As notas num relance
O jogo saiu em 23 de outubro de 2026, então os agregadores ainda estão se ajustando. Abaixo está o que eles mostravam na leitura de 24 de outubro de 2026. Os números mudam a cada hora, por isso confira de novo o Metacritic e o OpenCritic.
| Agregador | Nota | Análises | Observações |
|---|---|---|---|
| Metacritic, PC | 86 (Generally Favorable) | 18 notas contadas (todas positivas), 25 listadas | Só entram na média as análises com nota numérica |
| Metacritic, PS5 | 91 (Universal Acclaim) | 9 listadas, 4 contadas | Poucas análises para uma nota estável |
| Metacritic, Switch 2 | nenhuma ("tbd") | 3 | As três deram 90 (Nintendo Life, Nintendo Insider, What's It Like?) |
| Metacritic, Xbox Series X|S | sem nota | 0 | A plataforma está listada, mas não tem análises |
| Metacritic, usuários | nenhuma ("tbd") | nenhuma | A nota aparece depois de 4 avaliações de usuários |
| OpenCritic | 85 ("Mighty") | 100 % dos críticos recomendam | Top Critic Average, lido em 24 de outubro de 2026 |
A nota anterior do OpenCritic, 77 (22 de outubro), contava principalmente análises só da campanha, como o 7/10 da GameSpot. A nota sobe conforme as análises completas chegam depois do lançamento.
Notas por veículo
| Veículo | Nota | Em uma frase |
|---|---|---|
| IGN | 8/10, nota não final | Análise em andamento (campanha), multiplayer e DMZ virão depois. "Modern Warfare 4 made me feel something for the series again." |
| GameSpot | 8/10 (80 no Metacritic), análise em andamento | A campanha recebeu 7/10 antes. Elogia a campanha e as mudanças do DMZ, critica as lutas finais contra chefes, que são fracas. |
| GamesRadar+ | 90 no Metacritic | Um jogo de tiro cinematográfico confiante; o ciclo do DMZ é o multiplayer favorito do autor este ano. |
| Destructoid | 9/10 (90) | "Call of Duty's strongest argument for a full-length development cycle." |
| TechRadar | 100 no Metacritic | "Call of Duty at its very best." |
| Windows Central | 100 no Metacritic | Chama a campanha de "cinematic masterpiece". |
| The Guardian | 80 no Metacritic | "A thrilling airport novel of a game": campanha curta, mas bem acabada. |
| Game Informer | 85 no Metacritic | História meio instável às vezes, no geral nada de novo. |
| PC Gamer | sem nota | Análise em andamento após cerca de 24 horas de jogo; nota "after launch". |
| Eurogamer | sem nota | Recebeu um código só na semana do lançamento; publicou no lugar uma análise das avaliações da Steam. |
| Push Square | sem análise | Prometida "in the coming days". |
| Digital Foundry | sem análise | Há notícias e um artigo sobre o motor, mas nenhuma análise técnica. |
| VGC | não encontrada | Nenhuma análise nas fontes que verificamos. |
Veículos locais, um de vários países:
| País | Veículo | Nota | Em uma frase |
|---|---|---|---|
| França | jeuxvideo.com | 85 no Metacritic | "Le meilleur épisode de la génération ?"; ponto negativo: inimigos de IA demais no DMZ. |
| Espanha | Vandal | 87 no Metacritic | O mapa Hajin do DMZ é a "crown jewel". |
| Itália | Multiplayer.it | 8,0/10 | "Solido e fedele alla serie"; ponto negativo: a campanha pega você pela mão. |
| Brasil | PSX Brasil | 90 no Metacritic | O melhor jogo da série em uma década. |
| Turquia | Arakat Mag | 8,4/10 | A melhor campanha desde o Modern Warfare de 2019. |
| Alemanha | Eurogamer.de | sem nota (análise da campanha) | Elogia o manejo das armas e o áudio. |
| Polônia | nenhuma análise encontrada | nenhuma | Não encontramos nenhuma análise polonesa. |
O que os críticos elogiam
- A campanha. Muitos autores (GameSpot, jeuxvideo.com, Arakat Mag, PSX Brasil) a chamam de a melhor desde o Modern Warfare de 2019. Eles gostam da escala, da variedade de missões, das duas histórias (Price e Private Park Hyun Jun na Coreia) e de Mads Mikkelsen como vilão.
- A missão "Stranded". A única missão em espaço aberto; GameSpot e IGN dizem que ela funciona muito melhor do que as tentativas anteriores da série.
- Multiplayer rápido. Movimentação fluida e boa variedade de mapas (GameSpot), Kill Block como ideia nova, Ground War 32v32 no espírito de Battlefield (Multiplayer.it, jeuxvideo.com).
- DMZ. O mapa Hajin, a Forward Operating Base (FOB), progressão até o nível 70 e XP mesmo depois de uma extração fracassada. Detalhes: guia do DMZ.
O que criticam: críticos contra jogadores no lançamento
Os críticos reclamam principalmente de:
- as lutas finais contra chefes (GameSpot), o jogo que pega na mão e os reinícios de checkpoint (Multiplayer.it), QTEs repetitivos e a falta de campanha cooperativa (COGconnected), o pouco impacto das escolhas do jogador (Digitale Anime),
- matchmaking e spawns no multiplayer (Press Start Australia, Hardcore Gamer: "Matchmaking remains an albatross"),
- Killstreaks em vez de Scorestreaks e Kill Block só no Gunfight (GameSpot),
- DMZ: o modo não é mais gratuito, tem só seis missões de história, e a Edição Cofre (Vault Edition) dá vantagem nele (GameSpot).
Os jogadores de multiplayer julgaram o jogo com mais dureza depois da noite de 22 para 23 de outubro. A Infinity Ward liberou o multiplayer antes do planejado, e a Push Square chamou a reação de "brutal". CharlieIntel: "Maps are not that good. Spawns are still broken after beta. And SBMM is cranked up to the max." Outro usuário do X escreveu "worst cod ever" depois de 30 minutos.
Essas são citações soltas, não uma medição. O conflito com as análises (86 e 91) é real, então não trate nenhum dos lados como o consenso. Um comentarista da Push Square observa que todo lançamento de Call of Duty traz um barulho parecido.
Na Steam, o jogo estava com 92 % de avaliações positivas em mais de 3.100 avaliações na leitura da Eurogamer de 19 de outubro, mas eram opiniões só sobre a campanha. Não conseguimos confirmar um número novo depois da abertura do multiplayer, então confira a página do jogo na Steam.
Duração da campanha segundo os críticos
Oficialmente a campanha tem 16 missões. O tempo que ela leva depende do seu ritmo e da missão "Stranded".
| Fonte | Tempo |
|---|---|
| GameSpot | cerca de 8 horas (nos últimos anos a média foi de 5 a 6 horas) |
| COGconnected | 6 a 9 horas |
| Completexbox | cerca de 8 horas de uma só vez |
| jeuxvideo.com | 7 horas no seu ritmo |
| Eurogamer (análise da Steam) | "a little over six hours", contestado pelas 7 a 9 horas de outras fontes |
Resumo: conte com 7 a 8 horas. Mais sobre missões e recompensas: campanha de MW4.
Modern Warfare 4 vale a pena?
Você vai gostar se:
- você joga pela campanha e quer uma história curta e bem acabada (ela tem as melhores análises do jogo todo),
- você é fã do DMZ e aceita que o modo agora é pago,
- você joga no PS5 ou no PC, porque foi onde a maioria dos críticos jogou (as notas de Switch 2 e Xbox ainda vão chegar).
É melhor esperar se:
- você quer principalmente o multiplayer: as primeiras opiniões sobre mapas, spawns e matchmaking são mistas, e a Temporada 1 começa em 6 de novembro de 2026,
- você quer primeiro o veredito final da IGN, GameSpot, PC Gamer ou Eurogamer,
- você prefere uma assinatura: o jogo só chega ao Game Pass em "Holiday 2027".
A Standard Edition custa $69.99 na Steam dos EUA e 299 PLN na Polônia. Edições e descontos: data de lançamento, edições e preço, mapas e modos: multiplayer de MW4.
FAQ
Qual é a nota de MW4 no Metacritic?
Na leitura de 24 de outubro de 2026: PC 86 (18 notas contadas, 25 análises listadas), PS5 91 (4 notas contadas). Switch 2 e Xbox ainda não têm nota, e a nota dos usuários também está oculta.
As análises de MW4 da IGN e da GameSpot são finais?
Não. A IGN dá 8/10 marcado como "score not final", e a GameSpot 8/10 como "Review In Progress".
MW4 vale a pena?
Pela campanha e pelo DMZ, sim; pelo multiplayer, vale esperar os primeiros patches. Os críticos avaliam o jogo bem, enquanto os jogadores estão divididos desde que o multiplayer abriu.
Existem análises polonesas, alemãs ou italianas (recensione, test, critique)?
Sim, francesas, espanholas, italianas, brasileiras e turcas, listadas acima. A Eurogamer da Alemanha tem uma análise da campanha sem nota, e não encontramos nenhuma análise polonesa.
Quais são as notas de MW4 no Switch 2 e no Xbox?
O Switch 2 tem três análises com 90 cada (Nintendo Life, Nintendo Insider, What's It Like?), mas o Metacritic ainda não calcula uma nota. O Xbox Series X|S não tem análises. O jeuxvideo.com planeja atualizar a análise do Switch 2 na semana que vem.




