PL

Metodologia

Aktualizacja:

Skąd bierzemy dane

Wszystkie dane kalendarza i rankingów pochodzą z publicznych stron i interfejsów Steama (Valve):

CoSkądJak często
Lista kandydatów i ich kolejnośćlista „najczęściej dodawane do listy życzeń” w sklepie Steam — pierwsze 2000 giercodziennie
Data premiery i jej dokładność, platformy, producent, wydawca, tagi, grafikipubliczne API sklepu Steamcodziennie
Liczba obserwujących grę na Steamiestrona społeczności gry na Steamiedodatkowo, dla części gier (Steam ogranicza liczbę zapytań)

Dane pobieramy raz na dobę w nocy (start o 01:15 UTC), a strony odświeżamy zaraz po zebraniu danych — zwykle rano czasu europejskiego. Każdy dzień zapisujemy osobno, więc mamy własną historię pozycji i dat premier od 9 października 2026 r.

Ranking „Najbardziej oczekiwane”

  • Miejsce w rankingu = pozycja gry na liście życzeń Steama tego dnia, wśród gier jeszcze niewydanych.
  • Steam nie publikuje, ile osób ma grę na liście życzeń — pokazuje tylko kolejność. Dlatego podajemy miejsce, a nie liczbę list życzeń.
  • To miara zainteresowania graczy na PC, nie sprzedaży. Gry dostępne tylko na konsolach albo tylko poza Steamem w rankingu się nie pojawią.

Ranking „Najszybciej rosnące”

Porównujemy dzisiejszą pozycję gry na liście życzeń z jej pozycją sprzed około tygodnia (bierzemy pomiar sprzed 3–10 dni, najbliższy 7 dniom). Ranking pokazuje gry, które w tym czasie awansowały najwyżej. Gra trafia do niego dopiero wtedy, gdy mamy jej pomiar sprzed co najmniej 3 dni.

Kalendarz i daty premier

  • Steam często podaje datę niedokładnie — sam miesiąc, kwartał, rok albo „wkrótce”. Pokazujemy ją dokładnie tak, jak podaje Steam; w kalendarzu dzień po dniu są tylko gry z pełną datą, a reszta trafia do sekcji „w tym miesiącu, bez dokładnego dnia” albo „bez daty”.
  • Gdy wydawca zmieni datę, zapisujemy to — historia zmian daty jest na stronie gry.
  • W kalendarzu są gry, które przynajmniej raz znalazły się w pierwszej dwutysięcznej listy życzeń, od dnia, w którym zaczęliśmy zbierać dane.
  • Pomijamy gry, które Steam oznacza jako zawierające treści wyłącznie dla dorosłych.

Strony gier i teksty pisane automatycznie

  • Własną stronę dostaje 300 najwyżej notowanych niewydanych gier. Adres strony nadajemy raz i już go nie zmieniamy.
  • Opisy na stronach gier, w kalendarzu i w rankingach są tworzone automatycznie — program składa zdania z danych (data, platformy, miejsce w rankingu, zmiany daty) według stałych szablonów, przygotowanych osobno dla każdego z 8 języków. Nikt nie pisze tych zdań ręcznie, ale też nic w nich nie jest zgadywane — każde zdanie wynika z konkretnej liczby albo daty.
  • Okładki i miniatury to oficjalne grafiki gier, wyświetlane wprost z serwerów Steama, z linkiem do strony gry w sklepie.

Poradniki i aktualności

  • Poradniki piszemy z pomocą narzędzi AI, ale każdy fakt opieramy na źródłach: oficjalnych stronach i ogłoszeniach twórców, stronie gry na Steamie, statystykach osiągnięć, materiałach i wypowiedziach graczy. Źródła wymieniamy pod artykułem, a obok — datę „ostatnio sprawdzono”.
  • Rzeczy, których nie da się potwierdzić w źródle (np. sposobu odblokowania sekretu), nie zgadujemy — wolimy napisać, że informacji jeszcze nie ma.
  • Aktualności to streszczenia własnymi słowami z linkiem do oryginalnego źródła.
  • Gdy gra się zmienia (łatki, aktualizacje), poprawiamy poradnik i zmieniamy datę aktualizacji.

Ograniczenia, o których warto wiedzieć

  • Bierzemy pod uwagę tylko Steam — inne sklepy i konsole nie wpływają na rankingi.
  • Lista życzeń mówi o zainteresowaniu, nie o jakości gry ani o tym, jak się sprzeda.
  • Dane historyczne zaczynają się 9 października 2026 r.; trendy z dłuższego okresu pokażemy, gdy zbierze się więcej pomiarów.
  • Daty i opisy podaje wydawca na Steamie — jeśli tam jest błąd, pojawi się też u nas, dopóki go nie poprawi.

Zgłoś błąd

Widzisz złą datę, brakującą grę albo błąd w poradniku? Napisz: kontakt@afktimes.com. Kim jesteśmy — O nas.