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HUNGER : guide du débutant

Mis à jour le 10 min de lecture

Pour commencer

Si tu n'as qu'une minute : ta première quête d'Eloise débloque les Expeditions, l'extraction est obligatoire, ne vends pas les ingrédients de quête, emporte toujours des soins et n'emmène jamais en Expedition quelque chose que tu ne peux pas te permettre de perdre. La liste complète des 10 conseils est plus bas. Tout ce guide décrit l'état de la Closed Beta (19-26 octobre 2026) ; les chiffres et les mécaniques peuvent changer avant l'Accès anticipé (Early Access). Pour entrer dans le test : bêta et playtests.

Dans le jeu, « the Living » sont les joueurs et « the Hunger » sont les monstres infectés. Nous gardons les noms anglais du jeu (Steam n'indique que l'anglais).

Comment se déroule une Expedition

La boucle est toujours la même : tu te prépares au Chateau (un hub avec le Stash, les marchands, l'artisanat et les quêtes), tu pars en Expedition sur une carte et tu reviens par l'extraction. Les développeurs appellent les quêtes la « core spine » (colonne vertébrale) de la progression.

ÉtapeCe que tu fais
1. ChateauTermine la première quête d'Eloise, puis parle à Reynauld et choisis une Expedition dans l'Expedition Finder
2. LancementSeul le chef du groupe choisit l'Expedition et appuie sur « Start Expedition ». Un groupe est solo, duo ou trio. Une fois la partie trouvée, un compte à rebours de 10 secondes démarre et il n'y a plus de retour en arrière
3. ExpeditionButin, combats, quêtes. Les conditions changent (météo, nuit). Les Expeditions tournent en trois durées : 12 heures, 3 heures et 1 heure
4. ExtractionEntre dans une Extraction Zone active. Un minuteur de 30 secondes démarre, puis tu marches toi-même jusqu'au ballon et tu interagis avec lui
5. RetourL'argent va dans le Stash, les quêtes comptent et tu reçois de l'expérience bonus

Les règles d'extraction qui surprennent le plus (Missive XIII) :

  • Quitter la zone fait reculer le minuteur au lieu de le remettre à zéro.
  • Le premier joueur dans la zone lance le minuteur pour tout le groupe, mais le départ est individuel : chacun doit atteindre le ballon par ses propres moyens.
  • Le premier ballon arrive peu après le début de l'Expedition, tandis que le moment du deuxième est variable. Quand le dernier arrive, un compte à rebours de 10 minutes commence. Quiconque n'est pas parti meurt et perd tout.
  • La fumée rouge au-dessus d'un ballon (Deadsmoke) n'apparaît que lorsqu'au moins deux groupes distincts sont dans la zone.

Le tutoriel Tidewatch dure environ 5 à 10 minutes, et rien n'en est conservé dans le vrai jeu.

Ce que tu perds en mourant et comment protéger ton butin

La description Steam est claire : une grande partie de ton équipement peut être perdue, mais toute l'expérience compte pour le niveau de ton personnage. Le jeu n'a pas de wipes forcés.

Les développeurs n'ont pas décrit les règles exactes de la mort (quels emplacements sont perdus, combien contient une Lockbox au départ) dans des sources ouvertes. Ci-dessous, il n'y a que ce qui est sûr, ou ce qui est clairement indiqué comme texte du jeu ou avis de joueur.

  • Mourir en Expedition te prend l'équipement de ton inventaire. L'exception est la Lockbox. C'est le texte du jeu tel que cité par le site de fans hunger-companion.com (non officiel).
  • La Lockbox se débloque pendant les quêtes d'Eloise et te permet de sortir un objet protégé même après la mort. Des joueurs sur r/GOODFUNHUNGER écrivent qu'un objet placé dedans reste verrouillé jusqu'à ce que tu le sortes au Chateau ; tu ne peux donc pas utiliser en Expedition une clé rangée dans une Lockbox.
  • Le Stash est ton entrepôt (parle à Louis dans les Outer Ramparts). Chaque personnage débloqué a son propre Stash, et l'argent des Expeditions va dans un emplacement de monnaie séparé. Le Vault est un Stash partagé par tous les personnages de ton compte.
  • La capacité du Stash fait débat. La Missive X de juin 2026 donne 50 emplacements d'objets, 10 emplacements d'armes et 4 emplacements d'extension, alors que le texte du jeu (d'après hunger-companion.com) donne 70 et 25 plus 4 emplacements. Vérifie dans le jeu.
  • Après un plantage du serveur, ton équipement revient dans le Stash au bout de quelques minutes.
  • Les cartes, les Missives, les recettes et les Cosmetic Schemas sont faits pour être utilisés au Chateau. Emporte-en un en Expedition et meurs avant de l'avoir lu : d'après le texte du jeu, il est perdu. En Closed Beta, tu ne peux plus déplacer une carte du Stash vers ton inventaire.

Si tu te retrouves sans arme, Louis donne une dague Pricker gratuite (l'option « I've hit a rough patch... »). Certains joueurs sur Reddit regrettent l'absence d'une armure et d'un kit de soins gratuits, d'autres disent que le Pricker suffit.

Personnages et arbres de compétences

Il n'y a pas de classes fixes. Tu choisis un personnage (un Living), et son rôle est façonné par les capacités, les masteries, l'équipement et les métiers. Les développeurs : « HUNGER is not a hero shooter. » Débloquer un personnage de départ coûte un Psyche Seed, et d'autres seeds viennent des niveaux et du Prestige.

PersonnageDescription (interview des développeurs)
HugoUn ancien noble français
EvaUne assassin et voleuse des bas-fonds de Paris
SereneDe l'île de Santa Dominga
MarieUne « battle nun » (nonne guerrière)
GabrielUn cavalier de la Grande Armée
OttoUn mercenaire prussien, fabrication et réparation d'armures (appelé Abel auparavant)

Chaque personnage a trois capacités : Passive (toujours active), Tactical (touche Q, temps de recharge court) et Ultimate (touche E, temps de recharge long). Les sources ne sont pas d'accord sur le niveau auquel tu les obtiens (Getting Started Guide : dès le niveau 3 ; texte du jeu : Tactical dès le 6, Ultimate dès le 9). Les masteries commencent au niveau 10.

Les masteries sont environ 120 talents répartis en cinq arbres :

ArbreÀ quoi il sert
PhysiologyRésistance aux dégâts
MartialArmes à distance
ArmsCombat au corps à corps (nouveau en Closed Beta)
SurvivalDiscrétion, cachette, détection des pièges et du Hunger
CunningEsquive, surprendre les joueurs, collecte

Le niveau maximum est 100, ce qui suffit pour deux arbres complets et une partie d'un troisième. Le Prestige remet à zéro ton niveau et tes masteries, mais conserve la progression du Chateau, du Stash et des quêtes. Avec quel personnage commencer, les sources officielles ne le tranchent pas : c'est une question de style de jeu.

Les ennemis de la bêta

EnnemiComment le combattre
DregsLes zombies les plus faibles. Vise la tête : un tir à la tête tue beaucoup plus vite
ShamblerLent mais costaud. Un coup applique Bleed (dégâts quand tu bouges)
BloatExplose quand tu t'approches ou quand il subit des dégâts, applique Poison (soins réduits), se soigne avec un Antidote. Tue-le à distance ou d'un tir à la tête
WaifRampe et te lacère les jambes
DroolerTire avec sa langue
BruteÉnorme, gros dégâts

Les trois premiers sont décrits par le tutoriel du jeu, les autres par l'interview des développeurs de 2025. La Closed Beta a ajouté de nouvelles variantes de Dreg et de Shambler. Le bruit (coups de feu) attire à la fois le Hunger et les autres joueurs. Les armes : armes et équipement.

Les cartes de la bêta

La Closed Beta compte trois cartes, chacune d'environ 1 x 1 km : Sarlat Farm, Jacques Bridge et Sombre Forest. Nous connaissons les lieux nommés par des sources de fans : Sarlat Farm a entre autres The Undercroft et Gunline Fort, Jacques Bridge a Sleeping Eye Mill et Fort Sang Rouge, et Sombre Forest a Cutter's Hamlet et The Pit. Le jeu ne marque pas les objectifs de quête sur la carte, il faut donc lire les descriptions. Un aperçu général du jeu : tout sur le jeu.

10 conseils pour démarrer

  1. Commence par Eloise. Sa première quête débloque les Expeditions, et le texte du jeu te conseille de lui parler en premier.
  2. Termine toujours une Expedition par l'extraction. Sans elle, les quêtes ne comptent pas, et après le dernier ballon tu as 10 minutes.
  3. Entre tôt dans la zone d'extraction. Le minuteur est de 30 secondes et recule quand tu quittes la zone, et tu dois encore atteindre le ballon.
  4. Ne pars jamais en Expedition sans soins. La santé est toujours de 100 HP et seuls les médicaments soignent. Le Bloodbag soigne lentement et se réutilise, l'Ampoule soigne vite et ne sert qu'une fois (les dégâts l'interrompent).
  5. Porte une armure et garde une réserve dans le Stash. L'armure de torse est une deuxième couche de santé. Les Armour Plates réparent vite, les Armour Tongs sont réutilisables mais lentes. Enfiler une armure prend 10 secondes, fais-le donc avant un combat.
  6. Consulte le Journal (J) avant de vendre. Les ingrédients de quête (entre autres la farine et le charbon de bois) sont nécessaires dans la chaîne d'Eloise.
  7. Lis les cartes et les Missives au Chateau avant de les emporter en Expedition.
  8. Surveille ton Energy. Garder longtemps un blocage et frapper dans le vide vide l'Energy (l'état Exhausted). Un blocage court et tardif est meilleur, et une parade étourdit l'ennemi.
  9. Joue plus discrètement. Un coup de feu est bruyant et attire tout le monde. Avance lentement, rassemble des informations, écoute.
  10. Après une perte, lance une Expedition peu coûteuse. Les joueurs conseillent de reconstruire les bases sur des parties à « low stakes » (enjeu faible) avec un mauvais équipement plutôt que de courir après les pertes.

Les erreurs de débutant les plus courantes

  • Vendre des ingrédients nécessaires aux quêtes (témoignages de joueurs sur r/GOODFUNHUNGER).
  • Emporter une carte ou une Missive en Expedition sans l'avoir lue.
  • Rester trop longtemps sur la carte jusqu'au départ du ballon. Le YouTubeur Rexnor ajoute : ne refuse pas de battre en retraite d'un combat perdu, et ne fouille pas le butin à découvert (fouiller prend du temps et un tir à la tête tue). C'est son avis.
  • Garder pour toujours le bon équipement dans le Stash (Rexnor appelle ça la « gear fear »).
  • Tirer et sprinter sans raison.

Les joueurs se plaignent d'un gros écart d'équipement entre les personnages nouveaux et expérimentés, et de l'absence de matchmaking par niveau (r/GOODFUNHUNGER, 23 octobre 2026). Les développeurs promettent de réduire cet écart.

FAQ

Peut-on jouer à HUNGER en solo ?

Oui, les Expeditions se jouent en solo, en duo et en trio. Le solo donne plus d'expérience que le duo, et le trio n'a pas de bonus (d'après le texte du jeu). Il n'y a pas de mode uniquement PvE, donc d'autres joueurs peuvent entrer sur ta carte.

Que se passe-t-il quand on meurt dans HUNGER ?

Tu perds l'équipement de ton inventaire, sauf si une Lockbox le protège. L'expérience reste, et le jeu n'a pas de wipes forcés.

Combien y a-t-il de personnages dans HUNGER ?

Six au lancement : Hugo, Eva, Serene, Marie, Gabriel et Otto. Chaque personnage débloqué a son propre Stash.

Combien y a-t-il de cartes dans HUNGER ?

Trois en Closed Beta : Sarlat Farm, Jacques Bridge et Sombre Forest. Steam promet trois grandes cartes au début de l'Accès anticipé.

HUNGER a-t-il une option de langue française ?

Steam n'indique que l'anglais, sans interface ni sous-titres en français.

Sources

Dernière vérification :

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