Adım adım erişim nasıl alınır
HUNGER (Good Fun Corporation), test aşamasındaki bir çıkarma (extraction) RYO'sudur. Test, Hunger Playtest adlı ayrı bir Steam uygulamasında çalışır. Resmi talimatlar şöyle:
- Steam'e giriş yap ve HUNGER mağaza sayfasını aç.
- “Join the Hunger Playtest” bölümünde Request Access düğmesine tıkla ve isteğini onayla.
- Steam'den gelecek e-postayı bekle. Erişim anında gelmez: stüdyo, oyunun ve sunucuların kararlılığını doğrularken davetleri “progressively” (kademeli olarak) gönderir.
- Kabul edilince HUNGER Playtest Steam kütüphanende görünür. Yükle'ye tıkla, bir konum seç, sonra Oyna'ya tıkla.
Bilmen gereken diğer şeyler:
- Bir stüdyo temsilcisi 23 Ekim 2026'da Reddit'te hâlâ erişim isteyebileceğini ve “invites are still going out in the order requests were received” (davetler hâlâ isteklerin geliş sırasına göre gidiyor) yazdı. Stüdyo ayrıca yeni istekleri istediği an kapatabileceğini söylüyor.
- Önceki testlerin (Tech Tests) oyuncuları erişimi otomatik alır ve tekrar istemek zorunda değildir. Closed Beta ve Open Beta için de erişimleri kalır.
- İçeride olan bir oyuncu 3 arkadaşını davet edebilir (Missive XVI, 21 Ekim 2026). Yeni istekler kapalıyken bile arkadaş davetleri çalışmaya devam eder.
- Anahtarı (key) yalnızca biri sana gönderdiyse girersin: Steam, Oyunlar, “Steam'de Ürün Etkinleştir...”. Normal bir Request Access için anahtar gerekmez.
- Parti üyelerini Steam üzerinden eklersin (Friend Code: Arkadaşlar, Arkadaş Ekle). Oyun içi davet: ESC, “+” simgesi, Davet Et.
Stüdyo bekleme süresinin ne kadar olduğunu ve isteklerin ne kadarının kabul edildiğini söylemedi, bu yüzden bu konuda rakam vermiyoruz.
Closed Beta: 19-26 Ekim 2026
Stüdyo Closed Beta'yı “Tech Test 4, just on a larger scale” diye tanımlıyor; önceki testlerin belirgin biçimde genişletilmiş hâli. Daha büyük ölçek, beklenenden “far more players” (çok daha fazla oyuncu) erişim istediği için ortaya çıktı.
| UTC | Polonya | Birleşik Krallık | |
|---|---|---|---|
| Başlangıç, 19 Ekim 2026 | 09:00 | 11:00 CEST | 10:00 BST |
| Bitiş, 26 Ekim 2026 (TBC) | 09:00 | 10:00 CET | 09:00 GMT |
2026'da 24 Ekim'i 25 Ekim'e bağlayan gece Avrupa kış saatine geçiyor (03:00 CEST, 02:00 CET oluyor), bu yüzden pencere tam 7 gün değil, 167 saat sürüyor. Bu, resmi saatlerin bizim yaptığımız bir dönüştürmesidir. Stüdyo uzatma duyurmadı.
Server Slam, 25 Ekim 2026 Pazar günü. Stüdyo, altyapıyı, matchmaking'i ve kararlılığı Erken Erişim (Early Access) öncesinde test edebilmek için senden “throughout Sunday” (Pazar günü boyunca) oyuna girmeni, Chateau'yu doldurmanı ve Expeditions'a çıkmanı istiyor. Saat verilmedi. Slam, Closed Beta'nın bir parçası, yani oyunu herkese açmaz: yine de Hunger Playtest'e erişimin olması gerekir.
Betada neler var (5 Ekim 2026 tarihli basın bülteni):
- Chateau: NPC'ler, satıcılar, görev verenler ve Professions olan bir merkez.
- Üç harita ve zindan, Expeditions'ta yakınlık sohbetiyle.
- Altı oynanabilir karakter (“Living”), her birinin bir Passive, Tactical ve Ultimate'i var.
- “100+ Masteries” içeren beş Mastery ağacı.
- Yakın dövüşle birleşen atış mekaniği ve 40'tan fazla silah.
Silahlar ve ilk Run'ına hazırlanmak için silahlar ve ekipman ile yeni başlayanlar rehberine bak. Oyun hakkında genel bilgi: HUNGER hakkında her şey.
Beta ilerlemesi aktarılıyor mu
Stüdyo, Closed Beta karakterlerinin ve kozmetiklerinin Erken Erişim'e kadar korunup korunmayacağını resmen söylemedi. Steam News'te bu konuda 24 Ekim 2026 itibarıyla hiçbir şey yok.
Steam sayfasındaki “No forced wipes” cümlesi testleri değil, Erken Erişim başladıktan sonraki oyunu anlatıyor. Missive XVI'ya göre ilerleme Prestige üzerine kurulu; bu sistem yeteneklerini yanında taşıyarak yeni bir Mastery yolculuğuna başlamanı sağlıyor, tekrarlayan küresel wipe'lar olmadan.
Oyuncular test karakterlerinin silineceğini varsayıyor. Reddit'te (23 Ekim 2026) “Nothing from the betas will carry over” ve “I would be surprised if anything carried over” gibi şeyler yazdılar. Bunlar topluluk görüşleri, stüdyonun açıklaması değil.
Yayın yapma ve NDA
Stüdyo bunu açıkça söylüyor: “Streaming and recording is permitted” (yayın yapmak ve kayıt almak serbest) ve #playHUNGER etiketini istiyor. Resmi duyurular ve rehber NDA'dan ya da yasaktan (embargo) bahsetmiyor. Tech Test 3'ten beri içerik üreticileri oyunu herkese açık gösterebiliyor ve stüdyo betalarda daha fazla içerik üreticisi istediğini söyledi.
Hotfix #1 ve betanın bilinen sorunları
Hotfix #1, 20 Ekim 2026'da 09:57 UTC'de çıktı. Diğer şeylerin yanı sıra oyuncuların az nüfuslu sunuculara düşmesini, “Entering Chateau” ekranında 10 dakika ya da daha uzun takılmasını, ara sıra matchmaking hatalarını, tam yeniden doldurma animasyonlarını ve sunucu ile istemci çökmelerinin birkaç nedenini düzeltti. Güncellemeden sonra oyunu kapat, Steam'i yeniden başlat ve HUNGER Playtest'i güncelle. 24 Ekim 2026 itibarıyla Hotfix #2 yok.
Resmi rehber bilinen sorunları listeliyor:
| Sorun | Geçici çözüm |
|---|---|
| “Easy Anti-Cheat is not installed” | \steamapps\common\Hunger Playtest\EasyAntiCheat içindeki InstallEasyAntiCheat.bat dosyasını çalıştır. Olmazsa Steam'i yönetici olarak çalıştır |
| “Login attempt failed... Bad request” | Sistem saatini kontrol et ve eşitle |
| Kaçınma (dodge), AZERTY klavyelerde ya da yeniden atanmış WASD ile bozuluyor | Rehberde geçici çözüm yok, bilinen bir hata |
| Sony Inzone 9 yazılımı arkandan gelen sesi kısıyor | Kaldır |
| Partiler beklenmedik davranıyor | Oyundan çık ve Chateau'ya yeniden gir |
| 4060 Ti gibi kartlarda Nvidia Frame Generation yok | Windows grafik ayarlarında Hardware-Accelerated GPU Scheduling'i aç ve yeniden başlat |
| Bir haritayı “incelemenden” kısa süre sonra çıkmak haritayı öğretmeden harcıyor | O anda çıkma |
Bir Expedition için sıraya girmek istiyorsan Eloise'in ilk görevini bitirmen gerekir. Reddit'te oyuncular optimizasyondan (mikro takılmalar) da şikâyet ediyor, bazıları ise oyunun Tech Tests'ten daha iyi çalıştığını söylüyor. Bunlar görüş; sonuçlar donanımına bağlı.
Test geçmişi
| Test | Tarihler | Notlar |
|---|---|---|
| Tech Test 1 ve 2 | doğrulanmış tarih yok | tarihler resmi kaynaklarda belirlenmemiş |
| Tech Test 3 | 29 Haziran 2026, 10:00 BST'den 8 Temmuz 2026, 10:00 BST'ye kadar | içerik üreticilerinin oyunu herkese açık gösterebildiği ilk test; anahtarlar stüdyonun Discord'u üzerinden dağıtıldı |
| Closed Beta (Tech Test 4) | 19 Ekim 2026'dan 26 Ekim 2026'ya kadar | daha büyük ölçek, 500.000'den fazla Steam wishlist (5 Ekim 2026) |
Sırada ne var: Open Beta ve Erken Erişim
Open Beta “is still coming” (hâlâ geliyor), ama planlanandan geç. Stüdyo, Closed Beta bittikten sonra tarihler ve nasıl katılacağın dahil daha fazla ayrıntı vaat etti. Erken Erişim (Early Access) 2026 için planlanıyor, tarihi ve fiyatı yok. Steam SSS'ye göre Erken Erişim'in yaklaşık iki yıl sürmesi bekleniyor ve fiyat kademeli olarak artacak. Beta bittikten sonra Playtest istemcisine ne olacağı bilinmiyor.
SSS
HUNGER betası ücretsiz mi?
Resmi duyurular playtest erişimi için bir fiyat belirtmiyor ve oyunun kendisinin Steam'de henüz fiyatı yok. Medya betayı ücretsiz olarak tanımlıyor. Request Access'e tıklamak için bir şey satın almıyorsun.
HUNGER betası için anahtar ya da koda ihtiyacım var mı?
Hayır. Steam'de Request Access ve bir davet yeterli. Anahtarı yalnızca biri sana gönderdiyse girersin. “Ücretsiz anahtar” vaat etmiyoruz ve bağlantısını da vermiyoruz.
HUNGER'ın bir sonraki testi ne zaman?
Open Beta duyuruldu ama tarihi yok. Stüdyo, ayrıntıları Closed Beta bittikten sonra paylaşacağını söyledi. Steam News'i, Discord'u (discord.gg/playhunger) ve X hesabı @GOODFUNHUNGER'ı takip et.
HUNGER betası PS5 ve Xbox'ta mı?
Hayır. Test yalnızca PC için (Windows, Steam). Temmuz 2026'da stüdyo, oyunu Erken Erişim'den sonra güncel nesil konsollarda çıkarmak istediğini söyledi; platform ya da tarih verilmedi.



