De qué depende la cría
La guía oficial "Animals" de Frontier da una regla sencilla: los animales adultos sanos se aparean durante su época de apareamiento, siempre que no estén ya cuidando de sus crías.
| Factor | Qué hacer |
|---|---|
| Bienestar | mantén el bienestar alto; el bajo bienestar y las enfermedades impiden la concepción |
| Genética | empareja a miembros con genes buenos y distintos |
| Species Research | la investigación en el Centro de investigación (Vets and Keepers) da un Fertility boost |
| Calm Habitat | que no haya distracciones de otras parejas potenciales mejora la probabilidad |
| Época de apareamiento | algunas especies solo crían en una estación del año |
| Nido | los animales que ponen huevos necesitan un nido para cada pareja |
Algunas especies son simplemente más fértiles que otras, y algunas se vuelven estériles a cierta edad. Ambas cosas las encontrarás en la Zoopedia.
Pasos según Frontier:
- Comprueba los requisitos de cría y la época de apareamiento en la Zoopedia o en el Info Panel (por ejemplo, primavera o invierno; algunas especies crían todo el año).
- Verás si hace falta un nido en la pantalla Overview del Info Panel, en Social needs, como "Nesting Sites".
- En la pantalla Genetics, compara candidatos con Compare Mates. La pantalla también muestra obstáculos como Low Welfare o Illness: arréglalos antes de la temporada.
- Una pareja sana en un entorno cómodo criará durante la temporada si no tiene ninguna cría joven que cuidar.
En el primer juego, la concepción era imposible si el bienestar de cualquiera de los dos miembros bajaba del 66 %. La guía oficial de Planet Zoo 2 no da ese umbral y solo menciona "higher welfare" (un bienestar más alto).
Estaciones y fertilidad estacional
Esto es nuevo respecto al primer juego. Algunos animales tienen ahora fertilidad estacional: solo pueden criar en momentos concretos del año. Si no se encuentran bien durante ese tiempo, tendrás que esperar un año hasta el siguiente intento.
Las especies que crían todo el año te dan un flujo constante de crías. Frontier sugiere plantearse los anticonceptivos para ellas.
La Zoopedia no incluye la época de apareamiento en sus estadísticas. Según la wiki de fans Wikily, el verano es la estación del Cerdo hormiguero, el Picozapato y el Avestruz, y la primavera la del Águila real. No lo hemos verificado en el juego.
Nidos para aves y animales que ponen huevos
Un grupo mixto de animales que ponen huevos necesita al menos un nido por pareja en el hábitat. Solo las parejas con acceso a un nido pueden aparearse. Esto también vale para las aves voladoras en aviarios.
Cada especie tiene su propio Nest Type. Lo encontrarás en Browser → Habitats → Bedding, Shelters, and Nests → Nests (con el filtro de especie), o haciendo clic en la necesidad "Nesting Sites" del Info Panel: el explorador mostrará los nidos adecuados.
Algunas especies incuban sus huevos y crían a los polluelos en el nido, otras entierran los huevos y se van, y las crías se valen por sí solas tras eclosionar.
Genética: Vitality, Longevity, Fertility e Immunity
Cada animal tiene su propio ADN, heredado de ambos progenitores. La guía oficial enumera cuatro genes en dos grupos.
| Gen | Tipo | Cuándo es bueno |
|---|---|---|
| Vitality | aditivo | muchas letras A y B |
| Longevity | aditivo, fija la esperanza de vida máxima | muchas letras A y B |
| Fertility | diversidad | pocos pares repetidos como AA, BB, CC, DD |
| Immunity | diversidad | pocos pares repetidos como AA, BB, CC, DD |
Cada gen son 6 pares de letras A, B, C y D. La cría recibe una letra de cada progenitor, y una letra tiene una probabilidad baja de mutar. La endogamia crea pares repetidos y baja Fertility e Immunity a lo largo de las generaciones. Las crías pueden salir mejores o peores que sus padres.
En Planet Zoo 2 no hay un gen Size: en el primer juego los genes aditivos eran Size y Longevity, mientras que la guía oficial de la secuela incluye Vitality en ese par. Las crías suelen parecerse a sus padres; existen colourmorphs, por ejemplo la Zoopedia incluye Leucistic para el Avestruz.
Cómo subir el Genetic Rating según Frontier:
- Compara los genes de los candidatos en la pantalla Genetics antes de criar.
- Empareja animales con rasgos genéticos distintos.
- Dale a la pareja un buen bienestar e investiga la especie (Fertility boost).
- Adopta animales con un buen Genetic Rating del Centro de intercambio y críalos con los tuyos.
La genética también importa más adelante. Los requisitos de los grupos de liberación pueden incluir un cierto nivel de longevidad, fertilidad o diversidad genética, y los animales con genes bien valorados en su mejor momento dan más créditos de conservación (CC). Más: acreditación y créditos de conservación.
Compare Mates y Animal Genealogy
Compare Mates, en la pantalla Genetics, muestra los "likely genetic outcomes" (resultados genéticos probables) de una pareja. La pantalla Animal Genealogy reúne los padres, hermanos, parejas y crías de un animal junto con sus genes, así que evitar la endogamia es fácil. Desde el lanzamiento, Compare Mates a veces falla (ver los problemas más abajo).
Anticonceptivos y separación
Controlas el número de animales separándolos en hábitats distintos o aplicando anticonceptivos. Los animales con anticonceptivos no crían.
- Selecciona el animal → Info Panel → pantalla Overview → interruptor Apply Contraceptives (On/Off).
- O abre Management > Animals y cambia Contraceptives de cualquier animal de tu zoo.
Los anticonceptivos también impiden que los bancos y las colonias se dividan. Estos animales no crían en parejas y no tienen genética: el grupo se rellena solo. Más en la guía de acuarios y peces.
Envejecimiento y tiempo: un año dura 60 minutos
Frontier confirmó que un año en el Planet Zoo original duraba 18 minutos de tiempo real, mientras que en Planet Zoo 2 dura 60 minutos. Eso son unos quince minutos por estación. El parche 1.0.4 del 14 de octubre de 2026 mejoró la "Animal breeding frequency and success rate" (frecuencia y tasa de éxito de la cría de animales), sin dar cifras.
No hemos confirmado un control deslizante de envejecimiento lento en Planet Zoo 2 como el que recibió el primer juego en la actualización 1.1 (Slow Animal Aging). Frontier describe el año más largo como una característica del juego, no como una opción.
Según la wiki de fans Wikily, el modo Sandbox tiene un interruptor Enable Animal Ageing and Birth (categoría Lifecycle): activado en los preajustes Default y Challenge, desactivado en Creative. Cuando está desactivado, los animales no envejecen y los embarazos no avanzan. Oficialmente, Frontier solo dice que los ajustes de Sandbox incluyen, entre otros, Economy and Animal Welfare; no hemos comprobado el interruptor en el juego.
Sobre las crías en crecimiento:
- Los jóvenes no aumentan las necesidades de espacio, pero un macho que madura puede incomodar a los machos adultos.
- En algunas especies, las crías se convierten en Outsiders al madurar: el grupo las rechaza y tienes que trasladarlas.
- Los hermanos en el mismo hábitat están Bonded por defecto y no se pelean entre sí.
Estadísticas de reproducción de la Zoopedia
Datos de la Zoopedia oficial, consultados el 18 de octubre de 2026. Frontier señala que las estadísticas no son definitivas.
| Especie | Litter Size | Gestation / Incubation | Interbirth Period | Reproduction Difficulty | Sexual Maturity | Sexual Sterility | Mating System |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avestruz | 1-4 | 0 meses | 12 meses | Easy | 3 años | death | Polygynous |
| Picozapato | 1-2 | 0 meses | 12 meses | Easy (en discusión) | 4 años | death | Monogamous |
| Oso panda | 1-1 | 4 meses | 19 meses | Easy | 6 años | 20 años | Promiscuous |
| Lobo gris | 1-5 | 2 meses | 9 meses | Easy | 2 años | death | Monogamous |
| Facóquero común | 1-5 | 5 meses | 7 meses | Easy | 2 años | death | Promiscuous |
| Cerdo hormiguero | 1-1 | 7 meses | 17 meses | Easy | 2 años | death | Polygynous |
"Death" es el valor que da la Zoopedia para la esterilidad: el animal no pierde fertilidad con la edad. La Zoopedia también muestra números junto a las etapas Juvenile, Adult y Elderly, pero Frontier no explica qué significan, así que no los incluimos.
El Picozapato está en discusión: la Zoopedia de Frontier indica Reproduction Difficulty Easy, mientras que la wiki de fans Wikily dice "Difficult". Para el Avestruz y el Cerdo hormiguero ambas fuentes coinciden en Easy.
El Avestruz en la Zoopedia: un grupo de 1-8 animales, como máximo 1 macho y 7 hembras. Otras especies: lista de todos los animales.
Qué hacer con las crías
Solo se pueden intercambiar los adultos sanos y estables. No puedes vender un animal mientras sea Juvenile, Gestating, Elderly, Sick o Injured. Así que tienes que criar a los jóvenes y planear un hábitat nuevo para ellos, un traslado a otro zoo o una liberación en la naturaleza.
| Opción | Qué obtienes | Modo |
|---|---|---|
| Intercambio rápido | dinero | todos |
| Liberación rápida | créditos de conservación (CC) | todos |
| Reubicar | pagas una tarifa, el animal va a otro zoo | todos |
| Venta a otros jugadores | CC, tú fijas el precio; cuando caduca la publicación, el animal vuelve al almacén | modo Franquicia |
| Grupo de liberación | sueltas un grupo en una reserva natural | tras investigar la especie |
El Almacén de animales lo comparten todos tus zoos, y su capacidad crece con tu nivel de acreditación. Envía un animal allí con el botón "Send animal to Storage in Trade Centre" del Info Panel o mediante Move → Animal Trading Centre (el Centro de intercambio debe estar conectado a los caminos).
Los grupos de liberación (desde animales sueltos, pasando por parejas reproductoras, hasta manadas más grandes) crían a sus crías en libertad en las reservas naturales. Los jugadores avisan de que un grupo no vuelve a tu zoo tras "Finalize Release Group". Detalles: reservas naturales. La venta y la liberación rápidas de animales de exhibición aún no funcionan bien: Frontier lo incluyó entre sus prioridades en las notas de la 1.0.5.
Problemas conocidos de cría
| Problema | Síntoma | Qué hacer | Estado |
|---|---|---|---|
| Avestruces que no se aparean | ningún intento en temporada pese a los nidos; algo parecido con los Picozapatos | quita el nido y coloca uno nuevo en otro sitio (solución de un jugador, Steam, 16 de octubre de 2026) | no figura en las notas de Frontier |
| Compare Mates no funciona | la lista no muestra animales, o todas las comparaciones muestran un 0 % de concepción | error conocido (issue 89723 en el rastreador de Frontier) | sin corrección en las notas de la 1.0.5 |
| Casi solo hembras en Franquicia | un jugador: 4 machos de 57 crías | actualiza el juego | la 1.0.5 mejoró el equilibrio de sexos de los nacimientos y de las publicaciones del mercado |
| Los grupos de liberación no se finalizan | la liberación no se completa (informes del 18 de octubre de 2026) | cambia el tipo de grupo: para el Facóquero común funcionaron el macho solo y el grupo matriarcal, el mixto no | causa desconocida |
El parche 1.0.4 también corrigió que las aves jóvenes de las reservas naturales se quedaran atascadas en su nido cuando su grupo migraba.




