À qui s’adresse le chasseur
Le chasseur n’a qu’un seul rôle : les dégâts (DPS). Selon Blizzard, ton familier peut tanker quand tu joues en solo ou en petit groupe, et le chasseur a la plus longue portée de toutes les classes. Le prix à payer : une zone morte pouvant aller jusqu’à 8 yards où les attaques à distance ne fonctionnent pas, et ni étourdissement ni interruption. Les chasseurs portent de la maille.
C’est la classe qu’il te faut si tu joues beaucoup en solo. Icy Veins et Conquest Capped classent le chasseur parmi les meilleures classes pour monter en niveau : ton familier encaisse les coups et tu as à peine besoin de manger ou de boire. Selon Wowhead, il est facile à prendre en main mais a un plafond de compétence élevé.
| Spécialisation | Wowhead, niveau 30 (8 oct. 2026) | Mobalytics, niveau 30 (12 oct. 2026) | Conquest Capped, prévision niveau 60 (13 oct. 2026) |
|---|---|---|---|
| Maîtrise des bêtes | S | A | B |
| Précision | S | S | A |
| Survie (mêlée) | S | A | S |
Dans la tier list de montée en niveau de Mobalytics (vérifiée le 18 octobre 2026), le chasseur est S, à égalité avec le démoniste. L’auteur de Conquest Capped lui-même appelle le chasseur Survie en S au niveau 60 « the most debated placement » (le classement le plus débattu). Tous les classements comparés : quelle classe jouer.
Spécialisations : Maîtrise des bêtes, Précision et Survie
| Spécialisation | Style de jeu | Changements clés dans Forever |
|---|---|---|
| Maîtrise des bêtes | ton familier inflige l’essentiel des dégâts | Invocation de faucon (talent à 16 points) : un faucon attaque la cible pendant 18 s, jusqu’à 2 à la fois ; Feu focalisé : plus de dégâts pour toi et ton familier |
| Précision | tir à distance | Loup solitaire (11 points) : +20 % de dégâts sans familier actif ; Careful Aim : de la puissance d’attaque à partir de l’Intelligence ; Aura de précision (21 points) ; Tir de précision (31 points) |
| Survie | mêlée à deux armes et pièges | Predator’s Edge, Counterattack (16 points), Coup de trotteur (21 points), Exposition de proie, Frappes lacérantes (31 points) |
Icy Veins écrit que Précision « remains nearly unchanged » (reste presque inchangée), alors que Survie est « completely redesigned » (entièrement repensée) autour du combat de mêlée à deux armes.
- Tir de précision : incantation de 4 s, 15 s de délai de récupération, plus fort que Visée. Il a 45 yards de portée et augmente de 10 yards la portée de tes 3 tirs suivants.
- Coup de trotteur : une attaque d’arme plus 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 s.
- Exposition de proie et Frappes lacérantes : les attaques sur une cible marquée par Marque du chasseur peuvent activer Morsure de la mangouste, et Morsure de la mangouste applique un saignement pendant 21 s.
- Invocation de faucon partage son délai de récupération avec Tir des arcanes.
Les nouveautés de Forever
- Les familiers progressent avec ton équipement et ne peuvent plus recevoir d’améliorations de joueur qui augmentent les statistiques. Il y a une nouvelle famille, les Foxes, et chaque famille a sa propre capacité unique.
- Les pièges fonctionnent en combat, avec 30 s de délai de récupération, séparé pour le feu et le givre. Depuis le 15 octobre 2026, tu peux avoir 1 piège de feu et 1 piège de givre actifs en même temps, et les pièges de feu progressent avec la puissance d’attaque. Tu ne peux les poser que sous tes pieds.
- Visée est acquise de base pour tout le monde au niveau 20, sans talent. Flèches multiples partage son délai de récupération avec elle, Tir des arcanes non.
- Aspect de la bête donne aussi de la puissance d’attaque en mêlée (pour Survie), et Désengagement réduit deux fois plus la menace.
- Aura de précision touche tout le raid depuis le 15 octobre 2026.
- Une nouvelle option de jeu, Auto Attack/Auto Shot, te fait passer automatiquement entre la mêlée et Tir automatique.
Depuis la mise à jour de la bêta du 15 octobre 2026 (notes de Blizzard du 16 octobre), Tir automatique demande de nouveau de rester immobile pendant 0,5 seconde avant de tirer, « matching early versions of World of Warcraft » (comme dans les premières versions de World of Warcraft). Tu continues à tirer avec Tir automatique pendant que tu incantes Visée ou Tir de précision. Les guides de Wowhead et d’Icy Veins écrits avant ce changement disent que Tir automatique n’a pas de temps d’incantation caché. C’est dépassé.
Les familiers du chasseur : comment ils fonctionnent dans Forever
Selon Wowhead (7 octobre 2026), 1 point de ton Endurance donne 2 points de vie à ton familier, et ton familier reçoit 30 % de ton armure, 10 % de ta puissance d’attaque la plus élevée et 100 % de ta chance de coup critique. Depuis le 15 octobre 2026, il hérite de la plus haute de tes chances de critique, en mêlée ou à distance. Tu peux tout voir dans l’onglet Familier de la fenêtre du personnage.
Chaque famille peut apprendre Bite ou Claw (parfois les deux) et Dive ou Dash. En plus, chacune a une capacité unique :
| Famille | Capacité unique | Ce qu’elle fait |
|---|---|---|
| Bat | Sonic Blast | ralentit l’incantation de la cible |
| Bear | Swipe | touche 3 cibles |
| Bird of Prey (anciennement Owl) | Mine! | dégâts et désarmement |
| Boar | Charge | charge, immobilisation, +puissance d’attaque |
| Carrion Bird | Demoralizing Screech | – |
| Cat | Prowl | – |
| Crab | Pinch | ralentissement |
| Crocolisk | Dismember | soins reçus par la cible réduits |
| Fox (nouveau) | Trickster’s Dance | esquive et vitesse d’attaque pendant 12 s |
| Gorilla | Thunderstomp | – |
| Hyena | Tendon Rip | – |
| Raptor | Savage Rend | – |
| Scorpid | Poison | – |
| Spider | Web | – |
| Tallstrider | Dust Cloud | réduit l’armure |
| Turtle | Shell Shield | – |
| Wind Serpent | Lightning Breath | attaque à 20 yards |
| Wolf | Furious Howl | +puissance d’attaque pour le groupe |
Le 15 octobre 2026, Blizzard a affaibli trois capacités. Dismember : −25 % de soins (50 % avant), 6 s (10 avant), 15 s de délai de récupération (6 avant). Sonic Blast : −30 % de vitesse d’incantation (60 % avant), 20 s (30 avant), 60 s de délai de récupération (30 avant). Mine! : 3 s (4 avant), 90 s de délai de récupération (60 avant). Les classements de familiers dans les guides ont été faits avant ce changement.
Quel familier choisir ? Pour les dégâts en JcE, Wowhead recommande le chat The Rake (ou un autre chat très rapide) avec Claw rang 4, « due to bugs » (à cause de bugs). Selon un joueur de la bêta, un familier avec une vitesse d’attaque de 1,2 ou plus inflige 60 à 70 % des dégâts de Maîtrise des bêtes. La chaîne 04AM suggère un loup (Furious Howl) pour les groupes et une araignée ou un crocolisque pour le JcJ. Un familier content inflige 125 % de dégâts (04AM), donc pense à le nourrir. Désactive Growl en groupe.
La meilleure race pour un chasseur
Tu peux jouer un chasseur avec 8 races. Les Gnomes et les morts-vivants ne peuvent pas être chasseurs, et le chasseur Humain est une nouvelle combinaison de Forever. Les Éolides demandent le Pack héroïque des Éolides (29,99 €) ou supérieur.
| Race | Faction | Ce qu’elle apporte à un chasseur (après les changements du 15–16 octobre 2026) |
|---|---|---|
| Elfe de la nuit | Alliance | Elune’s Light : +10 % de critique pendant 15 s (ton familier gagne aussi +10 %) ; Shadowmeld aussi en combat |
| Humain (nouveau) | Alliance | Ruthless : +2 % de critique ; Will to Survive supprime les étourdissements |
| Nain | Alliance | Earth Fury : +2 % de dégâts critiques ; Big Game Hunter : +5 % de dégâts contre les Bêtes |
| Éolide de l’Ordre suprême | Alliance | Wind Blessed : +3 % de hâte ; Read Ley Line |
| Orc | Horde | Blood Fury : puissance d’attaque pour toi et ton familier (3 min de délai de récupération) ; Savage : +1 % de critique |
| Troll | Horde | Berserking ; Regeneration 20 % en combat ; Beast Slaying |
| Tauren | Horde | Plainsrunning : jusqu’à 30 % de vitesse, demande un mouvement constant ; Endurance : +5 % de points de vie |
| Éolide sculpte-vents | Horde | Wind Blessed : +3 % de hâte ; Skysight : +10 % de vitesse de course |
Conquest Capped (14 octobre 2026) et Wowhead (7 octobre) choisissent l’Elfe de la nuit pour l’Alliance et l’Orc pour la Horde : ton familier hérite de ta chance de critique, donc les raciaux de critique renforcent à la fois le chasseur et son familier. Avant la bêta, Icy Veins (17 septembre 2026) choisissait l’Humain et le Troll. Pour tout le début, Conquest Capped aime le Tauren, parce que Plainsrunning te mène le plus vite au niveau 10.
Ces recommandations de race ont été faites avant les changements de raciaux du 15–16 octobre 2026 : Blood Fury a maintenant 3 min de délai de récupération au lieu de 2, Shatter Curse réduit moins de dégâts, et les bonus liés au type d’arme ont disparu. Personne ne les a encore recalculées. Tous les détails : races et Éolides.
Monter un chasseur : meilleure spécialisation et build de talents
La spécialisation la plus recommandée pour monter en niveau est Maîtrise des bêtes. Conquest Capped (13 octobre 2026) écrit que ton familier progresse avec l’équipement et tank, et que les speedrunners qui préparent la course au niveau 60 ont choisi Maîtrise des bêtes avec quelques points dans Précision. Mobalytics recommande aussi Maîtrise des bêtes, et un joueur de la bêta sur Reddit l’a appelée « basically leveling cheatcode » (en gros, un code de triche pour monter en niveau). Même en Précision, garde pour l’instant un chat rapide sorti. Wowhead : « A pet will currently do more damage than the bonus you would get from Lone Wolf » (un familier inflige actuellement plus de dégâts que le bonus de Loup solitaire).
Builds de Wowhead (Docoda, 11 octobre 2026, niveau 30, 21 points) dans l’ordre où tu dépenses les points :
| Spécialisation | Ordre des talents | Calculateur |
|---|---|---|
| Maîtrise des bêtes | Deadly Aspects 5/5, Feu focalisé 2/2, Improved Revive Pet 2/2, Pathfinding 1, Unleashed Fury 5/5, Invocation de faucon (niveau 25), Bestial Swiftness, Ferocity 3, Intimidation (niveau 30) | Wowhead BM |
| Précision | Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 5/5, Improved Arcane Shot 5/5, Mortal Shots 2, Aura de précision, Mortal Shots jusqu’à 4, Flèche de dispersion | Wowhead MM |
| Survie | Improved Tracking 5/5, Savage Strikes 2, Surefooted 3, Deterrence, Counterattack, Predator’s Edge 1, Deflection 3, Predator’s Edge jusqu’à 4, Deflection 4, Coup de trotteur | Wowhead SV |
Versions avec l’avantage Legacy « Talented » (jusqu’à 5 points supplémentaires) : BM, MM, SV.
Les sources ne sont pas d’accord sur la façon de commencer un build Maîtrise des bêtes : Wowhead commence par Deadly Aspects, Conquest Capped par Endurance Training. Le plan de Conquest Capped pour les niveaux 31–60 : Ferocity, Bestial Discipline, 4 points dans Frenzy, Courroux bestial au niveau 40, et le reste dans Précision (Lethal Attacks, Careful Aim, Aura de précision). Dual Specialization se débloque au niveau 40. Comment fonctionnent les paliers de talents : talents.
La rotation en termes simples
Montée en niveau (Conquest Capped) : à partir du niveau 10, envoie ton familier et laisse-le placer 2 ou 3 attaques avant ton premier tir, pour qu’il garde la menace. Garde Aspect du faucon actif en permanence, utilise Morsure de serpent sur les monstres qui vivent plus longtemps, et à partir du niveau 16, pose Immolation Trap sous le monstre (l’option qui coûte le moins de mana). Une fois que le monstre est sur toi, glisse Attaque du raptor entre deux Tirs automatiques.
Maîtrise des bêtes (Wowhead, niveau 30) :
- Marque du chasseur si tu as le temps, puis Morsure de serpent, et garde-la rafraîchie.
- Avant Invocation de faucon : Visée (1 cible) ou Flèches multiples (plusieurs cibles) et Tir des arcanes dès qu’ils sont prêts.
- Avec Invocation de faucon : Invocation de faucon → Visée/Flèches multiples → Invocation de faucon → Visée/Flèches multiples → Tir des arcanes → Visée/Flèches multiples, puis recommence. Garde 2 faucons actifs et ne les rafraîchis pas trop tôt.
Précision : Marque du chasseur → Morsure de serpent → Tir des arcanes et Visée (ou Flèches multiples) dès qu’ils sont prêts.
Survie : Marque du chasseur → Morsure de serpent → en mêlée, mets toujours Attaque du raptor en file d’attente. Priorité : Morsure de la mangouste, Coup de trotteur, Counterattack. Utilise la vitesse de Coup de trotteur pour sortir de la mêlée et intercaler des tirs (Tir des arcanes, Morsure de serpent, Visée) jusqu’à ce qu’Attaque du raptor et Morsure de la mangouste soient de nouveau prêtes. Armes : deux armes, ou une arme à deux mains pour intercaler au maximum.
Capacités clés et niveaux
| Niveau | Capacité | Remarques |
|---|---|---|
| 6 | Tir des arcanes | sur chaque monstre |
| 8 | Trait de choc | tire et éloigne-toi du monstre |
| 10 | Apprivoise une bête, premier familier | quête Taming the Beast ; les talents commencent à ce niveau |
| 16 | Immolation Trap | le plus économe en mana |
| 20 | Visée, Aspect du guépard | Visée est acquise de base, incantation de 2 s |
| 20 (11 points) | Loup solitaire (Précision) | +20 % de dégâts sans familier |
| 25 (16 points) | Invocation de faucon (Maîtrise des bêtes), Counterattack (Survie) | talents de palier |
| 30 (21 points) | Aura de précision (Précision), Coup de trotteur (Survie) | talents de palier |
| 30 | Intimidation (Maîtrise des bêtes), Feindre la mort | Feindre la mort annule un mauvais pull |
| 40 | Courroux bestial (Maîtrise des bêtes), Dual Specialization | – |
| 40 (31 points) | Tir de précision (Précision), Frappes lacérantes (Survie) | talents de palier |
Nous avons calculé les niveaux des talents de palier d’après la règle de 1 point par niveau à partir du niveau 10, avec tous les points dans un seul arbre. Seul Conquest Capped donne les niveaux de Feindre la mort et de Courroux bestial.
Statistiques
- L’Agilité passe en premier (Conquest Capped). Selon 04AM, elle donne de l’esquive, de l’armure, du critique, de la puissance d’attaque et de la puissance d’attaque à distance.
- Le critique et l’Endurance comptent double, parce que ton familier hérite de 100 % de ta chance de critique et tire ses points de vie de ton Endurance.
- L’Intelligence vaut plus pour Précision que dans Classic : Careful Aim convertit 20 à 100 % de ton Intelligence en puissance d’attaque.
- L’Esprit aide ton mana et tes points de vie dans les longs combats (04AM).
Points forts et points faibles
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| montée en niveau en solo la plus rapide, ton familier tank | zone morte jusqu’à 8 yards |
| la plus longue portée, excellent pour le kiting | ni étourdissement ni interruption |
| Feindre la mort, pièges en combat | plus faible en dégâts de zone (Wowhead) |
| très fort en groupe quand tu attaques 2 ou 3 monstres à la fois | Maîtrise des bêtes décroche au niveau 60 parce que le familier ne suit pas ton équipement |
| JcJ : champs de bataille organisés et JcJ en monde ouvert | tu dois gérer les munitions et nourrir ton familier |
Conquest Capped prédit qu’au niveau 60, « most Hunters will move to Survival or Marksmanship » (la plupart des chasseurs passeront à Survie ou à Précision). Aux qualifications du tournoi de duels Forever Open (17 octobre 2026), les chasseurs ont gagné 47 % de leurs matchs.
Métiers
- Dépeçage + Travail du cuir : Wowhead appelle le Travail du cuir « a no-brainer » (une évidence), parce qu’il a beaucoup de recettes Bind on Pickup (liées quand elles sont ramassées) nouvelles ou modifiées, très fortes pour leur niveau.
- Ingénierie : fusils, casques, grenades et mines.
- Conquest Capped suggère aussi Premiers soins, plus Pêche avec Cuisine.
Premiers pas
- Jusqu’au niveau 10 : Marque du chasseur et Tir automatique (reste immobile 0,5 s), Attaque du raptor quand le monstre t’atteint, Tir des arcanes à partir du niveau 6, Trait de choc à partir du niveau 8.
- Achète de nouvelles armes à distance chez les marchands aux niveaux 3, 11, 14 et 16. Refais le plein de munitions dans chaque ville.
- Au niveau 10, prends la quête du familier auprès de ton instructeur (Taming the Beast ou la version de la zone de départ). Selon 04AM, tu y apprivoises 3 créatures différentes, puis tu obtiens Apprivoise une bête.
- Premier familier avec Bite 2 (Conquest Capped) : Prairie Wolf Alpha (Mulgore), Starving Winter Wolf (Dun Morogh), Webwood Silkspinner (Teldrassil), un rôdeur dans l’est d’Elwynn Forest, Elder Mottled Boar ou surf crawler (Durotar). Vers le niveau 16, beaucoup de joueurs passent à un ours (Bite, Claw, Swipe).
- Les capacités de familier se trouvent sous Beast Training dans ton grimoire. Tu en achètes certaines chez l’instructeur de familiers des capitales et tu apprends le reste en apprivoisant des bêtes sauvages.
- Apprends le Dépeçage le plus tôt possible. Quand tu auras pris la main sur la classe, essaie de t’attaquer seul à des cibles plus difficiles, par exemple dans Wailing Caverns (Wowhead).
Tu ne sais pas encore si le chasseur est ta classe ? Compare-le aux autres dans quelle classe jouer.



