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Build guerrier et barbare dans Enshrouded 1.0

Mis à jour le 9 min de lecture

Ce sont des avis de créateurs, pas des faits sur le jeu. Nous les avons rassemblés et comparés. Les correctifs 1.0.0.2 et 1.0.0.3 n'ont modifié ni le combat ni les compétences, donc les changements du 14 octobre 2026 s'appliquent toujours. Certains chiffres diffèrent d'un guide à l'autre, et nous le signalons dans le texte.

Guerrier ou barbare  quelle différence

Enshrouded n'a pas de classes. Tu construis un guerrier ou un barbare à partir des branches du Skill Tree (arbre de compétences) et de ton choix d'arme. Pour un aperçu des cinq builds, vois l'aperçu des builds, et pour l'ordre de dépense des points, le guide de l'arbre de compétences.

  • Guerrier  une arme à une main (épée, hache ou masse) et un bouclier. Moins de dégâts, mais il se défend bien. Hack the Minotaur dit  "you'll be able to block and turtle up as well as a tank" (tu pourras bloquer et te mettre en carapace aussi bien qu'un tank).
  • Barbare  une épée à deux mains (greatsword) ou une hache à deux mains. Il joue les dégâts de zone, les sauts et les éliminations rapides. Sa faiblesse, c'est la portée.

Les guides nomment la branche défensive différemment  parfois Tank, parfois Guardian. C'est le même groupe de compétences (Heavy Plates, Warden, Tower, Earth Aura). Le rôle de tank a son propre article  build tank et healer.

Ce que la 1.0 a changé pour le combat de mêlée

Officiellement, d'après les notes de mise à jour de Keen Games du 14 octobre 2026 

  • L'endurance se récupère maintenant aussi en bloquant.
  • Le blocage utilise la direction de la caméra au lieu de la direction vers laquelle ton personnage regarde, il devrait donc être plus réactif.
  • Le grappin coûte moins d'endurance quand tu t'accroches à un ennemi.
  • Le leech en pourcentage (santé, mana, endurance) a été rééquilibré  c'est une valeur fixe en début de jeu, et le leech en pourcentage reste sur certaines armes et équipements de fin de jeu. Cela touche les builds qui vivaient du leech.
  • Beaucoup de compétences ont été déplacées ou ont changé de prix, dont Veteran et One-Handed Specialization.
  • Gem of Battle Mania et Gem of Obsession ont été affaiblies.

Les attaques lourdes de mêlée touchent maintenant plusieurs ennemis à la fois, comme expliqué dans notre article sur les changements du combat et des classes.

Une main + bouclier ou arme à deux mains

1 main + bouclier (guerrier)2 mains (barbare)
Stylebloquer, parer, contre-attaquersauts, tourbillons, dégâts de zone
SpécialisationOne-Handed SpecializationTwo-Handed Specialization
Bonus de dégâtsWarrior's Path (1 main uniquement), Swift BladesBarbarian's Path, Titan Edge, Heavy Handed
Défenseélevée, le bouclier donne Block et Parry Powerfaible, tu pares avec l'arme elle-même
Faiblesses typiquesennemis volants, pas de portéeportée, animations plus lentes, coût en endurance
Idéal pourpremière ligne en solo et en coopjoueurs qui veulent nettoyer les foules

Les guides ne donnent pas de réponse unique. Dans un fil Reddit, un joueur en multijoueur utilise "sword and shield basically exclusively" parce que c'est "far more survivable" (bien plus résistant), un autre dit que "AoE is king" (les dégâts de zone sont rois) dans ce jeu et joue un build à deux mains avec auto-soin, et un troisième mélange les deux  une main pour les cibles uniques, deux mains pour les foules et les attaques sautées. Hack the Minotaur classe le barbare au-dessus du guerrier dans une vidéo du 18 octobre 2026, mais c'est l'avis d'un seul auteur. Le fil Steam "If youre not 2H build, you're support" est une blague, pas un argument.

Build 1  guerrier une main + bouclier (Hack the Minotaur, 15 octobre 2026)

Pour qui  en solo et en coop, quand tu préfères la survie aux dégâts. L'auteur part du niveau 50 et d'un équipement de niveau 55.

  • Arme  Vesztah's Mace (Health Leech, dégâts contondants), bouclier Crestflame Shield (Block 44, Parry Power 299).
  • Armure  Emberguard Helmet, Chestplate et Pants, Wolf's Fang Gloves (dégâts à une main), Crestflame Boots.
  • Anneaux et gemme  deux Commander's Rings, Gem of Retaliation.
  • Attributs  Strength d'abord, Constitution ensuite, avec un objectif de 1800 points de vie ou plus.
OrdreCompétenceCe qu'elle apporte
1Double Jump, Merciless Attackmobilité et un coup lourd sur un ennemi étourdi
2Power Parry, Warrior's Pathétourdissement plus rapide en parant, dégâts à une main
3Battle Healsoin sur un coup critique de mêlée
4One-Handed Specializationcapacité spéciale des armes à une main
5Grounding Hook, Veteranfait tomber les ennemis volants, chance de critique
6Evasion Attack, Blinkattaque après une esquive, fuite
7Blood Rage, Dessert Stomachbonus après une mise à mort, quatrième emplacement de nourriture

Progression  en début de jeu, c'est Battle Heal et la parade  en milieu de jeu, Evasion Attack et Blink  en fin de jeu s'ajoutent Barbarian, Blood Rage et Guardian. Quand l'endurance est à sec, l'auteur conseille de passer à un Staff ou une Wand. Faiblesses  moins de dégâts que le barbare et des difficultés contre les ennemis volants.

Build 2  barbare avec une épée à deux mains (Hack the Minotaur, 22 octobre 2026)

Pour qui  en solo et en coop, quand tu veux des dégâts de zone. C'est le guide le plus récent que nous ayons lu, écrit après le correctif 1.0.0.3.

  • Arme  Greatsword of Embers. Solutions de rechange  Death Gazer Axe, le Devilish Bow ou un staff.
  • Armure  le set Emberguard, avec Vorgoth's Soulbound Boots (+10  de dégâts d'épée à deux mains, obtenues après le boss final). Avant, Sunpiercer.
  • Anneau et gemme  Ancient Ring of Health, Gem of Bleeding.
OrdreCompétenceCe qu'elle apporte
1Double Jump, Merciless Attackmobilité, coup sur un ennemi étourdi
2Battle Heal, Heavy Handedsoin, étourdissement en attaquant dans un blocage
3Barbarian's Path, Two-Handed Specializationdégâts à deux mains et capacité spéciale
4Crash Down Attack, Upwards Slash Attackattaque sautée, réponse aux ennemis volants
5Titan Edgedégâts d'épée à deux mains
6Whirlwind Crescendotourbillon à 360 degrés en fin d'enchaînement
7Blood Rage, Relentlessbonus après une mise à mort

L'auteur annonce 25 d'endurance pour Upwards Slash Attack, et PinDrop annonce 75 pour Whirlwind Crescendo. Les sources divergent sur le nombre de coups nécessaires pour déclencher le tourbillon  trois ou quatre. Faiblesses  la portée, donc l'auteur suggère un arc avec des Stun Arrows contre les boss, et un coût élevé en endurance.

Build 3  barbare berserker (PinDrop, 17 octobre 2026)

Pour qui  début et milieu de jeu. C'est un court build de 58 points, terminé vers le niveau 30, pas un build de fin de jeu. PinDrop lit les fichiers du jeu 1.0.

  • Compétences clés  Titan Edge, Slasher, Blood Rage, Veteran, Relentless, Whirlwind Crescendo, Two-Handed Specialization, Heavy Handed.
  • Armes et armure  Ornate Greatsword et Guard Of The North Sword (l'auteur les signale comme des correspondances probables), les sets Rising Fighter et Sunpiercer.
  • Variante marteau  déplace les rangs de Titan Edge et Slasher vers Barbarian's Path et Brute.
  • Remarque  le build compte sur Battle Heal pour tenir. Après 58 points, PinDrop conseille d'investir dans la Constitution.

Les valeurs de Battle Heal et de Blood Rage diffèrent selon les guides (les sources donnent des pourcentages différents), vérifie donc la description en jeu. La force de ce build, c'est qu'il coûte peu de points et se monte vite.

Build 4  juggernaut une main de fin de jeu (04AM, 20 octobre 2026)

Pour qui  un joueur de niveau maximum qui veut un guerrier à une main axé sur les critiques. La vidéo montre un build de 203 points.

  • Arme  Molten Axe (tranchant, feu, critique). Gemme  Gem of Armoring (brève résistance aux dégâts après une mise à mort).
  • Armure  Emberguard et Crestflame, avec deux Rings of the Ancients à la place d'anneaux de survie.
  • Compétences  Opportunity (trois rangs), Merciless Attack, Swift Blades, Battle Heal, Guardian (Earth Aura, Warden, Tower), Evasion Attack avec Blink et Emergency Blink.
  • Résultat selon l'auteur  environ 150  de dégâts de mêlée et presque 20  de chance de critique. Le build est réglé pour les constructions de Cinder's Cradle.

C'est un juggernaut (colosse) plutôt qu'un tank classique  tu tues vite au lieu d'attirer l'attention des ennemis.

Compétences utiles aux deux styles

  • Survie  Dessert Stomach (quatrième emplacement de nourriture), Good Metabolism, Rebound et Runner.
  • Ennemis volants  Grounding Hook, Giant Slayer Hook, Upwards Slash Attack ou un arc avec des Stun Arrows. Officiellement, les flèches étourdissantes et les dégâts de choc fonctionnent maintenant bien mieux, ce qui aide contre le Fell Dragon Youngling.
  • Coup de pied  remplit la jauge d'étourdissement. Des joueurs rapportent que la plupart des ennemis demandent un ou deux coups de pied.

FAQ

Un build à deux mains est-il meilleur que épée et bouclier 

Il n'y a pas de classement officiel. Hack the Minotaur place le barbare au-dessus du guerrier, tandis que les joueurs de Reddit sont partagés et que beaucoup mélangent les deux styles. Pour en savoir plus sur les évaluations, vois la tier list des builds.

Qu'est-ce qui a changé pour le blocage et l'endurance dans la 1.0 

L'endurance se régénère en bloquant, les blocages suivent la direction de la caméra, et le grappin vers un ennemi coûte moins cher. Les détails sont dans la section sur les changements plus haut.

Quel équipement un barbare ou un guerrier doit-il utiliser dans la 1.0 

Les créateurs recommandent le set Emberguard (Forgeron, après Cinder's Cradle), avec Sunpiercer avant. Tu obtiens les Vorgoth's Soulbound Boots après le boss final. Pour la vue d'ensemble, vois armes et armures.

Battle Heal fonctionne-t-il encore 

Oui, il soigne sur un coup critique de mêlée et évolue avec la santé maximale. Les sources donnent des valeurs de soin différentes, donc nous ne citons pas un seul chiffre.

Comment gérer les ennemis volants 

Grounding Hook, Giant Slayer Hook, Upwards Slash Attack ou un arc. Si tu préfères la magie, vois le build mage et le build archer.

Sources

Dernière vérification :

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