Oceny w skrócie
Gra wyszła 23 października 2026, więc agregatory dopiero się układają. Poniżej to, co pokazywały w odczycie z 24 października 2026. Liczby zmieniają się co godzinę, dlatego sprawdź je jeszcze raz na stronach Metacritic i OpenCritic.
| Agregator | Wynik | Recenzje | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Metacritic, PC | 86 (Generally Favorable) | 18 ocen w średniej (wszystkie pozytywne), 25 na liście | Do średniej liczą się tylko recenzje z oceną liczbową |
| Metacritic, PS5 | 91 (Universal Acclaim) | 9 na liście, 4 w średniej | Za mało recenzji na stabilny wynik |
| Metacritic, Switch 2 | brak („tbd”) | 3 | Wszystkie trzy dały 90 (Nintendo Life, Nintendo Insider, What's It Like?) |
| Metacritic, Xbox Series X|S | brak wyniku | 0 | Platforma jest wymieniona, ale bez ocen |
| Metacritic, gracze | brak („tbd”) | brak | Wynik pojawia się po 4 ocenach graczy |
| OpenCritic | 85 („Mighty”) | 100% krytyków poleca | Top Critic Average, odczyt z 24 października 2026 |
Wcześniejszy wynik OpenCritic 77 (22 października) liczył głównie recenzje samej kampanii, m.in. GameSpot 7/10. Wynik rośnie, bo dochodzą pełne recenzje po premierze.
Oceny serwisów
| Serwis | Ocena | Jednym zdaniem |
|---|---|---|
| IGN | 8/10, ocena nie jest finalna | Recenzja w toku (kampania), multiplayer i DMZ mają dojść. „Modern Warfare 4 made me feel something for the series again.” |
| GameSpot | 8/10 (80 na Metacritic), recenzja w toku | Kampania wcześniej 7/10. Chwali kampanię i zmiany w DMZ, krytykuje słabe końcowe walki z bossami. |
| GamesRadar+ | 90 na Metacritic | Pewny, filmowy shooter; pętla DMZ to według autora ulubiona gra multiplayer tego roku. |
| Destructoid | 9/10 (90) | „Call of Duty's strongest argument for a full-length development cycle.” |
| TechRadar | 100 na Metacritic | „Call of Duty at its very best.” |
| Windows Central | 100 na Metacritic | Kampania opisana jako „cinematic masterpiece”. |
| The Guardian | 80 na Metacritic | „A thrilling airport novel of a game”: kampania krótka, ale dopracowana. |
| Game Informer | 85 na Metacritic | Fabuła chwilami chwiejna, całość nie wnosi nic nowego. |
| PC Gamer | brak oceny | Recenzja w toku po ok. 24 godzinach grania; ocena „po premierze”. |
| Eurogamer | brak oceny | Kod dostali dopiero w tygodniu premiery; opublikowali analizę recenzji Steam. |
| Push Square | brak recenzji | Obiecana „w najbliższych dniach”. |
| Digital Foundry | brak recenzji | Są newsy i materiał o silniku, ale nie test techniczny. |
| VGC | nie znaleziono | Brak recenzji w źródłach, które sprawdziliśmy. |
Serwisy lokalne, po jednym z kilku krajów:
| Kraj | Serwis | Ocena | Jednym zdaniem |
|---|---|---|---|
| Francja | jeuxvideo.com | 85 na Metacritic | „Le meilleur épisode de la génération ?”; minus: w DMZ za dużo przeciwników z AI. |
| Hiszpania | Vandal | 87 na Metacritic | Mapa Hajin w DMZ to „perła w koronie”. |
| Włochy | Multiplayer.it | 8,0/10 | „Solido e fedele alla serie”; minus: kampania prowadzi za rękę. |
| Brazylia | PSX Brasil | 90 na Metacritic | Najlepsza gra serii od dekady. |
| Turcja | Arakat Mag | 8,4/10 | Najlepsza kampania od Modern Warfare z 2019 roku. |
| Niemcy | Eurogamer.de | brak oceny (test kampanii) | Chwali strzelanie i dźwięk. |
| Polska | brak znalezionej recenzji | brak | Nie znaleźliśmy polskiego testu. |
Co chwalą recenzenci
- Kampania. Wielu autorów (GameSpot, jeuxvideo.com, Arakat Mag, PSX Brasil) uważa ją za najlepszą od Modern Warfare z 2019 roku. Cenią rozmach, różnorodność misji, dwa wątki (Price oraz szeregowy Park Hyun Jun w Korei) i grę Madsa Mikkelsena jako złoczyńcy.
- Misja „Stranded”. Jedyna z otwartą przestrzenią; GameSpot i IGN piszą, że wypada znacznie ciekawiej niż wcześniejsze podejścia serii.
- Szybki multiplayer. Płynne poruszanie się i dobra różnorodność map (GameSpot), tryb Kill Block jako świeży pomysł, Ground War 32v32 w duchu Battlefielda (Multiplayer.it, jeuxvideo.com).
- DMZ. Mapa Hajin, baza FOB (Forward Operating Base), progresja do poziomu 70 i XP także po nieudanej ekstrakcji. Szczegóły: poradnik DMZ.
Co ganią: krytycy kontra gracze po starcie
Krytycy narzekają głównie na:
- końcowe walki z bossami (GameSpot), prowadzenie za rękę i cofanie do checkpointów (Multiplayer.it), powtarzalne QTE i brak kampanii co-op (COGconnected), niewielki wpływ wyborów gracza (Digitale Anime),
- matchmaking i spawny w multiplayerze (Press Start Australia, Hardcore Gamer: „Matchmaking remains an albatross”),
- Killstreaks zamiast Scorestreaks i Kill Block tylko w Gunfight (GameSpot),
- DMZ: przestał być darmowy, ma tylko sześć misji fabularnych, a Vault Edition daje w nim przewagę (GameSpot).
Gracze multiplayera po nocy 22/23 października oceniają ostrzej. Infinity Ward odblokował multiplayer wcześniej, niż planowano, a Push Square opisał reakcje jako „brutalne”. CharlieIntel: „Maps are not that good. Spawns are still broken after beta. And SBMM is cranked up to the max.” Inny użytkownik X napisał „worst cod ever” po 30 minutach.
To pojedyncze cytaty, nie pomiar. Sprzeczność z recenzjami (86 i 91) jest realna, więc nie traktuj żadnej strony jako konsensusu. Komentator Push Square zauważa, że podobne wrzenie towarzyszy każdej premierze Call of Duty.
Na Steamie było 92% pozytywnych z ponad 3 100 recenzji w odczycie Eurogamer z 19 października, ale to były opinie tylko o kampanii. Świeżej liczby po starcie multiplayera nie udało się potwierdzić, sprawdź stronę gry na Steamie.
Kampania: ile godzin według recenzentów
Oficjalnie kampania ma 16 misji. Jak długo trwa, zależy od tempa i od misji „Stranded”.
| Źródło | Czas |
|---|---|
| GameSpot | ok. 8 godzin (średnia ostatnich lat to 5-6 godzin) |
| COGconnected | 6-9 godzin |
| Completexbox | ok. 8 godzin za jednym podejściem |
| jeuxvideo.com | 7 godzin w swoim tempie |
| Eurogamer (analiza Steam) | „a little over six hours”, sporne z 7-9 godzin u reszty |
Wniosek: licz na 7-8 godzin. Więcej o misjach i nagrodach: kampania MW4.
Czy warto kupić Modern Warfare 4?
Ucieszą się:
- gracze kampanii, którzy chcą krótkiej, dopracowanej przygody (kampania ma najlepsze recenzje całej gry),
- fani DMZ, którzy akceptują fakt, że tryb jest już płatny,
- posiadacze PS5 i PC, bo to tam recenzenci grali (oceny Switch 2 i Xbox dopiero dojdą).
Lepiej poczekać, jeśli:
- liczysz głównie na multiplayer: początkowe opinie o mapach, spawnach i dobieraniu graczy są mieszane, a Sezon 1 startuje 6 listopada 2026,
- czekasz na ocenę IGN, GameSpot, PC Gamer lub Eurogamer w wersji finalnej,
- wolisz abonament: gra trafi do Game Pass dopiero w okresie „Holiday 2027”.
Wersja Standard na Steamie kosztuje 299 zł w Polsce, a w USA $69,99. Edycje i rabaty: premiera, edycje i ceny, mapy i tryby: multiplayer MW4.
Najczęstsze pytania
Jaka jest ocena MW4 na Metacritic?
W odczycie z 24 października 2026: PC 86 (18 ocen w średniej, 25 recenzji na liście), PS5 91 (4 oceny w średniej). Switch 2 i Xbox nie mają jeszcze wyniku, ocena graczy też jest ukryta.
Czy mw4 review od IGN i GameSpot jest ostateczna?
Nie. IGN daje 8/10 z dopiskiem „score not final”, GameSpot 8/10 jako „Review In Progress”.
Is MW4 worth it, czyli czy warto kupić?
Dla kampanii i DMZ tak, dla multiplayera warto poczekać na pierwsze łatki. Krytycy oceniają grę wysoko, gracze po starcie multiplayera są podzieleni.
Czy są polskie recenzje (test) Modern Warfare 4?
Nie znaleźliśmy żadnej. Są recenzje francuskie, hiszpańskie, włoskie, brazylijskie i tureckie, wymienione wyżej.
Jakie oceny ma MW4 na Switch 2 i Xbox?
Na Switch 2 są trzy recenzje po 90 (Nintendo Life, Nintendo Insider, What's It Like?), ale Metacritic nie liczy jeszcze wyniku. Xbox Series X|S nie ma ocen. Jeuxvideo.com zapowiada aktualizację testu wersji Switch 2 w przyszłym tygodniu.




