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Guida al Priest di WoW Forever

Aggiornato il 11 min di lettura

Per chi è il Priest

Blizzard chiama il Priest "the most versatile healer" (il guaritore più versatile): cura direttamente e nel tempo (HoT), ed è l'unica classe con scudi che assorbono danni. In cambio porta stoffa e ha pochi modi per scappare.

Il Priest fa per te se vuoi curare nei dungeon e nei raid o giocare un incantatore basato sul danno nel tempo. Secondo Conquest Capped, Warrior e Priest sono i più lenti ad arrivare al 60, ma a entrambi aspetta un forte ruolo a fine gioco.

ListaData e livelloDisciplineHolyShadow
Wowhead (guaritori e DPS)6 e 8 di ottobre 2026, livello 30SSC
Mobalytics DPS12 ottobre 2026, livello 30––C
Conquest Capped PvE13 ottobre 2026, previsione livello 60ASC
Conquest Capped PvP13 ottobre 2026, previsione livello 60AAS

La tier list di leveling di Mobalytics (livelli 1–20, controllata il 18 ottobre 2026) dà C all'intera classe, mentre una versione precedente della stessa lista la teneva in B. Nei duelli al livello 30 (Mobalytics, 13 ottobre 2026) il Priest è A.

I giocatori che commentano la lista di Wowhead fanno notare che non riflette i nerf a Penance e alle bacchette (wand). È proprio per questo che Conquest Capped mette Discipline più in basso: "Penance was reduced during the beta" (Penance è stata ridotta durante la beta). Tutte le classi a confronto: la tier list delle classi migliori.

Le spec: Discipline, Holy, Shadow

SpecRuoloCosa faNovità in Forever
Disciplineguaritore, anche DPS da soloscudi e mitigazione, Power Word: ShieldPenance (21 punti), Soul Warding (16 punti), Divine Aegis, Renewed Hope, Power in Light, Twin Disciplines
Holyguaritorecura diretta e di gruppoBinding Heal (16 punti), Litany of Light, Prayer of Mending (31 punti), Twilight Focus; Lightwell rimosso
ShadowDPS a distanzaDoT (danno nel tempo), Mind Blast, Mind FlayShadowform rielaborata, Devouring Contagion, Early Demise, Dark Inspiration; Vampiric Embrace come talento da 16 punti

Secondo Icy Veins, Holy premia l'uso di molte cure diverse invece di ripetere sempre la stessa. Blizzard dice che a Shadow manca la dotazione completa di un Warlock.

Le novità di Forever

Cambiamenti per ogni Priest:

  • Fear Ward e Devouring Plague per ogni Priest dal livello 20 (in Classic solo Dwarf e Undead).
  • Divine Spirit è di base dal livello 30, non è più un talento.
  • Shadow Word: Death è una nuova abilità dal livello 32. Se non uccide il bersaglio, subisci come danno il 10% della tua salute massima.
  • Prayer of Healing cura il gruppo del bersaglio (pet compresi), e Renew di più Priest può essere attivo su un solo bersaglio.
  • Fade riduce il doppio della minaccia.
  • Power Word: Shield non costa più Rage ai tank Warrior: Blizzard dice che il guadagno di Rage ignora l'assorbimento del danno.

Nuovi talenti "di tappa" (talenti dorati a 11, 16, 21 e 31 punti): Penance (Discipline, 21 punti) è un canale di 2 s con ricarica di 12 s che ogni secondo danneggia un nemico o cura un alleato. Binding Heal (Holy, 16 punti) cura te e il tuo bersaglio in 1,5 s, senza ricarica. Blizzard l'ha regolata per essere "as good as Flash Heal" (buona quanto Flash Heal) anche quando non hai bisogno di cure. Prayer of Mending (Holy, 31 punti) ha una ricarica di 10 s e rimbalza fino a 5 volte entro 20 yard. Raggiungi la soglia dei 31 punti dal livello 40, quindi Prayer of Mending e Shadowform non sono disponibili nella beta. Come funzionano le tappe: talenti.

Non ci sono Pain Suppression, Vampiric Touch né Mind Sear.

Modifiche a Shadow del 15 ottobre 2026

CosaPrimaBuild del 15 ottobre 2026
Devouring Plague, ricarica1 min24 s
Shadow Word: Death, ricarica15 s (Blizzard, 30 settembre 2026; le note della beta dicono 12 s)18 s
Vampiric Embrace, ricarica1 min30 s
Dark Inspirationnon esistevanuovo talento della riga 4: Mind Blast e un Mind Flay completo danno a te e al tuo gruppo +3–15% di Spirit per 10 s
Improved Mind Flay–ogni tick è più forte del 10 o 20% rispetto al precedente
Devouring Contagion–salta su 2 bersagli
Improved Fade, Shadow Infinitytalentirimossi

Secondo Conquest Capped, il profilo di danno di Shadow "barely moves" (si muove appena) dopo queste modifiche. Dal 15 ottobre 2026 anche ogni bacchetta (wand) richiede di stare fermi per 0,5 s prima di sparare.

Le guide di Wowhead su Discipline e Holy sono del 6–7 ottobre 2026, e quelle su Shadow dell'8–13 ottobre 2026. Potrebbero non riflettere le modifiche del 15 ottobre. Controlla le descrizioni in gioco.

Le razze: chi può essere un Priest

Puoi giocare un Priest come Human, Dwarf, Night Elf o Gnome (nuovo) nell'Alliance, e come Undead o Troll nella Horde; gli Skyborne non possono. Ogni razza ha 2 incantesimi da Priest tutti suoi.

RazzaFazioneIncantesimo del livello 10Incantesimo del livello 20Chi la consiglia
GnomeAllianceConfounding Flash (disorienta fino a 5 nemici per 3 s)Contingency Plan (protezione di 30 s: sotto il 35% di salute dà uno scudo e un HoT)Wowhead: la migliore scelta Alliance
HumanAllianceDivine Grace (cura istantanea su un alleato sotto il 50% di salute, rimuove Weakened Soul)FeedbackWowhead: menzione d'onore per Holy; Mobalytics: la migliore per il PvP
Night ElfAllianceStarshards (molto più forte, ricarica di 30 s)Elune's Grace (−50% di probabilità di essere colpito per 15 s o 3 mancati)Wowhead: menzione d'onore per Shadow
DwarfAllianceDesperate PrayerChastise (danno e radicamento di 2 s, solo Umanoidi)–
UndeadHordeTouch of WeaknessDark Sacrifice (trasforma salute in mana)Wowhead: la migliore scelta Horde
TrollHordeHex of WeaknessShadowguardMobalytics: scelta per il PvE (Berserking)

Per la Horde le fonti non concordano: Wowhead sceglie Undead, Mobalytics sceglie Troll per chi gioca PvE. È discussa anche la ricarica di Contingency Plan e Divine Grace: 5 min secondo Blizzard, 10 min secondo le descrizioni della beta. Gli Human non hanno più Desperate Prayer.

Nella build della beta del 15 ottobre 2026 (note pubblicate il 16 ottobre), Blizzard ha cambiato i normali bonus razziali: l'Eureka! dei Gnome ora è un buff di 8 s che funziona anche su Power Word: Shield, gli Human ricevono Ruthless (+2% di critico) e i Dwarf Earth Fury. Le classifiche delle razze sono state scritte prima. Tutti i valori: razze e Skyborne.

Leveling e build del Priest

Mobalytics (13 ottobre 2026) consiglia Shadow per il leveling come "the smoothest and most efficient leveling journey" (il percorso di leveling più fluido ed efficiente). Un giocatore della beta su Reddit dice che usare la bacchetta (wand) è ancora il modo migliore per salire di livello e che la spec conta poco.

Wowhead consiglia a ogni Priest di iniziare con 2 punti in Wand Specialization. Build Shadow per il livello 30 secondo Wowhead (13 ottobre 2026):

  1. 2 punti in Wand Specialization (+25% di danno della bacchetta).
  2. 5 punti in Spirit Tap.
  3. 2 punti in Improved Shadow Word: Pain.
  4. 3 punti in Shadow Focus, poi Mind Flay, 2 punti in Improved Mind Flay e altri 2 punti in Shadow Focus.
  5. Vampiric Embrace e 3 punti in Shadow Weaving.

Mobalytics usa la stessa ripartizione 2/0/19, ma invece di 5 punti in Shadow Focus prende 3 Shadow Focus e 2 Shadow Reach. Calcolatore Wowhead: build Shadow per il livello 30. Con 5 punti Legacy, Wowhead aggiunge 2 punti in Devouring Contagion e 3 punti in Improved Mind Blast.

Questa build è stata fatta prima delle modifiche del 15 ottobre 2026 (Improved Mind Blast spostato nella riga 2, nuovo Dark Inspiration). Nessuna guida ha ancora confermato un nuovo ordine.

Discipline ottiene Penance al 30 (il talento richiede 20 punti nell'albero). Nella beta non puoi avere insieme Penance e Spirit Tap, quindi rifai i talenti prima del 30. Holy al 30 secondo Wowhead è 0/21/0, per arrivare a Spirit of Redemption.

Rotazione e cure di gruppo

Shadow mentre fai missioni: metti i tuoi buff (Power Word: Fortitude, Inner Fire) e Power Word: Shield prima di attaccare. Poi Mind Blast, Shadow Word: Pain, Devouring Plague, e finisci il bersaglio con la bacchetta (wand). Mobalytics: "always try to finish with your wand" (cerca sempre di finire con la bacchetta). A questo livello Mind Flay colpisce solo un po' più forte della bacchetta e ferma la tua rigenerazione di mana.

Il mana torna 5 s dopo il tuo ultimo incantesimo (la "regola dei cinque secondi"). Spirit Tap dà +100% di Spirit per 15 s dopo che uccidi un bersaglio, quindi dai tu il colpo mortale.

Shadow nei dungeon: Shadow Word: Pain su ogni nemico, Mind Blast a ogni ricarica, ma tieni d'occhio mana e minaccia. Spirit Tap scatta solo su un colpo mortale, quindi coordinati con il gruppo oppure usa Vampiric Embrace.

Curare nei dungeon (Discipline e Holy):

  1. Prima dell'attacco, Power Word: Shield e Renew sul tank.
  2. Heal come cura principale, Flash Heal per le emergenze.
  3. Quando tutti hanno la salute piena, usa la bacchetta (wand).
  4. Prayer of Healing (dal 30, lancio di 3 s, 40 yard) solo quando tutto il gruppo è in difficoltà: costa molto.
  5. Holy: alterna le cure. Litany of Light restituisce il 20% del costo base quando la cura precedente era un incantesimo diverso.
  6. Bevi tra un attacco e l'altro.
LivelloAbilità
1Smite, Lesser Heal, Power Word: Fortitude
4Shadow Word: Pain
5Mind Blast (secondo Mobalytics)
6Power Word: Shield
8Renew
10Resurrection, primo incantesimo razziale da Priest
14Cure Disease
18Dispel Magic
20Holy Fire, Fear Ward, Devouring Plague, secondo incantesimo razziale da Priest; talento Mind Flay dal 20
24Mana Burn
30Prayer of Healing, Divine Spirit; Penance (talento da 21 punti)
32Shadow Word: Death, Abolish Disease
40Shadowform e Prayer of Mending (talenti da 31 punti), Dual Specialization

Statistiche

  • Shadow durante il leveling: Spell Power, Intellect, Spirit (Wowhead); Mobalytics aggiunge Stamina.
  • Holy e Discipline: Intellect e Spirit. Mobalytics: "Stacking as much Spirit as possible is incredible for a Holy Priest" (accumulare più Spirit possibile è incredibile per un Holy Priest).
  • Hit: Holy Precision dà fino al 18% di probabilità di colpire per gli incantesimi Holy, quindi un guaritore non ha bisogno di raccogliere Hit.
  • Il talento Meditation lascia continuare il 50% della tua rigenerazione di mana mentre lanci incantesimi (15% in Classic), quindi lo Spirit vale di più.

Punti di forza e debolezze

Punti di forzaDebolezze
Discipline è una "Unkillable Solo Spec" (spec da solo che non muore mai) con i migliori assorbimenti del gioco, secondo Wowheadarmatura di stoffa e poche vie di fuga
entrambe le spec di cura in S o A nelle liste dei guaritorileveling lento (Conquest Capped)
buff di gruppo: Power Word: Fortitude, Divine Spirit, Fear Ward, Power Infusiona Shadow manca un'identità per molto tempo: Mind Flay al 20, Shadowform al 40
Shadow Word: Death come finisher, Shadow forte nel PvP in solitariaShadow Weaving ora aiuta solo te, la validità di Shadow nei raid non è chiara
Holy ha una dotazione di cure flessibile e il dispelHoly usa molto mana, Discipline ha una cura ad area più debole

Alcuni giocatori chiamano Shadow "just worse warlocks" (solo Warlock peggiori). Se vuoi soprattutto infliggere danno magico, confrontala con il Mage e il Warlock.

Professioni

Wowhead cita due professioni che "immediately stand out" (spiccano subito):

  • Enchanting: bacchette (Lesser Magic Wand dal livello 5, Greater Magic Wand dal 13), oli e l'Enchanted Lute per il campeggio (camping).
  • Tailoring: equipaggiamento di stoffa, compreso il Rare Novice Arcanist's Sash, e il Faction Banner per il campeggio (camping).

Entrambi gli oggetti da campeggio migliorano il recupero del mana e la sopravvivenza.

Primi passi

  1. Scegli una razza: Gnome nell'Alliance, Undead o Troll nella Horde, se non hai una preferita.
  2. Fin dai primi livelli combatti con la bacchetta (wand) e usala per il colpo mortale. Ricorda di stare fermo per 0,5 s prima di sparare.
  3. Spendi i tuoi primi 2 punti talento (dal livello 10) in Wand Specialization. Al livello 10 fai anche la missione di classe per il primo incantesimo razziale da Priest.
  4. Al 20 fai la seconda missione razziale e tieni Fear Ward e Devouring Plague sulle barre.
  5. Al 30 decidi: Shadow con Spirit Tap per le missioni, oppure Discipline con Penance per i dungeon.
  6. Al 40 attiva Dual Specialization: Shadow per le missioni, Holy o Discipline per i gruppi.

Altro per iniziare in Forever: guida per principianti.

Fonti

Ultima verifica:

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