Buradan başla
Sadece bir dakikan varsa: Eloise'in ilk görevi Expedition'ları açar, extraction zorunludur, görev malzemelerini satma, yanında hep iyileşme eşyası taşı ve bir Expedition'a kaybetmeyi göze alamayacağın hiçbir şeyi götürme. 10 ipucunun tam listesi aşağıda. Bu rehberdeki her şey Closed Beta durumudur (19-26 Ekim 2026); sayılar ve mekanikler Erken Erişim (Early Access) öncesinde değişebilir. Teste nasıl gireceğin: beta ve playtest'ler.
Oyunda "the Living" oyunculardır, "the Hunger" ise enfekte canavarlardır. Oyundaki İngilizce adları koruyoruz (Steam yalnızca İngilizce gösteriyor).
Bir Expedition nasıl işler
Döngü sabittir: Chateau'da hazırlanırsın (Stash, satıcılar, üretim ve görevlerin olduğu bir merkez), bir haritaya Expedition'a çıkarsın ve extraction ile dönersin. Geliştiriciler görevlere ilerlemenin "core spine" (omurga) kısmı diyor.
| Aşama | Ne yaparsın |
|---|---|
| 1. Chateau | Eloise'in ilk görevini bitir, sonra Reynauld ile konuş ve Expedition Finder'dan bir Expedition seç |
| 2. Başlatma | Expedition'ı yalnızca parti lideri seçer ve "Start Expedition"a basar. Parti solo, duo ya da trio olur. Maç bulunduktan sonra 10 saniyelik bir geri sayım başlar ve geri dönüş yoktur |
| 3. Expedition | Ganimet, dövüş, görevler. Koşullar değişir (hava, gece). Expedition'lar üç sürede döner: 12 saat, 3 saat ve 1 saat |
| 4. Extraction | Aktif bir Extraction Zone'a gir. 30 saniyelik bir sayaç başlar, sonra balona kendin yürürsün ve onunla etkileşime girersin |
| 5. Dönüş | Para Stash'e gider, görevler sayılır ve bonus deneyim alırsın |
İnsanları en çok şaşırtan extraction kuralları (Missive XIII):
- Bölgeden çıkmak sayacı sıfırlamak yerine geri sarar.
- Bölgedeki ilk oyuncu tüm parti için sayacı başlatır, ama çıkış bireyseldir: herkes balona kendi başına ulaşmalıdır.
- İlk balon Expedition başladıktan kısa süre sonra gelir, ikincinin zamanı ise değişkendir. Sonuncusu geldiğinde 10 dakikalık bir geri sayım başlar. Çıkmamış olan ölür ve her şeyini kaybeder.
- Bir balonun üstündeki kırmızı duman (Deadsmoke) yalnızca bölgede en az iki ayrı parti olduğunda görünür.
Tidewatch eğitimi yaklaşık 5-10 dakika sürer ve ondan gerçek oyuna hiçbir şey aktarılmaz.
Ölünce neyi kaybedersin ve ganimeti nasıl korursun
Steam açıklaması net: Ekipmanının büyük kısmı kaybolabilir, ama tüm deneyim karakterinin seviyesine sayılır. Oyunda zorunlu wipe yok.
Geliştiriciler ölüm kurallarının ayrıntısını (hangi slotlar kaybolur, bir Lockbox başlangıçta ne kadar alır) açık kaynaklarda anlatmadı. Aşağıda yalnızca kesin olanlar ya da oyun metni veya oyuncu görüşü olarak açıkça işaretlenenler var.
- Bir Expedition'da ölmek envanterindeki ekipmanı alır. İstisna Lockbox'tır. Bu, hayran sitesi hunger-companion.com'un (resmî değil) alıntıladığı oyun metnidir.
- Lockbox, Eloise'in görevleri sırasında açılır ve öldükten sonra bile korunan bir eşyayı dışarı çıkarmana izin verir. r/GOODFUNHUNGER'daki oyuncular, içindeki eşyanın sen onu Chateau'da çıkarana kadar kilitli kaldığını yazıyor; yani Lockbox'ta duran bir anahtarı Expedition'da kullanamazsın.
- Stash senin deponun (Outer Ramparts'ta Louis ile konuş). Açılmış her karakterin kendi Stash'i vardır ve Expedition'lardan gelen para ayrı bir para slotuna gider. Vault, hesabındaki tüm karakterlerin ortak kullandığı bir Stash'tir.
- Stash kapasitesi tartışmalı. Haziran 2026 tarihli Missive X, 50 eşya slotu, 10 silah slotu ve 4 genişletme slotu veriyor; oyun metni ise (hunger-companion.com'a göre) 70 ve 25 artı 4 slot veriyor. Oyunda kontrol et.
- Sunucu çökmesinden sonra ekipmanın birkaç dakika içinde Stash'e döner.
- Haritalar, Missive'ler, tarifler ve Cosmetic Schemas Chateau'da kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Birini Expedition'a götürüp okumadan ölürsen, oyun metnine göre kaybolur. Closed Beta'da bir haritayı artık Stash'ten envantere taşıyamazsın.
Silahsız kalırsan Louis bedava bir Pricker hançeri verir ("I've hit a rough patch..." seçeneği). Bazı Reddit oyuncuları bedava bir zırhı ve iyileşme setini özlüyor, bazıları ise Pricker'ın yeterli olduğunu söylüyor.
Karakterler ve yetenek ağaçları
Sabit sınıflar yok. Bir karakter (bir Living) seçersin ve rolünü yetenekler, masteries, ekipman ve meslekler belirler. Geliştiriciler: "HUNGER is not a hero shooter." Bir başlangıç karakterinin kilidini açmak bir Psyche Seed'e mal olur, daha fazla seed seviye atlayınca ve Prestige ile gelir.
| Karakter | Açıklama (geliştirici röportajı) |
|---|---|
| Hugo | Eski bir Fransız soylu |
| Eva | Paris'in gecekondu mahallelerinden bir suikastçı ve hırsız |
| Serene | Santa Dominga adasından |
| Marie | Bir "battle nun" (savaşçı rahibe) |
| Gabriel | Grande Armée'nin bir süvarisi |
| Otto | Prusyalı bir paralı asker, zırh üretimi ve onarımı (eskiden Abel diye anılırdı) |
Her karakterin üç yeteneği var: Passive (hep açık), Tactical (Q tuşu, kısa bekleme süresi) ve Ultimate (E tuşu, uzun bekleme süresi). Kaynaklar yetenekleri hangi seviyede aldığın konusunda hemfikir değil (Getting Started Guide: 3. seviyeden; oyun metni: Tactical 6'dan, Ultimate 9'dan). Masteries 10. seviyede başlar.
Masteries, beş ağaçta yaklaşık 120 yetenektir:
| Ağaç | Ne işe yarar |
|---|---|
| Physiology | Hasar direnci |
| Martial | Menzilli silahlar |
| Arms | Yakın dövüş (Closed Beta'da yeni) |
| Survival | Gizlilik, saklanma, tuzakları ve Hunger'ı fark etme |
| Cunning | Kaçınma, oyuncuları şaşırtma, toplama |
Seviye sınırı 100'dür; bu, iki tam ağaca ve üçüncünün bir kısmına yeter. Prestige seviyeni ve masteries'ini sıfırlar, ama Chateau'daki, Stash'teki ve görevlerdeki ilerlemeni korur. Hangi karakterle başlayacağın resmî kaynaklarda belirlenmemiş: bu oyun tarzı meselesi.
Betadaki düşmanlar
| Düşman | Nasıl savaşılır |
|---|---|
| Dregs | En zayıf zombiler. Kafaya nişan al: kafadan vuruş çok daha hızlı öldürür |
| Shambler | Yavaş ama güçlü. Bir vuruş Bleed uygular (hareket ederken hasar) |
| Bloat | Yaklaştığında ya da hasar aldığında patlar, Poison uygular (iyileşme zayıflar), Antidote ile iyileşir. Onu uzaktan ya da kafadan vuruşla öldür |
| Waif | Sürünür ve bacaklarını keser |
| Drooler | Diliyle ateş eder |
| Brute | Dev gibi, ağır hasar verir |
İlk üçünü oyun içi eğitim, kalanları 2025 geliştirici röportajı anlatıyor. Closed Beta yeni Dreg ve Shambler çeşitleri ekledi. Gürültü (silah sesi) hem Hunger'ı hem diğer oyuncuları çeker. Silahlar: silahlar ve ekipman.
Betadaki haritalar
Closed Beta'da her biri yaklaşık 1 x 1 km olan üç harita var: Sarlat Farm, Jacques Bridge ve Sombre Forest. Adı olan yerleri hayran kaynaklarından biliyoruz: Sarlat Farm'da diğerlerinin yanında The Undercroft ve Gunline Fort var, Jacques Bridge'de Sleeping Eye Mill ve Fort Sang Rouge var, Sombre Forest'ta ise Cutter's Hamlet ve The Pit var. Oyun görev hedeflerini haritada işaretlemiyor, bu yüzden açıklamaları okuman gerekir. Oyuna genel bir bakış: oyun hakkında her şey.
Başlamak için 10 ipucu
- Eloise ile başla. İlk görevi Expedition'ları açar ve oyun metni önce onunla konuşmanı öneriyor.
- Bir Expedition'ı her zaman extraction ile bitir. Onsuz görevler sayılmaz ve son balondan sonra 10 dakikan var.
- Extraction bölgesine erken gir. Sayaç 30 saniyedir ve bölgeden çıkınca geri sarar, üstelik yine de balona ulaşman gerekir.
- İyileşme eşyası olmadan asla Expedition'a çıkma. Can her zaman 100 HP'dir ve yalnızca ilaç iyileştirir. Bloodbag yavaş iyileştirir ve tekrar kullanılabilir, Ampoule hızlı iyileştirir ve tek kullanımlıktır (hasar onu keser).
- Zırh giy ve Stash'te yedek tut. Göğüs zırhı ikinci bir can katmanıdır. Armour Plates hızlı onarır, Armour Tongs tekrar kullanılabilir ama yavaştır. Zırh giymek 10 saniye sürer, bu yüzden dövüşten önce yap.
- Satmadan önce Journal'a (J) bak. Görev malzemeleri (un ve odun kömürü gibi) Eloise'in görev zincirinde gerekir.
- Haritaları ve Missive'leri Chateau'da oku, Expedition'a götürmeden önce.
- Energy'ni izle. Bloğu uzun tutmak ve isabetsiz savurmak Energy'yi tüketir (Exhausted durumu). Kısa ve geç bir blok daha iyidir, parry ise düşmanı sersemletir.
- Daha sessiz oyna. Silah sesi yüksektir ve herkesi çeker. Yavaş hareket et, bilgi topla, dinle.
- Kayıptan sonra ucuz bir Expedition yap. Oyuncular, kayıpların peşinden koşmak yerine temelleri kötü ekipmanla "low stakes" (düşük riskli) koşularda yeniden kurmayı öneriyor.
En sık yapılan acemi hataları
- Görevler için gereken malzemeleri satmak (r/GOODFUNHUNGER'daki oyuncu bildirimleri).
- Okumadan bir haritayı ya da Missive'i Expedition'a götürmek.
- Balon gidene kadar haritada fazla kalmak. YouTuber Rexnor ekliyor: kaybedilen bir dövüşten çekilmeyi reddetme ve ganimeti açık alanda arama (aramak zaman alır ve kafadan bir vuruş öldürür). Bu onun görüşü.
- İyi ekipmanı sonsuza kadar Stash'te biriktirmek (Rexnor buna "gear fear" diyor).
- Sebepsiz yere ateş etmek ve koşmak.
Oyuncular yeni ve deneyimli karakterler arasındaki büyük ekipman farkından ve seviyeye göre eşleştirme olmamasından şikâyet ediyor (r/GOODFUNHUNGER, 23 Ekim 2026). Geliştiriciler bu farkı azaltacaklarına söz veriyor.
SSS
HUNGER solo oynanır mı?
Evet, Expedition'lar solo, duo ve trio oynanır. Solo, duodan daha fazla deneyim verir ve trio'nun bonusu yoktur (oyun metnine göre). Yalnızca PvE modu yok, bu yüzden başka oyuncular haritana girebilir.
HUNGER'da ölünce ne olur?
Bir Lockbox korumadıkça envanterindeki ekipmanı kaybedersin. Deneyim kalır ve oyunda zorunlu wipe yok.
HUNGER'da kaç karakter var?
Çıkışta altı: Hugo, Eva, Serene, Marie, Gabriel ve Otto. Açılmış her karakterin kendi Stash'i vardır.
HUNGER'da kaç harita var?
Closed Beta'da üç: Sarlat Farm, Jacques Bridge ve Sombre Forest. Steam, Erken Erişim'in başında üç büyük harita vaat ediyor.
HUNGER'da Türkçe dil seçeneği var mı?
Steam yalnızca İngilizce gösteriyor, Türkçe arayüz ya da altyazı yok.



