Liste des 9 nouveaux donjons
Kaivax, de chez Blizzard, a publié la liste complète avec les tranches de niveaux sur les forums le 15 septembre 2026. Nous considérons ces tranches comme officielles. Icy Veins, Wowhead et les notes de la bêta donnent parfois d'autres nombres : nous les avons regroupés dans la dernière colonne.
| Donjon | Niveaux (Blizzard) | Où | Dans la bêta | Autres tranches |
|---|---|---|---|---|
| La salle des Thanes | 13–18 | sous Ironforge, dans Old Ironforge sous la Throne Room | depuis le début de la bêta | Icy Veins : 13–20 |
| Les Ruines de Lordaeron | 15–20 | Undercity, à gauche de l'entrée des Ruines de Lordaeron | depuis le début de la bêta | Icy Veins : 15–22 |
| Excavations : les Paluns | 24–29 | les Paluns, au-dessus de Whelgar's Excavation | depuis le 1 octobre 2026 | Icy Veins : 26–33 ; notes de la bêta : 26–31 |
| La Cité de Dalaran | 28–33 | Dalaran dans les Alterac Mountains | depuis le 8 octobre 2026 | Icy Veins : 28–35 ; texte de Wowhead : 20–35 |
| La cité Submergée | 35–40 | anciennes ruines trolls au large de Stranglethorn Vale | non (elle était dans la démo de la BlizzCon) | – |
| Le bastion Krol’dok | 40–45 | la nouvelle zone des rives Claires | non | texte de Wowhead : 40–55 |
| La prison d’Alcaz | 48–53 | Alcaz Island, tout au nord-est de Dustwallow Marsh | non | – |
| Le repaire des Noiregueules | 55–60 | la cité des furbolgs au-delà des Furbolg Gates, dans le nord d'Azshara | non | – |
| La terrasse du Façonneur | 58–60 | Un'Goro Crater | non | – |
Pour le bastion Krol’dok, Kaivax a explicitement corrigé la tranche à 40–45, et non la tranche plus large montrée à la BlizzCon. Le propre tableau de Wowhead utilise les mêmes nombres que Blizzard (28–33 et 40–45) ; seul le texte de son article diffère.
Le niveau maximum de la bêta est 30, donc seuls les quatre premiers donjons sont jouables. Pour les cinq autres, tout ce que nous savons est ce que Blizzard a montré à la BlizzCon. Leurs cartes et leurs boss ne sont pas encore dans le client de la bêta.
Chaque donjon en bref
- La salle des Thanes : le premier donjon de l'Alliance, l'équivalent de Ragefire Chasm pour la Horde. Les nains Dark Iron se sont emparés du lieu de repos des anciens rois d'Ironforge. Wowhead place l'entrée près du High Seat (43, 51).
- Les Ruines de Lordaeron : la partie haute d'Undercity, à purifier du Fléau. Tu libères des âmes et tu tues un nécromancien. Le donjon a un nouveau système d'éclairage : tu vois moins bien dans les zones sombres, donc il vaut mieux attirer les ennemis dans la lumière.
- Excavations : les Paluns : une expédition naine perdue. Les ennemis se cachent dans les hautes herbes.
- La Cité de Dalaran : la barrière autour de la ville est tombée et le Kirin Tor en a perdu le contrôle.
- La cité Submergée : d'anciennes ruines trolls dirigées par des nagas et des pirates.
- Le bastion Krol’dok : une forteresse sur le thème des trolls dans la nouvelle zone des rives Claires.
- La prison d’Alcaz : une prison sur Alcaz Island.
- Le repaire des Noiregueules : la « Great Furbolg City », avec une « unsettling corruption » dans ses profondeurs.
- La terrasse du Façonneur : des mystères des titans dans Un'Goro Crater.
Les donjons se trouvent sur le territoire d'une faction, mais les deux factions peuvent y entrer. Seul le nombre de quêtes diffère. Selon Icy Veins, 3 des 5 quêtes de la salle des Thanes sont réservées à l'Alliance. Les Ruines de Lordaeron ont 10 quêtes (6 Horde, 4 Alliance), et Excavations en a 8 (5 Alliance, 3 Horde).
Boss et butin des boss dans les donjons de la bêta
Les noms des boss et des objets viennent des guides d'Icy Veins. C'est une bêta, donc le butin peut encore changer. Les sites de fans qui extraient les données du client du jeu indiquent parfois d'autres noms : nous le notons à côté du boss.
La salle des Thanes (4 boss)
| Boss | À surveiller | Butin |
|---|---|---|
| Faldrim Anvilmar | interromps Attaque mentale ; Anvilmar's Curse ralentit les attaques du tank | Aetherwisp Bracers, Spiritwraith Drape, Ephemeral Choker |
| Magmatus | combat aux côtés d'un Dark Iron Summoner ; Nova de feu, Combustion | Flamefist Grips, Kindlegem Girdle, Fang of Magmatus |
| Plunder | repoussement | Golemguard Chest, Treads of the Protector Golem, Golemheart Stave |
| Durgen Dirgehammer | boss final, avec deux Lesser Stone Golems | Robes of the Disgraced Thane, Direhammer Leggings, Durgen's Crescent Axe |
Les données du client indiquent un boss appelé Infurnus à la place de Magmatus. On saura au lancement quel nom arrive dans le jeu. Dans les commentaires de Wowhead, des joueurs listent ces quêtes : An Ancient Grudge, Important Heirlooms, Old Ironforge Incursion et The Restless Dead.
Les Ruines de Lordaeron (6 boss plus un boss rare)
| Boss | À surveiller | Butin |
|---|---|---|
| Witherfang | araignée dans King's Alley, poison sur le tank | Witherbite Bracers, Atrophic Girdle, Segmented Spider Leg |
| The Baron | Cleave, un repoussement qui réduit la menace | Leftover Abomination Skin, Abomination Bones, Meathook Slicer |
| Viktor the Vile | événement : utilise le Grim Campfire dans la cheminée, puis vagues de squelettes | Bloodied Chestwraps, Vilewalkers, Vileblood Scimitar |
| The Abandoned | – | Rotmender's Leggings, Grip of Fear, Scepter of the Abandoned |
| Bjork | – | Tuskwrap Belt, Bonerust Leggings, Corpse Chopper |
| Rath'mael | – | Rotmender's Treads, Mirror of Rath'mael, Coldspire Staff |
| Lordaeron Captain (rare) | – | Phantom Armor, Haunting Blade |
Les données du client comptent ici 7 boss et indiquent The Butcher à la place de The Baron.
Excavations : les Paluns (3 boss)
| Boss | À surveiller | Butin |
|---|---|---|
| Saltspine | combat sur le lac ; Dust Storm réduit de 25 % les chances de toucher à portée de mêlée, Déchirure de tendon | Glinteye Slippers, Supple Bellyskin Leggings, Saltscale Girdle |
| Shadetooth | le plus difficile : 2 Thicket Hunters avec Infected Wound, des raptors cachés dans les buissons, Peur de zone, Pourfendre, Enrage à 30 % | Garb of Florid Feathers, Raptorclaw Greaves, Raptor's Gaze, Blueprint: Greenhouse (recette d'Herboristerie) |
| Relic Guardian | tu l'actives au Archival Panel ; repoussements, étourdissements, Thunderclap | Reliquary Mantle, Ring of Power Regulation, Golemsight Long Gun |
Icy Veins décrit 3 boss, alors que les données du client en ont un quatrième : Highland Horror. Des joueurs de la bêta ont aussi signalé sur les forums que rien dans ce donjon ne pouvait être dépecé (Dépeçage).
La Cité de Dalaran
Icy Veins n'a pas encore de guide de Dalaran. Les données du client listent 9 ennemis, dont Shade of the Archmage, Atrexis the Grave Knight et Lyn the Ignored. Blizzard n'a pas publié de liste de boss. Dans les notes de la bêta, il a seulement mentionné des ajustements de faction : les ennemis apparaissent maintenant juste à l'extérieur de l'entrée de la ville. Le 16 octobre 2026, il a corrigé un bug qui permettait à la Horde de gagner de la réputation auprès du Kirin Tor.
Personne ne connaît encore les boss et le butin des cinq autres donjons.
Ce qui a changé dans les anciens donjons
Les anciens donjons de Classic restent. Selon la vidéo de Blizzard (résumée par Icy Veins), leurs récompenses d'XP, le butin des boss et les récompenses de quêtes ont été retravaillés. Lors du panel « Extrême » (Hardcore), Blizzard a promis « better drops from dungeons » (de meilleurs butins en donjon).
Changements issus des notes de la bêta :
- 1 octobre 2026 : les quêtes de donjon donnent 50 % d'XP bonus en moins ;
- 1 octobre 2026 : les recettes de Forge et de Travail du cuir tombent au hasard dans les donjons ;
- 8 octobre 2026 : l'XP des monstres de donjon a augmenté d'environ 20 %, et l'XP est calculée comme dans Classic Era (uniquement à partir de ton propre niveau, pas du niveau le plus élevé du groupe) ;
- 8 octobre 2026 : certaines récompenses de quêtes de donjon ont été abaissées de Rare à Peu commun.
Au total, il y a 35 donjons dans 28 instances (ailes comptées séparément), du niveau 13 au niveau 60 (Icy Veins, 7 octobre 2026). Blizzard n'a pas publié de tranches pour les anciens donjons, et les bases de données ne sont pas d'accord :
| Donjon | Icy Veins | Wowhead |
|---|---|---|
| Ragefire Chasm | 13–18 | 13–18 |
| Wailing Caverns | 15–24 | 15–25 |
| The Deadmines | 17–26 | 18–23 |
| Shadowfang Keep | 20–30 | 22–30 |
| Blackfathom Deeps, The Stockade | 24–32 | – |
| Gnomeregan | 29–38 | – |
| Uldaman | 41–51 | 42–52 |
| Zul'Farrak | 44–54 | – |
| Blackrock Depths | 52–60 | – |
| Scholomance, Stratholme | 58–60 | – |
| Upper Blackrock Spire | 59–60 | – |
Les donjons comptent aussi pour le Legacy System. Vaincre le boss final de chaque donjon des tranches 15–25, 26–45 et 46–60 te rapporte 3 Legacy Points, donc il vaut la peine de faire chaque donjon au moins une fois. Comment fonctionne Legacy : guide du débutant.
Raids à partir du 9 décembre 2026
Les raids n'ouvrent pas le jour du lancement, mais 5 semaines plus tard.
| Raid | Joueurs | Boss | Statut |
|---|---|---|---|
| Les profondeurs des Saisons | 10 | 8 | confirmé par Blizzard, un défi pour le niveau maximum |
| Le sommet d’Hyjal | 20 | 13 | confirmé par Blizzard, sur le mont Hyjal |
| Onyxia's Lair | 40 | – | seulement sur le graphique de la feuille de route, non confirmé |
Le nombre de boss vient des Legacy Challenges de Blizzard (« Defeat all 8 Barrow Deeps bosses », « Defeat all 13 Hyjal Summit bosses »). Les nouveaux raids apportent aussi de nouveaux ensembles de tier et « a legendary reward ».
Icy Veins et Warcraft Wiki listent Onyxia's Lair pour 40 joueurs le 9 décembre, d'après le graphique de la feuille de route. Le résumé du panel de Blizzard ne nomme que deux nouveaux raids. Les Legacy Challenges incluent bien « Defeat Onyxia », mais les textes de Blizzard ne donnent ni date ni taille de raid pour elle.
Blizzard n'a pas encore annoncé l'heure d'ouverture des raids, les verrouillages ni les quêtes d'harmonisation. Les autres projets (davantage de raids, un raid « iconique » remanié) sont présentés dans ce qu'est WoW Forever.
Trouver un groupe sans recherche de donjon
Il n'y a pas de Dungeon Finder automatique comme dans retail. Il n'y a pas non plus de téléportation vers le donjon ni d'invocation par les Meeting Stones. Warcraft Tavern l'a décrit après la démo de la BlizzCon : la fenêtre Looking For Group de WoW Classic « allows you to organize groups but does not form them automatically or teleport everyone to the dungeon ». Wowhead, citant une interview de TechRadar, donne la raison : les téléportations rapides rétrécissent le monde et empiètent sur le rôle du Démoniste.
Ce que propose l'outil de la bêta (Group Finder / Looking For Group) :
- Une liste de donjons indiquant si ton groupe est éligible. Le 16 octobre 2026, Blizzard a corrigé cela pour les groupes avec des membres de niveaux différents.
- Une case « Show All Level Ranges » si tu veux voir les donjons hors de ta tranche.
- Tu peux étiqueter l'annonce d'un groupe avec « In-Game Voice Mode », et le chef peut activer Discord Voice pour tout le groupe (paramètres Audio).
Les joueurs sont partagés. Dans le fil « Wow forever dungeon finder? » sur les forums de Blizzard, certains disent qu'ils arrêteront sans recherche automatique (« Not going to spend hours spamming chat »), tandis que d'autres pensent que la liste LFG suffit. Les vétérans conseillent aux nouveaux joueurs de trouver une guilde, car une bonne guilde « makes the experience night and day ». Pour choisir une première classe pour les donjons, regarde quelle classe jouer.




