Wymagania PC w skrócie
Pierwsze dwa wiersze tabeli to oficjalne wymagania ze Steama. Dwa kolejne (ray tracing i path tracing) pochodzą z arkusza S-GAME z początku przedsprzedaży (12 sierpnia 2026), w relacji kilku zgodnych mediów. Dla tych dwóch progów nie podano CPU ani RAM.
| Minimalne | Zalecane | Ray tracing | Path tracing | |
|---|---|---|---|---|
| System | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) | brak danych | brak danych |
| Procesor | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X | brak danych | brak danych |
| RAM | 16 GB | 16 GB | brak danych | brak danych |
| Karta graficzna | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB | RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB | RTX 5060 8GB | RTX 5080 16GB |
| Cel | 1080p, 30 FPS | 1440p, 60 FPS | 1080p, 60 FPS | 2160p (4K), 60 FPS |
| Inne | DirectX 12, SSD wymagany | DirectX 12, SSD wymagany | z upscalingiem | z upscalingiem |
Każdy z tych celów zakłada włączony upscaling, a Steam wprost dopisuje „SSD installation required”. To cele twórców, nie pomiary: niezależnych testów wydajności jeszcze nie ma.
Steam pokazuje tylko dwa pierwsze progi. Osobnej tabeli „ultra” albo 4K na stronie sklepu nie ma, a media nie podają, jaki preset grafiki zakłada 1440p.
Czy mój PC to uciągnie
Bez testów nie podamy Ci liczby klatek. Możesz za to uczciwie ustalić, w którym wierszu tabeli jesteś:
- Sprawdź kartę (Menedżer zadań, zakładka Wydajność, GPU) oraz ilość jej pamięci VRAM.
- Porównaj z wierszem „Karta graficzna”. Karta na poziomie GTX 1660 6GB daje cel 1080p i 30 FPS, na poziomie RTX 3060 Ti 8GB cel 1440p i 60 FPS.
- Sprawdź procesor i 16 GB RAM: to wspólny próg obu oficjalnych wierszy.
- Upewnij się, że gra stanie na SSD. To warunek, a nie sugestia.
- Pamiętaj, że w każdym wierszu cel osiąga się z upscalingiem. Bez niego wyniki mogą być słabsze.
Laptop. Oficjalnych danych o laptopach nie ma. Wniosek z tabeli: GTX 1650 jest słabszy niż minimalne GTX 1660 6GB (4 GB VRAM wobec 6 GB), więc to ryzykowny punkt wyjścia. Laptopowego RTX 4050 i RTX 5070 nie ma w żadnym wierszu S-GAME, więc nie obiecujemy dla nich żadnych liczb. Najbezpieczniej porównać ich wydajność z kartami z tabeli po pierwszych niezależnych testach.
„Czy pójdzie” ocenisz dopiero po premierze i testach. Do tego czasu tabela mówi, jaki sprzęt twórcy uznali za odpowiedni, a nie jak gra się zachowa na Twoim.
DLSS 4.5, generowanie klatek i ray tracing
- DLSS 4.5. Według NVIDIA wersja PC startuje z DLSS 4.5 i Dynamic Multi Frame Generation na kartach GeForce RTX. Wsparcie jest od dnia premiery, a nie w łatce po niej.
- Ray Reconstruction. Oświetlenie path tracing ma być dodatkowo dopracowane przez DLSS Ray Reconstruction.
- Sterownik. NVIDIA wydała GeForce Game Ready Driver 621.01 WHQL (20 października 2026) i zaleca jego instalację przed grą.
- Ray tracing. Według NVIDIA od premiery gra ma ray tracing odbić, cieni i kaustyk oraz tryb pełnego path tracingu.
- Czego NVIDIA nie podała. Które serie RTX obsłużą które tryby generowania klatek, czy path tracing jest domyślnie włączony i jakie będą ustawienia upscalingu: nie wiadomo.
- FSR i XeSS. S-GAME nie potwierdziło żadnego z nich. Steam pisze ogólnie „upscaling”, a w tabeli są karty Radeon, więc upscaler dla Radeonów jest niewyjaśniony.
Dyrektor kreatywny Qiwei Liang mówił w czerwcu 2026, że zespół dopracowuje wygląd gry także bez ray tracingu, więc RT ma być dodatkiem, a nie warunkiem dobrego obrazu.
Denuvo
Strona gry na Steamie podaje w polu DRM: „Incorporates 3rd-party DRM: Denuvo”. Zabezpieczenie potwierdzono już w grudniu 2025. S-GAME nie wypowiedziało się o jego wpływie na wydajność ani o ewentualnym zdjęciu Denuvo po premierze.
Rozmiar na dysku
W sieci krąży liczba 134,86 GB wolnego miejsca (PlayGround.ru, 16-17 października). To dane nieoficjalne i opisane jako rozmiar na PS5, a Steam nie podaje rozmiaru wersji PC. Nie wiemy więc, ile zajmie gra na PC. Preload na PC nie jest potwierdzony; datę i godzinę premiery sprawdzisz w artykule wszystko o premierze, a wersje w edycjach i wersji pudełkowej.
Steam Deck
Valve nie wystawiło jeszcze oceny Steam Deck (stan z 22 października 2026). Liang mówił w wywiadzie dla PC Gamera, że zespół chce uruchomić grę na Decku, choć przy Unreal Engine 5 to „a hard task”. Minimalne wymagania (GTX 1660 6GB, Core i7-8700K) leżą wyżej niż możliwości Decka: to nasz wniosek, nie deklaracja producenta. Gra obsługuje pełne sterowanie padem (pad zalecany), DualSense, DualShock i Steam Input. Inne platformy: PS4, Xbox, Switch 2.
Najlepsze ustawienia: co wiemy
Listy opcji graficznych jeszcze nie ma, więc nie podamy nazw suwaków. Z faktów wynikają tylko ogólne wskazówki:
- Zainstaluj grę na SSD, bo to wymóg na każdym progu.
- Zakładaj upscaling włączony: wszystkie cele twórców tak go liczą.
- Na kartach GeForce RTX zainstaluj sterownik 621.01 lub nowszy.
- Ray tracing i path tracing to osobne, droższe progi. Jeśli Twoja karta jest na poziomie zalecanych, zacznij bez nich.
- Digital Foundry zauważył na demie z Gamescom 2025 okazjonalne zacięcia (stutter) na PC. Build był wtedy starszy, więc po premierze sprawdź testy i patch z dnia premiery.
Czego jeszcze nie wiadomo
HDR (natywne), obsługa ultrawide (21:9, 32:9), limit klatek, pełna lista opcji grafiki, kompilacja shaderów przy pierwszym uruchomieniu, rozmiar instalacji na PC oraz ocena Steam Deck: to sprawdzimy po premierze i uzupełnimy artykuł.
FAQ
Jakie są wymagania PC Phantom Blade Zero?
Minimalne: Core i7-8700K lub Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GTX 1660 6GB lub RX 5500 XT 8GB (1080p, 30 FPS z upscalingiem). Zalecane: Core i5-10600K lub Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, RTX 3060 Ti 8GB lub RX 6700 XT 12GB (1440p, 60 FPS z upscalingiem). Wymagany SSD.
Czy pójdzie na RTX 5070 albo laptopie?
RTX 5070 i laptopowe karty nie mają własnych wierszy w tabelach S-GAME. Oficjalnie najbliższy punkt to RTX 5060 8GB dla ray tracingu w 1080p i 60 FPS. Konkretnych liczb nie podamy bez testów.
Czy Phantom Blade Zero ma Denuvo?
Tak. Steam wymienia Denuvo jako zewnętrzny DRM.
Czy Phantom Blade Zero działa na Steam Deck?
Nie wiadomo. Valve nie wystawiło oceny, a twórcy tylko deklarowali, że chcą spróbować.
Do czego potrzebny jest RTX 5080?
Według mediów to karta dla trybu path tracing w 4K i 60 FPS z upscalingiem.



