürekli olarak maaşlara, elektriğe ve bakıma gider.
| Gider | Bilinmesi gerekenler |
|---|---|
| Wages (maaşlar) | eğitim ücretlidir ve iade edilmez, her seviyeden sonra çalışan daha fazlasını ister; az ödersen işi bırakır |
| Food (yiyecek) | oyun, hayvanı seçtiğinde maliyeti gösterir; PawsBuild: aardvark yaklaşık $450, African leopard hayvan başına yaklaşık $850 |
| Power (elektrik) | bahçe girişi ücretsiz bir elektrik alanı verir; Solar Panel ve Wind Turbine işletme gideri olmayan ama pahalı çözümler |
| Repairs (onarımlar) | Mechanic'ler tesislere bakım yapar; kırık bir bariyer, kaçan bir hayvan demektir |
| Fines (cezalar) | müfettiş hasta, yaralı ve ölü hayvanlar için ceza keser, en çok da kaçış için |
| Ticket refunds (bilet iadeleri) | mutsuz ziyaretçiler bahçenin Cash'inden para geri alır |
| Decorations (dekorlar) | TmarTn2: "this is where I end up running out of money" (parasız kaldığım yer burası) |
Para biriktirmek için binaları ve dükkânları kapatabilirsin.
Krediler: nasıl çalışır
Kredileri Management → Finances → Loans altında bulursun.
- Oyun aynı anda en fazla 3 teklif gösterir, her birinin tutarı ve faiz oranı farklıdır. Sağlayıcı başına yalnızca bir kredin olabilir.
- Take Loan sonrasında Cash hemen gelir. Toplam borcunu, yıllık geri ödemeleri ve ödenen faizi görürsün.
- Her sezon geri ödersin ve geri ödeme seviyesini seçersin: High, Medium veya Low. Faiz hâlâ borçlu olunan tutar üzerinden işler, yani daha hızlı geri ödeme daha az faiz demektir. Pay off Loan krediyi istediğin zaman kapatır.
- 14 Ekim 2026'daki 1.0.4 güncellemesi düşük seviyeli kredilerin faiz oranlarını düşürdü. Frontier rakam vermedi.
Frontier tutarları ve oranları yayımlamıyor. PawsBuild (çıkış günü videosu, 1.0.4 güncellemesinden önce) Nest Egg, Timber Tender ve Quack Cash sağlayıcılarını gördü: tutar küçüldükçe oran yükseliyor ve Low geri ödemeyi seçmek Nest Egg oranını %5'ten %6'ya çıkardı.
Reddit'te, 2–3 habitat için alınan bir kredi bazı oyuncuları kalıcı olarak ayağa kaldırdı, bazıları ise işletme giderleri için kredi alıp daha derin bir çukura düştü. Krediyi yatırım için kullan, maaşlar ve faturalar için değil.
Hayvan satışı: Cash mi CC mi
Animal Storage'dan üç hızlı seçeneğin var: Cash için Quick Trade, CC için Quick Release ve ücret karşılığı Rehome. Yalnızca sağlıklı yetişkin hayvanları takas edebilirsin (Juvenile, Gestating, Elderly, Sick ya da Injured olanları değil) ve bir Trade Centre'ın olmalı.
Insider Gaming, yetiştirilen yavru hayvanları satmayı en hızlı kazanç yollarından biri olarak görüyor. Oyuncular Red Deer, Wild Boar ve yaban domuzu (Warthog) öneriyor. Quick Trade, ödediğinden daha azını geri verebilir: TmarTn2 yaklaşık $1.300'a aldığı bir aardvark için yaklaşık $1.000 aldı. Daha fazlası hayvan yetiştirme rehberimizde.
Franchise'da Frontier Zoos'tan Cash karşılığı hayvan satın alabilirsin ve 1.0.4 ile 1.0.5 güncellemeleri bu tekliflerin sayısını artırdı. Diğer oyunculara satış yalnızca CC kazandırır: bu para birimini Accreditation ve Conservation Credits rehberinde anlatıyoruz.
Career, Franchise ve Sandbox: ekonomi
| Mod | Cash | CC ve Accreditation |
|---|---|---|
| Career Mode | kazanman gerekir | senaryo madalyalarından Accreditation, Franchise'a geçmez |
| Franchise Mode | her bahçe için ayrı; başlangıç yaklaşık $45.000–50.000 (wikily.gg, Adamup, resmî olmayan) | ağdaki tüm bahçelerin ortak CC'si, başlangıç 300 CC; çevrimiçi mod |
| Sandbox Mode | "unlimited funds" (resmi video); wikily.gg'ye göre Default ve Creative ön ayarlarında | Challenge ön ayarı: wikily.gg'ye göre $50.000 ve 300 CC |
Franchise'daki CC çevrimdışı modlara geçmez, tersi de geçerli.
Videolardan ve oyunculardan ipuçları
PawsBuild ve FewCandy videoları, çıkış günü olan 13 Ekim 2026'da, ilk güncellemeden önce yayımlandı; o günlerden bazı görüntüler çıkış öncesi bir sürümde kaydedildi, bu yüzden fiyatlar farklı olabilir. "Planet Zoo" için daha eski para videoları (örneğin PawsBuild'in 2022 tarihlisi) ilk oyunla ilgili.
- Asgari başlangıç (Reddit): her personel türü için bir bina, bir yiyecek dükkânı, bir içecek dükkânı, bir tuvalet, bir bilgi kulübesi, ucuz hayvanlı iki küçük exhibit, eğitim ve Donation Bins. Sonra zamanın akmasına izin ver ve ancak bankada birkaç bin birikince genişlet. Tam başlangıç planı: yeni başlayanlar rehberi.
- Önce exhibit hayvanları (Reddit): bakımları ucuz, karantina ya da veteriner gerektirmiyor ve yine de bağış getiriyorlar. Adamup (15 Ekim 2026) Franchise'a üç exhibit ile başlıyor: akrepler, bir kırkayak ve bir anakonda.
- İnşa ederken duraklat (FewCandy, 13 Ekim 2026): sen düşünürken maaşlar ve faturalar işlemeye devam eder.
- Yetiştirme bütçeyi kurtarır (TmarTn2, 14 Ekim 2026): aardvark yetiştirmek, bahçesini bankada $4.200 ve negatif bakiyeden geri çekti.
Sık yapılan hatalar: erken nasıl iflas edilir
- Bahçenin hiç geliri yokken tüm başlangıç Cash'ini harcamak. Bir oyuncu hiç geliri olmadan inşaata ve dekora $80.000'e yakın harcadı.
- İlk hayvan olarak fil ya da başka devasa bir hayvan. FewCandy: "you will go bankrupt from the food costs alone" (sadece yiyecek maliyetinden iflas edersin). Aynısı sırtlan ya da African wild dog gibi yırtıcıların büyük grupları için de geçerli.
- Çok az Donation Bin ve birkaç konu yerine tek bir eğitim tabelası.
- Bilet fiyatını çok hızlı artırmak ve işletme giderleri için kredi almak.
- ATM ve dükkân olmaması: ziyaretçiler harçlıklarını harcayıp çıkıp gidiyor.
- CC'yi yakında bir koruma alanı için gerekecekken küçük şeylere harcamak.
Oyuncular parayı yiyen hatalar bildiriyor: bir habitatın onarım maliyeti saniyeler içinde $700.000'e fırladı (17 Ekim 2026) ve Franchise'da giriş yaptıktan sonra $100.000'den fazla kayboldu. 1.0.5 güncellemesi bunlardan bahsetmiyor. Düzenli kaydet; daha fazlasını hatalar ve bilinen sorunlar yazımızda oku.




