Config PC requise : Minimum, Recommandée et Ray Tracing
Activision indique trois niveaux de config. MW4 n'a pas de niveau « Competitive » à part, ni de niveau « Ultra 4K » sans ray tracing.
| Minimum | Recommandée | Ray Tracing | |
|---|---|---|---|
| Objectif | lancer le jeu | 90 FPS en multijoueur en High | ray tracing High en 4K avec upscaling |
| Système | Windows 10 64 bits | Windows 11 64 bits | Windows 11 64 bits |
| Processeur | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K |
| RAM | 8 Go | 16 Go | 32 Go |
| Carte graphique | Radeon RX 470 / GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Arc A580 | Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 3060 Ti / Arc B580 | Radeon RX 9070 XT / GeForce RTX 5070 Ti |
| VRAM (mémoire de la carte graphique) | 3 Go | 8 Go | 16 Go |
| Stockage | 115 Go, SSD | 115 Go, SSD | 115 Go, SSD |
Ce qu'il faut aussi :
- DirectX 12 et une connexion haut débit. Windows doit être à jour. Les versions Insider et bêta peuvent ne pas fonctionner.
- Un processeur Intel ou AMD avec les instructions AVX. Le jeu n'en prend pas d'autres en charge.
- Les cartes Intel Arc ont besoin de Resizable BAR activé.
- La config requise vaut pour les PC de bureau. Les versions portables des cartes graphiques « may not be supported » (peuvent ne pas être prises en charge), dit Activision.
- Sur Steam, il faut un numéro de téléphone mobile lié à ton compte Steam et un compte Activision.
Le jeu choisit les réglages tout seul, selon ton matériel. Activision promet 90 FPS sur la config recommandée, sans rien régler à la main. Pour tester ton propre PC, utilise l'outil de test de performance intégré (Benchmark Tool) : il simule un match multijoueur, affiche les FPS moyens, les résultats du processeur et de la carte graphique, le ping et la latence des commandes, puis propose des réglages.
Écarts : RTX 3060 ou 3060 Ti, i7-8700K ou i7-8700
Les sources officielles ne sont pas tout à fait d'accord :
- Processeur Intel (Recommandée) : le blog d'Activision, la page PC et Steam indiquent le Core i7-8700K, alors que la page de support d'Activision indique le Core i7-8700 (sans K).
- Carte NVIDIA (Recommandée) : Steam indique la RTX 3060, tandis que le blog, la page PC et le support indiquent la RTX 3060 Ti. Steam n'affiche aussi que deux niveaux et ne donne aucune valeur de VRAM.
- Le minimum de 12 Go de RAM vient de la bêta (août 2026). La bêta demandait plus au minimum (Ryzen 5 1600 / Core i5-8400, 12 Go de RAM) et une RX 6700 XT en Recommandée. La version de lancement demande moins : 8 Go de RAM et une RX 6600 XT.
Le choix le plus sûr est la variante la plus haute : i7-8700K et RTX 3060 Ti.
Combien d'espace Modern Warfare 4 prend sur PC
Officiellement, il faut un SSD avec 115 Go libres au lancement. C'est un espace libre exigé, pas une taille de téléchargement fixe. Les mises à jour obligatoires peuvent demander plus.
Les joueurs signalent des chiffres différents, selon les modes qu'ils choisissent :
| Ce que tu télécharges | Chiffres des joueurs |
|---|---|
| Battle.net (préchargement) | 156 Go |
| Call of Duty HQ (un autre joueur) | 110 Go |
| Campagne, DMZ et multijoueur sans Warzone | 124 Go |
| Avec Warzone | environ 250 Go |
| Paquets séparés (plateforme non précisée) | Campagne 64,85 Go, DMZ 41,24 Go, Multijoueur 55,42 Go |
Le lanceur commun Call of Duty HQ est obligatoire. Sur Steam, MW4 n'est pas un jeu à part : les paquets Campagne, Multijoueur et DMZ sont des DLC sous « Call of Duty » (Bibliothèque → Call of Duty → icône d'engrenage → Propriétés → DLC). C'est là que tu décoches les modes dont tu n'as pas besoin. L'application Xbox sur PC fonctionne de la même façon. Le préchargement sur PC a officiellement commencé le 15 octobre 2026.
TPM 2.0 et Secure Boot : pas de jeu en ligne sans eux
Activision le dit clairement : « TPM 2.0 and Secure Boot are required to play Call of Duty: Modern Warfare 4 on PC » (TPM 2.0 et Secure Boot sont nécessaires pour jouer à Call of Duty: Modern Warfare 4 sur PC). Dans Black Ops 7 et Warzone, les joueurs sans ces protections sont seulement limités (par exemple, pas de Ranked Play). Dans MW4, ils ne peuvent jouer à aucun mode en ligne. Les deux protections font partie du système RICOCHET Anti-Cheat.
Windows 11 a en général les deux activés. Sous Windows 10, il faut la version 22H2 ou plus récente. Un ancien TPM 1.0–1.2 ne suffit pas.
Comment vérifier et activer (d'après le guide d'Activision) :
- Télécharge le Call of Duty Secure Attestation Wizard sur la page de support d'Activision. Il affiche « System compliant » (système conforme) ou ce que tu dois changer.
- Vérifie le TPM : appuie sur Win+R et tape
tpm.msc. « The TPM is ready for use » (le TPM est prêt à l'emploi) veut dire que tout va bien. « Compatible TPM cannot be found » (aucun TPM compatible trouvé) veut dire que le TPM est désactivé dans le BIOS ou non pris en charge. - Active le TPM dans le BIOS/UEFI (onglet Advanced, Security ou Trusted Computing) : sur Intel, c'est Intel PTT ou Security Device Support, sur AMD, c'est AMD CPU fTPM. Enregistre (souvent avec F10) et redémarre.
- Active Secure Boot : mets le Boot Mode sur UEFI (pas Legacy, avec le CSM désactivé), ton disque système doit utiliser GPT (pas MBR), puis active Secure Boot. « Secure Boot State: Unsupported » veut dire que ta carte mère ne le gère peut-être pas.
- Au premier lancement du jeu, une fenêtre UAC apparaît pour CODBrokerInstaller.exe (parfois enrollaik.exe). Choisis « Oui ». Si tu choisis « Non », tu ne peux pas jouer.
Les cartes mères AMD avec un TPM « Manufacturer Version 3..0. » sont incompatibles et demandent une mise à jour du BIOS (symptôme : la fenêtre enrollaik.exe revient sans cesse après « Oui »). Si tout est activé et que tu vois quand même « Failed Attestation Status », signale-le sur support.activision.com/tpm-report.
Steam Deck et Linux : Activision n'a pas pris position, et Steam n'indique que Windows.
DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 et Reflex
Dans l'option Resolution Scaling Technique, tu choisis NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 ou Filmic SMAA T2X (l'anticrénelage par défaut). Le menu de la bêta proposait aussi AMD FSR Frame Generation. Les fonctions NVIDIA, d'après NVIDIA :
| Fonction NVIDIA | Cartes | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
| DLSS 4.5 Super Resolution | RTX | upscaling dans tous les modes |
| DLSS 4.5 Frame Generation | RTX 40 | génération d'images |
| Dynamic Multi Frame Generation | RTX 50 | génération d'images jusqu'à 6X |
| NVIDIA Reflex | toutes les RTX | latence réduite |
Le curseur de netteté fonctionne avec tous les upscalers. Le jeu gère aussi le HDR10+ et les écrans ultrawide, et propose plus de 800 options de réglage.
Modern Warfare 4 n'a pas DLSS 5. Tous les documents NVIDIA sur MW4 ne mentionnent que DLSS 4.5. DLSS 5 ne tourne que sur les cartes RTX 50 et dans GeForce NOW, et le seul jeu cité pour lui est NBA 2K27.
Ray tracing et DLSS : d'après GameGPU, dans la campagne (accès anticipé), activer le ray tracing verrouille DLSS, FSR et XeSS, et le jeu impose Filmic SMAA T2X. Dans la bêta, le RT fonctionnait avec DLSS (test de zWORMz). Vérifie-le après la sortie.
Le ray tracing coûte très cher. Dans la bêta, zWORMz a obtenu environ 90–100 FPS en 4K sur une RTX 5090 sans RT (DLAA) et un peu plus de 40 FPS avec RT. D'après GameGPU, seule une RTX 5090 a atteint 60 FPS en 1440p avec le RT aux réglages maximum. Frame Generation fait monter le compteur d'images mais ajoute de la latence : sur une GTX 970, zWORMz a obtenu plus de 70 FPS avec FSR Frame Generation, mais a qualifié la latence de « crazy » (démente) et conseille de le désactiver.
Pilotes
| Fabricant | Pilote recommandé (Activision, au 16 octobre 2026) |
|---|---|
| AMD | 26.7.1 |
| NVIDIA | 616.56 ; un pilote compatible ASD est prévu le 21 octobre 2026 |
| Intel | 32.0.101.8974 |
NVIDIA a publié le pilote Game Ready 617.42 WHQL avec des optimisations pour MW4 le 6 octobre 2026, mais Activision indique toujours le 616.56. Ce n'est pas encore le pilote ASD annoncé. Un joueur AMD a eu des plantages avec le 26.8.1, et revenir au 26.7.1 a un peu aidé.
Advanced Shader Delivery (ASD) livre des shaders (programmes graphiques) précompilés avec l'installation. Activision conseille d'installer l'application Xbox PC, peu importe où tu as acheté le jeu, si tu veux tout le bénéfice d'ASD.
Meilleurs réglages multijoueur (issus de la bêta)
Le multijoueur sort le 23 octobre 2026. Les réglages ci-dessous viennent de la bêta (août 2026) et de guides sans mesures de FPS à eux.
Les options PC à connaître :
- Champ de vision amélioré (Enhanced FOV) : sur PC uniquement, il élargit la vue sur les bords de l'écran sans changer le centre. Les guides ne sont pas d'accord : esports.gg recommande Off, BoostingFactory On.
- World Depth of Field et Weapon Depth of Field (profondeur de champ du monde et de l'arme) : flou de profondeur réglé séparément pour le monde et pour ton arme.
- Independent / Affected : indique si le FOV change quand tu vises avec la mire (ADS).
- 1st Person Camera Movement (Settings → Camera) avec l'option Minimal (25 %). Dans la bêta, elle se réinitialisait en passant de Warzone à Multijoueur et inversement.
Profil compétitif d'après esports.gg (bêta) :
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Upscaling / Sharpening | NVIDIA DLSS |
| NVIDIA DLSS Preset | Performance |
| NVIDIA DLSS Model | Transformer |
| DLSS / AMD FSR Frame Generation | Off |
| Ray Tracing Reflections | Off |
| VRAM Scale Target | 80 |
| World / Weapon Motion Blur | Off |
| World / Weapon Depth of Field (profondeur de champ) | Off |
| Texture Resolution | Normal |
| Shadow Quality | Very Low |
| Screen Space Reflections | Off |
| Volumetric Quality | Low |
| On-Demand Texture Streaming | Optimized |
| Field of View (FOV) | 100–110 |
Les tests (pas les avis) montrent que le ray tracing divise les FPS par plus de deux et que Frame Generation ajoute de la latence. En compétitif, mieux vaut donc désactiver les deux. Sur les cartes faibles, FSR Quality en 1080p fait gagner peu de FPS et rend l'image très floue.
Problèmes connus et solutions de contournement
La liste officielle des bugs est le tableau Trello d'Infinity Ward. Changements récents :
- L'accès anticipé à la campagne ne se lançait pas dans l'application Xbox sur PC : un correctif est sorti, Activision surveille (17 octobre 2026).
- Corrigé le 13 octobre 2026 : saccades pendant l'enregistrement (par exemple avec NVIDIA ShadowPlay) et chute de FPS en visant avec les accessoires Quick Draw.
En cas de plantages, Activision conseille : un endroit frais et bien aéré pour ton PC, un matériel qui atteint le minimum, les applications en arrière-plan fermées, les pilotes aux versions recommandées, et de désinstaller les logiciels de remappage des commandes, de surcouche et d'enregistrement, car ils peuvent gêner même quand ils ne tournent pas.
Solutions de joueurs (pas des correctifs officiels, et elles ne marchent pas pour tout le monde) :
| Problème | Solution de joueurs |
|---|---|
| Plantage au lancement, erreur 0x00001338 | Windows → Isolation du noyau (Core Isolation) → Intégrité de la mémoire (Memory Integrity) activée, redémarrage, vérification des fichiers (Steam : Verify Integrity of Files, Battle.net : Scan & Repair) ; sur NVIDIA, dans l'application NVIDIA : System → Debug Mode → Enabled |
| Plantage DirectX 0x887A0005 / 0x887A0006 après l'activation du ray tracing (signalements avec RX 9060 XT et RX 9070 XT) | fermer le jeu, ouvrir %LOCALAPPDATA%\Activision\Call of Duty\players, sauvegarder s.1.0.cod26.txt, mettre DxrMode@0 et DxrMode@1 sur Off, et DxrDenoiser@0 sur Default |
| Plantage juste après le lancement (par exemple 0xC0000005) | lancer Steam en administrateur, supprimer le cache des shaders, débrancher la manette au lancement, mettre le BIOS à jour |
Questions fréquentes
Modern Warfare 4 a-t-il DLSS 5 ?
Non. Au 19 octobre 2026, MW4 propose DLSS 4.5 (Super Resolution, Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation jusqu'à 6X sur RTX 50) et Reflex. NVIDIA ne range pas MW4 parmi les jeux DLSS 5.
Peut-on jouer à MW4 sans TPM 2.0 ni Secure Boot ?
Pas en ligne : sans eux, le jeu te bloque tous les modes en ligne. Les étapes pour les activer sont plus haut.
Combien de Go MW4 prend-il sur PC ?
Officiellement, il faut 115 Go libres sur un SSD. Les joueurs signalent environ 110–156 Go sans Warzone et environ 250 Go avec Warzone.
MW4 tourne-t-il sur un portable ?
Activision donne une config pour les PC de bureau et prévient que les versions portables des cartes graphiques peuvent ne pas être prises en charge. Il faut aussi TPM 2.0, Secure Boot et un SSD.
Les dates de sortie, les heures de lancement et les éditions sont dans notre article tout sur le jeu, et les consoles et le crossplay dans le guide plateformes et Switch 2.




