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EnshroudedPrimeiros passos

Servidor dedicado de Enshrouded: hospedar o seu ou alugar

Atualizado em 10 min de leitura

Servidor dedicado ou jogar na casa de um amigo?

Há duas formas de jogar Enshrouded com outras pessoas:

  • Jogo hospedado por um jogador — alguém abre o próprio mundo e os outros entram. O mundo só fica disponível enquanto o anfitrião está jogando.
  • Servidor dedicado — um programa separado que mantém o mundo funcionando o tempo todo, mesmo quando ninguém está online. Quem tem permissão pode entrar quando quiser.

O servidor dedicado guarda apenas o mundo (construções, progresso no mundo). Os personagens ficam com cada jogador — a Keen Games diz isso com todas as letras: "Character progression is stored only on clients". Você pode levar o mesmo personagem para outro servidor.

O servidor e a versão 1.0 (15 de outubro de 2026)

A Keen Games não anunciou nenhuma mudança no servidor dedicado para a 1.0 (em 10 de outubro de 2026). A build pública mais recente do servidor no Steam é de 11 de maio de 2026. Depois do lançamento da 1.0 você terá de atualizar o servidor para a mesma versão do jogo — em patches anteriores, os desenvolvedores lembraram que a versão do servidor precisa ser igual à do jogo. Os saves passam para a 1.0 automaticamente (mais sobre saves após a 1.0), mas os desenvolvedores não disseram nada específico sobre servidores — copie a pasta savegame antes de atualizar. Vamos atualizar este guia assim que o changelog da 1.0 for divulgado.

Hospedando o seu servidor passo a passo (Windows)

O que você precisa

Oficialmente o servidor roda somente no Windows — Keen Games: "For now, only Windows is supported. Linux support is planned for later." Os desenvolvedores não publicam instruções para rodá-lo via Wine ou Proton, então o Linux é um caminho não oficial e sem suporte.

Hardware recomendado segundo a Keen Games:

4–6 jogadores16 jogadores
CPUIntel Core i7 de 3,2 GHz ou equivalente AMD, 6 núcleos / 12 threadsIntel Core i7 de 3,7 GHz ou equivalente AMD, 8 núcleos / 16 threads
RAM16 GB16 GB
ArmazenamentoSSD, pelo menos 30 GB livresSSD, pelo menos 30 GB livres
Conexãocerca de 2 Mbit/s de upload por jogador, download semelhantecerca de 2 Mbit/s de upload por jogador (16 jogadores ≈ 32 Mbit/s)

Segundo o FAQ dos desenvolvedores, o processo do servidor sozinho usa cerca de 4,4 GB de RAM sem nenhum jogador, cada jogador acrescenta até 100 MB, e o total não deve passar de 6 GB. Cada mundo salvo adicional ocupa até 100 MB de disco. Os arquivos do servidor no Steam têm cerca de 8,8 GB (a Keen cita cerca de 13 GB descompactados e recomenda 30 GB de espaço livre).

Instalando pelo Steam

  1. Na sua Biblioteca do Steam, marque o filtro "Ferramentas" — o servidor é liberado automaticamente quando você tem o jogo.
  2. Encontre o Enshrouded Dedicated Server e instale.
  3. Clique com o botão direito → Propriedades → Arquivos instalados → Procurar. A pasta do servidor será aberta.
  4. Execute o enshrouded_server.exe. Os desenvolvedores recomendam rodar o .exe em vez de usar o botão "Iniciar" (Launch) do Steam.
  5. Na primeira execução aparece na mesma pasta um arquivo chamado enshrouded_server.json — ele é toda a configuração do servidor. Pare o servidor, edite o arquivo (veja abaixo) e inicie de novo.

O servidor está pronto quando o log (pasta logs) mostra [Session] 'HostOnline' (up)!.

Instalando com o SteamCMD (sem o cliente Steam)

Em uma máquina sem Steam (por exemplo, Windows Server) você pode usar o SteamCMD. A Keen Games não descreve esse método, mas o servidor é um app gratuito do Steam (ID 2278520) que pode ser baixado sem entrar em uma conta — verificamos em 10 de outubro de 2026. Exemplo:

steamcmd +force_install_dir C:\EnshroudedServer +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit

O mesmo comando atualiza o servidor depois de um patch (pare-o antes).

Configuração: enshrouded_server.json

Abra o arquivo com qualquer editor de texto. Os campos mais importantes (padrões do arquivo dos desenvolvedores):

CampoPadrãoO que faz
name"Enshrouded Server"nome do servidor na lista dentro do jogo
saveDirectory"./savegame"pasta com o save do mundo
logDirectory"./logs"pasta de logs (logs antigos vão para logs/backup)
ip"0.0.0.0"endereço em que o servidor escuta — só mude se souber o motivo
queryPort15637porta do servidor
slotCount16número de vagas: de 1 a 16
tags[]tags para filtrar a lista, por exemplo "LookingForPlayers", "Portuguese", "BaseBuilding"
voiceChatMode"Proximity"chat de voz por proximidade (Proximity) ou em todo o servidor (Global)
enableVoiceChatfalsechat de voz — desativado por padrão nos servidores
enableTextChatfalsechat de texto — desativado por padrão
gameSettingsPreset"Default"dificuldade: Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom
gameSettings(lista)configurações detalhadas — usadas com "Custom"
userGroups4 gruposgrupos de jogadores com senhas e permissões (abaixo)
bans[]jogadores banidos (o mais fácil é banir dentro do jogo, na aba Social)

Predefinições de dificuldade: Relaxed — menos inimigos, mais recursos e loot (para quem gosta de construir), Hard — inimigos mais numerosos e mais agressivos, Survival — mecânicas extras de sobrevivência por cima, Custom — uma longa lista de configurações individuais (incluindo duração do dia e da noite, fome, durabilidade do equipamento, pesca). Se você digitar um texto inválido em uma configuração, o servidor não inicia; números fora do intervalo permitido são ajustados para o mínimo ou o máximo.

Senhas e grupos de jogadores

O antigo campo password não funciona desde a Atualização 2 (5 de junho de 2024). Em vez de uma senha única, há grupos — cada um tem a própria senha, e a senha que o jogador digita ao entrar define suas permissões. Um arquivo recém-criado tem 4 grupos com senhas aleatórias:

GrupoExpulsar e banirBaús nas basesEditar o mundoConstruir nas basesFlame Altars
Adminsimsimsimsimsim
Friendnãosimsimsimnão
Guestnãonãosimnãonão
Visitornãonãonãonãonão

As colunas correspondem aos campos canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase e canExtendBase. O campo reservedSlots reserva vagas para um grupo — por exemplo, 1 vaga para Admin significa que um admin ainda consegue entrar quando o servidor está quase cheio. Os desenvolvedores recomendam sempre definir senhas: passe aos amigos a senha do grupo Friend e guarde a senha de Admin só para você.

Portas e rede

  • A porta padrão é a 15637 (queryPort). Se o servidor roda em casa, atrás de um roteador, encaminhe essa porta para o PC do servidor e libere o servidor no Firewall do Windows. A Keen Games não diz se é UDP ou TCP — se o seu roteador perguntar, escolha ambos.
  • O Steam também usa portas próprias — veja o artigo "Required Ports for Steam" da Valve (nas fontes).
  • O jogo usa somente IPv4 — "Enshrouded is currently only utilizing IPv4 for multiplayer".

Como entrar no servidor

  1. No menu principal do jogo, escolha Join (Entrar).
  2. Nos filtros, ative a exibição de servidores dedicados. Você pode refinar a lista com tags, por exemplo o idioma.
  3. Encontre o servidor pelo nome ou use a busca por endereço IP — ela mostra a porta e permite entrar direto.
  4. Digite a senha do seu grupo.

O ícone de estrela adiciona um servidor aos seus favoritos. Se o servidor não aparecer na lista, adicione-o no cliente Steam: Exibir (View) → Servidores de jogos (Game Servers) → Favoritos (Favorites) → + e digite IP:15637.

Saves: onde fica o mundo e como voltar atrás

  • O mundo do servidor fica na pasta savegame, ao lado do enshrouded_server.exe (em empresas de hospedagem, geralmente no nível principal do gerenciador de arquivos).
  • Saves do jogo no seu próprio PC: %USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded. Os arquivos do mundo têm nomes hexadecimais fixos — o primeiro mundo é 3ad85aea, o segundo 3bd85c7d, e assim por diante.
  • Cada mundo tem 10 cópias rotativas (uma nova a cada cerca de 10 minutos e ao desligar). O arquivo -index diz qual cópia é a atual (um valor de 0 a 9) — alterá-lo faz o mundo voltar no tempo. Copie todos os arquivos de save antes de mudar qualquer coisa.
  • Levar um mundo do jogo para um servidor: a Keen Games não publica instruções passo a passo. Só está documentado onde os arquivos ficam e como se chamam — se você tentar, faça backup das duas pastas antes.

Alugando um servidor: Shockbyte, Nitrado, G-Portal

Você não precisa de um PC próprio — dá para alugar o mesmo servidor oficial de uma empresa de hospedagem. Comparamos três ofertas populares (em ordem alfabética). Verificado em 10 de outubro de 2026 nos sites das empresas; os preços aparecem nas moedas que os sites nos mostraram — dependem do seu país e da moeda escolhida, por isso não os convertemos.

ShockbyteNitradoG-Portal
Preço inicialUS$ 11,99 / mês (4 jogadores, 3 GB de RAM)£ 6,99 / 30 dias (6 vagas, impostos incluídos)€ 7,90 / 30 dias (o site não informa para quantas vagas)
16 jogadoresUS$ 24,99 / mês (5 GB de RAM)£ 15,13 / 30 dias€ 23,20 / 30 dias
Vagasplanos com 4, 8 ou 166–164–16
Cobrançamensal; trimestral −10%, anual −25%assinatura ou pré-pago de 30 dias; período personalizado de 3–365 dias30 ou 90 dias (ex.: 10 vagas: € 49,14 / 90 dias)
Locais"Global Locations"; 5 na Europa: Polônia, Países Baixos, Alemanha, França, Reino Unido8: Frankfurt, Londres, Nova York, Miami, Los Angeles, Tóquio, Sydney, Singapuraa oferta de Enshrouded mostrava apenas a Europa Central
Extrasreembolso em 72 horas, backups e atualizações automáticos, acesso total aos arquivosbackups diários, mods, troca do jogo no servidor (até 5 jogos)parceira oficial da Keen Games (também dá para alugar de dentro do jogo), 50 GB de espaço para backup, mods, servidor pronto em menos de 3 minutos
PlataformaPCPCPC

Preços e condições podem mudar — vale a oferta que está no site da empresa. A ordem da tabela não depende de nenhuma parceria com essas empresas.

Servidor próprio ou alugado — quando cada um faz sentido

O servidor próprio faz sentido se você tem um PC Windows potente que pode ficar ligado o dia todo, uma conexão rápida com bom upload, e joga em um grupo pequeno e de confiança. É de graça, mas você paga a energia elétrica e o PC fica ocupado. Se vocês sempre jogam juntos ao mesmo tempo, um jogo hospedado por um jogador comum muitas vezes basta.

Alugar faz sentido se o mundo precisa estar disponível 24/7 para muita gente em horários diferentes, se a sua conexão tem upload fraco (16 jogadores precisam de cerca de 32 Mbit/s de upload) ou se você não quer lidar com portas, atualizações e backups. O servidor alugado roda o mesmo programa oficial — a jogabilidade é idêntica; só mudam o preço, a localização e o painel de controle.

Perguntas frequentes

Quantos jogadores um servidor comporta?

De 1 a 16 — você define em slotCount. 16 é o máximo do jogo.

Jogadores de PS5 podem entrar em um servidor de PC?

Não na versão 1.0. Os desenvolvedores escreveram sobre crossplay: "we aim to offer it in the future, but it will not be ready for 1.0". A Keen Games não anunciou se será possível alugar servidores para PS5 (em 10 de outubro de 2026).

O servidor dedicado custa dinheiro?

Não — todo dono do jogo no Steam recebe o servidor. Você só paga se alugar um servidor de uma empresa de hospedagem.

Meu personagem fica salvo no servidor?

Não. O servidor guarda o mundo; seu personagem (nível, habilidades, inventário) fica com cada jogador e vai junto para outros servidores.

A 1.0 vai apagar o mundo do meu servidor?

Os desenvolvedores dizem que os saves passam para a 1.0 automaticamente. Não há uma declaração separada sobre servidores — copie a pasta savegame antes de atualizar o servidor.

O servidor roda no Linux?

Oficialmente não — somente Windows. Desde 2024 a Keen Games diz que o suporte ao Linux está planejado "for later", sem data.

Fontes

Última verificação:

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