PC sistem gereksinimleri: Minimum, Recommended ve Ray Tracing
Activision üç gereksinim seviyesi veriyor. MW4'te ayrı bir "Competitive" seviyesi ve ray tracing olmadan bir "Ultra 4K" seviyesi yok.
| Minimum | Recommended | Ray Tracing | |
|---|---|---|---|
| Hedef | oyunu çalıştırmak | çok oyunculuda High ayarında 90 FPS | 4K'da upscaling ile High ray tracing |
| İşletim sistemi | Windows 10 64 bit | Windows 11 64 bit | Windows 11 64 bit |
| CPU | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K |
| RAM | 8 GB | 16 GB | 32 GB |
| Ekran kartı | Radeon RX 470 / GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Arc A580 | Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 3060 Ti / Arc B580 | Radeon RX 9070 XT / GeForce RTX 5070 Ti |
| VRAM (ekran kartı belleği) | 3 GB | 8 GB | 16 GB |
| Depolama | 115 GB, SSD | 115 GB, SSD | 115 GB, SSD |
Başka nelerin hazır olması gerekiyor:
- DirectX 12 ve geniş bant bağlantı. Windows en son güncellemede olmalı. Insider ve beta sürümleri çalışmayabilir.
- AVX komutlarını destekleyen bir Intel veya AMD işlemci. Oyun başka işlemcileri desteklemiyor.
- Intel Arc kartlarında Resizable BAR açık olmalı.
- Gereksinimler masaüstü PC'ler için geçerli. Activision, ekran kartlarının dizüstü sürümlerinin "may not be supported" (desteklenmeyebilir) olduğunu söylüyor.
- Steam'de Steam hesabına bağlı bir cep telefonu numarası ve bir Activision hesabı gerekiyor.
Oyun ayarları donanımına göre kendisi seçer. Activision, önerilen donanımda elle ayar yapmadan 90 FPS vaat ediyor. Kendi PC'ni denemek için oyunun içindeki Benchmark Tool'u kullan: çok oyunculu bir maçı simüle eder, ortalama FPS'i, CPU ve GPU sonuçlarını, ping'i ve giriş gecikmesini gösterir ve ayar önerir.
Tutarsızlıklar: RTX 3060 mı 3060 Ti mı, i7-8700K mı i7-8700 mü
Resmî kaynaklar tam olarak aynı fikirde değil:
- Intel CPU (Recommended): Activision blogu, PC sayfası ve Steam Core i7-8700K yazıyor; Activision destek sayfası ise Core i7-8700 (K'sız) yazıyor.
- NVIDIA kartı (Recommended): Steam RTX 3060 yazıyor; blog, PC sayfası ve destek RTX 3060 Ti yazıyor. Steam ayrıca yalnızca iki seviye gösteriyor ve VRAM değeri vermiyor.
- 12 GB RAM minimumu betadan (Ağustos 2026) geliyor. Betada minimum daha yüksekti (Ryzen 5 1600 / Core i5-8400, 12 GB RAM) ve Recommended'da RX 6700 XT vardı. Çıkış sürümü daha azını istiyor: 8 GB RAM ve RX 6600 XT.
Daha güvenli seçim yüksek olan sürüm: i7-8700K ve RTX 3060 Ti.
Modern Warfare 4 PC'de ne kadar yer kaplıyor
Resmî olarak çıkışta 115 GB boş yeri olan bir SSD gerekiyor. Bu, sabit bir indirme boyutu değil, boş alan şartı. Zorunlu güncellemeler daha fazlasını isteyebilir.
Oyuncular, seçtikleri modlara göre farklı sayılar bildiriyor:
| Ne indiriyorsun | Oyuncu bildirimleri |
|---|---|
| Battle.net (ön yükleme) | 156 GB |
| Call of Duty HQ (başka bir oyuncu) | 110 GB |
| Campaign, DMZ ve Warzone'suz çok oyunculu | 124 GB |
| Warzone ile | yaklaşık 250 GB |
| Ayrı paketler (platform belirtilmemiş) | Campaign 64,85 GB, DMZ 41,24 GB, Multiplayer 55,42 GB |
Ortak Call of Duty HQ başlatıcısı zorunlu. Steam'de MW4 ayrı bir oyun değil: Campaign, Multiplayer ve DMZ paketleri "Call of Duty" altında DLC olarak duruyor (Kütüphane → Call of Duty → dişli simgesi → Özellikler → DLC). İhtiyacın olmayan modların işaretini burada kaldırırsın. PC'deki Xbox uygulaması da aynı şekilde çalışıyor. PC'de ön yükleme resmî olarak 15 Ekim 2026'da başladı.
TPM 2.0 ve Secure Boot: bunlar olmadan çevrim içi oyun yok
Activision açıkça söylüyor: "TPM 2.0 and Secure Boot are required to play Call of Duty: Modern Warfare 4 on PC" (Call of Duty: Modern Warfare 4'ü PC'de oynamak için TPM 2.0 ve Secure Boot gerekir). Black Ops 7 ve Warzone'da bu korumalar olmayan oyuncular yalnızca kısıtlanıyor (örneğin Ranked Play yok). MW4'te ise hiçbir çevrim içi modu oynayamıyorlar. İki koruma da RICOCHET Anti-Cheat sisteminin parçası.
Windows 11'de genelde ikisi de açıktır. Windows 10'da 22H2 veya daha yeni sürüm gerekir. Eski bir TPM 1.0–1.2 yetmez.
Nasıl kontrol edilir ve açılır (Activision'ın rehberine göre):
- Activision destek sayfasından Call of Duty Secure Attestation Wizard'ı indir. "System compliant" (sistem uyumlu) ya da neyi değiştirmen gerektiğini gösterir.
- TPM'i kontrol et: Win+R'ye bas ve
tpm.mscyaz. "The TPM is ready for use" (TPM kullanıma hazır) her şeyin yolunda olduğu anlamına gelir. "Compatible TPM cannot be found" (uyumlu TPM bulunamadı) TPM'in BIOS'ta kapalı olduğu ya da desteklenmediği anlamına gelir. - TPM'i BIOS/UEFI'de aç (Advanced, Security veya Trusted Computing sekmesi): Intel'de Intel PTT veya Security Device Support, AMD'de AMD CPU fTPM. Kaydet (genelde F10) ve yeniden başlat.
- Secure Boot'u aç: Boot Mode'u UEFI yap (Legacy değil, CSM kapalı), sistem diskin GPT kullanmalı (MBR değil), sonra Secure Boot'u aç. "Secure Boot State: Unsupported" anakartının bunu desteklemiyor olabileceği anlamına gelir.
- Oyunu ilk açtığında CODBrokerInstaller.exe (bazen enrollaik.exe) için bir UAC penceresi çıkar. "Evet"i seç. "Hayır"ı seçersen oynayamazsın.
TPM'i "Manufacturer Version 3..0." olan AMD anakartlar uyumsuz ve BIOS güncellemesi gerekiyor (belirti: "Evet"ten sonra enrollaik.exe penceresi sürekli geri geliyor). Her şey açıkken hâlâ "Failed Attestation Status" görüyorsan support.activision.com/tpm-report adresinden bildir.
Steam Deck ve Linux: Activision bir tutum belirlemedi, Steam ise yalnızca Windows yazıyor.
DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 ve Reflex
Resolution Scaling Technique seçeneğinde NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 veya Filmic SMAA T2X'i (varsayılan kenar yumuşatma) seçersin. Beta menüsünde ayrıca AMD FSR Frame Generation da vardı. NVIDIA'ya göre NVIDIA özellikleri:
| NVIDIA özelliği | Kartlar | Ne yapar |
|---|---|---|
| DLSS 4.5 Super Resolution | RTX | tüm modlarda upscaling |
| DLSS 4.5 Frame Generation | RTX 40 | kare üretimi |
| Dynamic Multi Frame Generation | RTX 50 | 6X'e kadar kare üretimi |
| NVIDIA Reflex | tüm RTX'ler | daha düşük gecikme |
Keskinlik kaydırıcısı her upscaler ile çalışıyor. Oyun ayrıca HDR10+ ve ultrawide monitörleri destekliyor ve 800'den fazla ayar seçeneği var.
Modern Warfare 4'te DLSS 5 yok. NVIDIA'nın MW4 ile ilgili tüm materyalleri yalnızca DLSS 4.5'ten söz ediyor. DLSS 5 yalnızca RTX 50 kartlarda ve GeForce NOW'da çalışıyor ve onun için anılan tek oyun NBA 2K27.
Ray tracing ve DLSS: GameGPU'ya göre Campaign'de (Early Access) ray tracing'i açmak DLSS, FSR ve XeSS'i kilitliyor ve oyun Filmic SMAA T2X'i zorluyor. Betada RT, DLSS ile birlikte çalışıyordu (zWORMz testi). Çıkıştan sonra bunu tekrar kontrol et.
Ray tracing çok pahalı. Betada zWORMz, RTX 5090'da 4K'da RT olmadan (DLAA) yaklaşık 90–100 FPS, RT ile ise 40'ın biraz üzerinde FPS aldı. GameGPU'ya göre RT maksimum ayarlarda 1440p'de yalnızca RTX 5090 60 FPS'e ulaştı. Frame Generation kare sayacını yükseltir ama gecikme ekler: GTX 970'te zWORMz, FSR Frame Generation ile 70 FPS'in üzerine çıktı, ama gecikmeye "crazy" (çılgınca) dedi ve kapatmayı öneriyor.
Sürücüler
| Üretici | Önerilen sürücü (Activision, 16 Ekim 2026 itibarıyla) |
|---|---|
| AMD | 26.7.1 |
| NVIDIA | 616.56; ASD uyumlu bir sürücü 21 Ekim 2026'da bekleniyor |
| Intel | 32.0.101.8974 |
NVIDIA, 6 Ekim 2026'da MW4 optimizasyonlu Game Ready sürücüsü 617.42 WHQL'u yayınladı, ama Activision hâlâ 616.56'yı yazıyor. Bu, duyurulan ASD sürücüsü henüz değil. Bir AMD oyuncusu 26.8.1'de çökmeler yaşadı ve 26.7.1'e dönmek biraz yardımcı oldu.
Advanced Shader Delivery (ASD), önceden derlenmiş shader'ları (grafik programlarını) kurulumla birlikte getirir. ASD'nin tam faydasını istiyorsan, oyunu nereden aldığından bağımsız olarak Xbox PC uygulamasını kurmanı Activision tavsiye ediyor.
En iyi çok oyunculu ayarlar (betadan)
Çok oyunculu mod 23 Ekim 2026'da çıkıyor. Aşağıdaki ayarlar betadan (Ağustos 2026) ve kendi FPS ölçümü olmayan rehberlerden geliyor.
Bilmeye değer PC seçenekleri:
- Enhanced FOV: yalnızca PC'de, ekran kenarlarındaki görüşü genişletir, merkezi değiştirmez. Rehberler hemfikir değil: esports.gg Off öneriyor, BoostingFactory On.
- World Depth of Field ve Weapon Depth of Field: dünya ve silahın için ayrı ayarlanan derinlik bulanıklığı.
- Independent / Affected: nişan alırken (ADS) FOV'un değişip değişmediği.
- 1st Person Camera Movement (Settings → Camera) ve Minimal (%25) seçeneği. Betada Warzone ↔ Multiplayer geçişinde sıfırlanıyordu.
esports.gg'ye göre rekabetçi profil (beta):
| Ayar | Değer |
|---|---|
| Upscaling / Sharpening | NVIDIA DLSS |
| NVIDIA DLSS Preset | Performance |
| NVIDIA DLSS Model | Transformer |
| DLSS / AMD FSR Frame Generation | Off |
| Ray Tracing Reflections | Off |
| VRAM Scale Target | 80 |
| World / Weapon Motion Blur | Off |
| World / Weapon Depth of Field | Off |
| Texture Resolution | Normal |
| Shadow Quality | Very Low |
| Screen Space Reflections | Off |
| Volumetric Quality | Low |
| On-Demand Texture Streaming | Optimized |
| Field of View (FOV) | 100–110 |
Testler (görüşler değil) ray tracing'in FPS'i yarıdan fazla düşürdüğünü ve Frame Generation'ın gecikme eklediğini gösteriyor; bu yüzden rekabetçi oyunda ikisini de kapatmak daha iyi. Zayıf kartlarda 1080p'de FSR Quality az FPS kazandırır ve görüntüyü çok bulanıklaştırır.
Bilinen sorunlar ve geçici çözümler
Resmî hata listesi Infinity Ward Trello panosu. Son değişiklikler:
- Campaign Early Access'in PC'deki Xbox uygulamasında başlamaması: düzeltme yayınlandı, Activision takip ediyor (17 Ekim 2026).
- 13 Ekim 2026'da düzeltildi: kayıt sırasında takılmalar (örneğin NVIDIA ShadowPlay ile) ve Quick Draw eklentileriyle nişan alırken FPS düşüşü.
Çökmeler için Activision şunları öneriyor: PC için serin ve iyi havalandırılan bir yer, minimum gereksinimi karşılayan donanım, kapalı arka plan uygulamaları, önerilen sürümlerdeki sürücüler ve giriş yeniden eşleme, overlay ve kayıt yazılımlarını kaldırmak, çünkü çalışmıyor olsalar bile karışabilirler.
Oyunculardan geçici çözümler (resmî düzeltme değil ve herkeste işe yaramıyor):
| Sorun | Oyuncu çözümü |
|---|---|
| Açılışta çökme, 0x00001338 hatası | Windows → Core Isolation (Çekirdek yalıtımı) → Memory Integrity (Bellek bütünlüğü) açık, yeniden başlat, dosyaları doğrula (Steam: Verify Integrity of Files, Battle.net: Scan & Repair); NVIDIA'da NVIDIA uygulamasında: System → Debug Mode → Enabled |
| Ray tracing'i açtıktan sonra DirectX çökmesi 0x887A0005 / 0x887A0006 (RX 9060 XT ve RX 9070 XT bildirimleri) | oyunu kapat, %LOCALAPPDATA%\Activision\Call of Duty\players klasörünü aç, s.1.0.cod26.txt dosyasının yedeğini al, DxrMode@0 ve DxrMode@1 değerlerini Off, DxrDenoiser@0 değerini Default yap |
| Açılıştan hemen sonra çökme (örneğin 0xC0000005) | Steam'i yönetici olarak çalıştır, shader önbelleğini sil, açılışta kontrolcüyü çıkar, BIOS'u güncelle |
Sık sorulan sorular
Modern Warfare 4'te DLSS 5 var mı?
Hayır. 19 Ekim 2026 itibarıyla MW4'te DLSS 4.5 (Super Resolution, Frame Generation, RTX 50'de 6X'e kadar Dynamic Multi Frame Generation) ve Reflex var. NVIDIA, MW4'ü DLSS 5 oyunları arasında saymıyor.
MW4'ü TPM 2.0 ve Secure Boot olmadan oynayabilir miyim?
Çevrim içi oynayamazsın: bunlar olmadan oyun senin için her çevrim içi modu engeller. Açma adımları yukarıda.
Modern Warfare 4 PC'de kaç GB?
Resmî olarak bir SSD'de 115 GB boş yer gerekiyor. Oyuncular Warzone'suz yaklaşık 110–156 GB, Warzone ile yaklaşık 250 GB bildiriyor.
MW4 dizüstü bilgisayarda çalışır mı?
Activision gereksinimleri masaüstü PC'ler için veriyor ve ekran kartlarının dizüstü sürümlerinin desteklenmeyebileceği uyarısını yapıyor. Ayrıca TPM 2.0, Secure Boot ve bir SSD de gerekiyor.
Çıkış tarihleri, başlangıç saatleri ve sürümler oyun hakkında her şey makalemizde, konsollar ve crossplay ise platformlar ve Switch 2 rehberinde.




