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GuiaCall of Duty: Modern Warfare 4Campanha

Intel, códigos e segredos de Modern Warfare 4

Atualizado em 8 min de leitura

Onde ficam os colecionáveis do MW4

Os colecionáveis aparecem em apenas três das 16 missões. As outras 13 não têm nada para coletar.

MissãoNotasOutros colecionáveisConquista
Following Orders (missão 3)44 itens de contrabandoNo Stone Unturned
Stranded (missão 10)5826 Yellow Supply CratesTime to Crate, Noteworthy
Escape (missão 13)2Dog TagsNever Forgotten
Total64

Por que você vê o número 58 na internet? Essas são só as notas de Stranded. IGN, GameRant e CODMunity contam 64 na campanha inteira. A ordem das missões está aqui: duração da campanha do MW4 e lista de missões. As conquistas saem na hora, sem precisar terminar a missão.

Os locais e os códigos vêm do acesso antecipado à campanha (desde 16 de outubro de 2026). O patch de lançamento pode mudar alguma coisa.

Following Orders: contrabando, notas e o código 214

Você revista casas com o Lt. Ko Jin-Hyuk. Todo o contrabando está na primeira casa:

  1. MP3 Player: primeira porta à esquerda da entrada, banheiro, armário.
  2. Western Novel: segunda porta à esquerda, armário.
  3. Extra rations: cozinha, armário branco de cima.
  4. Heart medicine: caixa de ferramentas vermelha no closet atrás das portas de correr. O código do cadeado é 214, mas você também pode destruí-lo com um tiro.

O código 214 vem da nota Baekseolgi-Tteok Recipe (cozinha, armário da esquerda): a receita lista 2 kg de farinha, 5 g de sal, 1 l de água e 4 pacotes de uva-passa, e a linha "skip the salt" (pule o sal) manda você tirar o 5.

As outras notas:

  • Nota do seu amigo ("Note From Your Friend"): na caixa de ferramentas, ao lado do remédio.
  • Nota do seu vizinho ("Note From Your Neighbor"): terceira casa, quarto, armário.
  • Nota da mamãe ("Note From Mom"): na terceira casa, pegue a chave em um armário e abra a escotilha da cozinha perto da chaleira. Uma mulher está escondida lá. Faça ela sair (os guias citam falas diferentes que funcionam), depois agache, entre no esconderijo e leia a nota.

Se você deixar a mulher no esconderijo, perde a quarta nota (jogadores avisam). O contrabando também libera opções extras de diálogo com o homem da primeira casa: pergunte sobre os itens, não bata em nenhum civil e você recebe o local do desertor e No Harm Done.

Stranded: notas, 26 Yellow Supply Crates e todos os códigos

Stranded é uma missão aberta com 11 postos avançados (limpar um libera a viagem rápida). Antes de começar a coletar:

  • Ao sair de Base Camp, escolha "I'll find my own path and look for gear and supplies" na conversa com o Kal. Qualquer outra resposta leva você direto a um objetivo.
  • Você vê quantas notas tem na mochila (direcional para baixo). O número de cada nota depende da ordem em que você as pega, então a numeração muda de um guia para outro.
  • Abrir uma Yellow Supply Crate dentro de um contêiner dá a você um mapa de intel com outros contêineres trancados.

Códigos de contêineres e bunkers

Os teclados mostram páginas de "unintentionally used codes" (códigos usados sem querer); o código real segue o padrão deles e é fixo. As coordenadas do mapa tático (Tac-Map) variam em 1 entre os guias.

LocalTac-MapCódigoComo descobrir
Contêiner de Base Campperto da torre de rádio0024a sequência sobe 6 a cada passo
Contêiner de Cliff Near Base Camp646, 1490600−3, +1, termina em 00
Contêiner de Big Sign634, 1361234+1, +12, +123
Contêiner de Small Island618, 1326789sequência da nota
Contêiner de South of Jamming Station667, 1258609+1, −1, os dois últimos dígitos +2
Contêiner de South East Village652, 1870078sobe 22 a cada passo
Farm Field Hidden Bunker631, 1270330soma das Logistics Stations
Island Hidden Bunker615, 1690008soma dos postos do rio

Atalho: uma nota no SAM Site entrega os códigos 0330, 6789 e 0008.

Farm Field Hidden Bunker: código 0330

O bunker é uma escotilha em uma plantação, no nordeste do mapa, perto do rio (Tac-Map 631, 127; o Game8 indica 631, 128). A Farm Field Hidden Bunker Note 1 está em cima do teclado: ela manda somar os números das Logistics Stations, ou seja, 100 + 200 + 10 + 20 = 330. O código é 0330, o mesmo no IGN, GameRant, CODMunity, allthings.how e Game8.

Os números das estações aparecem depois que você limpa os quatro postos de Logistics. Lá dentro, na mesa perto do rádio, está a Farm Field Hidden Bunker Note 2. Segundo o GameRant, aqui não há Yellow Supply Crate, então o bunker conta para Noteworthy, não para Time to Crate.

O segundo bunker escondido, o Island Hidden Bunker, fica em uma ilha no rio (615, 169): código 0008, com uma Yellow Supply Crate e 2 notas dentro.

Yellow Supply Crates fáceis de perder

Time to Crate exige as 26. As mais difíceis:

  • Torre de rádio perto de Base Camp: bem no topo, com 2 notas no caminho.
  • Esgoto (embaixo do prédio azul): siga o formato das setas no painel, não as direções literais.
  • Train Track: a caixa-d'água ao lado dos trilhos, no sul; suba pelos canos de cobre.
  • Train e Cargo Truck: caixas no trem que dá voltas e no caminhão ao redor do Infantry Checkpoint #3.
  • Loja com armadilhas no extremo norte: acione os fios de armadilha com uma granada ou com o drone.
  • Artillery Battery #6: destrua as caixas de madeira que bloqueiam o contêiner.
  • A última caixa fica no alto do SAM Site.

As notas 54–58 são motivo de discussão. IGN e allthings.how: você as ganha pelos reparos em Base Camp. CODMunity: duas são liberadas sozinhas quando você abre a 3ª e a 5ª caixa. Faça os reparos de qualquer jeito, porque eles dão a conquista Oportunista (Scavenger).

Escape: o cofre com o código 8410

  1. Confiscation Protocol Reminder: depois da cela 40, vire à esquerda para o escritório; a nota está na mesa.
  2. Updated Code: na janela iluminada, agache e espere o guarda atender o telefone e sair. A nota está na mesa do fundo do escritório e entrega o código 8410.
  3. Dog Tags: depois da luta no alojamento (a sala com beliches), entre no quarto do lado direito do corredor. Abra o cofre com 8410 e Never Forgotten sai na hora.

Spoiler: as Dog Tags do cofre são do Gaz.

Códigos das portas de Assassins

Assassins (missão 8) não tem colecionáveis, mas o Lt. Ko dá quatro códigos nela:

PortaCódigo
escritório0919
porta de serviço depois da biblioteca5523
saída da cozinha7632
bunker (atrás do pedestal da estátua)9103

Você digita o código do bunker em tempo real, então resolva antes os inimigos que já deram o alarme.

Conquistas e troféus da campanha (guia de troféus)

A campanha tem 18 conquistas que somam 1000 G no Xbox. No PS5, segundo Game8 e CODMunity, são 8 troféus de Ouro e 10 de Prata, sem Platina (o MW4 roda pelo app Call of Duty HQ). A divisão do PS5 vem de dados extraídos do banco de dados da PlayStation; a Activision não confirmou. As duas conquistas secretas (100 G cada) não entregam nada da história: são por terminar a campanha.

ConquistaO que fazerGPS5
Hold the Line (secreta)terminar a campanha em qualquer dificuldade100Ouro
Was it worth it? (secreta)terminar a campanha em Realism100Ouro
Skeet ShootingMayhem: 10 paraquedistas antes de pousarem50Prata
Safety's OnOut in the Cold: a cozinha sem atirar (Hardened+)50Ouro
Can't touch thisMakarov no beco sem ser atingido (Veteran+)50Ouro
No Stone UnturnedFollowing Orders: contrabando e notas50Prata
No Harm DoneFollowing Orders: o desertor sem ferir civis50Prata
Bullet TrainHired Gun: 50 abates nos vagões do trem50Prata
Raining ThunderLosing Ground: 15 abates com 3 tiros de morteiro seguidos50Prata
RevengeAssassins: matar todo mundo depois que um certo personagem morre (Hardened+)50Prata
PacifistAssassins: apenas um abate50Ouro
Time to CrateStranded: todas as Yellow Supply Crates50Ouro
Oportunista (Scavenger)Stranded: consertar tudo em Base Camp50Ouro
Incoming!Stranded: destruir os reforços do SAM Site antes que desembarquem50Prata
Long ShotCounter Attack: acertar de longe os 4 do morteiro com o sniper50Prata
Never ForgottenEscape: as Dog Tags50Prata
Trench broomEntrenched: 15 abates com a escopeta antes de garantir o prédio50Prata
Noteworthyler 50 notas diferentes50Ouro

O Game8 lista os troféus de Ouro; os de Prata saem da divisão 8 + 10. Os nomes seguem a grafia do Xbox (GameRant: "Trench Boom"). Só Stranded já basta para Noteworthy. Realism é liberado depois que você termina a campanha pela primeira vez, então são necessárias duas jogadas.

Cena secreta da morte do Ghost

Spoiler da história. Na missão Escape, o Price encontra o Ghost sendo interrogado na sala ao lado. Se você esperar tempo demais do lado de fora da porta da sala de interrogatório em vez de entrar para salvá-lo, um diálogo escondido toca, o Ghost é morto e a missão termina em falha.

É uma tela de falha, não um final alternativo: você volta ao checkpoint. A descrição vem só de vídeos de jogadores publicados em 18 de outubro de 2026 (o mais popular, do Dan Allen Gaming, tinha cerca de 289.000 visualizações). Ninguém descobriu exatamente quanto tempo é preciso esperar.

Perguntas frequentes

Modern Warfare 4 tem intel para coletar?

Não na forma clássica. São 64 notas em três missões, 26 Yellow Supply Crates em Stranded, 4 itens de contrabando e as Dog Tags em Escape.

Qual é o código do Farm Field Hidden Bunker?

É 0330: a soma dos números das quatro Logistics Stations de Stranded (100, 200, 10 e 20).

Posso voltar para pegar os colecionáveis que perdi?

Pode. Você pode rejogar as missões concluídas pelo Mission Select.

O MW4 tem troféu de Platina no PS5?

Não. A campanha tem 18 troféus (8 de Ouro e 10 de Prata segundo o Game8) e nenhuma Platina.

Fontes

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