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Planet Zoo 2: guida alla riproduzione degli animali

Aggiornato il 9 min di lettura

Da cosa dipende la riproduzione

La guida ufficiale "Animals" di Frontier dà una regola semplice: gli animali adulti e sani si accoppiano durante la loro stagione degli accoppiamenti, purché non stiano già accudendo dei piccoli.

FattoreCosa fare
Benesseretieni il benessere alto; benessere basso e malattie bloccano il concepimento
Geneticaaccoppia partner con geni buoni e diversi
Ricerca sulla speciela ricerca nel Centro di ricerca (Vets and Keepers, cioè veterinari e custodi) dà un bonus di Fertility
Calm Habitatl'assenza di distrazioni da altri partner di accoppiamento migliora le probabilità
Stagione degli accoppiamentialcune specie si riproducono solo in una stagione dell'anno
Nidogli animali che depongono uova hanno bisogno di un nido per ogni coppia

Alcune specie sono semplicemente più fertili di altre, e alcune diventano sterili dopo una certa età. Trovi entrambe le cose nella Zoopedia.

I passaggi secondo Frontier:

  1. Controlla i requisiti di riproduzione e la stagione degli accoppiamenti nella Zoopedia o nell'Info Panel (per esempio primavera o inverno; alcune specie si riproducono tutto l'anno).
  2. Se serve un nido lo vedi nella schermata Overview dell'Info Panel, tra i bisogni sociali, come "Nesting Sites" (siti di nidificazione).
  3. Nella schermata Genetics confronta i candidati con Compare Mates. La schermata mostra anche ostacoli come Low Welfare (benessere basso) o Illness (malattia): risolvili prima della stagione.
  4. Una coppia sana in un ambiente confortevole si riprodurrà durante la stagione se non ha un piccolo di cui occuparsi.

Nel primo gioco il concepimento era impossibile se il benessere di uno dei partner scendeva sotto il 66 %. La guida ufficiale di Planet Zoo 2 non dà nessuna soglia del genere e parla solo di "higher welfare" (benessere più alto).

Stagioni e fertilità stagionale

Questa è una novità rispetto al primo gioco. Alcuni animali ora hanno una fertilità stagionale: possono riprodursi solo in momenti precisi dell'anno. Se in quel periodo non stanno bene, dovrai aspettare un anno per il tentativo successivo.

Le specie che si riproducono tutto l'anno ti danno invece un flusso costante di piccoli. Frontier suggerisce di valutare la contraccezione per loro.

La Zoopedia non elenca la stagione degli accoppiamenti nelle sue statistiche. Secondo la wiki dei fan Wikily, l'estate è la stagione dell'Oritteropo, del Becco a scarpa e dello Struzzo, e la primavera quella dell'Aquila reale. Non l'abbiamo verificato nel gioco.

Nidi per uccelli e animali che depongono uova

Un gruppo misto di animali che depongono uova ha bisogno di almeno un nido per coppia nell'habitat. Solo le coppie con accesso a un nido possono accoppiarsi. Vale anche per gli uccelli volanti nelle voliere.

Ogni specie ha il proprio Nest Type (tipo di nido). Lo trovi in Browser → Habitats → Bedding, Shelters, and Nests → Nests (con il filtro della specie), oppure cliccando il bisogno "Nesting Sites" nell'Info Panel: il browser mostrerà i nidi adatti.

Alcune specie covano le uova e crescono i pulcini nel nido, altre seppelliscono le uova e se ne vanno, e i piccoli se la cavano da soli dopo la schiusa.

Genetica: Vitality, Longevity, Fertility e Immunity

Ogni animale ha il proprio DNA ereditato da entrambi i genitori. La guida ufficiale elenca quattro geni in due gruppi.

GeneTipoQuando è buono
Vitalityadditivomolte lettere A e B
Longevityadditivo, stabilisce la durata massima della vitamolte lettere A e B
Fertilitydiversitàpoche coppie doppie come AA, BB, CC, DD
Immunitydiversitàpoche coppie doppie come AA, BB, CC, DD

Ogni gene è fatto di 6 coppie di lettere A, B, C e D. Il piccolo riceve una lettera da ciascun genitore, e ogni lettera ha una bassa probabilità di mutare. L'incrocio tra consanguinei crea coppie doppie e abbassa Fertility e Immunity nelle generazioni successive. I piccoli possono risultare migliori o peggiori dei genitori.

In Planet Zoo 2 non esiste il gene Size: nel primo gioco i geni additivi erano Size e Longevity, mentre la guida ufficiale del seguito elenca Vitality in quella coppia. I piccoli di solito assomigliano ai genitori; i colourmorph esistono, per esempio la Zoopedia elenca il Leucistic per lo Struzzo.

Come alzare il Genetic Rating (indice genetico) secondo Frontier:

  1. Confronta i geni dei candidati nella schermata Genetics prima di far riprodurre.
  2. Accoppia animali con tratti genetici diversi.
  3. Dai alla coppia un buon benessere e fai ricerca sulla specie (bonus di Fertility).
  4. Adotta dal Centro di scambio animali con un buon Genetic Rating e falli riprodurre con i tuoi.

La genetica conta anche più avanti. I requisiti dei gruppi di reintroduzione possono includere un certo livello di longevità, fertilità o diversità genetica, e gli animali con geni ben valutati nel pieno delle forze fanno guadagnare più Crediti Conservazione (CC). Altro: accreditamento e Crediti Conservazione.

Compare Mates e Animal Genealogy

Compare Mates nella schermata Genetics mostra i "likely genetic outcomes" (probabili risultati genetici) per una coppia. La schermata Animal Genealogy riunisce genitori, fratelli, partner e piccoli di un animale insieme ai loro geni, così evitare l'incrocio tra consanguinei è facile. Dal lancio, Compare Mates a volte non funziona (vedi i problemi più sotto).

Contraccezione e separazione

Controlli il numero di animali separandoli in habitat diversi oppure usando la contraccezione. Gli animali sotto contraccezione non si riproducono.

  1. Seleziona l'animale → Info Panel → schermata Overview → interruttore Apply Contraceptives (On/Off).
  2. Oppure apri Management > Animals e attiva Contraceptives per qualsiasi animale del tuo zoo.

La contraccezione impedisce anche ai banchi e alle colonie di dividersi. Questi animali non si riproducono in coppie e non hanno genetica: il gruppo si ripopola da solo. Altro nella guida su acquari e pesci.

Invecchiamento e tempo: un anno dura 60 minuti

Frontier ha confermato che un anno nel Planet Zoo originale durava 18 minuti di tempo reale, mentre in Planet Zoo 2 dura 60 minuti. Significa circa un quarto d'ora per stagione. La patch 1.0.4 del 14.10.2026 ha migliorato "Animal breeding frequency and success rate" (frequenza e tasso di successo della riproduzione), senza dare numeri.

Non abbiamo confermato in Planet Zoo 2 un cursore per rallentare l'invecchiamento come quello che il primo gioco ha ricevuto con l'aggiornamento 1.1 (Slow Animal Aging). Frontier descrive l'anno più lungo come una caratteristica del gioco, non come un'opzione.

Secondo la wiki dei fan Wikily, la modalità Sandbox ha un interruttore Enable Animal Ageing and Birth (categoria Lifecycle): attivo nei preset Default e Challenge, disattivo in Creative. Quando è disattivato, gli animali non invecchiano e le gravidanze non avanzano. Ufficialmente, Frontier dice solo che le impostazioni di Sandbox includono, tra le altre, Economy e Benessere degli animali; non abbiamo controllato l'interruttore nel gioco.

Sui piccoli che crescono:

  • I piccoli non aumentano lo spazio richiesto, ma un maschio che sta maturando può dare fastidio ai maschi adulti.
  • In alcune specie, i piccoli diventano Outsider (esclusi) quando maturano: il gruppo li rifiuta e devi spostarli.
  • I fratelli nello stesso habitat sono Bonded (legati) per impostazione predefinita e non si combattono.

Statistiche di riproduzione dalla Zoopedia

Dati dalla Zoopedia ufficiale, verificati il 18.10.2026. Frontier precisa che le statistiche non sono definitive.

SpecieDimensione della cucciolataGestazione / IncubazioneIntervallo tra le nasciteDifficoltà di riproduzioneMaturità sessualeSterilità sessualeSistema di accoppiamento
Struzzo1-40 mesi12 mesiFacile3 annimortePoliginico
Becco a scarpa1-20 mesi12 mesiFacile (contestato)4 annimorteMonogamo
Panda maggiore1-14 mesi19 mesiFacile6 anni20 anniPromiscuo
Lupo grigio1-52 mesi9 mesiFacile2 annimorteMonogamo
Facocero1-55 mesi7 mesiFacile2 annimortePromiscuo
Oritteropo1-17 mesi17 mesiFacile2 annimortePoliginico

"Morte" è il valore che la Zoopedia dà per la sterilità: l'animale non perde la fertilità con l'età. La Zoopedia mostra anche dei numeri accanto agli stadi Juvenile (giovane), Adult (adulto) ed Elderly (anziano), ma Frontier non spiega cosa significhino, quindi non li elenchiamo.

Il Becco a scarpa è contestato: la Zoopedia di Frontier indica Reproduction Difficulty Easy, mentre la wiki dei fan Wikily dice "Difficult". Per lo Struzzo e l'Oritteropo entrambe le fonti concordano su Easy.

Lo Struzzo nella Zoopedia: un gruppo di 1-8 animali, al massimo 1 maschio e 7 femmine. Altre specie: elenco di tutti gli animali.

Cosa fare con i piccoli

Si possono scambiare solo adulti sani e stabili. Non puoi vendere un animale finché è Juvenile, Gestating (in gestazione), Elderly, Sick (malato) o Injured (ferito). Quindi devi far crescere i piccoli e pianificare per loro un nuovo habitat, un trasferimento in un altro zoo o una reintroduzione in natura.

OpzioneCosa ottieniModalità
Scambio rapidodenaro (Cash)tutte
Libera subitoCrediti Conservazione (CC)tutte
Trasferiscipaghi una tariffa, l'animale va in un altro zootutte
Vendita ad altri giocatoriCC, il prezzo lo decidi tu; alla scadenza dell'inserzione l'animale torna nel depositomodalità Franchising
Gruppo di reintroduzioneliberare un gruppo in una riserva naturaledopo aver studiato la specie

Il Deposito degli animali è condiviso da tutti i tuoi zoo, e la sua capacità cresce con il tuo livello accreditamento. Mandaci un animale con il pulsante "Send animal to Storage in Trade Centre" nell'Info Panel oppure tramite Move → Animal Trading Centre (la sezione Scambio degli animali; il Centro di scambio deve essere collegato ai sentieri).

I gruppi di reintroduzione (da singoli animali, passando per coppie riproduttive, fino a branchi più grandi) crescono i loro piccoli in natura nelle riserve naturali. I giocatori avvertono che un gruppo non torna nel tuo zoo dopo "Finalizza gruppo di reintroduzione". Dettagli: riserve naturali. La vendita e la liberazione rapida degli animali da esposizione non funzionano ancora correttamente: Frontier lo ha messo tra le priorità nelle note della 1.0.5.

Problemi noti con la riproduzione

ProblemaSintomoCosa fareStato
Gli struzzi non si accoppianonessun tentativo in stagione nonostante i nidi; simile con i Becchi a scarparimuovi il nido e piazzane uno nuovo altrove (rimedio di un giocatore, Steam, 16.10.2026)non nelle note di Frontier
Compare Mates non funzional'elenco non mostra animali, o ogni confronto mostra 0 % di concepimentobug noto (segnalazione 89723 sul tracker di Frontier)nessuna correzione nelle note della 1.0.5
Quasi solo femmine in Franchisingun giocatore: 4 maschi su 57 piccoliaggiorna il giocola 1.0.5 ha migliorato l'equilibrio dei sessi nelle nascite e nelle inserzioni del mercato
I gruppi di reintroduzione non si finalizzanola reintroduzione non va a buon fine (segnalazioni del 18.10.2026)cambia il tipo di gruppo: per il Facocero hanno funzionato maschio solo e gruppo matriarcale, quello misto nocausa sconosciuta

La patch 1.0.4 ha corretto anche gli uccelli giovani nelle riserve naturali che restavano bloccati nel nido quando il loro gruppo migrava.

Fonti

Ultima verifica:

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