As notas
| Onde | Nota | Análises |
|---|---|---|
| OpenCritic (média da crítica) | 86/100, "Mighty", 96% recomendam | 85 |
| Metacritic — Xbox Series X/S | 88 | 6 |
| Metacritic — PS5 | 84 | 57 |
| Metacritic — PC | 82 | 29 |
| Metacritic — Switch | 78 | 5 |
| Steam (jogadores) | "Mixed", 67% positivas | 2.617 |
Dados de 16 de outubro de 2026. Um dia antes, a Steam tinha 1.805 análises e 63% positivas, ou seja, a porcentagem está subindo devagar.
Notas de críticos selecionados (pelo OpenCritic): GameSpot 10/10, Shacknews 10/10, PlayStation Universe 10/10, COGconnected 90/100, The Games Machine 8,5/10, IGN 8/10, TheSixthAxis 8/10, Push Square 7/10. A Eurogamer deu 60/100. Ela elogia a ambição do jogo, mas critica os problemas técnicos e os controles desajeitados. A Famitsu deu 32/40.
Por que a Steam diz "Mixed"
Lemos várias dezenas de análises negativas e positivas de jogadores, de 15 e 16 de outubro. As negativas se dividem em dois grupos.
1. Bugs no PC (a maior parte)
- Tela preta ao abrir o jogo, muitas vezes depois de desligar o V-Sync na demo. Alguns jogadores pediram reembolso depois de 5 a 10 minutos.
- Comandos fantasma: os menus e o mapa rolam sozinhos. O bug já existia na demo.
- Steam Deck: interface cortada e queda de quadros.
- Reclamações isoladas de travadinhas, congelamentos e de um limitador de quadros que não funciona.
Muitos autores dizem abertamente que vão mudar a nota depois de um patch. Como resolver esses bugs agora: tela preta e outros bugs.
2. "Isso não é Castlevania"
- O combate e o movimento lembram mais Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown e soulslikes do que Symphony of the Night. Há muita plataforma de precisão e salas com ondas de inimigos.
- Não há o loot clássico dos inimigos, e as armas secundárias não saem das velas. No lugar delas entram as cartas de tarô (Arcana).
- Alguns jogadores criticam a música por ser repetitiva e esquecível, e o estilo de arte por parecer a série da Netflix.
- Os pontos de salvamento podem ficar longe dos chefes, então depois de morrer o caminho de volta é longo.
O que as pessoas elogiam
- O chicote, usado no combate e, como Arcane Whip, para se balançar sobre abismos. É o elemento mais elogiado, tanto por críticos quanto por jogadores.
- Combate rápido e fluido, sete tipos de arma e relíquias que mudam seu estilo de jogo.
- A arte e o design das fases. O jogo "se abre" depois dos três primeiros chefes. Vários jogadores com mais horas lembram que as primeiras análises, feitas após 1 ou 2 horas, só avaliam o prólogo.
- Duração: o RPG Site levou cerca de 16 horas para chegar a 100%, e o TheGamer fala em mais de 20 horas.
A Siliconera chama o jogo de "an uneven return" (um retorno irregular). Ela elogia o combate, mas cita problemas de desempenho em algumas plataformas.
Para quem o jogo é
| Se você… | Nosso conselho |
|---|---|
| gosta de Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Hollow Knight, Blasphemous | pode comprar sem medo |
| quer mais um Symphony of the Night ou Aria of Sorrow, com loot e grind | jogue a demo gratuita primeiro |
| joga no PC com monitor acima de 120 Hz | prepare a solução para a tela preta ou espere o patch |
| joga no Steam Deck ou no Switch original | espere um patch ou escolha outra plataforma (Switch e Switch 2) |
| tem dúvida sobre os idiomas | o texto está em 11 idiomas, as vozes em inglês e japonês (idiomas e preço) |
A demo é gratuita em todas as plataformas e cobre a abertura até o primeiro chefe. O progresso passa para o jogo completo. É a forma mais fácil de ver se esse estilo de combate combina com você.



