Écran noir au lancement : la cause
Le jeu démarre, tu entends parfois même le son, mais l'écran reste noir. Cela arrive souvent après avoir changé les réglages vidéo, y compris dans la démo. Les réglages de la démo sont repris dans le jeu complet, donc le problème revient après l'achat.
Dans son avis sur les problèmes connus, KONAMI écrit que le jeu peut ne pas se lancer sur Steam et Xbox sur PC quand la V-Sync est désactivée et que la limite de fréquence d'images est sur « Unlimited ». PS5, Xbox et Switch n'ont pas ce bug.
Solution 1 : le contournement officiel de KONAMI
- Dans Windows, ouvre Paramètres → Système → Affichage → Affichage avancé.
- Règle la fréquence de rafraîchissement sous 60 Hz (par exemple 50 Hz). 60 Hz pile ne suffit pas.
- Lance le jeu et, sur l'écran titre, va dans Settings → Video Settings.
- Active la V-Sync et ferme le jeu.
- Rétablis ta fréquence de rafraîchissement normale.
Si le jeu ne démarre toujours pas après plusieurs essais, KONAMI t'oriente vers son support client.
Solution 2 : modifier le fichier de réglages
Si ton écran ne peut pas descendre sous 60 Hz :
- Ferme le jeu.
- Colle ceci dans la barre d'adresse de l'Explorateur de fichiers :
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\KONAMI\Castlevania Belmont's Curse - Copie PLAYERPREFS.sav sur ton bureau (sauvegarde).
- Ouvre-le dans le Bloc-notes.
- Trouve les entrées
{"key":"video/vsync","value":…}et{"key":"video/maxfps","value":…}. Supprime les deux, chacune avec la virgule qui la suit. Si une entrée se trouve juste avant], supprime plutôt la virgule qui la précède. - Enregistre le fichier et lance le jeu.
Ne supprime pas le fichier entier. Tu perdrais tous tes réglages, et le dossier se synchronise avec Steam Cloud, donc l'ancien fichier peut revenir.
Solution 3 : une limite d'images dans le pilote graphique
Règle la limite pour ce jeu uniquement, pas globalement :
- NVIDIA Control Panel : Manage 3D Settings → Program Settings → ajoute le jeu → Max Frame Rate 60 ou 144 et Vertical sync On.
- NVIDIA App : Graphics → Program Settings → ajoute le jeu → Max Frame Rate.
- AMD Adrenalin : Gaming → sélectionne le jeu → désactive Enhanced Sync, Wait for Vertical Refresh sur Always On.
- RivaTuner (RTSS) : ajoute le jeu et fixe une limite de 120 ou moins.
Des joueurs signalent aussi que ces actions aident : baisser la fréquence de rafraîchissement à 120 Hz ou 60 Hz pour le premier lancement, vérifier les fichiers du jeu dans Steam (Propriétés → Installed Files), débrancher un second écran et redémarrer le PC après avoir changé les réglages du pilote. Sur ROG Ally, règle 120 Hz ou moins dans Armoury Crate.
Il existe aussi un mod « Start-up black screen fix » sur Nexus Mods. Il bloque le jeu à 60 fps jusqu'à l'apparition du menu principal, puis rétablit tes réglages. Il nécessite BepInEx. Tu l'utilises à tes risques et périls. Les solutions officielles ci-dessus marchent pour la plupart des joueurs.
Les menus défilent seuls, Rose marche vers la gauche
Le deuxième problème courant sur PC : le jeu « voit » un bouton que tu ne presses pas. Les menus et la carte défilent seuls, parfois même avec toutes les manettes débranchées. Des joueurs le signalaient déjà dans la démo.
Ce qui aide, d'après les avis et les témoignages de joueurs :
- Désactive ou désinstalle vJoy (un joystick virtuel installé par certains outils de volants et de remappage de touches). Dans le Gestionnaire de périphériques, il se trouve sous « Human Interface Devices ». Redémarre ton PC après le changement. Les jeux faits avec le moteur Unity ont le même problème connu avec vJoy (signalé dans le Unity Issue Tracker).
- Débranche les autres manettes inhabituelles : volants, joysticks de vol, claviers avec un mode manette.
- Désactive Steam Input pour ce jeu (Propriétés → Manette).
KONAMI ne liste pas ce bug dans son avis. Il n'y a pas non plus de correctif officiel (au 16 octobre).
Steam Deck
- Valve classe le jeu « Playable » : les commandes et les performances sont bonnes, mais certains textes sont difficiles à lire. Sur la Steam Machine, le jeu est « Verified ».
- KONAMI confirme qu'une partie de l'interface sort de l'écran sur la Deck et cherche une solution. Des joueurs signalent aussi l'absence de la résolution 1280×800 et des chutes d'images, jusqu'à 20 fps selon certains. D'autres jouent sans problème.
- Steam Deck HQ recommande une limite de 40 fps à 80 Hz. Nous ne savons pas s'ils ont testé le jeu complet ou la démo.
Le jeu se fige sur l'écran titre (langue système)
Sur PS5, Xbox et PC, le jeu peut rester bloqué sur l'écran titre après « Save and Quit » quand la langue du système fait partie de quelques langues, surtout l'arabe. Le contournement de KONAMI : passe la langue du système sur une autre langue prise en charge, comme l'anglais, et charge ta sauvegarde.
Quand arrive le correctif
KONAMI dit préparer un correctif pour l'écran noir, l'interface sur Steam Deck et le bug de langue. Elle l'annoncera quand il sera prêt. Aucune date n'a été donnée (au 16 octobre 2026). Ces bugs expliquent pourquoi les avis des joueurs sur Steam sont « Mitigés » : vaut-il le coup.



