Wie lang ist die Kampagne von Modern Warfare 4
Activision hat nur die Zahl der Missionen genannt (16), aber keine Spieldauer in Stunden. Tester und Spieler, die die Kampagne im Vorabzugang durchgespielt haben, nennen unterschiedliche Zeiten:
| Quelle | Zeit bis zum Ende | Anmerkungen |
|---|---|---|
| PC Gamer | 6 Std. | „the 6-hour campaign“ |
| IGN | etwa 7 Std. | PC; im Videotest „like 7 to 8 hours“ |
| HowLongToBeat | 7 Std. | auf Basis von 12 Zeiten von Spielern: Median 7 Std. 7 Min., schnell 6 Std., gemütlich 7 Std. 52 Min. |
| GameSpot | etwa 8 Std. | PC |
| COGconnected | 6–9 Std. | je nachdem, wie lange du in der Mission Stranded bleibst |
| GameRant | 8–9 Std. | schneller Durchlauf 7–8 Std.; alle 18 Kampagnen-Trophäen: 14–16 Std. |
Die Unterschiede kommen vor allem von der Mission Stranded. IGN schreibt, du kannst sie in 20–30 Minuten schaffen, wenn du per Schnellreise direkt zu den Zielen springst, oder du bleibst ein paar Stunden darin. Für jede Trophäe brauchst du mindestens zwei Durchgänge, denn der Schwierigkeitsgrad Realism wird erst nach dem Ende der Kampagne freigeschaltet.
Zum Vergleich: Laut But Why Tho konnte man MW III (2023) in etwa 4 Stunden durchspielen.
Missionsliste der MW4-Kampagne
Du spielst die Missionen der Reihe nach und kannst beendete Missionen über die Missionsauswahl noch einmal spielen. Wir verwenden die englischen Namen, so wie sie im Spiel stehen. Die Reihenfolge stimmt in mehreren Guides überein (Game8, CODMunity, GameRant, KeenGamer), die Belohnungen stammen aus dem offiziellen Blog von Activision.
| Nr. | Mission | Ort | Belohnung für den Abschluss |
|---|---|---|---|
| 1 | Mayhem | Hajin City, Südkorea | Base Operator „Cho“ |
| 2 | Out in the Cold | New York, USA | Calling Card „No More Rules“ |
| 3 | Following Orders | Nordkorea | Doppel-XP-Token |
| 4 | Hired Gun | Paris, Frankreich | Base Operator „Dallas“ |
| 5 | Losing Ground | Hajin City, Südkorea | Loading Screen „Ready Line“ |
| 6 | Traffic | Paris, Frankreich | Base Operator „Luca“ |
| 7 | Gone Dark | Mumbai, Indien | Emblem „Gone Dark“ |
| 8 | Assassins | Nordkorea | Base Operator „Oh-Ji“ |
| 9 | Survivors | Nordkorea | Doppel-XP-Token |
| 10 | Stranded | Nordkorea (offene Mission) | Base Operator „Kal“ |
| 11 | Defection | Nordkorea (Luftwaffenstützpunkt) | Doppel-Waffen-XP-Token |
| 12 | Konter (Counter Attack) | Hajin City, Südkorea | Base Operator „Dunn“ |
| 13 | Escape | Nordkorea | Doppel-Waffen-XP-Token |
| 14 | Entrenched | Südkorea (Kraftwerk von Hajin) | Base Operator „West“ |
| 15 | Decapitation | Nordkorea | Doppel-XP-Token |
| 16 | Greater Good | Finale der Kampagne | Base Operator „Park“ |
Mission 11 taucht online mit zwei Schreibweisen auf. „Defection“ benutzen Game8, CODMunity, KeenGamer und die meisten Walkthrough-Videos, „Deflection“ dagegen GameRant, Dexerto und zwei YouTube-Videos. „Defection“ passt zu dem, was in der Mission passiert. Wir bestätigen es nach dem Release.
Die Belohnungen (Operator, eine Calling Card, ein Loading Screen, ein Emblem und Doppel-XP-Token) werden mit dem vollen Release am 23. Oktober 2026 für Multiplayer und DMZ freigeschaltet. Die Operator sind Figuren aus der Kampagne.
Die Mission Entrenched war schon in der offenen Beta im August 2026 spielbar. Vorsicht bei Listen mit anderen Missionsnamen („Cold Open“, „Escalation“, „Meltdown“, „Palace“): Das sind Platzhalternamen von Webseiten aus der Zeit vor dem Release, im Spiel gibt es sie nicht.
Stranded: die einzige offene Mission
Laut GameSpot gibt es dieses Jahr nur eine Mission mit offener Welt. In Mission 10 landest du in den verschneiten Bergen Nordkoreas und startest mit nichts als einer Pistole.
- Du hast 3 Hauptziele, die du in beliebiger Reihenfolge erledigst.
- Du kannst per Schnellreise direkt zu den Zielen springen, hast dann aber schlechtere Ausrüstung.
- Du sammelst Vorräte, und im Versteck reparierst du Waffen und baust Granaten.
IGN, PC Gamer, GameSpot und GamesRadar+ nennen Stranded alle die beste Mission der Kampagne (PC Gamer: „micro Far Cry“, ein Mini-Far-Cry). Die übrigen Missionen sind linear, anders als in MW III.
Story ohne Spoiler
Wir beschreiben nur, was Activision in Ankündigungen und Trailern gezeigt hat.
- Private Park (Park Hyun Jun) ist ein junger südkoreanischer Soldat, der zum ersten Mal echte Kämpfe erlebt. Ein Routineeinsatz wird zum Chaos, als Nordkorea eine Invasion in vollem Umfang startet. Alles beginnt in der erfundenen Stadt Hajin City.
- Park und seine Einheit kämpfen Seite an Seite mit gemeinsamen US-amerikanischen und ROK-Marine-Truppen, auch bei amphibischen Landungen.
- Captain Price ist auf der Flucht: Die Task Force 141 wurde aufgelöst, und frühere Verbündete jagen ihn. Er geht ein unsicheres Bündnis mit Valeria Garza und dem Kartell Las Almas ein. Die Jagd nach Rache führt ihn zu einer Waffe, die das Kräfteverhältnis verschieben könnte. Die Waffe wird an einen Feind geliefert, den man nur als The Archer kennt (gespielt von Mads Mikkelsen, im Trailer vom 17. September 2026 enthüllt).
- Schauplätze: Grabenkrieg in Korea, Nahkampf in New York, Verfolgungsjagden durch Paris und nächtliche SAS-Einsätze in Mumbai.
Die Kampagne setzt nach den Ereignissen von MW III (2023) ein, und das Spiel zeigt am Anfang einen Videorückblick auf den Vorgänger. Activision nennt MW4 den „epic conclusion“ (epischen Abschluss) der aktuellen Modern-Warfare-Reihe.
Wir verraten weder das Ende noch das Schicksal der Figuren: Infinity Ward hat die Spieler gebeten, Spoiler zur Kampagne für sich zu behalten.
Schwierigkeitsgrade
Die Kampagne hat 6 Schwierigkeitsgrade. Vier stehen von Anfang an bereit, zwei musst du freischalten:
| Schwierigkeitsgrad | Beschreibung im Menü | Wann verfügbar |
|---|---|---|
| Recruit | „For players who are new to Call of Duty.“ (Für Spieler, die neu bei Call of Duty sind.) | von Anfang an |
| Regular | „Your abilities in combat will be tested.“ (Deine Fähigkeiten im Kampf werden auf die Probe gestellt.) | von Anfang an |
| Hardened | „Your skills will be strained.“ (Deine Fähigkeiten werden strapaziert.) | von Anfang an |
| Veteran | „You will not survive.“ (Du wirst nicht überleben.) | von Anfang an |
| Realism | „Veteran with limited HUD.“ (Veteran mit eingeschränkter Anzeige.) | nach dem Ende der Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad |
| YOLO | keine Beschreibung in unseren Quellen | nach dem Ende der Kampagne auf Realism |
Die Regeln des Schwierigkeitsgrads YOLO sind nicht bekannt: Stand 19. Oktober 2026 hat keine verlässliche Quelle sie beschrieben. Wir tragen sie nach, sobald es gesicherte Informationen gibt.
IGN schreibt, dass man schon auf Regular mit aggressivem Rennen und Schießen schnell stirbt: Achte auf Munition, Panzerplatten und Deckung. Wenn du einen Zivilisten triffst oder das Missionsgebiet verlässt, ist die Mission sofort gescheitert (GamesRadar+).
Koop in der Kampagne: gibt es nicht
Die MW4-Kampagne ist nur für einen Spieler. Ein Vertreter von Activision hat das am 28. Mai 2026 gegenüber Digital Foundry bestätigt, nach der kritisierten Koop-Kampagne in Black Ops 7. Die Tags „Co-op“ und „Online-Koop“ auf Steam beziehen sich auf die Online-Modi, nicht auf die Kampagne.
Mit Freunden spielst du in DMZ (Vorabzugang ab 20. Oktober 2026) und im Multiplayer (ab Release am 23. Oktober 2026). Activision selbst empfiehlt, die Kampagne allein zu beenden und sich danach mit Freunden für DMZ wieder zusammenzufinden.
Vorabzugang zur Kampagne: wer und wann
Der Vorabzugang zur Kampagne (Campaign Early Access) startete am 16. Oktober 2026 um 10:00 Uhr PT, in Polen also um 19:00 Uhr MESZ. Er gibt dir die ganze Kampagne bis zum Release am 23. Oktober 2026.
- Wer: alle, die die Standard Digital Edition oder die Vault Edition digital vorbestellt haben.
- Wo: Xbox Series X|S, Xbox auf dem PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam und Nintendo Switch 2.
- Kein Vorabzugang: Die physischen Editionen enthalten nur das Basisspiel.
- Game Pass: MW4 erscheint zum Release nicht im Game Pass (erst „Holiday 2027“), für den Vorabzugang musst du das Spiel also kaufen.
- PC: Die offizielle Kampagnenseite verlangt TPM 2.0 und Secure Boot.
Startzeiten, Preload und Preise der Editionen findest du in unserem Guide zum Erscheinungstermin von MW4.
Wertungen der Kampagne
Alle Tests vom 16. und 17. Okt. 2026 betreffen nur die Kampagne („review in progress“, Test in Arbeit). Multiplayer und DMZ testen die Magazine nach dem Release, deshalb können sich die Zahlen noch ändern.
| Magazin | Wertung | Urteil |
|---|---|---|
| GameSpot | 7/10 („Good“) | „ranks as the best we've seen since Modern Warfare 2019“ |
| IGN | keine Wertung auf der Seite | im Videotest „a very high seven, low eight“ (eine sehr hohe Sieben, niedrige Acht); Metacritic nennt 80 |
| Press Start | 8/10 | Test in Arbeit |
| PC Gamer | keine Wertung | „a campaign you shouldn't skip“ (eine Kampagne, die du nicht auslassen solltest) |
Metacritic hat noch keinen Metascore (alle 10 PC-Tests stehen auf „tbd“), und OpenCritic hat keinen Durchschnitt.
Was die Tester loben: die beste Modern-Warfare-Kampagne seit 2019 (IGN, GameSpot), eine starke Handlung in Korea, die Mission Stranded, die Größe der Schauplätze und den Sound (IGN: „phenomenal sound design“, phänomenales Sounddesign).
Was die Tester kritisieren: zu wenig Mads Mikkelsen als The Archer, eine vorhersehbare Handlung um Price („checking boxes“, also Kästchen abhaken, laut PC Gamer), ungenaue Nahkämpfe und kurze, leichte Endbosskämpfe (GameSpot).
Polnische Version: Untertitel, keine Synchronisation
- Auf Steam bedeutet Polnisch Menü und Untertitel, ohne polnischen Ton. Den vollen Ton gibt es auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien und Lateinamerika), Koreanisch, Japanisch, Chinesisch (vereinfacht) und Portugiesisch (Brasilien).
- Die Disc-Versionen für PS5 und Xbox Series bei MediaMarkt sind als „Polska (napisy)“ aufgeführt, also mit polnischen Untertiteln.
- Stand 19. Oktober 2026 haben wir keine Quelle gefunden, die eine polnische Synchronisation von MW4 auf irgendeiner Plattform erwähnt.
Das ist eine Änderung: MW (2019) und MW III (2023) erschienen beide mit polnischer Synchro, und in MW III wurde Price von Michał Konarski gesprochen.
Sammelobjekte und Erfolge
MW4 hat nicht in jeder Mission klassische Intel. Stattdessen gibt es 64 Notizen in drei Missionen (Following Orders, Stranded und Escape) und 26 Yellow Supply Crates in Stranded. Wo du sie findest und wie die Schlosscodes lauten: Intel und Geheimnisse der Kampagne.
FAQ
Wie viele Stunden dauert die Kampagne von Modern Warfare 4?
Zwischen 6 und 9 Stunden. Am meisten hängt davon ab, wie lange du in der offenen Mission Stranded bleibst.
Hat die MW4-Kampagne Koop?
Nein. Die Kampagne ist nur für einen Spieler, wie Activision im Mai 2026 bestätigt hat. Mit Freunden spielst du in DMZ und im Multiplayer.
Gibt es Modern Warfare 4 auf Polnisch?
Ja, aber nur mit polnischen Untertiteln und Menütexten. Eine polnische Synchronisation gibt es nicht, obwohl MW (2019) und MW III eine hatten.
Wer kann die Kampagne vor dem Release spielen?
Alle, die die Standard Digital Edition oder die Vault Edition digital vorbestellt haben. Der Vorabzugang läuft seit dem 16. Oktober 2026 (19:00 Uhr MESZ) auf allen Plattformen. Die physischen Editionen enthalten ihn nicht.



