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HUNGER: guia para iniciantes

Atualizado em 9 min de leitura

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Se você só tem um minuto: sua primeira missão da Eloise libera as Expeditions, a extração é obrigatória, não venda os ingredientes de missão, leve sempre cura e nunca leve para uma Expedition nada que você não possa perder. A lista completa das 10 dicas está abaixo. Tudo neste guia é o estado da Closed Beta (19-26 de outubro de 2026), e números e mecânicas podem mudar antes do Acesso Antecipado (Early Access). Como entrar no teste: beta e playtests.

No jogo, "the Living" são os jogadores e "the Hunger" são os monstros infectados. Mantemos os nomes em inglês do jogo (a Steam lista só inglês).

Como funciona uma Expedition

O ciclo é fixo: você se prepara no Chateau (um hub com o Stash, vendedores, criação de itens e missões), vai em uma Expedition a um mapa e volta pela extração. Os desenvolvedores chamam as missões de "core spine" (espinha dorsal) da progressão.

EtapaO que você faz
1. ChateauTermine a primeira missão da Eloise, depois fale com o Reynauld e escolha uma Expedition no Expedition Finder
2. InícioSó o líder do grupo escolhe a Expedition e aperta "Start Expedition". Um grupo é solo, dupla ou trio. Quando a partida é encontrada, há uma contagem de 10 segundos e não dá para voltar atrás
3. ExpeditionLoot, combate, missões. As condições mudam (clima, noite). As Expeditions alternam em três durações: 12 horas, 3 horas e 1 hora
4. ExtraçãoEntre em uma Extraction Zone ativa. Um cronômetro de 30 segundos começa, e então você anda até o balão e interage com ele
5. RetornoO dinheiro vai para o Stash, as missões contam e você ganha experiência de bônus

Regras de extração que mais surpreendem (Missive XIII):

  • Sair da zona volta o cronômetro atrás, em vez de reiniciá-lo.
  • O primeiro jogador na zona inicia o cronômetro de todo o grupo, mas a saída é individual: cada um precisa chegar ao balão por conta própria.
  • O primeiro balão chega pouco depois do início da Expedition, enquanto o momento do segundo é variável. Quando o último chega, começa uma contagem de 10 minutos. Quem não saiu morre e perde tudo.
  • A fumaça vermelha sobre um balão (Deadsmoke) aparece só quando pelo menos dois grupos diferentes estão na zona.

O tutorial Tidewatch leva cerca de 5 a 10 minutos, e nada dele passa para o jogo de verdade.

O que você perde ao morrer e como proteger o loot

A descrição da Steam é clara: boa parte do seu equipamento pode ser perdida, mas toda a experiência conta para o nível do seu personagem. O jogo não tem wipes forçados.

Os desenvolvedores não descreveram em fontes abertas as regras exatas da morte (quais espaços são perdidos, quanto cabe numa Lockbox no início). Abaixo está só o que é certo, ou o que está claramente marcado como texto do jogo ou opinião de jogadores.

  • Morrer numa Expedition tira o equipamento do seu inventário. A exceção é a Lockbox. Esse é o texto do jogo citado pelo site de fãs hunger-companion.com (não oficial).
  • A Lockbox é liberada durante as missões da Eloise e deixa você levar para fora um item protegido mesmo depois de morrer. Jogadores do r/GOODFUNHUNGER escrevem que um item lá dentro fica trancado até você tirá-lo no Chateau, então você não pode usar numa Expedition uma chave guardada numa Lockbox.
  • O Stash é o seu depósito (fale com o Louis nos Outer Ramparts). Cada personagem liberado tem o seu próprio Stash, e o dinheiro das Expeditions vai para um espaço de moeda separado. O Vault é um Stash compartilhado por todos os personagens da sua conta.
  • A capacidade do Stash é contestada. A Missive X de junho de 2026 dá 50 espaços de itens, 10 de armas e 4 de expansão, enquanto o texto do jogo (segundo hunger-companion.com) dá 70 e 25 mais 4 espaços. Confira no jogo.
  • Depois de uma queda do servidor, seu equipamento volta ao Stash depois de alguns minutos.
  • Mapas, Missives, receitas e Cosmetic Schemas são feitos para serem usados no Chateau. Se você levar um numa Expedition e morrer antes de ler, ele se perde, segundo o texto do jogo. Na Closed Beta você não pode mais mover um mapa do Stash para o inventário.

Se você ficar sem arma, o Louis dá uma adaga Pricker grátis (a opção "I've hit a rough patch..."). Alguns jogadores do Reddit sentem falta de uma armadura e de um kit de cura grátis, enquanto outros dizem que a Pricker basta.

Personagens e árvores de habilidades

Não há classes fixas. Você escolhe um personagem (um Living), e o papel dele é formado por habilidades, masteries, equipamento e profissões. Os desenvolvedores: "HUNGER is not a hero shooter." Liberar um personagem inicial custa um Psyche Seed, e mais seeds vêm de subir de nível e do Prestige.

PersonagemDescrição (entrevista dos desenvolvedores)
HugoUm ex-nobre francês
EvaUma assassina e ladra dos cortiços de Paris
SereneDa ilha de Santa Dominga
MarieUma "battle nun" (freira guerreira)
GabrielUm cavaleiro da Grande Armée
OttoUm mercenário prussiano, criação e conserto de armaduras (antes chamado Abel)

Cada personagem tem três habilidades: Passive (sempre ativa), Tactical (tecla Q, recarga curta) e Ultimate (tecla E, recarga longa). As fontes divergem sobre o nível em que você as recebe (Getting Started Guide: a partir do nível 3; texto do jogo: Tactical a partir do 6, Ultimate a partir do 9). As masteries começam no nível 10.

As masteries são cerca de 120 talentos em cinco árvores:

ÁrvorePara que serve
PhysiologyResistência a dano
MartialArmas de longa distância
ArmsCombate corpo a corpo (novo na Closed Beta)
SurvivalFurtividade, esconder-se, detectar armadilhas e o Hunger
CunningEsquiva, surpreender jogadores, coleta

O nível máximo é 100, o que dá para duas árvores completas e parte de uma terceira. O Prestige zera seu nível e suas masteries, mas mantém o progresso do Chateau, do Stash e das missões. Com qual personagem começar, as fontes oficiais não resolvem: é questão de estilo de jogo.

Inimigos da beta

InimigoComo lutar
DregsOs zumbis mais fracos. Mire na cabeça: um tiro na cabeça mata bem mais rápido
ShamblerLento, mas forte. Um golpe aplica Bleed (dano enquanto você se move)
BloatExplode quando você chega perto ou quando leva dano, aplica Poison (cura mais fraca), curado com um Antidote. Mate à distância ou com um tiro na cabeça
WaifRasteja e corta suas pernas
DroolerAtira com a língua
BruteEnorme, dano pesado

Os três primeiros são descritos pelo tutorial do jogo, os demais pela entrevista dos desenvolvedores de 2025. A Closed Beta trouxe novas variantes de Dreg e Shambler. Barulho (tiros) atrai tanto o Hunger quanto outros jogadores. Armas: armas e equipamento.

Mapas da beta

A Closed Beta tem três mapas, cada um com cerca de 1 x 1 km: Sarlat Farm, Jacques Bridge e Sombre Forest. Conhecemos os lugares com nome por fontes de fãs: Sarlat Farm tem, entre outros, The Undercroft e Gunline Fort, Jacques Bridge tem Sleeping Eye Mill e Fort Sang Rouge, e Sombre Forest tem Cutter's Hamlet e The Pit. O jogo não marca os objetivos de missão no mapa, então você precisa ler as descrições. Uma visão geral do jogo: tudo sobre o jogo.

10 dicas para começar

  1. Comece pela Eloise. A primeira missão dela libera as Expeditions, e o texto do jogo aconselha falar com ela primeiro.
  2. Sempre termine uma Expedition com extração. Sem ela as missões não contam, e depois do último balão você tem 10 minutos.
  3. Entre cedo na zona de extração. O cronômetro é de 30 segundos e volta atrás quando você sai da zona, e você ainda precisa chegar ao balão.
  4. Nunca vá a uma Expedition sem cura. A vida é sempre 100 HP e só remédio cura. O Bloodbag cura devagar e é reutilizável, a Ampoule cura rápido e é de uso único (o dano a interrompe).
  5. Use armadura e guarde uma reserva no Stash. A armadura de peito é uma segunda camada de vida. As Armour Plates consertam rápido, as Armour Tongs são reutilizáveis, mas lentas. Vestir uma armadura leva 10 segundos, então faça isso antes da luta.
  6. Confira o Journal (J) antes de vender. Ingredientes de missão (farinha e carvão, entre outros) são necessários na cadeia da Eloise.
  7. Leia mapas e Missives no Chateau antes de levá-los para uma Expedition.
  8. Fique de olho na sua Energy. Segurar um bloqueio por muito tempo e atacar sem acertar gasta Energy (o estado Exhausted). Um bloqueio curto e tardio é melhor, e uma defesa perfeita (parry) atordoa o inimigo.
  9. Jogue mais quieto. Um tiro é alto e atrai todo mundo. Mova-se devagar, reúna informações, escute.
  10. Depois de uma perda, faça uma Expedition barata. Jogadores aconselham reconstruir o básico em partidas de "low stakes" (pouco em jogo) com equipamento ruim, em vez de correr atrás do prejuízo.

Os erros mais comuns de iniciantes

  • Vender ingredientes necessários para as missões (relatos de jogadores no r/GOODFUNHUNGER).
  • Levar um mapa ou uma Missive para uma Expedition sem ter lido.
  • Ficar tempo demais no mapa até o balão partir. O YouTuber Rexnor acrescenta: não se recuse a recuar de uma luta perdida, e não vasculhe loot a céu aberto (vasculhar leva tempo e um tiro na cabeça mata). Essa é a opinião dele.
  • Acumular para sempre o equipamento bom no Stash (Rexnor chama isso de "gear fear").
  • Atirar e correr sem motivo.

Os jogadores reclamam de uma grande diferença de equipamento entre personagens novos e experientes e da falta de matchmaking por nível (r/GOODFUNHUNGER, 23 de outubro de 2026). Os desenvolvedores prometem diminuir essa diferença.

FAQ

Dá para jogar HUNGER solo?

Sim, as Expeditions são solo, dupla e trio. Solo dá mais experiência que dupla, e trio não tem bônus (segundo o texto do jogo). Não existe modo só PvE, então outros jogadores podem entrar no seu mapa.

O que acontece quando você morre em HUNGER?

Você perde o equipamento do seu inventário, a menos que uma Lockbox o proteja. A experiência fica, e o jogo não tem wipes forçados.

Quantos personagens há em HUNGER?

Seis no lançamento: Hugo, Eva, Serene, Marie, Gabriel e Otto. Cada personagem liberado tem o seu próprio Stash.

Quantos mapas há em HUNGER?

Três na Closed Beta: Sarlat Farm, Jacques Bridge e Sombre Forest. A Steam promete três mapas grandes no começo do Acesso Antecipado.

HUNGER tem opção de idioma português?

A Steam lista só inglês, sem interface nem legendas em português.

Fontes

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